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ship:minmatar [2024/01/27 05:08]
14.36.164.88 [4.1.6. Stabber Fleet Issue]
ship:minmatar [2024/04/09 02:17] (현재)
AeirenE [6.2.2. Vargur] 내용 보강
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 |  @#​131d27:​{{:​스몰.png}}{{:​프로젝타일.png}}{{:​컴뱃.png}}{{:​실드.png}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​스몰.png}}{{:​프로젝타일.png}}{{:​컴뱃.png}}{{:​실드.png}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>3 High / 4 Medium / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>2 Turret / 1 Launcher</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>3 High / 4 Medium / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>2 Turret / 1 Launcher</​fc> ​ |
-|**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​487_32.png?​16px&​nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 25% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​487_32.png?​16px&​nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 10% 보너스||+|**Minmatar Frigate 보너스(레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​487_32.png?​16px&​nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 대미지 25% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​487_32.png?​16px&​nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 [[/​최적사거리]] 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​487_32.png?​16px&​nolink}}스몰 프로젝타일 터렛 트래킹 속도 10% 보너스||
 광활한 4미드를 활용한 핀홀더(스크램 카이터)로 악명 높은 함선. 웹 두장으로 핀홀딩을 수행함은 물론 워프 재머와 앱번or마웦까지 쓸 수 있어 한번 멱살이 잡히면 어지간한 방법으로는 빠져 나올 수 없다. 광활한 4미드를 활용한 핀홀더(스크램 카이터)로 악명 높은 함선. 웹 두장으로 핀홀딩을 수행함은 물론 워프 재머와 앱번or마웦까지 쓸 수 있어 한번 멱살이 잡히면 어지간한 방법으로는 빠져 나올 수 없다.
  
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 |**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​377_32.png?​16px&​nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11293_32.png?​16px&​nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1333_32.png?​16px&​nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ ​ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 7.5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스|| |**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​377_32.png?​16px&​nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11293_32.png?​16px&​nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1333_32.png?​16px&​nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ ​ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 7.5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 5% 보너스||
  
-민마타의 팩션 배틀쉽+민마타의 팩션 배틀쉽
 + 
 +같은 프로젝타일 건을 사용하는 엔젤의 마차리엘과는 미묘한 관계이다. 마차리엘이 피팅에 따라 여러가지로 다재다능한 조합이 가능한데 비해 템페이슈는 브라울러에 가깝다. 
 + 
 +8하이슬롯 6하드포인트로 인해 8하이 7하드포인트인 마차리엘과 2하이유틸이 차이가 있지만, 레벨보너스로 같은 수치의 데미지보너스를 받으므로 7하이인 마차리엘이 알파샷은 더 강하다. 마차리얼은 템페이슈보다 ROF증가가 낮아도 ROF 25% 증가가 롤보너스로 기본으로 붙어있고 폴오프증가와 데미지증가가 레벨보너스로 붙어있는데 템페이슈는 ROF가 마차리엘보다 12.5% 더 높아도 폴오프증가가 없기 때문에 더 붙어서 싸워야 한다. 또한 아틸 리핏시 트컴의 보정을 받아도 25% 폴오프 보너스의 부재는 생각보다 크다. 
 +5미드 7로우라는 조합으로 인해 아머탱킹에 적합하므로,​ 같은 아머탱킹 기준이라면 딜이 조금 딸리고 염가지만 조금 더 튼튼한 아머 마차리엘인데,​ 2개의 하이 유틸에 2개의 헤비뉴트를 장착 가능하므로 그냥 아머 브라울러로 보는 것이 편하다.
 ==== - T2 ==== ==== - T2 ====
 === - Panther === === - Panther ===
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 |  @#​131d27:​{{:​라지.png}}{{:​어택.png}}{{:​서포트.png}}{{:​프로젝타일.png}}{{:​아머.png}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​라지.png}}{{:​어택.png}}{{:​서포트.png}}{{:​프로젝타일.png}}{{:​아머.png}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>8 High / 5 Medium / 6 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Turret / Drone 125, 175</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>8 High / 5 Medium / 6 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>5 Turret / Drone 125, 175</​fc> ​ |
-|**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]],​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28652_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 점프 포탈|코버트 점프포탈 제네레이터]] 피팅 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]] 해제시 타게팅 딜레이 없음\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초로 감소\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​13px&​nolink}} [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간 75% 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사이클 50% 감소 \\   {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]]중 함선 속도 ​650% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​377_32.png?​16px&​nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11293_32.png?​16px&​nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1333_32.png?​16px&​nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ ​ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\ ​ **Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 트래킹 7.5% 보너스 \\   {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 폴오프 7.5% 보너스||+|**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]],​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28652_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 점프 포탈|코버트 점프포탈 제네레이터]] 피팅 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]] 해제시 타게팅 딜레이 없음\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹|클로킹 디바이스]] 재사용 대기시간 5초로 감소\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​13px&​nolink}} [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간 75% 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사이클 50% 감소 \\   {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}}[[/​클로킹]]중 함선 속도 ​750% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​377_32.png?​16px&​nolink}}쉴드 익스텐더량 100% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11293_32.png?​16px&​nolink}}아머 플레이트량 50% 증가\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1333_32.png?​16px&​nolink}}리인포스드 벌크헤드량 5% 증가\\ ​ **Minmatar Battleship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 연사속도 5% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 대미지 10% 보너스\\ ​ **Black Ops 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 트래킹 7.5% 보너스 \\   {{https://​image.eveonline.com/​Type/​497_32.png?​16px&​nolink}}라지 프로젝타일 터렛 폴오프 7.5% 보너스||
  
