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ship:edencom

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ship:edencom [2020/06/15 20:33]
210.119.101.1
ship:edencom [2024/08/09 17:09] (현재)
218.154.254.15 [함선/EDENCOM] EDENCOM 특징 보완
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 {{page>​wiki:​틀#​함선목록}} {{page>​wiki:​틀#​함선목록}}
  
 + 
 ====== 함선/​EDENCOM ====== ====== 함선/​EDENCOM ======
-EDENCOM 함선의 특징.\\  ​+EDENCOM 함선의 특징. ​Upwell 화물선의 특징은 완전히 다르므로 참고에 주의하자
  
-  ***{{:​icon:​shipspec1.png?​32}}외형** +  * **{{:​icon:​shipspec1.png?​32}}외형** 
-    *+    * 약간의 파스텔톤이 섞인듯한 하늘색이 기본으로 칠해져 있다. 
 +    * 조금은 미래 지향적인듯한 디자인. Vorton Projector를 사용하기 위함인지 함선 곳곳에 배터리로 추정되는것들이 달려있다.
  
-  ***{{:​icon:​shipspec2.png?​32}}공격** +  * **{{:​icon:​shipspec2.png?​32}}공격** 
-    *[[/​ship/​triglavian]]처럼 전용 무기를 사용한다. +    * [[/​ship/​triglavian]]처럼 전용 무기인 Vorton Projector를 사용한다. 
-    *전용 무기인 보르톤 프로젝터는 체인라이트닝처럼 ​10km 이내의 5대에게 동시에 공격이 ​가해진다.+    * Vorton Projector는 최초 피격대상의 ​10km 이내에 ​있는 대상을 추가적으로 공격한다. 총 10번 공격이 ​튕긴다. 
 +    * 미사일 대미지 공식을 따른다. 그리고 Entropic Disintegrator처럼 옵티멀 사거리만 존재한다. 
 +    * 화물선들은 일반적인 미사일을 사용한다. 
  
-  ***{{:​icon:​shipspec4.png?​32}}방어**+  * **{{:​icon:​shipspec4.png?​32}}방어**
     *실드 탱킹. 미드슬롯이 매우 많다.     *실드 탱킹. 미드슬롯이 매우 많다.
 +    *프리깃, 크루저 함급의 스킬당 저항 보너스가 매우 높다. 적절히 피팅을 잘 한다면 T2 함선들 뺨치는 탱킹이 가능하다.
  
-  ***{{:​icon:​shipspec3.png?​32}}전자전**  +  * **{{:​icon:​shipspec3.png?​32}}전자전**  
-    *+    * 함선에 붙은 특별한 전자전 보너스는 없다. 
 +    * 미드슬롯이 많기에 가끔 타겟페인터나 웹을 달아주는 유저가 보이는 편.
  
-  ***{{:​icon:​shipspec5.png?​32}}캐퍼시터** +  * **{{:​icon:​shipspec5.png?​32}}캐퍼시터** 
-    *+    * 캐퍼시터가 모자르다고 생각될 정도는 아닌 정도.
  
-  ***{{:​스킬:​book_32.png?​32}}스킬** +  * **{{:​스킬:​book_32.png?​32}}스킬** 
-    *EDENCOM 전용 함선 스킬을 필요로 한다. 또한 전용 무기인 ​론 프로젝터 ​스킬도 쳐야하므로 제대로 운기 위해서는 준비해야 할 스킬이 꾀나 되는 .+    * Vorton Projector(론 프로젝터)는 EDENCOM 전투 함선용 고유 무기이다. 이는 후술.
  
