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ship_equipment [2020/06/20 05:43] jaihuni |
ship_equipment [2020/08/05 17:44] 1.250.144.6 [2. 전자기기 및 센서 업그레이드] |
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*{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px}} **[[/클로킹#모듈|Cloaking Device]]** : 항목 참조 | *{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/11370_32.png?16px}} **[[/클로킹#모듈|Cloaking Device]]** : 항목 참조 | ||
- | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/3887_32.png?16px}} **CPU Upgrade**<wrap lo>(보조 처리기)</wrap> : CPU 총량 증가 | + | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/3887_32.png?16px}} **Co-Processor**<wrap lo>(보조 처리기)</wrap> : CPU 총량 증가 |
*{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/24348_32.png?16px}} **[[/트랙터 빔|Tractor Beam]]** : 항목 참조 | *{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/24348_32.png?16px}} **[[/트랙터 빔|Tractor Beam]]** : 항목 참조 | ||
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*{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/3566_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(3566)" style=color:#F90;>Capacitor Booster </a></html> : 일회용 건전지개념인 카트리지를 장전해서 순간적으로 캡을 채워주는 모듈. 일순간에 캡을 채울 수 있다는 점은 장점이나 캡부 카트리지의 용적이 매우 커서 많이 들고 다닐 수가 없다. 캡을 한번에 크게 소모하는 PVP에서 유용 | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/3566_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(3566)" style=color:#F90;>Capacitor Booster </a></html> : 일회용 건전지개념인 카트리지를 장전해서 순간적으로 캡을 채워주는 모듈. 일순간에 캡을 채울 수 있다는 점은 장점이나 캡부 카트리지의 용적이 매우 커서 많이 들고 다닐 수가 없다. 캡을 한번에 크게 소모하는 PVP에서 유용 | ||
*{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/529_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(529)" style=color:#F90;>Remote Capacitor Transmitter </a></html> : 캡 [[/로지스틱스]] 모듈. 상대에게 캡을 전송한다. 캡 소모량보다 전송량이 많아 두 명 이상이서 서로에게 이 모듈을 쓰면 캡을 증폭시켜서 상대방에게 전송한다((캡 체인 이라고 함)) | *{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/529_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(529)" style=color:#F90;>Remote Capacitor Transmitter </a></html> : 캡 [[/로지스틱스]] 모듈. 상대에게 캡을 전송한다. 캡 소모량보다 전송량이 많아 두 명 이상이서 서로에게 이 모듈을 쓰면 캡을 증폭시켜서 상대방에게 전송한다((캡 체인 이라고 함)) | ||
- | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1246_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1246)" style=color:#F90;>Capacitor Flux Coil </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 캡 용량 페널티. 실드부스터 효율을 살리고 싶을 때 가끔 쓰인다. | + | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1246_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1246)" style=color:#F90;>Capacitor Flux Coil </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 캡 용량 페널티. |
*{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1445_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1445)" style=color:#F90;>Capacitor Power Relay </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 실드부스터 회복량 페널티. 아머탱킹쉽이 로우슬롯이 남을때 쓴다.((보통 암탱주제에 로우가 남을리가 없으니(...) 미드 슬롯의 Cap Rechager를 쓴다)) | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1445_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1445)" style=color:#F90;>Capacitor Power Relay </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 실드부스터 회복량 페널티. 아머탱킹쉽이 로우슬롯이 남을때 쓴다.((보통 암탱주제에 로우가 남을리가 없으니(...) 미드 슬롯의 Cap Rechager를 쓴다)) | ||
*{{:미들패.png?12px|미들슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1195_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1195)" style=color:#F90;>Cap Recharger </a></html> : 캡 완충시간 보너스. 피팅치도 적고 패널티도 딱히 없기 때문에 캡 회복 모듈중에 가장 많이 사용하는 국민모듈 | *{{:미들패.png?12px|미들슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1195_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1195)" style=color:#F90;>Cap Recharger </a></html> : 캡 완충시간 보너스. 피팅치도 적고 패널티도 딱히 없기 때문에 캡 회복 모듈중에 가장 많이 사용하는 국민모듈 | ||
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==== - 하이브리드 터렛 ==== | ==== - 하이브리드 터렛 ==== | ||
[[/터렛#하이브리드 터렛]] | [[/터렛#하이브리드 터렛]] | ||
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==== - 프로젝타일 터렛 ==== | ==== - 프로젝타일 터렛 ==== | ||
- | 발사체 터렛. Projectile Turret. 실탄을 사용하며, 캐퍼시터를 전혀 소모하지 않는 장점이 있어 PvP에서 함종을 불구하고 자주 애용된다. 성능이 전반적으로 준수하고 대미지 타입이 다양하며, 전 팩션의 함선들이 큰 페널티 없이 장착 가능. | + | [[/터렛#프로젝타일 터렛]] |
