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스킬

보통 RPG는 몹을 잡고 퀘스트와 업적을 클리어하며 레벨과 스킬이 늘어나는 방식을 택하지만, 이브온라인은 시간을 투자해 원하는 스킬을 훈련하는 방식을 택했으며 레벨 개념이 없다. 접속 여부에 관계없이 시간이 지난 만큼 성장하는 방식이다.

이브온라인은 무얼 하든 스킬이 필요하다. 스킬 정보, 학습 시 나타나는 효과, 스킬이 필요한 행위는 스킬 인포 Description에, 스킬을 일정량 학습해야 사용 가능한 아이템과 해금되는 스킬들은 Required For에 기재되어 있다.

5레벨이 최대이며 스킬별 학습속도가 다르고 레벨마다 필요 시간이 5.65배씩 증가하기 때문에 스킬 학습에 적게는 몇 분 많게는 몇 개월이 걸리기도 한다. 자주 접속할 수 없는 플레이어는 게임을 하지 않아도 스킬이 계속 오르기 때문에 적은 시간으로도 캐릭터를 성장시킬 수 있다는 점이 있다.

스킬이 쌓인 척도는 캐릭터 시트에서 Skill Point(SP)로 확인할 수 있다. 이벤트로 스킬포인트 자체를 얻을 수도 있는데, 원하는 스킬에 주입하여 즉시 스킬을 올릴 수 있다. 자세한건 스킬포인트 할당을 참고하자.

스킬량이 시간에 비례하는 만큼 후발계정이 기존계정과 격차가 심했으나 스킬 트레이딩 시스템이 생겨 SP를 사고팔 수 있게 되어 격차가 많이 줄었다. Skill Injector로 빠르게 스킬을 습득할 수 있으며, 더 이상 스킬이 필요하지 않은 계정은 Skill Extractor로 잉여 SP를 팔아 ISK를 벌 수도 있다.

이브온라인이 처음이라 무슨 스킬부터 찍어야 할지 감이 안잡힌다면 초반 스킬트리를 참고해보자.

1. 스킬북


스킬북은 대부분 NPC가 판매하며 일부는 LP샵에서 교환하거나 탐사를 통해 구할 수 있다. 스킬북을 적용하는 것 자체엔 조건이 없으며 적용시 소멸한다. 캐릭터 시트 창에서 스킬북 없이 즉석으로 스킬을 온라인할 수 있으나, 일반 스킬북 가격의 130%를 요구하기 때문에 주의가 필요하다.

2. 캐릭터 스탯

Perception Willpower Charisma Intelligence Memory

이브의 캐릭터 가진 5가지 스탯은 스킬 학습 속도에 영향을 주는데, 스킬별로 2가지 스탯을 따르며 높을수록 스킬이 빠르게 학습된다. 스탯은 임플란트를 Plug-in하거나 Cerebral Accelerator와 같은 부스터를 사용해서 증가시킬 수 있다. Remap을 통해 스탯의 재분배 또한 가능한데, 계정 생성시 2번의 기회가 주어지고 모두 사용하면 1년마다 쿨타임이 돌아오기 때문에 장기 플랜을 세워두고 하는 것이 이상적이다.

스킬포인트/분 = 프라이머리 스탯 + (세컨더리 스탯/2)

스킬을 배우는 속도는 최대 47.5%까지 빨라질 수 있으며, Cerebral Accelerator를 사용할 경우 더욱 빨라지게 된다. 즉 세팅에 따라 7일 걸리던 스킬도 3일 남짓한 시간만에 학습할 수 있게 된다.

3. 종류

스킬명 앞 아이콘은 해당 스킬에 적용되는 스탯이며 첫번째가 프라이머리 스탯, 두번째가 세컨더리 스탯이다.

3.1. Armor

아머와 헐에 관한 스킬.

  • Hull Upgrades : 아머 5% 증가
  • Mechanics : 헐 5% 증가

Energized Adaptive Nano Membrane, Adaptive Nano Plating 또한 Armor Compensation의 영향을 받는다.

3.2. Corporation Management

이브온라인의 길드, 연맹 개념인 Corporation, Alliance에 관한 스킬. 캐릭터 생성시 NPC콥에 자동 가입되는데, 별다른 혜택 없이 11%의 세금을 징수하기에 일부 유저는 세금 0%콥을 창설해 세금폭탄을 피하기도 한다.

