목차

Patchnote/YC 118.3 1.0

일자 : 2016년 3월 8일

1. 특징 & 변경

1.1. 오디오

1.2. 탐사

1.3. 그래픽

1.4. 부스터

다섯가지 부스터가 추가됨. 이것들은 드리프터 웜홀의 드리프터 하이브에서 획득할 수 있음. 모두 부작용이 없으며 하이섹에서 유통 가능한 합법 품목임. 다른 부스터와 성능비교는 부스터 참고.

ps.테스트서버에서는 프로젝트 디스커버리의 보상인 AK로도 구매가 가능했는데 패치노트에는 언급이 안되어있음.

1.5. 모듈

1.5.1. 이름 변경

곧 출시할 시타델 미사일과 혼동을 방지하기 위해서 캐피탈 미사일의 이름이 변경됨

1.5.2. 신규 모듈

Cap / Duration CPU PWG Overload TargetSpeed Optimal Falloff
Heavy Stasis Grappler I 4 GJ / 2s 25 200 +300% -80% 1km 8km
Heavy Gunnar Compact Stasis Grappler 4 GJ / 2s 20 160 +300% -82.5% 1km 8km
Heavy Karelin Scoped Stasis Grappler 4 GJ / 2s 25 200 +300% -82.5% 1km 9km
Heavy Jigoro Enduring Stasis Grappler 2 GJ / 2s 25 200 +300% -82.5% 1km 8km
Heavy Stasis Grappler II 5 GJ / 2s 30 220 +300% -85% 1km 10km
Heavy Shadow Serpentis Stasis Grappler 4 GJ / 2s 25 130 +300% -87% 1km 11km
Heavy Domination Stasis Grappler 4 GJ / 2s 20 160 +300% -86% 1km 12km

1.5.3. 리밸런싱

다음 카테고리에 엄청나게 많은 모듈이 리밸런싱되고 새로운 메타 등급의 모듈이 추가됨.

1.5.3.1. Target Painter


타겟 페인터는 이름이 변경되고 사거리에 매우 큰 버프를 받았음.

1.5.3.2. Sensor Dampener


센서 댐프너는 이제 폴오프 개념이 적용됨. 기존에는 사거리에만 들어온다면 ECM처럼 일정 확률로 걸리느냐, 안걸리느냐였음. 이제는 무조건 걸리며 대상과의 거리가 멀수록 강도가 감소함.

1.5.3.3. ECM, ECM Burst


1.5.3.4. Tracking Computer, Enhancer, Remote Tracking Computer


사이클이 12초로 통일되었으며 범위가 매우 많이 버프되었음. 특히 T1 모듈이 크게 버프되어 T2와의 격차가 작아짐. 당연히 OneirosScimitar의 레벨당 150% 범위 보너스를 그대로 냅두면 개사기함선이 되므로 이것들은 5%로 감소됨.


몇가지 모듈이 추가되어 선택권이 넓어짐

1.5.3.6. Damage module


Gyrostabilizer, Heat Sink, Magnetic Field Stabilizer, Ballistic Control System, Drone Damage Amplifier는 T2에 비해 메타 모듈이 메리트가 너무 없었음. 그래서 CPU를 덜 요구하는 메타모듈을 추가함. 또한 민마타, 엔젤 팩션 BCS가 상향되어 칼다리, 구리스타 팩션 BCS와 성능이 동일해짐

1.5.3.7. Stasis Webifier


메타4가 T2보다 좋은 등 뭔가 이상한 스탯들을 바로잡음. 그리고 이제 민마타도 이제 팩션 스테이시스 웹을 팔기 시작하였고 각각의 팩션은 사거리, 피팅, 강도로 특성이 뚜렷해짐.

1.5.3.8. Warp Disruptor, Scrambler


메타4가 T2보다 좋은 등 뭔가 이상한 스탯들을 바로잡음. 그리고 이제 갈렌테도 이제 팩션 워프재머를 팔기 시작하였고 각각의 팩션은 사거리, 피팅, 강도로 특성이 뚜렷해짐. 팩션 스크램블러의 강도가 상향됨.