- | + | ||
- | 장점: | + | |
- | - 아틸러리(함포)는 알파샷 대미지가, 오토캐논(기관포)은 DPS가 수준급으로 좋다. | + | |
- | - 어느정도 대미지 [[/속성]]을 고를 수 있다. | + | |
- | - 캐퍼시터를 소모하지 않는다. | + | |
- | - 폴오프가 길어서 명중률과 대미지가 긴 거리까지 유지된다. | + | |
- | 단점: | + | |
- | - 탄약이 비싸다. 특히 탄 소모가 많은 오토캐논은 허공에 돈을 뿌린다는 말이 실감날 정도. | + | |
- | - 아틸러리의 경우 알파샷은 크지만 연사속도가 심각하게 느리기 때문에 DPS는 낮은편. | + | |
- | - 전체적인 사거리는 길지만, 유효사거리는 짧다. 특히 오토캐논은 이 때문에 폴오프 거리에서 싸우는 경우 딜이 생각만큼 잘 안나와서 뻥딜소리도 나오는 편. | + | |
- | + | ||
- | === - 아틸러리 === | + | |
- | Artillery Cannon. 장거리 무기로써 남자의 로망 거포. 구경을 봐라! 한방대미지가 매우 크다. 단 다른 능력은 그닥 좋은 편은 아니다. 한방대미지가 좋은만큼 [[/퍽치기]]에서 인기가 좋다. | + | |
- | + | ||
- | 미션용으로도 의외의 성능을 발휘하는데 터렛을 묶지않고 모두 쪼개 놓은다음 발사하면 2-3초안에 프리깃이 5대이상 사라지는 진풍경을 보여 줄 수도있다. | + | |
- | + | ||
- | |<100% 300px 45px>| | + | |
- | | @#286192:<fc #FFF>**이름**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**크기**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**대미지**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**RoF**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**DPS**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**옵티멀+폴오프(km)**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**트래킹(rad/s)**</fc> | | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/487_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(487)" style=color:#F90;>250mm Light Artillery Cannon </a></html> | S | 40.66| 8.50| 4.78| 8.0 + 0.9| 0.080| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/488_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(488)" style=color:#F90;>280mm Howitzer Artillery </a></html> | S | 56.34| 10.71| 5.26| 10.0 + 0.9| 0.064| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/492_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(492)" style=color:#F90;>650mm Artillery Cannon </a></html> | M | 73.92| 11.47| 6.44| 16.1 + 17.5| 0.026| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/493_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(493)" style=color:#F90;>720mm Howitzer Artillery </a></html> | M | 127.52| 18.00| 7.08| 20.0 + 17.5| 0.021| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/497_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(497)" style=color:#F90;>1200mm Artillery Cannon </a></html> | L | 162.62| 21.04| 7.73| 32.2 + 35.0| 0.011| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/498_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(498)" style=color:#F90;>1400mm Howitzer Artillery </a></html> | L | 341.50| 40.16| 8.50| 40.0 + 35.0| 0.009| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/20454_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(20454)" style=color:#F90;>Quad 3500mm Siege Artillery </a></html> | XL | 816.00| 35.44| 23.02| 72.0 + 70.0| 0.002| | + | |
- | + | ||
- | === - 오토캐논 === | + | |
- | Autocannon. 단거리 무기로써 연사력이 매우 뛰어나고 트래킹도 높은편이다. 단점은 옵티멀보다 폴오프에 너무 의존하는 무기라 폴오프 거리 절반까지 접근한 게 아니라면 실질 DPS가 그리 높지는 않다. 그리고 연사력이 좋은 만큼 탄소비가 심하다. 피팅치가 낮은편이라서 PvP시 민마타함선이 아닌 타 팩션의 배도 오토캐논을 다는 일이 많은 만큼 사랑받는 무기이다. 게임에선 개틀링처럼 묘사되는데 아틸러리만큼은 아니지만 이것도 구경이 흠좀무. ((인기있는 배틀쉽급 무기의 구경은 800mm. 근데 개틀링이다(!) )) | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | |<100% 300px 45px>| | + | |
- | | @#286192:<fc #FFF>**이름**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**크기**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**대미지**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**RoF**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**DPS**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**옵티멀+폴오프(km)**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**트래킹(rad/s)**</fc> | | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/484_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(484)" style=color:#F90;>125mm Gatling AutoCannon </a></html> | S | 16.50| 3.00| 5.50| 0.8 + 4.3| 0.417| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/485_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(485)" style=color:#F90;>150mm Light AutoCannon </a></html> | S | 19.80| 3.38| 5.86| 0.9 + 4.7| 