  • Corporation Management : Corporation 창설 가능, Corporation 인원 최대치 +20 증가
  • Megacorp Management : Corporation 인원 최대치 +100 증가
  • Empire Control : Corporation 인원 최대치 +400 증가. 4단부터 Aliance 창설 가능
  • Sovereignty : Corporation 인원 최대치 +2000 증가
  • Diplomatic Relations : 전쟁시 동맹 고용 비용 5% 감소

3.3. Drones

드론파이터에 관한 스킬.

  • Drones : 드론 컨트롤 대수 1 증가
  • Drone Avionics : 드론 컨트롤 범위 5km 증가
  • Advanced Drone Avionics : 드론 컨트롤 범위 3km 증가
  • Drone Durability : 드론 총 체력 5% 증가, 파이터 체력 5% 증가
  • Drone Navigation : 드론, 파이터 속도 5% 증가
  • Drone Sharpshooting : 드론, 파이터 옵티멀 5% 증가
  • Drone Interfacing : 드론, 파이터 대미지 10% 증가, Mining Drone 채광량 10% 증가
  • Amarr Drone Specialization : T2, 'Augmented' 아마르 드론 대미지 2% 증가
  • Caldari Drone Specialization : T2, 'Augmented' 칼다리 드론 대미지 2% 증가
  • Gallente Drone Specialization : T2, 'Augmented' 갈렌테 드론 대미지 2% 증가
  • Minmatar Drone Specialization : T2, 'Augmented' 민마타 드론 대미지 2% 증가
  • Mining Drone Operation : Mining Drone 채광량 5% 증가
    • Mining Drone Specialization : T2, 'Augmented'/'Excavator' Mining Drone 채광속도, 이동속도 2% 증가
  • Ice Harvesting Drone Operation : Ice Harvesting Drone 채빙속도 5% 증가
    • Ice Harvesting Drone Specialization : T2, 'Augmented'/'Excavator' Ice Harvesting Drone 채빙속도, 이동속도 2% 증가
  • Fighter Hanger Management : Fighter Hanger 용량 5% 증가
  • Fighters : 파이터 대미지 5% 증가
  • Light Fighters : Light Fighter 속도 5% 증가
  • Heavy Fighters : Heavy Fighter 대미지 5% 증가
  • Support Fighters : Support Fighter 체력 5% 증가

3.4. Electronic System

상대에게 버프와 디버프를 거는 전자전 모듈을 주로 다루는 스킬.

  • Long Distance Jamming : 전자전 모듈 옵티멀 10% 증가1)
  • Frequency Modulation : 전자전 모듈 폴오프 10% 증가2)
  • Electronic Warfare : ECM, ECM Burst 캡 소모량 5% 감소
    • Signal Dispersion : ECM 강도 5% 증가
  • Sensor Linking : Remote Sensor Dampener, Remote Sensor Booster 캡 소모량 5% 감소
    • Signal Suppression : Remote Sensor Dampener 강도 5% 증가
  • Target Painting : Target Painter 캡 소모량 5% 감소
    • Signature Focusing : Target Painter 강도 5% 증가
  • Weapon Disruption : Weapon Disruptor 캡 소모량 5% 감소
    • Weapon Destabilization : Weapon Disruptor 강도 5% 증가
  • Cloaking : Cloaking Device 타게팅 딜레이 10% 감소
  • Tactical Logistics Reconfiguration : Triage Module Strontium Clathrate 소모량 25 감소

3.5. Engineering

피팅에 관한 스킬.

  • CPU Management : CPU 5% 증가
  • Power Grid Management : 파워그리드 5% 증가
  • Weapon Upgrades : 터렛, 런처 CPU 소모량 5% 감소
    • Advanced Weapon Upgrades : 터렛, 런처 파워그리드 소모량 2% 감소
  • Electronics Upgrades : Signal Amplifier CPU 소모량 5% 감소
  • Energy Grid Upgrades : Energy Grid Upgrades 요구 모듈 CPU 소모량 5% 감소
  • Energy Pulse Weapons : Smartbomb 사이클 5% 감소

3.6. Fleet Support

커맨드 버스트 모듈을 통해 플릿에 제공하는 버프에 관한 스킬. 과거 카테고리명은 리더쉽이다. 후술할 커맨드 버스트라는 단어는 마이닝 포어맨 버스트를 포함한 모든 버스트를 뜻한다.

