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warp_disruption_field [2017/11/21 14:58] Funzinnu [Warp Disruption Field] |
warp_disruption_field [2023/10/05 10:50] 121.159.54.171 [버블(Warp Disruption Field)] |
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- | ====== Warp Disruption Field ====== | + | ====== 버블(Warp Disruption Field) ====== |
- | {{https://imgone.xyz/p/145200348941cdeb0.jpg}}\\ | + | {{https://i.ibb.co/xGrYLqJ/WILEJd-Fl-Mn4-YJ3-BAa-Wdpx3-VMNOo-Rx-Z2-W8ky-JDzb8.jpg}}\\ |
흔한 하이섹-널섹 게이트의 모습.jpg | 흔한 하이섹-널섹 게이트의 모습.jpg | ||
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***버블 안에서 워프를 할 수 없다.** | ***버블 안에서 워프를 할 수 없다.** | ||
- | *버블 안에서 [[/점프 드라이브]]를 할 수 없다. | + | *버블 안에서 [[jump_drive]]를 할 수 없다. |
*워프 강도를 늘려주는 {{https://image.eveonline.com/type/10998_32.png?16px}}[[/Warp Core Stabilizer]]도 소용없다. 버블의 워프 방해 강도는 100이다. | *워프 강도를 늘려주는 {{https://image.eveonline.com/type/10998_32.png?16px}}[[/Warp Core Stabilizer]]도 소용없다. 버블의 워프 방해 강도는 100이다. | ||
*버블은 스트럭처와 최소 앵커링 거리 제한이 있지만 필드 범위가 그보다 크기 때문에 스트럭처를 덮어버릴 수 있다. | *버블은 스트럭처와 최소 앵커링 거리 제한이 있지만 필드 범위가 그보다 크기 때문에 스트럭처를 덮어버릴 수 있다. | ||
- | *버블이 [[/점프게이트]]를 덮었어도 게이트 작동은 가능하다. | + | *버블이 [[stargate]]를 덮었어도 게이트 작동은 가능하다. |
*버블이 [[/POS]]필드를 덮었다면 포스필드 안이라도 워프를 할 수 없다. | *버블이 [[/POS]]필드를 덮었다면 포스필드 안이라도 워프를 할 수 없다. | ||
- | *버블 안에서 {{https://image.eveonline.com/type/434_32.png?16px}}[[/Microwarpdrive]]나 {{https://image.eveonline.com/type/33915_32.png?16px}}[[/Micro Jump Drive]]는 작동 가능하다. | + | *버블 안이라면 테더링 중이여도 워프를 할 수 없다. |
+ | *버블 안에서 {{https://image.eveonline.com/type/434_32.png?16px}}[[/Microwarpdrive]]나 {{https://image.eveonline.com/type/33915_32.png?16px}}[[/Micro Jump Drive]],[[/ Micro Jump Field Generator]]는 작동 가능하다. | ||
*버블은 [[/디렉셔널 스캐너]]로 탐지할 수 있다. | *버블은 [[/디렉셔널 스캐너]]로 탐지할 수 있다. | ||
- | *다음 함선은 버블을 무시한다. 슬링버블 효과도 일어나지 않는다. | + | *[[/Interdiction Nullifier]]가 작동시킨(장착한이 아님)함선은 버블을 무시한다. 슬링버블 효과도 일어나지 않는다. [[/Interdiction Nullifier]]를 장착 가능한 함선은 다음과 같다. |
- | *[[/함선#인터셉터]] 함급 | + | *인터셉터 |
