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인커젼

인커젼(Incursion)은 여러 명이서 함께 싸우고 보상을 얻는 일종의 PVE 레이드 컨텐츠이다.
일반적인 전투 사이트와 달리 난이도가 매우 높고 다양한 전자전이 걸려와서 혼자서 진행하는건 거의 불가능하며, 타 RPG게임처럼 전문 힐러(Logistics)를 대동하여 파티를 맺는다. 인커전 지역은 정해진것이 아니라 전 우주에서 랜덤으로 발생하며, 발생한 지역의 마더쉽을 격침하면 그 지역의 인커젼이 종료되고 다른 지역에서 인커젼이 시작된다.

1. 산샤 인커젼

해적 팩션중 하나인 산샤가 엠파이어로 침공하고, 캡슐리어들이 그것을 막는 것이 주 스토리. 콩코드는 아무것도 안하고 캡슐리어에게 시키지 관련 크로니클로 Uplifted가 있으니 심심하면 읽어보자.

인커젼 지역에 가면 풍경이 녹색으로 바뀌며, 스테이션에 도킹하면 사이렌 소리도 들린다. 인커전 성계에서는 왼쪽 상단에 인커젼 게이지와 클래스가 표시되며, 이 게이지는 인커젼 사이트가 클리어 되면 점점 차오른다. 기본적으로 각종 패널티가 성계에 적용되며 이 패널티들은 빨간색 게이지가 많을수록 더 심해진다.

  • 사이노 제네레이터 재밍 : 성계 전체에서 사이노 제네레이터 사용불가 27)
  • 바운티 감소 : 현상금이 걸린 NPC의 바운티가 50%로 줄어든다 28)
  • 저항 감소 : 실드와 아머 저항이 점령도에 따라 최대 73%까지 감소
  • 대미지 감소 : 터렛과 런처, 드론, 스마트 밤 등의 모든 공격력이 점령도에 따라 최대 50%까지 감소

이 페널티는 인커젼 사이트뿐만 아니라 지역 전체에 적용되며, 모든 사람에게 적용된다. 또한 사이트 말고도 아스테로이드 벨트나 스타게이트, 문마이닝 사이트에도 강력한 산샤 NPC가 스폰된다. 성계 시큐리티 0.4 미만에서는 워프재머도 사용하니 주의할 것. 인커젼 외의 컨텐츠를 하는것이라면 인커젼이 열린 장소는 피하는게 좋다.

1.1. 인커젼 NPC

평소 캡슐리어의 밥이던 산샤와 달리 인커젼에서 등장하는 산샤는 차원이 다른 스펙을 가지고 있으며 AI도 좋은 편이라서 위협도에 따라 어그로가 수시로 바뀐다. 이 위협도에는 로지스틱 등 각종 어시스턴스도 포함된다.

모든 속성의 방어저항을 가지고 있기에 특별한 약점속성이 없다.29) NPC의 공격속성은 일반적으로 EM / TH 로 동일하지만 EX / KI 속성의 미사일을 쏘는 놈들도 다수 출현하기에 모든 방어저항을 챙겨가야 한다.

전자전은 뉴트럴라이저, 타겟페인터, ECM이 다수 사용된다. 물론 웹과 워프재머는 기본. 로지스틱을 전문으로 하는 NPC들도 나오며, 마더쉽 사이트는 마더쉽답게 리모트 ECM 버스트도 사용해서 로지들의 캡체인이 다 끊어져버리기도 한다.

인커젼 랫들은 바운티가 없다. 인커젼에서는 랫의 개별 바운티가 아닌 사이트를 클리어했을때 받는 ISK 보상과 LP로 수익을 얻는다. 셀비징은 별 볼게 없으며 루팅은 마더쉽 사이트에서만 나오니 빠르게 사이트를 클리어하는것이 시간 당 수익에 직결된다.

1.2. 인커젼 사이트

인커젼 사이트는 공개 사이트로 우주 어디서나 오버뷰에 표시되어 바로 워프가 가능하다. 랫에게는 바운티가 걸려있지 않으며 보상은 사이트 종료시 즉시 지갑으로 들어온다. 두 개 이상의 플릿이 사이트에 있는경우 더 많이 대미지를 넣은 플릿에게만 보상이 주어지는데, 이렇게 여러 개의 플릿이 한 사이트에서 화력으로 경쟁하는 경우를 컨테스트라고 한다.

보상은 ISK 뿐만 아니라 LP도 있는데 이는 ISK처럼 즉시 입금되는 것이 아니라 해당 지역의 인커젼이 종료되면 한꺼번에 정산되어 입금된다. 현재 쌓여있는 LP는 저널창 ( Alt + J )의 인커젼탭에서 확인 가능하다.

보상은 사이트별로 권장 플릿원 미만이거나 초과하지 않으면 모두 공평하게 받으며, 권장 플릿원보다 인원이 많거나 반대로 너무 적으면 보상이 줄어든다. 위키에 표기된 보상은 하이섹 기준이며, 로섹과 널섹은 보상이 좀 더 많고 권장 플릿원도 널널하다.