  • Leadership : 커맨드 버스트 범위 7% 증가
  • Wing Command : 커맨드 버스트 범위 6% 증가
  • Fleet Command : 커맨드 버스트 범위 5% 증가
  • Command Burst Specialist : 커맨드 버스트 재장전 속도 10% 증가
  • Armored Command : Armor Command Burst 지속시간 10% 증가
    • Armored Command Specialist : Armor Command Burst 효과 10% 증가
  • Information Command : Information Command Burst 지속시간 10% 증가
    • Information Command Specialist : Information Command Burst 효과 10% 증가
  • Shield Command : Shield Command Burst 지속시간 10% 증가
    • Shield Command Specialist : Shield Command Burst 효과 10% 증가
  • Skirmish Command : Skirmish Command Burst 지속시간 10% 증가
    • Skirmish Command Specialist : Skirmish Command Burst 효과 10% 증가
  • Mining Foreman : Mining Foreman Burst 지속시간 10% 증가
    • Mining Director : Mining Foreman Burst 효과 10% 증가

플릿에서 Fleet Support 스킬의 정도를 알릴 때는 범위 및 버프 스킬을 나타내어 표시한다. 예를 들어, Fleet Command 5단, Mining Foreman을 제외한 나머지 버프 스킬이 5단일 경우 “FC5, 5555”라 한다. 지휘자(Fleet/Wing/Squard Leader)와 버프 제공자(Fleet/Wing/Squard Booster)는 같은 사람이 아니어도 된다. 지휘자의 지휘 스킬만 충분하다면 버프 제공자는 지휘 스킬이 없어도 버프 제공이 가능하다. 예로, 지휘자가 “FC5, 0000”이고 버프 제공자가 “FC0, 5555”면 플릿 전체에 5555의 버프를 제공할 수 있다.

3.7. Gunnery

터렛에 관한 스킬. 미사일 계통이 아닌 모든 무기는 터렛이므로 터렛의 공용스킬은 범용성이 뛰어나다.

  • Gunnery : 터렛 연사속도 2% 증가
  • Controlled Bursts : 터렛 캡 소모량 5% 감소
  • Motion Prediction : 터렛 트래킹 스피드 5% 증가
  • Rapid Firing : 터렛 연사속도 4% 증가
  • Sharpshooter : 터렛 옵티멀 5% 증가
  • Surgical Strike : 터렛 대미지 3% 증가
  • Trajectory Analysis : 터렛 폴오프 5% 증가
  • Small Energy Turret : Small Energy Turret 대미지 5% 증가
    • Small Beam Laser Specialization : T2 Small Beam Laser 대미지 2% 증가
    • Small Pulse Laser Specialization : T2 Small Pulse Laser 대미지 2% 증가
  • Medium Energy Turret : Medium Energy Turret 대미지 5% 증가
    • Medium Beam Laser Specialization : T2 Medium Beam Laser 대미지 2% 증가
    • Medium Pulse Laser Specialization : T2 Medium Pulse Laser 대미지 2% 증가
  • Large Energy Turret : Large Energy Turret 대미지 5% 증가
    • Large Beam Laser Specialization : T2 Large Beam Laser 대미지 2% 증가
    • Large Pulse Laser Specialization : T2 Large pulse Laser 대미지 2% 증가
  • Capital Energy Turret : Extra Large Energy Turret 대미지 5% 증가
    • Capital Beam Laser Specialization : T2 Extra Large Beam Laser 대미지 2% 증가
    • Capital Pulse Laser Specialization : T2 Extra Large Pulse Laser 대미지 2% 증가
  • Small Hybrid Turret : Small Hybrid Turret 대미지 5% 증가
    • Small Railgun Specialization : T2 Small Railgun 대미지 2% 증가
    • Small Blaster Specialization : T2 Small Blaster 대미지 2% 증가
  • Medium Hybrid Turret : Medium Hybrid Turret 대미지 5% 증가
    • Medium Railgun Specialization : T2 Medium Railgun 대미지 2% 증가
    • Medium Blaster Specialization : T2 Medium Blaster 대미지 2% 증가
  • Large Hybrid Turret : Large Hybrid Turret 대미지 5% 증가
    • Large Railgun Specialization : T2 Large Railgun 대미지 2% 증가
    • Large Blaster Specialization : T2 Large Blaster 대미지 2% 증가
  • Capital Hybrid Turret : Extra Large Hybrid Turret 대미지 5% 증가
    • Capital Railgun Specialization : T2 Extra Large Railgun 대미지 2% 증가
    • Capital Blaster Specialization : T2 Extra Large Blaster 대미지 2% 증가
  • Small Projectile Turret : Small Projectile Turret 대미지 5% 증가
    • Small Artillery Specialization : T2 Small Artillery Cannon 대미지 2% 증가
    • Small Autocannon Specialization : T2 Small Autocannon 대미지 2% 증가
  • Medium Projectile Turret : Medium Projectile Turret 대미지 5% 증가
    • Medium Artillery Specialization : T2 Medium Artillery Cannon 대미지 2% 증가
    • Medium Autocannon Specialization : T2 Medium Autocannon 대미지 2% 증가
  • Large Projectile Turret : Large Projectile Turret 대미지 5% 증가
    • Large Artillery Specialization : T2 Large Artillery Cannon 대미지 2% 증가
    • Large Autocannon Specialization : T2 Large Autocannon 대미지 2% 증가
  • Capital Projectile Turret : Extra Large Projectile Turret 대미지 5% 증가
    • Capital Artillery Specialization : T2 Extra Large Artillery Cannon 대미지 2% 증가
    • Capital Autocannon Specialization : T2 Extra Large Autocannon 대미지 2% 증가
  • Small Precursor Weapon : Small Precursor Turret 대미지 5% 증가
    • Small Disintegrator Specialization : T2 Small Entropic Disintegrator 대미지 2% 증가
  • Medium Precursor Weapon : Medium Precursor Turret 대미지 5% 증가
    • Medium Disintegrator Specialization : T2 Medium Entropic Disintegrator 대미지 2% 증가
  • Large Precursor Weapon : Large Precursor Turret 대미지 5% 증가
    • Large Disintegrator Specialization : T2 Large Entropic Disintegrator 대미지 2% 증가
  • Doomsday Operation : Doomsday Device 대미지 10% 증가
  • Doomsday Rapid Firing : Doomsday Device 연사속도 4% 증가
  • Tactical Weapon Reconfiguration : Siege Module Strontium Clathrate 소모량 25 감소

