문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 | 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
warp_disruption_field [2021/06/19 19:45] 220.79.36.198 [버블(Warp Disruption Field)] |
warp_disruption_field [2021/07/04 16:07] snooping2001 [2. 슬링 버블] 슬링 Strategy 공유 |
||
---|---|---|---|
줄 66: | 줄 66: | ||
버블이 워프 랜딩 지점과 같은 [[/그리드]]에 있는게 아니라면 슬링버블이 일어나지 않는다. 초속 AU단위로 한창 워프중인 함선을 중간에 낚아챌수는 없다는 말. 같은 그리드(또는 연장되거나 연결되어 오버뷰에 보이는 거리)에 있더라도 500km 이상 떨어져있다면 슬링이 일어나지 않는다. | 버블이 워프 랜딩 지점과 같은 [[/그리드]]에 있는게 아니라면 슬링버블이 일어나지 않는다. 초속 AU단위로 한창 워프중인 함선을 중간에 낚아챌수는 없다는 말. 같은 그리드(또는 연장되거나 연결되어 오버뷰에 보이는 거리)에 있더라도 500km 이상 떨어져있다면 슬링이 일어나지 않는다. | ||
+ | |||
+ | 이러한 특성을 이용해 작은 버블(슬링용 버블)은 498km 에 배치해서 슬링되도록 만들고 큰 버블은 500 km 바깥에 설치해서 함선이 슬링 되었을 때 버블의 정중앙에 갇히게 하여 슬링을 피하는 불상사(?)를 사전차단하는 방법이 널섹 게이트 캠핑에서 자주 쓰인다. | ||
===== - 버블 회피하기 ===== | ===== - 버블 회피하기 ===== | ||
버블이 눈에 보이는데 제발로 들어갈 이유는 없으니 버블에 갇힌 경우는 워프 랜딩, 혹은 게이트 점프 직후가 있다. | 버블이 눈에 보이는데 제발로 들어갈 이유는 없으니 버블에 갇힌 경우는 워프 랜딩, 혹은 게이트 점프 직후가 있다. |