 +EDENCOM 전투 함선 트리의 특징은 다음과 같다.\\
 +1. 쉴드탱킹이 목적이고 쉴드탱킹으로 대표되는 칼다리에 맞먹을정도로 EDENCOM 함선들은 전부 매우 튼튼하다.((특히 칼다리의 취약점인 EM레지 홀이 없다. 예시로 크루저인 스톰브링어가 배틀쉽 취급받는 T3 Strategic Cruiser처럼 배틀쉽급으로 튼튼하다.))\\
 +2. 튼튼한 탱킹에 대한 대가로 칼다리처럼 함선의 어질리티가 부족하다.\\
 +3. 미드는 많지만 하이와 로우 유틸/​딜링용 모듈 슬롯이 부족하고 특정 상황에서만 잠재력을 발휘하도록 설계되어 있다.((트리글라비안 함선이 전반적으로 아머탱킹임에도 좋은 어질리티와 더불어 하이슬롯 유틸을 가져서, 캐패시터 워페어나 스마트밤 등 여러 피팅이 가능하게 설계되어 있는것과 정반대))\\
 +4. 10명에게 연속적으로 공격이 가능하다는 특징을 가진 Vorton Projector를 사용 가능하다.\\
  
-(대충 에덴컴 ​함선에 대해 ​명하는 내. 어떻게 얻는지 ​성 등등)+EDENCOM의 전투 ​함선은 정상 [[/​upwell_consortium]]에서 만든 스트럭쳐용 둠스데이인 Standup Arcing Vorton Projector를 함선급으로 축소한 모듈을 사용하며,​ 보르톤 프로젝터의 자세한 ​징은 [[터렛#​보르톤 프로젝터]] 참고.\\
  
 +강한 알파샷이 10체인으로 들어가는만큼 소규모의 EDENCOM 함선이 섞인 플릿과 교전할 경우 로지가 교란되어,​ 당해보지 않은 플릿원과 플릿을 할 경우 쏟아지는 로지 브로드캐스트에 당하는 사람 입장에서는 정말 화나는 상황이 만들어지고,​ 발리를 낼 정도로 숫자가 모이면 순식간에 뭉텅이로 피가 깎이고 몇대씩 지워진다. 또한 미사일과는 다르게 오브젝트가 없는 건의 성격이므로 스마트밤 파이어월이 불가능한 것도 소소한 장점.
  