3.8. Missile

미사일에 관한 스킬.

  • Missile Launcher Operation : 미사일 연사속도 2% 증가
  • Guided Missile Precision : 미사일의 폭발반경 5% 감소
  • Missile Bombardment : 미사일 비행시간 10% 증가
  • Missile Projection : 미사일 비행속도 10% 증가
  • Rapid Launch : 미사일 연사속도 3% 증가
  • Target Navigation Prediction : 미사일 폭발속도 10% 증가
  • Warhead Upgrades : 미사일 대미지 2% 증가
  • Light Missiles : Light Missile 대미지 5% 증가
    • Light Missile Specialization : T2 Light Missile 연사속도 2% 증가
  • Rockets : Rocket 대미지 5% 증가
    • Rocket Specialization : T2 Rocket 연사속도 2% 증가
  • Heavy Missiles : Heavy Missile 대미지 5% 증가
    • Heavy Missile Specialization : T2 Heavy Missile 연사속도 2% 증가
  • Heavy Assault Missiles : Heavy Assault Missile 대미지 5% 증가
    • Heavy Assault Missile Specialization : T2 Heavy Assault Missile 연사속도 2% 증가
  • Cruise Missiles : Cruise Missile 대미지 5% 증가
    • Cruise Missile Specialization : T2 Cruise Missile 연사속도 2% 증가
  • Torpedoes : Torpedo 대미지 5% 증가
    • Torpedo Specialization : T2 Torpedo 연사속도 2% 증가
  • XL Cruise Missiles : XL Cruise Missile 대미지 5% 증가
    • XL Cruise Missile Specialization : T2 XL Cruise Missile 미사일 연사속도 2% 증가
  • XL Torpedoes : XL Torpedo 대미지 5% 증가
    • XL Torpedo Specialization : T2 XL Torpedo 연사속도 2% 증가
  • Auto-Targeting Missiles : Auto-Targeting Missile 대미지 5% 증가
  • Defender Missiles : Defender Missile 비행속도 10% 증가
  • Bomb Deployment : Bomb 재사용 대기시간 10% 감소

함선 기동에 관한 스킬.

