사용자 도구

사이트 도구

    - Players

mining

마이닝

마이닝(Mining)은 광물을 캐며 매우 안정적인 수익을 얻을 수 있는 컨텐츠이다. 소행성 벨트(Asteriod Belts), 광물 사이트(Ore Site), 아이스 사이트(Ice Site), 가스 사이트, 채광 미션 등을 통해 광물을 획득할 수 있으며, 어려운 조작이 필요하지 않아 접근이 쉬운 수익활동이다.

채집한 광물은 마켓에 그대로 판매해도 Isk를 벌 수 있지만, 리프로세싱(정제,Reprocessing)을 통해 미네랄로 변환이 가능하다. 리프로세싱하여 나온 미네랄은 이브온라인의 거의 모든 모듈과 함선을 만드는데 사용되는데 리프로세싱은 스킬과 리프로세싱하는 장소에 따라 효율이 달라지므로 광석으로 판매하는 것보다 많은 수익을 얻을 수도 있다.

ORE에서 설계한 함선들은 채광 관련 보너스를 받는데다 많은 광석을 담을 수 있는 전용 카고도 제공하다보니, NPC를 포함한 모든 뉴 에덴의 마이너들은 이 회사의 함선을 이용해 채광을 한다.

1. 마이닝이 가능한 장소

광물은 채광(Mining)하려면 먼저 소행성(Asteroid)을 찾아야한다. 소행성이 있는 곳은 크게 다음 세가지가 있다.

1.1. 소행성 벨트(Asteriod Belts)

아스트로이드 벨트는 언제나 항상 같은 자리에 스폰되는 광물들이 존재하는 지역이다. 사람이 너무 몰리는 상권성계를 제외하고 거의 모든 성계는 아스트로이드 벨트를 가지고 있으며 어디서나 오버뷰에 표시되는 사이트로 누구나 쉽게 워프가 가능하기 때문에 접근성이 좋다.

아스트로이드 벨트는 일반적으로 반경 25km의 부채꼴 형태로 광물들이 배치된다. 광물은 DT때 스폰되며 모든 광물을 캐버렸다면 다음 DT까지는 해당 벨트는 텅텅 빈 공간으로 다른 벨트에 가야 할 것이다.

성계 시큐리티에 따라서 나오는 광물의 종류, 변종의 비율, 일간 리젠량이 달라진다.

1.2. 코스믹 어노말리

탐사 사이트의 일종인 코스믹 어노말리중에서 ORE 사이트라는 것이 있는데 탐사 사이트지만 코스믹 어노말리는 프로브 스캔이 필요하지 않아 바로 워프가 가능하다. 아스트로이드 벨트처럼 위치가 정해진 것이 아니며 모든 광물을 채광하거나 사이트가 생성된지 3일이 지나면 사이트는 소멸한다. 사이트가 생성될때 모든 광물이 뿅 하고 한꺼번에 생성되는 것이 아니라 시간이 조금 지나야 점차 스폰되는 사이트도 있다.

랜덤하게 출연하는 광물 어노말리는 주로 나오는 광물의 이름을 가지고 있으며, 해당 성계의 벨트에서 나타나지 않는 광물이 출연하기도 한다.

소버 널섹의 경우 성계 I-Hub 업그레이드를 통해 성계의 인더스트리 레벨에 따라 추가적인 광 어노말리가 생성된다. 이를 통해 생성되는 소행성들은 수십만에서 수백만 입방의 크기를 가지며, 광을 다 캐도 9시간이 지나면 리젠되기 때문에 널섹에서는 거의 무제한적인 마이닝이 가능하다.

마이닝을 시작하면 해적이 나타난다. 피팅에 따라 버티며 마이닝이 가능하다.

1.2.1. 아이스 사이트

광물 어노말리의 일종으로, 소행성 벨트 및 광물사이트와는 다른 광물인 얼음이 출현한다. 정해진 항성계에서만 출현하며, 최대 출현 개수도 각 항성계마다 정해져 있다. 보통 스트럭쳐 가동이나 함선의 점프에 쓰이는 연료 큐브의 재료가 된다. 얼음은 전용 아이스 하베스터라는 전용 모듈을 사용해야 하고 사이클이 매우 길며1), 부피도 매우 크다.2)

사이트가 사라진 후3) 4시간이 지나면 해당 항성계에서 다시 출현하며, DT후에도 모든 얼음 사이트가 다시 출현한다.

하이섹에도 개당 몇만 입방에 이르는 얼음 덩어리가 수십 개씩 널려 있는 사이트가 곧잘 뜨긴 하는데, 이 경우 해당 성계에서 대기하던 오르카 + 스키프 다클라 플릿이 몇 시간 내에 갈아먹어 버리곤 한다. 옆에서 개인이 할 수 있는 건 퍽치기 면역 수준의 피팅을 한 오르카로 사이트 구석에서 드론 AFK 마이닝을 하는 정도.

1.3. 문 마이닝

문 마이닝 참조

1.4. 기타 채광이 가능한 장소

1.4.1. 가스 사이트

로우 시큐리티/널 시큐리티/웜홀에서 탐사를 통해 발견이 가능한 사이트에서 채광이 가능하다. 다른 광물과는 달리, 가스를 채집하는데 사용하는 가스 하베스터는 터렛 포인트를 요구하기에 벤처 및 프로스펙트를 이용해야 한다.