- | *Interdiction Nullifier를 피팅한 [[/함선#스트래티직 크루저]] | + | *블록케이드 러너 |
- | *[[ship:etc#Victorieux Luxury Yacht]] | + | *딥스페이스 트랜스포터 |
+ | *전략 크루저 | ||
+ | *빅토리우스 호화 요트 | ||
+ | *코버트 옵스 | ||
+ | *인더스트리얼 | ||
+ | *함선 이름에 Shuttle이 붙은 셔틀함선은 버블을 완벽하게 무시 가능하다. | ||
*워프 도착지 근처에 버블이 있는 경우 빨려들어갈 수 있다. 이것을 슬링 버블이라고 하며 밑에서 다시 설명한다. | *워프 도착지 근처에 버블이 있는 경우 빨려들어갈 수 있다. 이것을 슬링 버블이라고 하며 밑에서 다시 설명한다. | ||
+ | *버블 안이라도 세이프 로그아웃은 가능하고 로그아웃 성공 시 배가 없어진다. | ||
+ | *버블은 워프자의 워프 시작(Warp Drive Active) 시간에 맞추어 배의 워프 도착 위치가 정해진다. 즉, 워프 시작시 결정되므로 워프 중간에 버블이 사라져도 배는 버블의 영향을 받은 지점에 워프하게 된다. | ||
===== - 종류 ===== | ===== - 종류 ===== | ||
|<100% 33.33% 33.33% 33.33%>| | |<100% 33.33% 33.33% 33.33%>| | ||
- | |@#111:{{https://imgone.xyz/p/14520034897c90483.jpg}}|@#111:{{https://imgone.xyz/p/1452003489f0b8f2e.jpg}}|@#111:{{https://imgone.xyz/p/14520034898544764.jpg}}| | + | |@#111:{{https://goemfunaila-private-fuzzwork-iamges.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/bubble_anchored.png}}|@#111:{{https://goemfunaila-private-fuzzwork-iamges.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/bubble_field.png}}|@#111:{{https://goemfunaila-private-fuzzwork-iamges.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/bubble_interd.png}}| |
| @#333:<fc #eee>Mobile Warp Disruptor</fc> | @#333:<fc #eee>Warp Disruption Field Generator</fc> | @#333:<fc #eee>Interdiction Probe</fc> | | | @#333:<fc #eee>Mobile Warp Disruptor</fc> | @#333:<fc #eee>Warp Disruption Field Generator</fc> | @#333:<fc #eee>Interdiction Probe</fc> | | ||
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==== - Mobile Warp Disruptor === | ==== - Mobile Warp Disruptor === | ||
|<540px 74px>| | |<540px 74px>| | ||
- | | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/render/12200_64.png}}| @#131d27:<fc #eee>10 ~ 80km\\ 설치형. 체력 13,750 ~ 216,000HP\\ 앵커링 1 ~ 8분 앵커링 후 작동</fc> | | + | | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/12200_64.png}}| @#131d27:<fc #eee>10 ~ 80km\\ 설치형. 체력 13,750 ~ 216,000HP\\ 앵커링 1 ~ 8분 앵커링 후 작동</fc> | |