  • Navigation : 함선 속도 5% 증가
  • Evasive Maneuvering : 민첩성 5% 증가. 속도의 가감, 선회가 빨라진다.
  • Warp Drive Operation : Warp Drive 캡 소모량 10% 감소
  • Acceleration Control : Afterburner, Microwarpdrive 속도 5% 증가
  • Afterburner : Afterburner 사이클 5% 감소, 캡 소모량 10% 감소
  • Fuel Conservation : Afterburner 캡 소모량 10% 감소
  • High Speed Maneuvering : Microwarpdrive 캡 소모량 5% 감소
  • Micro Jump Drive Operation : Micro Jump Drive 선딜레이 5% 감소

3.10. Neural Enhancement

임플란트, 스킬 하드와이어링부스터, 점프 클론에 관한 스킬.

  • Cybernetics : 임플란트, 하드와이어링 장착 가능
  • Biology : 부스터 지속시간 20% 증가
  • Neurotoxin Control : 부스터 부작용 강도 5% 감소
  • Neurotoxin Recovery : 부스터 부작용 확률 5% 감소
  • Infomorph Psychology : 점프 클론 개수 1 증가
    • Advanced Infomorph Psychology : 점프 클론 개수 1 증가
  • Infomorph Synchronizing : 클론 점프 쿨타임 1시간 감소
  • Cloning Facility Operation : Clone Vat Bay 클론 수 15% 증가

3.11. Planet Management

행성 개발에 관련된 스킬.

  • Command Center Upgrades : 커맨드 센터 CPU, 파워그리드 증가
  • Interplanetary Consolidation : 커맨드 센터 운용 개수 1 증가
  • Planetology : 자원 분포도 정확도 증가
    • Advanced Planetology : 자원 분포도 정확도 증가
  • Remote Sensing : 자원 분포도 원격 확인 가능. 1레벨 1LY, 레벨당 2LY, 5레벨 9LY.

3.12. Production

생산에 관한 스킬.

  • Industry : 생산 시간 4% 감소. 산업 스킬의 기본
    • Advanced Industry : 생산시간, 연구시간 3% 감소
  • Mass Production : 생산 슬롯 1 증가
    • Advanced Mass Production : 생산 슬롯 1 증가
  • Supply Chain Management : 원격 생산 가능. 레벨당 5점프, 5레벨 25점프
  • Advanced Small Ship Construction : T2스몰급 함선 건조 가능
  • Advanced Medium Ship Construction : T2미디엄급 함선 건조 가능
  • Advanced Large Ship Construction : T2라지급 함선 건조 가능
  • Advanced Industrial Ship Construction : T2인더스트리얼 함선 건조 가능
  • Capital Ship Construction : 캐피탈급 함선 건조 가능
  • Outpost Construction : 아웃포스트 건조 가능
  • Drug Manufacturing : 부스터 생산 가능

3.13. Resource Processing

마이닝, 리프로세싱에 관한 스킬.

  • Reprocessing : 광석 및 아이스 리프로세싱 효율 3% 증가
    • Reprocessing Efficiency : 광석 및 아이스 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Ice Processing : 아이스 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Arkonor Processing : Arkonor 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Bistot Processing : Bistot 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Crokite Processing : Crokite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Dark Ochre Processing : Dark Ochre 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Gneiss Processing : Gneiss 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Hedbergite Processing : Hedbergite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Hemorphite Processing : Hemorphite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Jaspet Processing : Jaspet 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Kernite Processing : Kernite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Mercoxit Processing : Mercoxit 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Omber Processing : Omber 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Plagioclase Processing : Plagioclase 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Pyroxeres Processing : Pyroxeres 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Scordite Processing : Scordite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Spodumain Processing : Spodumain 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Veldspar Processing : Veldspar 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Ubiquitous Moon Ore Processing : Bitumens, Coesite, Sylvite, Zeolites 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Common Moon Ore Processing : Cobaltite, Euxenite, Scheelite, Titanite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Uncommon Moon Ore Processing : Chromite, Otavite, Sperrylite, Vanadinite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Rare Moon Ore Processing : Carnotite, Cinnabar, Pollucite, Zircon 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Exceptional Moon Ore Processing : Loparite, Monazite, Xenotime, Ytterbite 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Scrapmetal Processing : 함선 및 모듈 리프로세싱 효율 2% 증가
  • Reactions : 리액션 시간 4% 감소
  • Mass Reactions : 리액션 슬롯 1 증가
    • Advanced Mass Reactions : 리액션 슬롯 1 증가
  • Remote Reactions : 원격 리액션 가능. 레벨당 5점프
  • Salvaging : Salvage 확률 100% 증가
  • Industrial Reconfiguration : Industrial Core Heavy Water 소모량 50 감소

3.14. Rigging

리그에 관한 스킬.