 +10체인이라는 것에 대한 장점이 분명 있으나, Vorton Projector 자체의 구조적인 문제에서 나오는 단점이 너무 명확하다.\\
 +1. 일단 에덴컴 함선을 운용하기 위해 쉽, 사이즈별 보르톤 프로젝터 및 스페셜라이제이션,​ 에덴컴 교양을 에덴컴용으로 새로 쳐야한다.\\
 +2. 제대로 다수의 타겟을 공격하기 위해서는 공격하는 대상의 위치나 아군의 포지션을 잘 판별할 필요성이 있다. 어비셜처럼 특별히 조성된 환경에서는 상당한 화력을 낼 수 있으나, 잠재성을 끌어올리기 위해서는 다른 함선을 사용할때 잘 보지 않던 요소들까지 고려해야 할 필요가 있다.((예로,​ 어비셜에서는 일부러 자신의 MTU를 공격하여 화력 손실을 줄이거나 그리드를 유심히 보고 뭉쳐있는 함선을 잘 찾아서 잡는 등)) 무엇보다 Vorton Projector 무기의 공격이 아군을 가리지 않는다는 점이 매우 큰데, 첫 타겟 사격 이후 아군((위처럼 꼽 아군 사격 가능이 설정되어있을 경우나 서로 교전가능 타이머가 걸렸을 경우)), 드론은 물론이고 심지어는 보이지도 않는 어비셜 이펙트나 일반적으로 사격이 불가능한 주변 지형 및 오브젝트에도 튕긴다. 때문에 10대상에게 공격을 명중시킬 수 있는 환경이여도 다양한 변수에 의해 실제로 10체인이 유효로 전부 맞는 경우는 거의 없다.\\
 +3. 이때문에 브라울링과 드론 스팸에 심각할정도로 취약하다.((주 딜링수단이 보르톤 체인인 에덴컴에게는 더더욱 치명적인데,​ 에덴컴 함선으로 브라울링 상황이 되면 난 분명 딜을 하는데 스마트밤처럼 보르톤의 체인으로 의도하지 않은 어왁싱이 나버린다. 특히 스마트밤은 유틸하이에 들어가고 드론을 잘 튀기기라도하지,​ 폭반폭속 제약때문에 라지급 무기는 드론딜도 잘 안들어간다.)) 게다가 에덴컴 함선의 비율이 많을수록 브라울링 상황에서 상대가 아닌 아군 로지 또한 교란된다.\\
 +4. 자주 쓰이고 자주 터지고 재료도 어비셜/​포치벤에서 수급되는 트리글라비안과는 달리, 극소수만 쓰이기 때문에 생산도 적어 함선 헐과 피팅하는데 들어가는 비용이 상당하다. 인베이전 성계에서 얻는 DED LP, 포치벤 컨텐츠로 재료가 수급되는 특성 상 얻기가 까다롭고,​ 교환 / 생산에 필요한 과정도 세세하게 늘어놓으면 상당히 복잡하다.(( 인베이전 컨텐츠가 종료되어 예전처럼 재료를 다량 수급하기가 힘들어졌기 때문. 오죽하면 피팅비용에서 탄약값만 수십밀이 기본으로 들어갈 정도. 과거에는 탄약 1발 당 1밀을 찍어버리는 문제가 있었고 현재는 다행히 패치 및 수급이 그럭저럭 되기 때문에 그나마 싸졌으나,​ 적은 수요와 공급으로 인해 셀가와 바이가의 격차가 매우 심한 경향을 보인다.))
 +
 +따라서 에덴컴 전투 함선은 매우 제한적으로 운영된다.
 +
 +화물선은 유저가 직접 운영할 수 있는 거대 구조물인 [[/​upwell_structure]]를 만든 [[/​upwell_consortium]]에서 출시한 제품들이다. 인프라스트럭처 홀드라는 전용 카고가 달려있는데,​ 여기에는 시타델 및 플렉스 스트럭처,​ 스트럭처 모듈, 서비스 모듈, 연료 관련 품목, 달 자원, 행성 원자재 같은것들을 넣을 수 있다. 특히 전투능력이 없다시피한 다른 화물선과는 달리 미사일 보너스가 달려 있어 값싼 스몰급 함선에 대한 1:1이 가능하고,​ 엄청 허무하게 죽지는 않을 정도. 기본적으로 함선들의 설계 목적이 널섹 IHUB를 대체하는 에퀴녹스 패치에 맞게 널섹에서 자주 굴릴 것을 것을 상정한만큼 널섹의 인터딕터 솔로잉/​게이트캠핑이나 소규모 갱을 의식하여 보너스가 주어진 것.