0.362| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/486_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(486)" style=color:#F90;>200mm AutoCannon </a></html> | S | 23.10| 3.75| 6.16| 1.0 + 5.1| 0.315| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/489_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(489)" style=color:#F90;>Dual 180mm AutoCannon </a></html> | M | 33.00| 4.50| 7.33| 1.6 + 8.6| 0.140| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/490_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(490)" style=color:#F90;>220mm Vulcan AutoCannon </a></html> | M | 36.96| 4.72| 7.83| 1.8 + 9.5| 0.121| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/491_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(491)" style=color:#F90;>425mm AutoCannon </a></html> | M | 46.20| 5.62| 8.22| 2.0 + 10.3| 0.106| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/494_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(494)" style=color:#F90;>Dual 425mm AutoCannon </a></html> | L | 66.00| 6.75| 9.78| 3.2 + 17.2| 0.057| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/495_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(495)" style=color:#F90;>Dual 650mm Repeating Cannon </a></html> | L | 78.21| 7.50| 10.43| 3.6 + 18.9| 0.050| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/496_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(496)" style=color:#F90;>800mm Repeating Cannon </a></html> | L | 86.24| 7.88| 10.94| 4.0 + 20.6| 0.043| | + | |
- | |{{https://image.eveonline.com/Type/20452_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(20452)" style=color:#F90;>6x2500mm Repeating Cannon </a></html> | XL | 371.20| 9.45| 39.28| 25.0 + 28.8| 0.004| | + | |
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==== - 프리커서 터렛 ===== | ==== - 프리커서 터렛 ===== | ||
+ | [[터렛#프리커서 터렛]] | ||
- | **이브온라인 서비스 15년만에 추가되는 주무장.** | ||
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- | 오로지 [[/Triglavian Collective|트리글라비안]]함선들에게만 장착가능하다. | ||
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- | 한 타겟에 사격을 유지하고 있으면 사이클마다 공격력이 점점 상승해 최대 250%까지 올라가는 것이 특징이다. | ||
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- | 알파샷 특화도 아니고, 터렛 쪼개기가 되는 것도 아니고 사거리 트래킹 전부 단거리 무기로서는 평범한 수준인지라 일반적인 상황에서는 제 화력을 발휘하긴 어려울 것이라는 평가가 많다. 플릿전에서야 차징이고 나발이고 프라이머리 알파샷 싸움일 테니... 그나마 비교적 오래 버틸 수 있는 1:1에선 텍투둘둘로 DPS 1000이 넘는 크루저, 마찬가지로 텍투만으로 **DPS 2300**이 넘는 배틀쉽급 둘 다 강력한 위력을 보이는 듯하다. 스트럭쳐 배슁에서야 말할 것도 없고. | ||
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- | 여담으로 초기에는 아마르의 레이저 병기와 완전히 똑같은 렌즈형이였으나 어느 순간부터 패치로 그냥 장전시간만 0초인 탄약 형식으로 바뀌었다. 아마 스트럭쳐 배슁에서 너무 꿀빨지 못하게 하기 위해서인 듯. 그래도 어차피 터렛에 탄이 한 번에 무려 500발이나 들어가서 일반적인 상황에서는 비교적 큰 탄 부피 때문에 카고 문제가 있을지언정 장전 문제는 딱히 없다. | ||
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- | *장점: | ||
- | *풀차지시 CCP공인 최강의 DPS | ||
- | *태생이 단거리 무기이기 때문에 노차지딜도 생각보다 낮은 편이 아니다. | ||
- | *높은 DPS로 유명한 블라스터에 비해 거리선택이 훨씬 자유롭고 라지급에선 오히려 딜에서 압도한다. | ||
- | *에너지터렛과 같은 즉시 탄종교환 가능. | ||
- | *이전에 없던 써멀+익스 복합속성. 현존하는 어떠한 T2함선의 주방어 능력과도 겹치지 않는다.((4대제국은 자신들의 주적을 상대하기 위해 T2함선의 특정속성 방어력을 극도로 발달시켰다. 아마르는 **Ex**,Ki 갈란테는 **Ki**,th 칼다리는 **Th**,ki 민마타는 **Em**,th))((다만 칼다리, 민마타 테크2쉽의 경우 아예 저격 수준까지는 아니지만 쉴드의 Th, Ex 저항력 둘 다 높은 편이다.)) | ||
- | |||
- | *단점: | ||
- | *사격에 캐퍼시티를 소모한다, 이점은 유틸하이가 장점인 트리글라비안 전용 무기이기 때문에 더욱 아프게 다가온다. | ||
- | *낮은 알파샷 데미지 | ||
- | *대규모 플릿의 경우 빠르게 타겟을 바꿔가며 집중사격하여 상대의 로지를 교란하고 수리가 들어오기 전에 끝장내는 걸 선호하는데, 엔트로픽 디스인테그래이터의 경우 이 메타를 정확하게 역행한다. | ||
- | *써멀+익스 복합속성이 훌륭한 속성이긴 하지만 선택지가 고정되어 있다는 점은 변함이 없다. | ||
- | *폴오프가 존재하지 않는다, 옵티멀을 벗어나는 순간 사격이 뚝 끊기며 데미지 증가효과도 즉시 초기화된다. | ||
- | |||
- | === - 엔트로픽 디스인티그레이터 === | ||
- | |<100% 300px 45px>| | ||
- | | @#286192:<fc #FFF>**이름**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**크기**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**코스트**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**RoF**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**옵티멀(km)**</fc> | @#286192:<fc #FFF>**트래킹(rad/s)**</fc> | | ||
- | |Light Entropic Disintegrator I | S | 4.5Gj| 3.5| 6| 410| | ||
- | |Heavy Entropic Disintegrator I| M | 20.4Gj| 5.5| 15.5| 42| | ||
- | |Supratidal Entropic Disintegrator I| L | 57.6Gj| 8| 26| 5.45| | ||