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suicide_ganking [2019/10/09 22:00] 119.71.9.237 [3. 퍽치기 예방법] |
suicide_ganking [2019/12/28 20:34] 121.157.201.143 [2.2. 미셔너] |
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====== 자살 퍽치기 ====== | ====== 자살 퍽치기 ====== | ||
- | **Suicide Ganking(자살 퍽치기)**는 말그대로 [[/콩코드]]가 출동하는 하이 시큐리티(0.5 ~ 1.0)성계에서 금전적 이득이나 자기만족을 위해 콩코드가 출동하는 시간 내에 플레이어를 죽여버리고 자신도 콩코드에 죽는 행위이다.((콩코드의 징벌은 피하는 행위는 EULA 위반으로 영구정지. 인게임 설명으로는 콩코드가 캡슐파일럿의 자격을 정지시켜버린다고 한다.)) <del>사람이 사람을 너무 사랑한 나머지.... **Allāhu Akbar!**</del> | + | **Suicide Ganking(자살 퍽치기)**는 말그대로 [[/콩코드]]가 출동하는 하이 시큐리티(0.5 ~ 1.0)성계에서 금전적 이득이나 자기만족을 위해 콩코드가 출동하는 시간 내에 플레이어를 죽여버리고 자신도 콩코드에 죽는 행위이다.((콩코드의 징벌은 피하는 행위는 EULA 위반으로 영구정지. 인게임 설명으로는 콩코드가 캡슐파일럿의 자격을 정지시켜버린다고 한다.)) |
타 RPG의 마을에서 플레이어를 공격하는 행위를 생각하면 쉽다. 보호를 받는 플레이어가 공격을 당하게 되면 당연히 경비 NPC가 오지만, **이브 온라인에서는 피격자를 도와주러 오는데 상당한 시간이 걸린다. 시큐리티 레벨이 낮을수록 길어지며 0.5 쯤이면 45초 전후이다.** 따라서 퍽치기의 핵심은 NPC가 오는 시간동안 상대를 박살내는 것이다. 이 시간은 [[/시큐리티]] 항목을 참조하면 된다. | 타 RPG의 마을에서 플레이어를 공격하는 행위를 생각하면 쉽다. 보호를 받는 플레이어가 공격을 당하게 되면 당연히 경비 NPC가 오지만, **이브 온라인에서는 피격자를 도와주러 오는데 상당한 시간이 걸린다. 시큐리티 레벨이 낮을수록 길어지며 0.5 쯤이면 45초 전후이다.** 따라서 퍽치기의 핵심은 NPC가 오는 시간동안 상대를 박살내는 것이다. 이 시간은 [[/시큐리티]] 항목을 참조하면 된다. | ||
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=== - 함선 === | === - 함선 === | ||
- | == - 피해자 == | ||
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- | *[[/함선#프레이터]] | ||
- | *[[/함선#인더스트리얼|인더스트리얼 쉽]] | ||
- | *[[/함선#마이닝 바지|마이닝 쉽]] (특히 **{{https://image.eveonline.com/render/22544_32.png?16}} [[ship:ore#Hulk]]**와 **{{https://image.eveonline.com/render/17476_32.png?16}} [[ship:ore#Covetor]]**) | ||
- | ***값 비싼 파랗거나 보라빛 모듈들**을 피팅한 <del>크고 탱탱한</del> 미션 쉽 | ||
- | ***[[/PLEX|비싸고 가벼운 귀중품]]**을 실은 [[/함선#셔틀]]과 [[/함선#프리깃]] | ||
== - 가해자== | == - 가해자== | ||
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* {{https://image.eveonline.com/render/12038_32.png?24}}{{https://image.eveonline.com/render/12032_32.png?24}}{{https://image.eveonline.com/render/11377_32.png?24}}{{https://image.eveonline.com/render/12034_32.png?24}}[[/함선#코버트옵스| Stealth Bomber]] 배틀쉽용 토피도를 단 프리깃들. | * {{https://image.eveonline.com/render/12038_32.png?24}}{{https://image.eveonline.com/render/12032_32.png?24}}{{https://image.eveonline.com/render/11377_32.png?24}}{{https://image.eveonline.com/render/12034_32.png?24}}[[/함선#코버트옵스| Stealth Bomber]] 배틀쉽용 토피도를 단 프리깃들. | ||
+ | 일단 DD급 고루고루 쓰이는 편이다. | ||
=== - 퍽치는 법 === | === - 퍽치는 법 === | ||
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-퍽치기 성공 후 캡슐상태가 되면 웨폰타이머 종료까지 무작위 행성워프: 스테이션이나 태양에는 안티갱커가 있을 수 있으므로 주의 | -퍽치기 성공 후 캡슐상태가 되면 웨폰타이머 종료까지 무작위 행성워프: 스테이션이나 태양에는 안티갱커가 있을 수 있으므로 주의 | ||
-웨폰 타이머 종료후 스테이션 도킹: 크리미널 타이머가 끝날 때 까지 스테이션 대기 | -웨폰 타이머 종료후 스테이션 도킹: 크리미널 타이머가 끝날 때 까지 스테이션 대기 | ||
- | == - 미셔너 == | ||
- | 하이 시큐리티 수익활동 중 단시간의 수익이 가장 높은 퍽치기. | ||
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- | 대부분의 미셔너는 리페어와 하드너를 이용한 탱킹을 하므로, 모듈이 켜지지 않았을 때(언독, 점프 직후 등) 알파샷으로 터뜨린다. 따라서 미셔너라면 어쩔 수 없이 취약한 부분인 EHP를 공략하는 것이 핵심이다. **가장 중요한 점은 콩코드가 오는 시간을 결정하는 시큐리티에 거의 영향을 받지 않는다.** 특히나 EHP가 낮은 일부 배쉽 같은 경우 미셔너가 자신의 애마에 수십빌의 값비싼 모듈을 장비하더라도 5~6인 플릿이면 **한방에** 처리 할 수 있다. 비싼 모듈을 노리고 직업적으로 하는 경우 상대의 물색, 추적과 철저한 준비가 핵심이다. | ||
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- | 퍽치기 계의 대부 Korean Ninja의 수제자인 Nod keras의 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=146036|공략글]]을 링크한다. | ||
== - 프레이터와 인더스트리얼 쉽 == | == - 프레이터와 인더스트리얼 쉽 == |