+ | |||
+ | 가장 흔하게 볼 수 있는 버블로 설치형이다. 앵커링은 1~8분이 걸리지만 일단 앵커링시키면 관리가 필요하지 않다. 지나친 버블 스팸을 막기 위함인지 패치되어 Tech1 버블은 최대 2일 Tech2 버블은 최대 7일간 지속된다. 다양한 크기가 있어 용도에 따라 적합한 크기를 쓸 수 있다. 최고로 큰 사이즈는 80km. 물론 큰 버블은 더 높은 스킬이 필요하다. | ||
- | 가장 흔하게 볼 수 있는 버블로 설치형이다. 앵커링은 1~8분이 걸리지만 일단 앵커링시키면 관리가 필요하지 않고 누가 부술때까지 계속 지속된다. 다양한 크기가 있어 용도에 따라 적합한 크기를 쓸 수 있다. 최고로 큰 사이즈는 80km. 물론 큰 버블은 더 높은 스킬이 필요하다. | ||
==== - Warp Disruption Field Generator ==== | ==== - Warp Disruption Field Generator ==== | ||
|<540px 74px 86px>| | |<540px 74px 86px>| | ||
- | | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/type/28654_64.png}} | @#131d27:<fc #eee>32 ~ 52km((함선 스킬에 따라 더 커짐))\\ 방출형. 느리지만 움직일 수 있음\\ 즉시 작동, 30초 간격으로 끄고 킬 수 있음</fc> ||||| | + | | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/28654_64.png}} | @#131d27:<fc #eee>32 ~ 52km((함선 스킬에 따라 더 커짐))\\ 방출형. 느리지만 움직일 수 있음\\ 즉시 작동, 30초 간격으로 끄고 킬 수 있음</fc> ||||| |
| @#333:{{:t2.png?}}<fc #FFF>헤비인터딕션 크루저</fc> ||{{https://image.eveonline.com/render/12017_32.png?24}} [[ship:amarr#Devoter]] |{{https://image.eveonline.com/render/11995_32.png?24}} [[ship:caldari#Onyx]] |{{https://image.eveonline.com/render/12021_32.png?24}} [[ship:gallente#Phobos]] |{{https://image.eveonline.com/render/12013_32.png?24}} [[ship:minmatar#Broadsword]] | | | @#333:{{:t2.png?}}<fc #FFF>헤비인터딕션 크루저</fc> ||{{https://image.eveonline.com/render/12017_32.png?24}} [[ship:amarr#Devoter]] |{{https://image.eveonline.com/render/11995_32.png?24}} [[ship:caldari#Onyx]] |{{https://image.eveonline.com/render/12021_32.png?24}} [[ship:gallente#Phobos]] |{{https://image.eveonline.com/render/12013_32.png?24}} [[ship:minmatar#Broadsword]] | | ||
- | [[/함선#헤비 인터딕션 크루저]] 전용 모듈로 사용하면 자기 자신을 중심으로 버블을 펼친다. 모듈의 종류에 따라 크기차이가 있으며, 헤비 인터딕션 크루저 함선 스킬 보너스에도 크기 보너스가 달려있어서 최대 52km정도의 버블을 펼칠 수 있다. 사이클은 30초로 즉, 30초만 버블을 펼쳤다가 접을 수 있다는 말. | + | [[ship#헤비 인터딕션 크루저]] 전용 모듈로 사용하면 자기 자신을 중심으로 버블을 펼친다. 모듈의 종류에 따라 크기차이가 있으며, 헤비 인터딕션 크루저 함선 스킬 보너스에도 크기 보너스가 달려있어서 최대 지름 52km정도의 버블을 펼칠 수 있다. 사이클은 30초로 즉, 30초만 버블을 펼쳤다가 접을 수 있다는 말. |