1.2.1. Scout

  • 권장 플릿원 : 3 ( 1 로지스틱? )
  • 평균 클리어 시간 : 15 ~ 20분
  • 보상 : 3,500,000 ISK + 400 콩코드 LP 30)

스태깅급 사이트로써 가장 규모가 작다. 보상이 작은건 그렇다 치고 난이도가 매우 까다롭기에 클리어에 시간이 매우 오래걸리거나 권장 인원내로 사이트를 클리어하는것이 불가능에 가깝다. 때문에 개편 이후에는 아무도 하지 않는 상황… 31) 32)

1.2.2. Vanguard

  • 권장 플릿원 : 10 ~ 12명 ( 2 ~ 3 로지스틱 )
  • 평균 클리어 시간 : 5 ~ 10분
  • 보상 : 10,395,000 ISK + 1,400 콩코드 LP 33)

라이트급 사이트. 인원도 그리 많이 필요하지 않고 매우 빠르게 돌 수 있기 때문에 인기가 좋다.

1.2.3. Assault

  • 권장 플릿원 : 15 ~ 21명 ( 3 ~ 4 로지스틱, 5 ~ 10 스나이퍼 )
  • 평균 클리어 시간 : 12 ~ 20분
  • 보상 : 18,200,000 ISK + 3,500 콩코드 LP 34)

미디움급 사이트로 헤드쿼터를 할 인원이 되지 않으면 이것으로 대체하는 수준. 피팅도 헤드쿼터와 동일하다.

1.2.4. Headquarter

  • 권장 플릿원 : 30 ~ 40명 ( 6 ~ 10 로지스틱 ( 3+ 유틸리티 캡로지 ))
  • 평균 클리어 시간 : 7 ~ 20분
  • 보상 : 31,500,000 ISK + 7,000 콩코드 LP 35)

헤비급 사이트로 많은 인원이 필요하다.

1.2.4.1. Mothership
  • 권장 플릿원 : 40 ~ 80명 ( 10~ 로지스틱 ( 5+ 유틸리티 캡로지 ))
  • 평균 클리어 시간 : 15 ~ 25분
  • 보상 : 63,000,000 ISK + 14,000 콩코드 LP 36)

마찬가지로 헤비급 사이트이며 최종 보스 사이트로 조건이 되면 스폰된다.
산샤의 마더쉽이 등장하며 이 마더쉽을 잡으면 해당 지역의 인커젼이 종료된다.

2. 드리프터 인커젼

뉴에덴의 새로운 위협. 아직까진 정체가 확실하지 않은 종족(?)인 드리프터와 아마르의 전투에서 아마르 해군을 도와 드리프터를 물리치는것이 주 스토리. 2015 ~ 2016년에만 진행되었던 이벤트성 컨텐츠이며 현재는 종료되었다. 37)

  • 스태깅
    • 권장 플릿원 : 5~8명
    • 평균 클리어 시간 : ???
    • 보상 : 5,000,000 ISK + 1,000 아마르 LP
  • 라이트
    • 권장 플릿원 : 9~16명
    • 평균 클리어 시간 : ???
    • 보상 : 12,000,000 ISK + 2,750 아마르 LP
  • 미디엄
    • 권장 플릿원 : 14~25명
    • 평균 클리어 시간 : ???
    • 보상 : 30,000,000 ISK + 6,000 아마르 LP

드리프터 인커젼 사이트도 Amarr Navy와 Drifter 카테고리로 나눠지는데 산샤 인커젼과 달리 카테고리=규모(인원과 보상)가 아니기 때문에 편의상 인원과 보상은 여기에 표기한다.

2.1. Amarr Navy

방어전으로 예상된다. 주로 내용은 아마르 네이비와 함께 주둔지를 방어하는 것.

2.2. Drifter

아마르 네이비를 보호하는것은 동일하지만 일단 내용은 침공한 드리프터를 처리하는게 아니고 침공하러 오는 드리프터를 막는 듯.

3. 인커젼 리포트

4. 인커젼 용어

5. 추천 피팅

27)
코버트 옵스 사이노 제네레이터는 사용 가능
28)
점령도에 영향받지 않고 무조건 50% 감소한다
29)
다르게 말하자면 속성에 관계없이 DPS만 높으면 장땡이란 뜻이다
30)
3명 초과시 상위 3명에게만 보상 지급
31)
어느정도냐면 HQ / 마더쉽 급 사이트에서만 나오는 NPC들이 스카웃 사이트에서 출현한다. 뱅가드나 어썰트에서도 볼 수 없는 4 Niarja 조합이나 3 Mara 조합 등 말도 안되는 웨이브가 나온다… 덕분에 아무도 안 하는 컨텐츠의 대명사가 되었다.
32)
추측이지만 일부러 스카웃에서 모든 NPC들을 테스트 해 볼 수 있도록 설계된 듯 하다. 다만 NPC 스펙에 관한 정보들이 이미 정리된 현재시점에서는 존재 의미가 없어진 것.
33)
5명 미만, 10명 초과시 보상 감소
34)
11명 미만, 21명 초과시 보상 감소
35)
41명 초과시 보상 감소
36)
81명 초과시 보상 감소
37)
사실은 실패한 컨텐츠. 난이도도 너무 어려웠을뿐더러 점령도 진행 등 각종 요소와 패널티가 너무 빡셌기에 아무도 하는 사람이 없었다고. 이 이벤트가 공중분해되면서 그 동안 진행되던 슬리퍼 & 드리프터 스토리라인도 같이 분해되고, 후에 트리글라비안 스토리라인이 진행되기 전까지 메인 스토리가 진행되지 않던 결과를 가져왔다
38)
널섹, 하이섹일 경우 스폰
39)
로섹일 경우 스폰
incursion.txt · 마지막으로 수정됨: 2021/11/22 17:10 저자 pectus_solentis




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