 4대 팩션 블랙옵스중 캡을 안먹는 무기, 적절한 미드로우 슬롯, 넓은 드론 대역폭에 힘입어 가장 준수한 성능을 자랑한다. 단점이라면 피팅치가 슬롯구성에 비해 낮아서 CPU를 많이 먹는 텍투 모듈 피팅은 거의 불가능한 수준이라 피팅치 관련 임플란트를 박아야 하며 팩션템, 데드템 의존이 높아져 가격이 천정부지로 올라가게 되는 경우가 많다. ​ 4대 팩션 블랙옵스중 캡을 안먹는 무기, 적절한 미드로우 슬롯, 넓은 드론 대역폭에 힘입어 가장 준수한 성능을 자랑한다. 단점이라면 피팅치가 슬롯구성에 비해 낮아서 CPU를 많이 먹는 텍투 모듈 피팅은 거의 불가능한 수준이라 피팅치 관련 임플란트를 박아야 하며 팩션템, 데드템 의존이 높아져 가격이 천정부지로 올라가게 되는 경우가 많다. ​
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 DPS를 최대한 내기 위해 접근을 해야하니 결국 MWD의 장착은 필수. 아틸러리를 사용한다면 MJD로 삼각점프를 이용하자.\\ DPS를 최대한 내기 위해 접근을 해야하니 결국 MWD의 장착은 필수. 아틸러리를 사용한다면 MJD로 삼각점프를 이용하자.\\
  
-탱킹은 머라우더답게 바스티온과 반응이 빠른 쉴드 부스터로 매우 단단하나 미친듯이 캡을 퍼먹기 때문에 돈을 많이 들여 캡 스테이블 피팅을 하는 것이 아니라면 관리에 주의할 것.+탱킹은 머라우더답게 바스티온과 반응이 빠른 쉴드 부스터로 매우 단단하나 미친듯이 캡을 퍼먹기 때문에 돈을 많이 들여 캡 스테이블 피팅을 하는 것이 아니라면 관리에 주의할 것. 캡 스테이블 피팅시 매우매우매우 비싼 Gist-X Type XLSB를 달고 이것저것 돈을 쳐발라야 하는데다 신경쓸게 많아지기 때문에, 보통은 사이클당 회복량이 높은대신 캡을 더 퍼먹는 Pith-X Type XLSB에 실부앰플을 박아넣어 사이클당 부스트량을 극대화하고,​ 피썸을 C정도로 맞춰 레지를 챙긴 뒤 딜에 몰빵한 피팅이 대부분이다. 이 경우 실드 부스트는 캡을 관리하며 수동으로 돌린다. 
 +3개의 안실 XLSB와 캡부를 박은 게캠/​스테캠/​베이팅/​솔로잉용 바거도 존재한다.
  
 2023년 7월 실드부스트량 7.5% 보너스가 5%로 너프되었지만 아머리페어도 적용되게 바뀌었으며 하이슬롯1칸을 잃는 대신, 로우슬롯이 1칸 증가됨에 따라 실드/​아머 탱킹이 모두 가능케 되었다. 2023년 7월 실드부스트량 7.5% 보너스가 5%로 너프되었지만 아머리페어도 적용되게 바뀌었으며 하이슬롯1칸을 잃는 대신, 로우슬롯이 1칸 증가됨에 따라 실드/​아머 탱킹이 모두 가능케 되었다.
ship/minmatar.1706299696.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/01/27 05:08 저자 14.36.164.88




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