 ===== - 프리깃 ===== ===== - 프리깃 =====
 ==== - Skybreaker ==== ==== - Skybreaker ====
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 |  @#​555:<​fc #fff>1 High  / 4 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>1 Turret</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>1 High  / 4 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>1 Turret</​fc> ​ |
-|**EDENCOM Frigate 보너스 (레벨당)**\\ ​  5% 보너스 ​라지 업웰 웨폰 ​대미지 \\   6% 보너스 실드 모든 저항|| +|**EDENCOM Frigate 보너스 (레벨당)**\\ ​  5% 보너스 ​스몰 보르톤 프로젝터 ​대미지 \\   6% 보너스 실드 모든 저항|| 
-|@#​f9f9f9:​ \\ ​ 스카이브레이커 급 리깃은 EDENCOM이 트리글라비안 대응 조직일 때부터 그들의 요청으로 ​업웰 컨소시움서 위탁 생산되었다. YC122에 ​EDENCOM이 ​공식적으로 ​뉴 에덴 방를 위한 ​중심 기구가 ​된 후, 업웰 연구 시설에 대한 ​트리글라비안의 습격에 대항기 위한 새로운 ​무기 ​체계를 갖춘 배들이 개발되고 있다는 소문이 ​퍼졌다.\\ ​ \\  ​킵스타 시타델의 방어에 사용되는 ​보르톤 프로젝터 기술의 ​성공을 바탕으로업웰 컨소시은 이를 함선에 적용하기 위한 ​노력을 계속해 왔다. ​YC121의 ​첫 트리글라비안 침공은 EDENCOM이 이 프젝트에 손을 대기 전부터 연를 더욱 채찍질했, 이를 네 제국의 ​과학자들과 ​공학자들, 심지어 SoCT와도 ​했다.\\ ​ \\  스카이브레이커 급 프리깃은 함대를 이루어 ​호위 ​업무를 수행하거나 ​을 역습하는 것을 염두에 두고 설계되었다. 단단한 실드와 고출력 ​보르톤 프로젝터로 무장한 이 작고 빠른 배는 ​어떤 전투에서든지 역습에 자주 쓰일 것이다.\\      ||+|@#f9f9f9:++공식 설명 보기| 
 + \\  ​업웰 컨소시엄이 설계한 ​스카이브레이커급 ​리깃으로 헌병 사령관 캐시하 발카니르가 ​EDENCOM을 본격적으로 ​이끌기 전에 제작이 이루어졌습니다. YC 122년, ​EDENCOM이 뉴에덴 방를 위한 ​총사령부로 지정된 후, 트리글라비안이 업웰 개발 시설을 ​습격하면서 강력한 무기를 ​장착할 수 있는 함선이 개발되고 있다는 소문이 ​돌기 시작했습니다.\\ ​ \\  ​아크 ​보르톤 프로젝터가 키프스타 시타델에서 대함 무로써 ​성공으로 ​자리 잡게 되자 ​업웰 컨소시은 이를 함선에도 적용하기 위한 ​연구를 진행해왔습니다. YC 121년 중반기에 ​첫 트리글라비안 침공이 ​발발하자 EDENCOM은 중앙 사령부로 발탁되기 전이었음에도 불고 발빠르게 ​과학자 및 기술자들에게 4대 제국과 깨어있는 ​자들의 사회의 비밀 무기 개발 프로그램들에 대한 접근 권한을 제하며 연구에 박차를 가습니다.\\ ​ \\  스카이브레이커급 ​함선은 호위를 ​으로 무리 지어 움직이는 대프리깃용 함선입니다. 견고한 실드와 고성능 아크 ​보르톤 프로젝터를 한 이 신속한 ​은 함선은 그 어떤 전투에서도 파괴적인 힘을 발휘합니다. ++  ​||
 |  @#131d27: || |  @#131d27: ||
  
