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평판. 스탠딩(Standing)은 일종의 친밀도 비슷한 개념이다. 유저끼리는 친구등록 비슷한 개념으로 서로 스탠딩을 지정하여 단계별로 서비스를 제공할 수 있으며, NPC는 평판 비슷한 개념으로 높을수록 상위 미션을 받을 수 있는 등 콘텐츠가 늘어난다.
이브온라인에는 별도의 친구등록이 없다. 대신 이 평판 시스템을 이용해서 짱친, 절친, 부랄친, 원수, 철천지원수 등등 세부적으로 상대방에 대한 평판을 등록할 수 있다. 일종의 친밀도라고 생각하면 된다. 상대방의 동의가 필요 없이 일방적으로 등록하는 시스템이다.
또한 개인이 아니라 콥, 얼라이언스를 대상으로도 설정할 수 있다. 컬러태그가 붙기 때문에 언제 어디서나 쉽게 구분이 가능하다. 0.01단위로 세밀하게 설정 가능하지만 이정도로 세세하게 설정할 일은 별 의미가 없고 크게 다섯가지로 분류한다.
태그 | 평판 | |
![]() | + 10 | Excellent |
![]() | + 5 | Good |
![]() | 0 | Neutral1) |
![]() | - 5 | Bad |
![]() | - 10 | Terrible |
다른 게임이 친구, 차단 정도로만 등록할 수 있는데 비해 이브온라인은 친함 정도를 굉장히 상세하게 설정 가능하다. 등록은 일방적이며 A가 B에게 엑설런트 스탠딩을 지정했어도 B가 A에게 테러블 스탠딩을 부여할 수 있다. A는 B를 짱친으로 등록했지만 B는 A를 원수로 등록할 수 있다는 소리. 스탠딩을 등록할때 메일알림 보내기에 체크를 하지 않는다면 내가 상대를 어떤 스탠딩으로 등록했는지 알 수 없다.
태그는 오버뷰 설정에 따라 우선순위인 태그가 표시된다. 예를 들어 기본설정 기준으로 내 짱친인 B를 평판+10으로 등록했지만 B가 전쟁 상대라면
전쟁상대 태그로 표시될 것이다. 반대로 내 원수인 C가 나랑 같은 플릿이라면
내 플릿 태그로 표시될 것이다.
NPC 스탠딩은 NPC가 나에게 또는 내 콥, 내 얼라에게 부여되며 미션을 함으로써 스탠딩을 높힐 수 있다.
NPC도 마찬가지로 에이전트, 콥, 팩션 세가지가 각각 스탠딩을 부여해주는데 상위 스탠딩이 높다면 하위 스탠딩이 낮아도 상관없다. 즉 스탠딩 3을 찍어야 받을 수 있는 3렙 미션은 아마르 팩션 스탠딩이 3이라면 스탠딩이 3이 되지 않는 아마르 콥에서 3렙 미션을 받을 수 있다. 사실 한 팩션의 스탠딩을 5이상으로 만들기에는 아주 긴 시간이 걸리므로(팩션 스탠딩은 미션 16개를 하면 뜨는 스토리라인 미션으로만 올라가니까) 그냥 아무 미션이나 하기만 하면 올려주는 콥 스탠딩으로 뚫는 것이 가장 빠르다. 특히 SOE의 경우 팩션에 콥이 하나뿐이라서 아무데서나 1렙, 2렙 미션을 뺑뺑이한 뒤 하루이틀만에 콥 스탠딩 5를 뚫어서 바로 4렙미션으로 올라가는 것도 가능
또한 팩션 스탠딩이 -5보다 떨어져 버린다면 지역 해군이 공격하게 된다. 캐릭터 시큐리티와는 별개의 개념이디 혼동하지 않도록 주의
-5 이하 | 지역 해군이 공격 |
-2 이하 | 콥 스탠딩과 관계없이 무조건 1 레벨 에이전트와만 컨택 가능 |
1 이상 | 2 레벨 에이전트 컨택 가능 |
3 이상 | 3 레벨 에이전트 컨택 가능 |
5 이상 | 4 레벨 에이전트 컨택 가능 |
6.67 이상 | 정제 세금 면제2) |
7 이상 | 5 레벨 에이전트 컨택 가능 |
8.5 달성 | 팩션 프리깃 BPC(2run) |
9.2 달성 | 팩션 크루저 BPC(2run) |
9.9 달성 | 팩션 배틀쉽 BPC(2run) |
높을수록 마켓 중계 수수료가 내려감 |
BPC는 최초 달성시 한번만 제공되며 4대 팩션(아마르,칼다리,갈렌테,민마타)만 제공된다.
Social 스킬은 스탠딩 상승량을 5% 증가시켜준다.
공식에 의하면 스탠딩을 올리는것보다 내려가는것이 아주아주 쉬우며 현재 스탠딩이 높을수록 점점 증가량이 감소한다.
다음 세가지 스킬로 조건에 맞는 팩션, 콥, 에이전트 스탠딩을 즉시 올릴 수 있다. 스탠딩 공식에 따라 현재 스탠딩이 높을수록 보정량이 감소하며, 마이너스라면 상당히 보정이 많이 되기 때문에 도움이 된다.