하이섹에서는 쓸만한 가스가 나오지는 않고4), 로섹의 경우 약 10000입방(정확히는 5000m3 + 5000m3)으로 딱 프로스펙트 카고량 만큼의 가스가 나오지만 대신 랫이 없어서 로컬만 주의하면 편하게 캘 수 있고, 널섹의 경우 이의 몇 배의 가스가 나오지만 대신 랫이 나온다. 어느 쪽이든 스몰 쉽으로만 채취가 가능하고 압축도 불가능하기 때문에5) 로널섹 가스의 경우 가격이 꽤 나가는 편이다.

1.4.2. 데드스페이스

몇몇 미션,탐사 사이트에 광물이 있기도 하다. 대부분 사이트 특성상 마이닝을 하기 좋은 조건은 아니고 장기적으로 할 수 없다. 하지만 일반적으로는 구할 수 없는 광물을 얻을 수 있기도 하다. 예를 들어 인커전/Nation Mining Colony의 완료 조건이 이 사이트에서 나오는 Lyavite을 캐서 배달하는 것이데, 이 광물은 일반적으로 구할 수 없지만 몇몇 데드스페이스에서 스폰되기 때문에 여기서 미리 잔뜩 캐놓을 수 있다.

2. 채광용 함선

2.1. 하울러

3. 필요 스킬

4. 광물 지도

5. 미네랄 차트

리프로세싱을 하였을때 나오는 미네랄의 기본량을 부피 기준으로 정리한 표. 소수점은 반올림하여 표기되어 있으니 아래 표를 정확한 수익계산용도로 사용하지는 말 것. 나오는 미네랄은 캐릭터 스킬과 리프로세싱을 하는 장소에 따라 효율이 달라진다. 자세한건 리프로세싱 문서를 참고.


부피 1,000m3 기준
Tritanium
Tritanium
Pyerite
Pyerite
Mexallon
Mexallon
Isogen
Isogen
Nocxium
Nocxium
Zydrine
Zydrine
Megacyte
Megacyte
Morphite
Morphite

스폰 지역
Veldspar 41,5001.0
Concentrated Veldspar 43,600
Dense Veldspar 45,700
Scordite 23,067 11,5331.0
Condensed Scordite 24,200 12,133
Massive Scordite 25,333 12,667
Pyroxeres 11,700 833 1,667 1670.9
Solid Pyroxeres 12,267 967 1,767 167
Viscous Pyroxeres 12,833 900 1,833 167
Plagioclase 3,057 6,086 3,0570.9
0.7
Azure Plagioclase 3,200 6,400 3,200
Rich Plagioclase 3,343 6,686 3,343
Omber 13,333 1,667 1,4170.7
Silvery Omber 14,000 1,750 1,483
Golden Omber 14,667 1,833 1,567
Kernite 1,117 2,225 1,1170.7
0.4
Luminous Kernite 1,167 2,342 1,167
Fiery Kernite 1,225 2,450 1,225
Jaspet 1,750 375 400.4
Pure Jaspet 1,840 395 40
Pristine Jaspet 1,925 415 45
Hemorphite 600 240 27 197 393 270.2
Vivid Hemorphite 630 253 60 207 410 30
Radiant Hemorphite 660 263 63 217 430 30
Hedbergite 270 653 327 270.2
Vitric Hedbergite 283 687 343 30
Glazed Hedbergite 297 720 360 30
Gneiss 2,556 2,556 484 120-0.4
Iridescent Gneiss 2,684 2,684 508 126
Prismatic Gneiss 2,812 2,812 532 130
Dark Ochre 11,005 216 109-0.2
Onyx Ochre 11,556 228 114
Obsidian Ochre 12,106 238 119
Spodumain 24,513 3,108 49-0.5
Bright Spodumain 25,739 3,263 51
Gleaming Spodumain 26,964 3,418 54
Crokite 13,120 172 229-0.5
Sharp Crokite 13,776 181 242
Crystalline Crokite 14,432 190 252
Bistot 10,358 148 74-0.6
Triclinic Bistot 10,879 155 78
Monoclinic Bistot 11,394 162 81
Arkonor 4,316 799 72 144-0.7
Crimson Arkonor 4,532 839 76 151
Prime Arkonor 4,748 879 79 158
Mercoxit 73-0.8
Magma Mercoxit 77
Vitreous Mercoxit 81

부피 1,000m3 기준
Tritanium
Tritanium
Pyerite
Pyerite
Mexallon
Mexallon
Isogen
Isogen
Nocxium
Nocxium
Zydrine
Zydrine
Megacyte
Megacyte
Morphite
Morphite

스폰 지역
1)
하지만 코베터계, 아이스 채광프리깃인 인듀런스 같은 경우에는 롤 보너스 때문에 오히려 일반 마이닝 장비보다 사이클이 훨씬 짧은 경우도 있다
2)
압축률도 1/10에 불과해 일반적인 광물에 비해 좋지 않아서 운송이 매우 고통스럽다. 차라리 리프로세싱을 돌린 후 운송하는 게 더 나은 경우도 많다.
3)
사이트의 모든 소행성이 사라지면 사이트가 소멸함
4)
하이섹에서 뜨는 가스는 부작용이 적은 대신 효과도 미미한 부스터의 재료가 되고, 로 / 널섹에서 뜨는 가스는 좀 더 강력한 부스터나 T3함선 부품들의 재료가 된다.
5)
하이섹에선 가스를 쓰는 리액션(제작, 리프로세싱)조차도 불가능해 근성으로 옮겨야 해서 개인이 처리하기가 어렵고 그렇다고 하섹에서 이어진 웜홀에서 캐서 잽싸게 옮기는 건 너무나도 위험한 행위라서 말 그대로 목숨 걸고 캐야 한다.
mining.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/09/20 01:17 저자 구미양




Copyright ⓒ 2013-2014 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under Creative Commons Attribution 3.0 / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.