  
  
 +아크 체인 최대 타겟이 늘어나는 버프 이후 하이섹 어노말리를 털거나, 함급 제한이 있는 이벤트 어노말리 등등에서 가끔 사용되는것이 보인다. 트리글라비안 함선과 같이 사용되면 궁합도 꽤 잘 맞는다.
  
  
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 |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png}}{{:​컴뱃.png}}{{:​실드.png}}{{:​보르톤.png}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​미디엄.png}}{{:​컴뱃.png}}{{:​실드.png}}{{:​보르톤.png}} ​ ||
 |  @#​555:<​fc #fff>1 High  / 6 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>1 Turret</​fc> ​ | |  @#​555:<​fc #fff>1 High  / 6 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>1 Turret</​fc> ​ |
-|**EDENCOM Cruiser 보너스 (레벨당)**\\ ​  5% 보너스 ​라지 업웰 웨폰 대미지 ​\\   6% 보너스 실드 모든 저항|| +|**EDENCOM Cruiser 보너스 (레벨당)**\\ ​  5% 보너스 ​보르톤 프로젝터 옵티멀 사거리 증가 ​\\   6% 보너스 실드 모든 저항|| 
-|@#​f9f9f9:​ \\  ​The Stormbringer-class cruiser was commissioned from Upwell by the New Eden Common Defense Initiative while the organization was still a counter-Triglavian strategy group headed by Provost Marshal Kasiha ValkanirWhen EDENCOM ​was officially announced as the new central command for the defense of New Eden in YC122the research and development of a line of ships capable of bearing radical new weaponry was widely rumored following Triglavian raids on Upwell development facilities.\\  \\  ​The Upwell Consortium had been working on adapting Arcing Vorton Projector weaponry to a ship-based form since the success of the technology as an anti-fleet weapon on Keepstar CitadelsThe first Triglavian invasions in mid-YC121 spurred that effort on even before ​EDENCOM ​underwrote the project, providing access to scientists and engineers from the secret weapons programs of the four core empires, and even the SoCT.\\  \\  ​The Stormbringer-class is equipped with strong shields and is capable of striking from afar with optimally-tuned Arcing Vorton ProjectorsIntended for use in rapid response cruiser fleets, this powerful attack vessel provides valuable flexibility in EDENCOM'​s war effort.\\      ||+|@#f9f9f9:++공식 설명 보기| 
 + \\  ​업웰 컨소시엄이 설계한 스톰브링어급 크루저로 헌병 사령관 캐시하 발카니르가 EDENCOM을 본격적으로 이끌기 전에 제작이 이루어졌습니다YC 122년, ​EDENCOM이 뉴에덴 방어를 위한 총사령부로 지정된 후트리글라비안이 업웰 개발 시설을 습격하면서 강력한 무기를 장착할 수 있는 함선이 개발되고 있다는 소문이 돌기 시작했습니다.\\  \\  ​아크 보르톤 프로젝터가 키프스타 시타델에서 대함 무기로써 성공적으로 자리 잡게 되자 업웰 컨소시엄은 이를 함선에도 적용하기 위한 연구를 진행해왔습니다YC 121년 중반기에 첫 트리글라비안 침공이 발발하자 ​EDENCOM은 중앙 사령부로 발탁되기 전이었음에도 불구하고 발빠르게 과학자 및 기술자들에게 4대 제국과 깨어있는 자들의 사회의 비밀 무기 개발 프로그램들에 대한 접근 권한을 제공하며 연구에 박차를 가했습니다.\\  \\  ​견고한 실드를 갖춘 스톰브링어급 크루저는 최적화된 아크 보르톤 프로젝터를 통해 장거리에서 강력한 공격을 가합니다신속한 대응함대를 구성하기 위한 목적으로 개발된 이 크루저는 강력한 화력을 기반으로 전투에서 다양한 역할로 활용될 수 있습니다++  ​||
 |  @#131d27: || |  @#131d27: ||
  
  
 +사용량이 적은 EDENCOM 함선들 중에서 지속적인 사용처가 보이는 편. EDENCOM 함선 버프 패치로 인해 어느정도 대미지도 나오고 사거리, 탱킹등이 매우 넉넉하게 책정되어 있다.
  
 +이 함선으로 어비셜 5 ~ 6티어를 도는 파일럿들도 있다. Vorton Projector의 잠재력을 최대한 살릴 수 있는 어비셜에서 다수의 대상을 공격할 때 매우 좋은 클리어 효율이 나오기 때문. 상황에 따라 10분 이하로 클리어 할 때도 있다.
 +
 +다만, 다수의 대상을 공격할 수 없으면 효율이 급감하는 특성은 그대로여서 DPS와 탱킹이 한 대상한테 몰려진 드리프터 배틀쉽, 오버마인드 포켓에서 시간이 너무 오래 끌린다는게 단점. 여차할때는 오버로드라도 계속 땡겨야 시간초과로 인한 뿜을 면할 정도이다. 즉 포켓운빨에 모든것이 달려있다.
  