1.5.3.9. Sensor Booster, Remote Sensor Booster, Signal Amplifier, ECCM


센서 강도를 증가시켜 ECM을 방어했던 ECCM 모듈이 삭제됨.
대신 센서부스터와 시그널 앰프리파이어에 ECCM의 역할이 추가됨. 기존처럼 센서 종류별로 나눠지지도 않아 사용이 간단해졌으며 무려 72종의 모듈이 삭제되어 접근성을 향상시킴.

또한 ECCM 스크립트가 추가되었는데, 기존의 센서부스터의 역할이 삭제되고 ECCM 보너스가 2배로 증가함. 즉, 센서부스터에 ECCM에 스크립트 끼면 기존의 ECCM이 됨.

1.5.3.10. Capacitor Battery


캐퍼시터 배터리는 아무도 사용하지 않았던 망한 모듈이었음. 그래서 2012년에 일정 확률로 노스,뉴트를 반사시키는 기능을 넣었는데 사용하는사람도, 당하는사람도 혼란을 주는 문제가 있었음.

이 혼란스러웠던 반사 효과는 삭제되며, 캐퍼시터 워페어 레지스턴스(Capacitor Warfare Resistance)라는 속성이 추가됨. 이는 뉴트나, 노스를 당할때 효과를 감쇄시켜줌.

1.5.3.11. Damage Control


대미지 컨트롤은 너무나도 성능이 좋아서 무조건 피팅하는 모듈이었음. 이는 피팅의 자유도를 하락시키는 나쁜 현상임.

대미지 컨트롤을 매우 크게 너프할것임. 대신 대부분의 함선의 헐 저항을 크게 버프시켜서 맞출것임. 이로써 대미지 컨트롤은 필수가 아닌 선택 모듈로 만드는것이 목적임

마지막으로 이제 대미지컨트롤은 패시브모듈로 바뀜.

1.5.3.12. 삭제된 모듈

다음 모듈은 삭제되었음. 보유하고 있는 모듈은 다음 모듈로 변경될 것임.

1.6. 기타

1.7. 프로젝트 디스커버리

프로젝트 디스커버리(Project Discovery)는 현실 세계의 스위스의 “대규모 멀티플레이어 온라인 사이언스”와 아이슬란드의 “레이캬비크 대학”과 공동으로 진행하는 단백질 아틀라스 프로젝트임.

복잡한 단백질을 특정한 분류로 나누는 작업은 컴퓨터에게는 매우 어려운 작업이지만, 약간의 학습을 하였다면 비전문가라도 손쉽게 분류할 수 있음.

프로젝트 디스커버리는 현실 세계에서 분석이 필요한 단백질의 이미지가 주어지며, 플레이어들은 이것을 분석하고 제출하여 과학의 발전에 기여할 수 있음. 이 프로젝트는 미래의 환자에게 큰 도움이 될 것임.

프로젝트 디스커버리는 KTC 왕립 공학 연구소에서 온 시스터 오브 이브의 Lundberg 교수가 운용하는 연구 프로그램임. 처음에는 이미 전문가에 의해 분석이 완료된 이미지를 제대로 분석 할 수 있는지 테스트하기 위해 난이도가 낮은 이미지를 분석하게 될 것이며, 정답률이 높아지면 점점 분석이 되지 않은(아직 답이 없는) 문제가 제공될 것임. 이렇게 단백질 분석에 기여하여 ISK와 AK(Analysis Kredit)를 받을 수 있음.

프로젝트 디스커버리는 네오콤 메뉴에서 언제 어디서든 참여할 수 있음.

1.8. 미션 & NPC

1.9. 사이언스 & 인더스트리

1.10. 스킬

다음 네가지 스트럭처 스킬이 추가됨. 시타델 관련 스킬로써 미리 대비할 수 있을것임.

1.11. 스트럭처

1.12. 카메라

1.13. 유저인터페이스

2. 수정

2.1. 게임플레이

2.2. 그래픽

2.3. PvE

2.4. 유저인터페이스