하지만 버블을 펼치고 있는 동안은 기동성이 감소하고 함선 시그니처가 증가하여 타게팅당하는 속도가 빨라지고 대미지가 더 잘 들어오며 [[/로지스틱스]]도 받을 수 없다. | 하지만 버블을 펼치고 있는 동안은 기동성이 감소하고 함선 시그니처가 증가하여 타게팅당하는 속도가 빨라지고 대미지가 더 잘 들어오며 [[/로지스틱스]]도 받을 수 없다. | ||
- | [[/스크립트#Warp Disruption Field Generator|Warp Disruption Field Generator 스크립트]]를 장착하면 버블 형태가 아닌 한명에게만 걸 수 있는 일반 워프재머처럼 변하는데 널섹에서만 사용 가능한 페널티와 기동성과 캐퍼시터 소모량, 사이클 등이 넉넉해지는데 일반 워프재머에 면역인 슈퍼캐피탈급 함선을 붙잡는 능력은 유지하기 때문에 **슈퍼포인트**라고 불린다. | + | [[/스크립트#Warp Disruption Field Generator|Warp Disruption Field Generator 스크립트]]를 장착하면 버블 형태가 아닌 한명에게만 걸 수 있는 일반 워프재머처럼 변한다. 이 경우 널섹에서만 사용 가능한 페널티가 사라지고, 기동성과 캐퍼시터 소모량, 사이클 등이 넉넉해진다. 하지만 일반 워프재머에 면역인 슈퍼캐피탈급 함선을 붙잡는 능력은 유지하기 때문에 **슈퍼포인트**라고 불린다. |
==== - Interdiction Probe ==== | ==== - Interdiction Probe ==== | ||
|<540px 74px 86px>| | |<540px 74px 86px>| | ||
- | | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/type/22778_64.png}} | @#131d27:<fc #eee>20 ~ 40km\\ 사출형. 파괴 불가능. (사출한 유저가 자폭시킬 수는 있음)\\ 즉시 작동, 3분 이내에 소멸</fc> ||||| | + | | @#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/22778_64.png}} | @#131d27:<fc #eee>20 ~ 40km\\ 사출형. 락온 불가능. \\ 즉시 작동, 3분 이내에 소멸</fc> ||||| |
| @#333:{{:t2.png?}}<fc #FFF>인터딕터</fc> ||{{https://image.eveonline.com/render/22452_32.png?24}} [[ship:amarr#Heretic]] |{{https://image.eveonline.com/render/22464_32.png?24}} [[ship:caldari#Flycatcher]] |{{https://image.eveonline.com/render/22460_32.png?24}} [[ship:gallente#Eris]] |{{https://image.eveonline.com/render/22456_32.png?24}} [[ship:minmatar#Sabre]]| | | @#333:{{:t2.png?}}<fc #FFF>인터딕터</fc> ||{{https://image.eveonline.com/render/22452_32.png?24}} [[ship:amarr#Heretic]] |{{https://image.eveonline.com/render/22464_32.png?24}} [[ship:caldari#Flycatcher]] |{{https://image.eveonline.com/render/22460_32.png?24}} [[ship:gallente#Eris]] |{{https://image.eveonline.com/render/22456_32.png?24}} [[ship:minmatar#Sabre]]| | ||