  
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 |  @#​131d27:​{{eveship/​54731.jpg}} ​ || |  @#​131d27:​{{eveship/​54731.jpg}} ​ ||
 |  @#​131d27:​{{:​라지.png}}{{:​컴뱃.png}}{{:​실드.png}}{{:​보르톤.png}} ​ || |  @#​131d27:​{{:​라지.png}}{{:​컴뱃.png}}{{:​실드.png}}{{:​보르톤.png}} ​ ||
-|  @#​555:<​fc #fff>2 High / 7 Medium / 5 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #​fff>​1 ​Turretr ​/ Drone 25, 25</​fc> ​ |+|  @#​555:<​fc #fff>2 High / 7 Medium / 5 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #​fff>​1 ​Turret ​/ Drone 25, 25</​fc> ​ |
 |**EDENCOM Battleship 보너스 (레벨당)**\\ ​  5% 보너스 라지 업웰 웨폰 대미지\\ ​  5% 보너스 라지 업웰 웨폰 연사속도 || |**EDENCOM Battleship 보너스 (레벨당)**\\ ​  5% 보너스 라지 업웰 웨폰 대미지\\ ​  5% 보너스 라지 업웰 웨폰 연사속도 ||
-|@#​f9f9f9:​ \\  ​The Thunderchild-class battleship was commissioned from Upwell by the New Eden Common Defense Initiative while the organization was still a counter-Triglavian strategy group headed by Provost Marshal Kasiha ValkanirWhen EDENCOM ​was officially announced as the new central command for the defense of New Eden in YC122the research and development of a line of ships capable of bearing radical new weaponry was widely rumored following Triglavian raids on Upwell development facilities.\\  \\  ​The Upwell Consortium had been working on adapting Arcing Vorton Projector weaponry to a ship-based form since the success of the technology as an anti-fleet weapon on Keepstar CitadelsThe first Triglavian invasions in mid-YC121 spurred that effort on even before ​EDENCOM ​underwrote the project, providing access to scientists and engineers from the secret weapons programs of the four core empires, and even the SoCT.\\  \\  ​The Thunderchild-class was conceived as the striking fist of counter-Triglavian fleets when commissioned by EDENCOMThis battleship is oriented around maximum firepower with high-output,​ rapid-charging Arcing Vorton Projectors delivering a blizzard of arc strikes against squadrons of enemy ships.\\      ||+|@#f9f9f9:++공식 설명 보기| 
 + \\  ​업웰 컨소시엄이 설계한 썬더차일드급 배틀크루저로 헌병 사령관 캐시하 발카니르가 EDENCOM을 본격적으로 이끌기 전에 제작이 이루어졌습니다YC 122년, ​EDENCOM이 뉴에덴 방어를 위한 총사령부로 지정된 후트리글라비안이 업웰 개발 시설을 습격하면서 강력한 무기를 장착할 수 있는 함선이 개발되고 있다는 소문이 돌기 시작했습니다.\\  \\  ​아크 보르톤 프로젝터가 키프스타 시타델에서 대함 무기로써 성공적으로 자리 잡게 되자 업웰 컨소시엄은 이를 함선에도 적용하기 위한 연구를 진행해왔습니다YC 121년 중반기에 첫 트리글라비안 침공이 발발하자 ​EDENCOM은 중앙 사령부로 발탁되기 전이었음에도 불구하고 발빠르게 과학자 및 기술자들에게 4대 제국과 깨어있는 자들의 사회의 비밀 무기 개발 프로그램들에 대한 접근 권한을 제공하며 연구에 박차를 가했습니다.\\  \\  ​썬더차일드급 함선은 트리글라비안 함대에 대항하기 위한 목적의 배틀쉽입니다아크 보르톤 프로젝터는 신속한 장전 속도로 최대 화력을 내도록 개발된 고성능 무기로 적 함대에 강력한 광범위 공격을 선사합니다++  ​||
 |  @#131d27: || |  @#131d27: ||
 +
 +널섹이나 특정 어노말리에서 랫질을 할 때 가끔씩 보인다. 가성비는 나쁘지만 틱 당 수익은 괜찮은 편이라 카더라...
 +
 +
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 +===== - 하울러 =====
 +==== - T1 ====
 +=== - Squall ===
 +|<100% 50% 50%>|
