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mining [2019/10/16 16:07]
peasant0921
mining [2020/01/08 17:49]
118.44.148.232 [1.1.4. 데드스페이스]
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 === - 코스믹 어노말리 === === - 코스믹 어노말리 ===
 [[/탐사]] 사이트의 일종인 코스믹 어노말리중에서도 광물이 생성되는 ORE 사이트가 있다. 코스믹 어노말리기 때문에 [[/​프로브 스캔]]이 필요하지 않고 바로 워프가 가능하다. 아스트로이드 벨트처럼 위치가 정해진 것이 아니며 모든 광물을 채광하거나 사이트가 생성된지 3일이 지나면 사이트는 소멸한다. 사이트가 생성될때 모든 광물이 뿅 하고 한꺼번에 생성되는 것이 아니라 시간이 조금 지나야 점차 스폰되는 사이트도 있다. ​ [[/탐사]] 사이트의 일종인 코스믹 어노말리중에서도 광물이 생성되는 ORE 사이트가 있다. 코스믹 어노말리기 때문에 [[/​프로브 스캔]]이 필요하지 않고 바로 워프가 가능하다. 아스트로이드 벨트처럼 위치가 정해진 것이 아니며 모든 광물을 채광하거나 사이트가 생성된지 3일이 지나면 사이트는 소멸한다. 사이트가 생성될때 모든 광물이 뿅 하고 한꺼번에 생성되는 것이 아니라 시간이 조금 지나야 점차 스폰되는 사이트도 있다. ​
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-랜덤하게 출연하는 광물 어노말리는 주로 나오는 광물의 이름을 가지고 있으며, 해당 성계의 벨트에서 나타나지 않는 광물이 출연하기도 한다. 
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- ​바로 워프가 가능하다. 아스트로이드 벨트처럼 위치가 정해진 것이 아니며 모든 광물을 채광하거나 사이트가 생성된지 3일이 지나면 사이트는 소멸한다. 사이트가 생성될때 모든 광물이 뿅 하고 한꺼번에 생성되는 것이 아니라 시간이 조금 지나야 점차 스폰되는 사이트도 있다. ​ 
  
 랜덤하게 출연하는 광물 어노말리는 주로 나오는 광물의 이름을 가지고 있으며, 해당 성계의 벨트에서 나타나지 않는 광물이 출연하기도 한다. 랜덤하게 출연하는 광물 어노말리는 주로 나오는 광물의 이름을 가지고 있으며, 해당 성계의 벨트에서 나타나지 않는 광물이 출연하기도 한다.
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 === - 문 마이닝 === === - 문 마이닝 ===
  
-[[/​문마이닝]]을 통해 생성된 소행성 지대에서도 광물이 등장한다. 일반적으로 값비싼 문 매터리얼을 채굴하기 위해 하는 문 마이닝이지만,​ 문 마이닝에서 등장하는 광물은 해당 성계의 시큐리티,​ 지역과 관련없이 달의 구성에 따라 최고등급의 랜덤한 일반 광물이 등장한다.+[[/문 마이닝]]을 통해 생성된 소행성 지대에서도 광물이 등장한다. 일반적으로 값비싼 문 매터리얼을 채굴하기 위해 하는 문 마이닝이지만,​ 문 마이닝에서 등장하는 광물은 해당 성계의 시큐리티,​ 지역과 관련없이 달의 구성에 따라 최고등급의 랜덤한 일반 광물이 등장한다.
  
 때문에 싸구려 광물만 나오는 하이섹과,​ 고정적인 광물 어노말리가 생성되지 않는 웜홀에서는 비싼 광물을 캐기 위해 문 마이닝을 하는 경우가 많다. 단 하이섹의 경우 0.5시큐리티 지역에서만 가능하며,​ 하이섹과 웜홀에서는 R8 등급 이상의 값비싼 달 광석은 생성되지 않는다. 자세한 사항은 [[/문 마이닝 ]] 참조. 때문에 싸구려 광물만 나오는 하이섹과,​ 고정적인 광물 어노말리가 생성되지 않는 웜홀에서는 비싼 광물을 캐기 위해 문 마이닝을 하는 경우가 많다. 단 하이섹의 경우 0.5시큐리티 지역에서만 가능하며,​ 하이섹과 웜홀에서는 R8 등급 이상의 값비싼 달 광석은 생성되지 않는다. 자세한 사항은 [[/문 마이닝 ]] 참조.
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 +=== - 데드스페이스 ===
 +몇몇 [[/​미션]],​[[/​탐사]] 사이트에 광물이 있기도 하다. 대부분 사이트 특성상 마이닝을 하기 좋은 조건은 아니고 장기적으로 할 수 없다. 하지만 일반적으로는 구할 수 없는 광물을 얻을 수 있기도 하다. 예를 들어 [[incursion:​nation_mining_colony]]의 완료 조건이 이 사이트에서 나오는 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28620_32.png?​16}}<​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(28620)"​ style=color:#​F90;>​Lyavite</​a></​html>​을 캐서 배달하는 것인데, 이 광물은 일반적으로 구할 수 없지만 몇몇 데드스페이스에서 스폰되기 때문에 여기서 미리 잔뜩 캐놓을 수 있다.
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 각각의 얼음덩어리들은 종류에 상관없이 1000m3의 부피를 가지며 아이스 하베스터나 아이스 드론은 전부 한사이클에 한 덩어리씩 얼음을 채취한다. 채취한 얼음은 압축하면 100m3의 부피를 가지는 압축된(Compressed) 얼음이 되며 일반적인 광물에 비해 부피가 상당히 큰 특징이 있다. 각각의 얼음덩어리들은 종류에 상관없이 1000m3의 부피를 가지며 아이스 하베스터나 아이스 드론은 전부 한사이클에 한 덩어리씩 얼음을 채취한다. 채취한 얼음은 압축하면 100m3의 부피를 가지는 압축된(Compressed) 얼음이 되며 일반적인 광물에 비해 부피가 상당히 큰 특징이 있다.
  