- | 인터딕션 프로브 또는 인터딕션 스피어, 워프 디스럽트 프로브는((다 같은건데 명칭 통일이 안되어있다. 패치가 시급하다)) [[/함선#인터딕터]] 전용 모듈인 {{https://image.eveonline.com/type/22782_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(22782)" style=color:#F90;>Interdiction Sphere Launcher</a></html>에 장전하여 발사한다. 크기도 최대 40km로 작고 수명이 3분 이내로 매우 짧은 편이지만 15초안에 3개를 발사할 수 있고 즉시 효과가 발생된다. 재장전 시간은 1분. 예전에는 스테이션 앞에서 3개 뿌리고 도킹하자마자 언독해서 또 3개 뿌리고를 반복해서 재장전시간 없이 한사람이 수십개의 버블을 까는 정신나간 전술이 가능했지만 막혔다. | + | 인터딕션 프로브 또는 인터딕션 스피어, 워프 디스럽트 프로브는((다 같은건데 명칭 통일이 안되어있다. 패치가 시급하다)) [[ship#인터딕터]] 전용 모듈인 {{https://image.eveonline.com/type/22782_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(22782)" style=color:#F90;>Interdiction Sphere Launcher</a></html>에 장전하여 발사한다. 크기도 최대 40km로 작고 수명이 3분 이내로 매우 짧은 편이지만 15초안에 3개를 발사할 수 있고 즉시 효과가 발생된다. 재장전 시간은 1분. 예전에는 스테이션 앞에서 3개 뿌리고 도킹하자마자 언독해서 또 3개 뿌리고를 반복해서 재장전시간 없이 한사람이 수십개의 버블을 까는 정신나간 전술이 가능했지만 막혔다. |
+ | |||
+ | 락온은 불가능하지만 스마트밤 등의 범위형 무기를 사용해 파괴하는 것은 가능하다. | ||
===== - 슬링 버블 ===== | ===== - 슬링 버블 ===== | ||
- | 워프 랜딩(도착)지점이 버블 속이 아니더라도 랜딩 경로나 경로의 연장선에 버블이 있다면 제 위치에서 워프가 끝나지 않고 버블로 빨려들어간다. 이것을 **슬링(Sling) 버블, 또는 드래그(Drag), 스탑(Stop) 버블**이라고 한다. 이를 이용해 일부러 [[점프게이트]]에서 수십킬로미터 떨어진 장소에 버블을 쳐놓고 빨려들어가서 게이트 점프도 하지 못하고 기어나가는 함선을 거미처럼 낚아먹을 수 있다. | + | 워프 랜딩(도착)지점이 버블 속이 아니더라도 랜딩 경로나 경로의 연장선에 버블이 있다면 제 위치에서 워프가 끝나지 않고 버블로 빨려들어간다. 이것을 **슬링(Sling) 버블, 또는 드래그(Drag), 스탑(Stop) 버블**이라고 한다. 이를 이용해 일부러 [[stargate]]에서 수십킬로미터 떨어진 장소에 버블을 쳐놓고 빨려들어가서 게이트 점프도 하지 못하고 기어나가는 함선을 거미처럼 낚아먹을 수 있다. |
- | {{https://imgone.xyz/p/14520036435dfcf91.jpg}}\\ | + | {{https://i.ibb.co/GPz8BB0/1.jpg}}\\ |
하얀색 경로에서 점프게이트로 워프를 해왔다면 랜딩 지점보다 가깝거나, 멀리있는 버블로 빨려들어간다. 하지만 빨간색 경로에서 워프해왔다면 게이트에 정상적으로 랜딩할 수 있다. 따라서 슬링 버블을 피하기 위해선 게이트에서 바로 게이트로 이동하지 말고, 행성같은 임의의 지점에 한번 워프했다가 다른 경로로 거쳐오면 슬링 버블에 걸릴 가능성이 낮아진다. | 하얀색 경로에서 점프게이트로 워프를 해왔다면 랜딩 지점보다 가깝거나, 멀리있는 버블로 빨려들어간다. 하지만 빨간색 경로에서 워프해왔다면 게이트에 정상적으로 랜딩할 수 있다. 따라서 슬링 버블을 피하기 위해선 게이트에서 바로 게이트로 이동하지 말고, 행성같은 임의의 지점에 한번 워프했다가 다른 경로로 거쳐오면 슬링 버블에 걸릴 가능성이 낮아진다. | ||