 +|  @#​131d27:​**<​fc #​fff><​fs medium>​Squall</​fs>​\\ ​ <fc #​999>​스콜</​fc></​fc>​** ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​ship:​uw_1.jpg}} ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​운송.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}} ​ ||
 +|  @#​555:<​fc #fff>4 High  / 5 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>3 Launcher</​fc> ​ |
 +|  @#​999:<​fc #​fff>​카고 3,900 m3 / 인프라스트럭처 홀드 67,500 m3</​fc> ​ ||
 +|**롤 보너스**\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일, 래피드 라이트 미사일 런처 CPU, 파워그리드 소모량 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Render/​81933_32.png?​16px&​nolink}} 함선 제한을 우회하여 ​ [[/Orbital Skyhook]] Reagent 사일로와 연결 가능\\ ​ **Upwell Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{icon:​shipspec8.png?​16&​nolink}} 10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}} 20% 보너스 미사일 대미지||
 +
 +==== - T2 ====
 +=== - Deluge ===
 +|<100% 50% 50%>|
 +|  @#​131d27:​{{:​t2.png?​16&​nolink}} **<fc #​fff><​fs medium>​Deluge </fs>  \\  <fc #​999>​들루지</​fc></​fc>​** ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​ship:​up_2.jpg}} ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​미디엄.png?​30&​nolink}}{{:​운송.png?​30&​nolink}}{{:​실드.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}} ​ ||
 +|  @#​555:<​fc #fff>4 High  / 4 Medium ​ / 2 Low</​fc> ​ |  @#​555:<​fc #fff>3 Launcher</​fc> ​ |
 +|  @#​999:<​fc #​fff>​카고 4,300 m3 / 인프라스트럭처 홀드 30,000 m3</​fc> ​ ||
 +|**롤 보너스**\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일, 래피드 라이트 미사일 런처 CPU, 파워그리드 소모량 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Render/​81933_32.png?​16px&​nolink}} 함선 제한을 우회하여 ​ [[/Orbital Skyhook]] Reagent 사일로와 연결 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11578_32.png?​16px&​nolink}} [[/​코버트옵스 클로킹|코버트옵스 클로킹 디바이스]],​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28646_32.png?​16px&​nolink}}[[/​코버트 사이노필드|코버트 사이노필드 제네레이터]] 사용 가능.\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}} [[/​클로킹]] 딜레이 5초로 감소\\ ​  카고 스캐너 면역\\ ​ **Upwell Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{icon:​shipspec8.png?​16&​nolink}} 10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}} 25% 보너스 미사일 대미지\\ ​ **Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​33981_32.png?​16px&​nolink}} 5% 보너스 워프 속도\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}} 20% 감소 [[/​클로킹|클로킹 디바이스]] CPU 소모량||
 +
 +
 +
 +클로킹이 가능한 블록케이트 러너. 빠른 워프 속도와 기동성을 가지고 있으며, 카고 스캐너 면역
 +
 +=== - Torrent ===
 +|<100% 50% 50%>|
 +|  @#​131d27:​{{:​t2.png}} **<fc #​fff><​fs medium>​Torrent </fs>  \\  <fc #​999>​토렌트</​fc></​fc>​** ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​ship:​up_21.jpg}} ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​미디엄.png}}{{:​운송.png}}{{:​미사일.png}}{{:​실드.png}} ​ ||
 +|  @#​555555:<​fc #​ffffff>​4 High  / 6 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​3 Missle</​fc> ​ |
 +|  @#​999999:<​fc #​ffffff>​카고 3,000 m3 / 플릿행어 37,500 m3 / 인프라스트럭처 홀드 90,000 m3</​fc> ​ ||