  • Jury Rigging : Rigging 스킬 기반
  • Armor Rigging : Armor Rig 패널티 10% 감소
  • Astronautics Rigging : Astronautics Rig 패널티 10% 감소
  • Drones Rigging : Drones Rig 패널티 10% 감소
  • Electronic Superiority Rigging : Electronic Superiority Rig 패널티 10% 감소
  • Energy Weapon Rigging : Energy Weapon Rig 패널티 10% 감소
  • Hybrid Weapon Rigging : Hybrid Weapon Rig 패널티 10% 감소
  • Launcher Rigging : Missile Launcher Rig 패널티 10% 감소
  • Projectile Weapon Rigging : Projectile Weapon Rig 패널티 10% 감소
  • Shield Rigging : Shield Rig 패널티 10% 감소

3.15. Scanning

스캐닝해킹에 관한 스킬.

  • Astrometrics : 프로빙 시간 및 오차 5% 감소, 강도 5% 증가
  • Astrometric Acquisition : 프로빙 시간 5% 감소
  • Astrometric Pinpointing : 프로빙 오차 5% 감소
  • Astrometric Rangefinding : 프로빙 강도 5% 증가

3.16. Science

연구와 인벤션에 관한 스킬. 한 분야의 스킬을 치면 그에 맞는 R&D Agent와 계약할 수 있다.

  • Laboratory Operation : 연구 슬롯 1 증가
    • Advanced Laboratory Operation : 연구 슬롯 1 증가
  • Metallurgy : Material Efficiency 연구 속도 5% 증가
  • Research : Time Efficiency 연구 속도 5% 증가
  • Science : BP 카피 속도 5% 증가
  • Scientific Networking : 원격 연구 가능. 레벨당 5점프, 5레벨 25점프
  • Amarr Starship Engineering : 아마르 함선 연구 및 건조 가능. 건조 시간 1% 감소
  • Caldari Starship Engineering : 칼다리 함선 연구 및 건조 가능. 건조 시간 1% 감소
  • Gallente Starship Engineering : 갈렌테 함선 연구 및 건조 가능. 건조 시간 1% 감소
  • Minmatar Starship Engineering : 민마타 함선 연구 및 건조 가능. 건조 시간 1% 감소
  • Triglavian Quantum Engineering : 트리글라비안 함선 연구 및 건조 가능. 건조 시간 1% 감소
  • Electromagnetic Physics : Electromagnetic Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Graviton Physics : Graviton Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • High Energy Physics : High Energy Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Hydromagnetic Physics : Hydromagnetic Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Laser Physics : Laser Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Nuclear Physics : Nuclear Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Quantum Physics : Quantum Physics 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Electronic Engineering : Electronic Engineering 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Mechanical Engineering : Mechanical Engineering 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Molecular Engineering : Molecular Engineering 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Nanite Engineering : Nanite Engineering 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Rocket Science : Rocket Science 요구 품목 연구 및 생산 가능, 생산 시간 1% 감소
  • Research Project Management : R&D 에이전트 계약 수 1 증가
  • Sleeper Technology : Sleeper Technology 요구 Storyline 모듈 생산 가능
  • Takmahl Technology : Takmahl Technology 요구 Storyline 모듈 생산 가능
  • Talocan Technology : Talocan Technology 요구 Storyline 모듈 생산 가능
  • Yan Jung Technology : Yan Jung Technology 요구 Storyline 모듈 생산 가능
  • Amarr Encryption Methods : 아마르 계열 품목 인벤션
  • Caldari Encryption Methods : 칼다리 계열 품목 인벤션
  • Gallente Encryption Methods : 갈렌테 계열 품목 인벤션
  • Minmatar Encryption Methods : 민마타 계열 품목 인벤션
  • Triglavian Encryption Methods : 트리글라비안 계열 품목 인벤션
  • Core Subsystem Technology : Strategic Cruiser Core Subsystem 인벤션
  • Defensive Subsystem Technology : Strategic Cruiser Defensive Subsystem 인벤션
  • Offensive Subsystem Technology : Strategic Cruiser Offensive Subsystem 인벤션
  • Propulsion Subsystem Technology : Strategic Cruiser Propulsion Subsystem 인벤션

  • Astronautic Engineering : Dagger, Erinye 건조 가능5)

3.17. Shields

실드에 관한 스킬.