버블이 워프 랜딩 지점과 같은 [[/그리드]]에 있는게 아니라면 슬링버블이 일어나지 않는다. 초속 AU단위로 한창 워프중인 함선을 중간에 낚아챌수는 없다는 말. 같은 그리드(또는 연장되거나 연결되어 오버뷰에 보이는 거리)에 있더라도 500km 이상 떨어져있다면 슬링이 일어나지 않는다. | 버블이 워프 랜딩 지점과 같은 [[/그리드]]에 있는게 아니라면 슬링버블이 일어나지 않는다. 초속 AU단위로 한창 워프중인 함선을 중간에 낚아챌수는 없다는 말. 같은 그리드(또는 연장되거나 연결되어 오버뷰에 보이는 거리)에 있더라도 500km 이상 떨어져있다면 슬링이 일어나지 않는다. | ||
+ | |||
+ | 이러한 특성을 이용해 작은 버블(슬링용 버블)은 498km 에 배치해서 슬링되도록 만들고 큰 버블은 500 km 바깥에 설치해서 함선이 슬링 되었을 때 버블의 정중앙에 갇히게 하여 슬링을 피하는 불상사(?)를 사전차단하는 방법이 널섹 게이트 캠핑에서 자주 쓰인다. | ||
===== - 버블 회피하기 ===== | ===== - 버블 회피하기 ===== | ||
버블이 눈에 보이는데 제발로 들어갈 이유는 없으니 버블에 갇힌 경우는 워프 랜딩, 혹은 게이트 점프 직후가 있다. | 버블이 눈에 보이는데 제발로 들어갈 이유는 없으니 버블에 갇힌 경우는 워프 랜딩, 혹은 게이트 점프 직후가 있다. | ||
줄 64: | 줄 77: | ||
게이트 점프는 스카웃이나 인텔에 의존하거나, 최근 함선이 터짓 댓수를 보고 게이트캠프가 있나 없나 유추만 가능하다. 명심할 것은 하이섹에서 바로 널섹으로 들어가는 게이트는 아주 좋은 [[게이트 캠프]] 자리라는 것이다. | 게이트 점프는 스카웃이나 인텔에 의존하거나, 최근 함선이 터짓 댓수를 보고 게이트캠프가 있나 없나 유추만 가능하다. 명심할 것은 하이섹에서 바로 널섹으로 들어가는 게이트는 아주 좋은 [[게이트 캠프]] 자리라는 것이다. | ||
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+ | 또한 게이트와 같은 그리드에 있으나 아주 먼 거리(약 1000~3000km) 의 택티컬로 워프->게이트로 워프하는 방법을 사용해 맛밤 캠핑이나 버블에 걸리는 것을 막을 수 있다. 이 택티컬을 '핑'이라고 부른다. | ||
===== - 버블 탈출하기 ===== | ===== - 버블 탈출하기 ===== | ||
버블은 워프 스크램블러와 다르게 {{https://image.eveonline.com/type/434_32.png?16px}}[[/MWD]]나 {{https://image.eveonline.com/type/33915_32.png?16px}}[[[/MJD]]같은 기동성 모듈을 고장내지 않는다. 슬링 버블에 당했다면 버블의 가장자리 쯤에 살짝 빨려들어간 경우이기 때문에 프리깃같이 민첩한 함선이라면 그냥 걸어서 빠르게 탈출할 수 있을 것이다. | 버블은 워프 스크램블러와 다르게 {{https://image.eveonline.com/type/434_32.png?16px}}[[/MWD]]나 {{https://image.eveonline.com/type/33915_32.png?16px}}[[[/MJD]]같은 기동성 모듈을 고장내지 않는다. 슬링 버블에 당했다면 버블의 가장자리 쯤에 살짝 빨려들어간 경우이기 때문에 프리깃같이 민첩한 함선이라면 그냥 걸어서 빠르게 탈출할 수 있을 것이다. | ||
- | 민첩성이 떨어지는 큰 함선이거나, 게이트 점프 직후, 혹은 스테이션이나 [[/POS]]가 버블로 뒤덮혀 버블의 중앙에 갇힌 상황일때는 다음과 같은 방법이 있다. 우선 MJD가 있다면 쉽고 빠르게 탈출할 수 있다. MWD가 있다면 [[/마웦클락|얼라인 트릭]]을 이용할 수 있다. 얼라인 트릭은 MWD 외에도 웹이나((두명이 필요하다)) [[/함선#택티컬 디스트로이어]]의 모드 변경으로도 가능하다. | + | 민첩성이 떨어지는 큰 함선이거나, 게이트 점프 직후, 혹은 스테이션이나 [[/POS]]가 버블로 뒤덮혀 버블의 중앙에 갇힌 상황일때는 다음과 같은 방법이 있다. 우선 MJD가 있다면 쉽고 빠르게 탈출할 수 있다. MWD가 있다면 [[클로킹_트릭|얼라인 트릭]]을 이용할 수 있다. 얼라인 트릭은 MWD 외에도 웹이나((두명이 필요하다)) [[ship#택티컬 디스트로이어]]의 모드 변경으로도 가능하다. |