 +|**롤 보너스**\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​501_32.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 헤비 미사일, 헤비 어설트 미사일, 래피드 라이트 미사일 런처 CPU, 파워그리드 소모량 감소\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10998_32.png?​16px&​nolink}} 2+ 워프 코어 강도\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​439_32.png?​16px&​nolink}} [[/​애프터버너]],​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​434_32.png?​16px&​nolink}} [[/​마이크로워프드라이브]],​ 리페어, 모든 저항 모듈, [[/​노스페라투]],​ [[/​뉴트럴라이저]] [[/​오버로드]] 효과 100% 보너스\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Render/​81933_32.png?​16px&​nolink}} 함선 제한을 우회하여 ​ [[/Orbital Skyhook]] Reagent 사일로와 연결 가능\\ ​ **Upwell Industrial 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{icon:​shipspec8.png?​16&​nolink}} 10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}} 25% 보너스 미사일 대미지\\ ​ **Transport Ship 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{icon:​shipspec8.png?​16&​nolink}} 5% 보너스 플릿 행어 용량\\ ​  {{/​icon:​shipspec4.png?​16px&​nolink}} 4% 보너스 실드 저항 ||
 +
 +
 +딥스페이스 트랜스포터(DST). 여타 DST에 달려있는 기동성모듈과 저항모듈 오버로드 보너스에 더해 노스페라투와 뉴트럴라이저까지 오버로드 보너스가 달려있다. 유틸 하이슬롯이 하나 남으므로 인터딕션 널리파이어를 사용할 수 있다.
 +
 +
 +|**롤 보너스**\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간
 +===== - 프레이터 =====
 +==== - Avalanche ====
 +|<100% 50% 50%>|
 +|  @#​131d27:​**<​fc #​fff><​fs medium>​Avalanche</​fs>​\\ ​ <fc #​999>​아발란체</​fc></​fc>​** ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​ship:​up_3.jpg}} ​ ||
 +|  @#​131d27:​{{:​엑스라지.png?​30&​nolink}}{{:​운송.png?​30&​nolink}}{{:​미사일.png?​30&​nolink}} ​ ||
 +|  @#​555:<​fc #fff>6 High  / 3 Medium ​ / 3 Low</​fc> ​ |  @#​555555:<​fc #​ffffff>​6 Missile</​fc> ​ |
 +|  @#​999:<​fc #​fff>​카고 265,000 m3 / 인프라스트럭처 홀드 2,000,000 m3</​fc> ​ ||
 +|**롤 보너스**\\ ​  {{/​timer/​jumpfatigue.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 [[/​점프드라이브]]시 점프피로도 시간\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​41516_32.png?​16px&​nolink}} 90% 감소 캐피탈 플렉스 실드 하드너 캐퍼시터,​ 파워그리드 소모량\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11370_32.png?​16px&​nolink}} [[/​클로킹|클로킹 디바이스]] <fc #​f00>​사용 불가</​fc>​\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Render/​81933_32.png?​16px&​nolink}} 함선 제한을 우회하여 ​ [[/Orbital Skyhook]] Reagent 사일로와 연결 가능\\ ​ **Upwell Freighter 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{icon:​shipspec8.png?​16&​nolink}} 10% 보너스 인프라스트럭처 홀드 용량\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}} 10% 보너스 미사일 대미지\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​10629_32.png?​16px&​nolink}} 20% 보너스 오토타게팅 미사일 대미지 ||
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 +대량의 인프라스트럭처 자원을 옮길 수 있는 프레이터. 특징으로 미사일 대미지 보너스에 추가로 오토타게팅 미사일 대미지 보너스가 달려있어 최대 오토타게팅 미사일 대미지가 3배까지 올라간다. 미드 슬롯이 있으므로 [[/MWD]]를 달 수 있다.
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ship/edencom.1592220833.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/06/15 20:33 저자 210.119.101.1




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