  • Shield Operation : 실드 완충 시간 5% 감소
  • Shield Management : 실드량 5% 증가
  • Tactical Shield Manipulation : 낮은 실드치에서 아머로 대미지가 관통될 확률 5% 감소6)

3.18. Social

스탠딩미션에 관한 스킬.

  • Connections : 0 초과 스탠딩 4% 보정
  • Criminal Connections : 0 초과 해적 팩션 스탠딩 4% 보정
  • Diplomacy : 0 미만 스탠딩 4% 보정
  • Negotiation : 미션 보상 ISK 5% 증가
  • Social : 미션 보상 스탠딩 5% 증가
  • Distribution Connections : Distribution 미션 보상 LP 10% 증가
  • Mining Connections : Mining 미션 보상 LP 10% 증가
  • Security Connections : Security 미션 보상 LP 10% 증가
  • Fast Talk : 캐릭터 시큐리티 증가량 5% 증가

3.19. Spaceship Command

함선에 관한 스킬.

  • Spaceship Command : 함선 민첩성 2% 증가
    • Advanced Spaceship Command : Advanced Spaceship Command 요구 함선 민첩성 5% 증가
  • Capital Ships : Capital Ships 요구 함선 민첩성 5% 증가

3.19.1. 함선 운용 스킬

스킬 자체엔 아무 효과도 없으나, 각 함선마다 특정 스킬을 요구하고 그에 따른 보너스가 존재하는 방식이다.

3.19.1.1. T1 함선
  • Amarr Frigate
  • Amarr Destroyer
  • Amarr Cruiser
  • Amarr Battlecruiser
  • Amarr Battleship
  • Amarr Dreadnought
  • Amarr Carrier
  • Amarr Titan
  • Amarr Industrial
  • Amarr Freighter
  • Caldari Frigate
  • Caldari Destroyer
  • Caldari Cruiser
  • Caldari Battlecruiser
  • Caldari Battleship
  • Caldari Dreadnought
  • Caldari Carrier
  • Caldari Titan
  • Caldari Industrial
  • Caldari Freighter
  • Gallente Frigate
  • Gallente Destroyer
  • Gallente Cruiser
  • Gallente Battlecruiser
  • Gallente Battleship
  • Gallente Dreadnought
  • Gallente Carrier
  • Gallente Titan
  • Gallente Industrial
  • Gallente Freighter
  • Minmatar Frigate
  • Minmatar Destroyer
  • Minmatar Cruiser
  • Minmatar Battlecruiser
  • Minmatar Battleship
  • Minmatar Dreadnought
  • Minmatar Carrier
  • Minmatar Titan
  • Minmatar Industrial
  • Minmatar Freighter
  • Precursor Frigate
  • Precursor Destroyer
  • Precursor Cruiser
  • Precursor Battlecruiser
  • Precursor Battleship
  • Mining Frigate
  • Mining Barge
  • Industrial Command Ships
  • Capital Industrial Ships
  • ORE Industrial
  • ORE Freighter
3.19.1.2. T2 함선
  • Assault Frigates
  • Covert Ops
  • Electronic Attack Ships
  • Interceptors
  • Logistics Frigates
  • Expedition Frigates
  • Command Destroyers
  • Interdictors
  • Heavy Assault Cruisers
  • Heavy Interdiction Cruisers
  • Logistics Cruiser
  • Recon Ships
  • Flag Cruisers
  • Command Ships
  • Black Ops
  • Marauders
  • Transport Ships
  • Jump Freighters
  • Exhumers
3.19.1.3. T3 함선
  • Amarr Tactical Destroyer
  • Caldari Tactical Destroyer
  • Gallente Tactical Destroyer
  • Minmatar Tactical Destroyer
  • Amarr Strategic Cruiser
  • Caldari Strategic Cruiser
  • Gallente Strategic Cruiser
  • Minmatar Strategic Cruiser

3.20. Subsystems

Strategic Cruiser Subsystem에 관한 스킬. Spaceship Command의 함선 운용 스킬과 마찬가지로 스킬 자체엔 아무 효과가 없으나 Strategic Cruiser에 보너스가 붙어 있다.

  • Amarr Defensive Systems
  • Amarr Core Systems
  • Amarr Offensive Systems
  • Amarr Propulsion Systems
  • Caldari Defensive Systems
  • Caldari Core Systems
  • Caldari Offensive Systems
  • Caldari Propulsion Systems
  • Gallente Defensive Systems
  • Gallente Core Systems
  • Gallente Offensive Systems
  • Gallente Propulsion Systems
  • Minmatar Defensive Systems
  • Minmatar Core Systems
  • Minmatar Offensive Systems
  • Minmatar Propulsion Systems

2017/07/11 Strategic Cruiser가 개편되며 Electronic Subsystem이 삭제되고 Engineering Subsystem이 Core Subsystem으로 변경되었다.

3.21. Structure Management

스트럭처에 관한 스킬.

  • Starbase Defense Management : 포스건 컨트롤 개수 1 증가

3.22. Targeting

타게팅에 관한 스킬. 기본 타게팅 수는 2개이며, 함선마다 최대 타게팅 수가 정해져 있다.

  • Long Range Targeting : 타게팅 거리 5% 증가
  • Target Management : 타게팅 개수 1 증가
    • Advanced Target Management : 타게팅 개수 1 증가
  • Signature Analysis : 타게팅 속도 5% 증가
  • Radar Sensor Compensation : Radar Sensor 강도 4% 증가
  • Gravimetric Sensor Compensation : Gravimetric Sensor 강도 4% 증가
  • Magnetometric Sensor Compensation : Magnetometric Sensor 강도 4% 증가
  • Ladar Sensor Compensation : Ladar Sensor 강도 4% 증가

3.23. Trade

거래에 관련된 스킬. 제조업이나 무역, 운송에 몸을 담고 있지 않더라도 원활한 매매를 위해 스킬을 조금 찍어두면 좋다. 세금에 관해서는 이 글을 읽어보도록 하자.

  • Trade : 동시 오더 개수 4 증가
  • Retail : 동시 오더 개수 8 증가
  • wholesale : 동시 오더 개수 16 증가
  • Tycoon : 동시 오더 개수 32 증가
  • Accounting : Sales tax 10% 감소
  • Broker Relations : Broker's fee 0.1%p 감소
  • Customs Code Expertise : NPC 커스텀 오피스 세금 10% 감소
  • Margin Trading : 바이오더 작성 선금 25% 감소7)
  • Daytrading : 원격 오더 수정 가능. 1레벨 동일 성계, 레벨당 5점프, 5레벨 전체 리전.
  • Marketing : 원격 셀 오더 작성 가능. 1레벨 동일 성계, 레벨당 5점프, 5레벨 전체 리전.
  • Procurement : 원격 바이 오더 작성 가능. 1레벨 동일 성계, 레벨당 5점프, 5레벨 전체 리전. 셀 오더 수락은 해당 스킬이 필요하지 않다.
  • Visibility : 원격 바이 오더 범위 설정 가능. 1레벨 동일 성계, 레벨당 5점프, 5레벨 전체 리전. 도킹 상태에서 바이 오더 생성시 해당 스킬이 필요하지 않다.
  • Contracting : 동시 컨트랙 수 4 증가
  • Corporation Contracting : 동시 컨트랙 수 10 증가
1) , 2)
Propulsion Jammer 제외
3) , 4)
드론 미적용
5)
사실상 현재 아무 기능도 없는 스킬이다. Dagger와 Erinye는 과거에 더미 데이터로 존재했던 함선으로, 전용 생산 스킬북인 Astronautic Engineering은 여전히 남아있으며 콜렉터들의 수집품으로서 수십빌을 호가한다.
6)
실드 탱킹 입장에서는 아머로 대미지가 많이 새어나가는 0단이 제일 유리하지만, T2 액티브 하드너 사용을 위해 4단을 필수적으로 쳐야 하고 로퀄 파일럿의 경우 5단까지 쳐야 한다.
7)
곱연산이며 5단 기준 바이오더 작성시 약 24%를 선불하고 거래 후 나머지를 후불한다. 월렛에 금액이 모자랄 경우 거래가 자동 취소된다.
skill.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/11/12 08:21 저자 Funzinnu




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