-얼음은 오직 성계의 Ice Site에서만 채취 가능하며 나타나는 성계와 갯수가 정해져 있다((http://​evemaps.dotlan.net/​map/​The_Forge#​sec 같은 서드파티 사이트에서 확인 가능)). +====- 얼음 생성 ​장소====
-Ice Site는 마지막 얼음이 채취되고 4시간 뒤에 재생성되며,​ 4시간이 지나지 않더라도 중간에 DT가 있었거나,​ DT 이전에 매우 적은 양의 얼음이 남아있던 경우 DT 직후 재생성된다. ​+
  
-====- 시큐티별 ​징====+거의 대부분의 성계에서 생성되는 광물과 달리 얼음은 ​정 성계에서만 생성된다. 얼음이 생성되는 성계는 http://​evemaps.dotlan.net/​map 같은곳에서 찾아볼 수 있다((파란 테두리가 쳐진 성계)). 대부분의 웜홀에서는 얼음이 생성되지 않고 오직 소수의 부셔진 웜홀에서만 등장한다.
  
-스 사이트에서만 채집이 가능건 하이섹이나 널섹이나 똑같기 때문에 것 자체는 시큐리티에 따라 큰 차이를 보이지 않는다. 사용하는 함선이나 도 비슷비슷.+얼음이 등장하는 ​성계에 Ice site라는 코스믹 어노말리가 생성된다. Ice Site는 마지막 얼음이 채취되고 4간 뒤에 재생성되며,​ 4시간이 지나지 않더라도 중간에 DT가 있었거, DT 이전에 매우 적은 양의 얼음이 남아있던 경우 DT 직후 재생된다
  
-다만 ​일반적인 ​마이닝단 수익이 괜찮은 편이기 때문에 ​이섹서는 리젠시간 타이머까지 맞춰가며 캐는 싸이코들이 순식간에 사이트를 정리하고 사라지는 광경을 ​목격할 수 있다. +일반적인 ​광물다 시간당 ​수익이 괜찮은 편이라 경쟁이 치열므로 탱킹에 더 신경을 ​록 하자. ​
- +
-그에 비해 널섹에서는 얼음이 나오는 성계도 많고, 얼음덩어리의 부피가 워낙 커서 운송기 힘들기 때문에 귀찮아서 안캐는 사람도 많다. ​세한 내용은 아래의 얼음의 종류 참조.+
  
 ==== - 얼음의 종류==== ​ ==== - 얼음의 종류==== ​
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   *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16263_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Glacial Mass</​fc>​**:​ **민마타,​ 엔젤 지역**에서 나타나는 얼음으로 정제시 민마타 계열 캐피탈 함선의 연료인 Hydrogen Isotope가 나온다.   *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16263_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Glacial Mass</​fc>​**:​ **민마타,​ 엔젤 지역**에서 나타나는 얼음으로 정제시 민마타 계열 캐피탈 함선의 연료인 Hydrogen Isotope가 나온다.
   *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16264_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Blue Ice</​fc>​**:​ **갈란테,​ 서펜티스,​ 드론랜드 지역**에서 나타나는 얼음으로 정제시 갈란테 계열 캐피탈 함선의 연료인 Oxygen Isotope가 나온다.   *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16264_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Blue Ice</​fc>​**:​ **갈란테,​ 서펜티스,​ 드론랜드 지역**에서 나타나는 얼음으로 정제시 갈란테 계열 캐피탈 함선의 연료인 Oxygen Isotope가 나온다.
-  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16265_32.png?​24}} **<fc #​F90>​White Glaze</​fc>​**:​ **칼다리,​ 구리스타 지역**에서 나타나는 얼음으로 정제시 ​아마르 ​계열 캐피탈 함선의 연료인 Nitrogen Isotope가 나온다.+  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16265_32.png?​24}} **<fc #​F90>​White Glaze</​fc>​**:​ **칼다리,​ 구리스타 지역**에서 나타나는 얼음으로 정제시 ​칼다리 ​계열 캐피탈 함선의 연료인 Nitrogen Isotope가 나온다.
  
 위의 얼음들은 하이섹, 로우섹, 널섹 전부에서 등장하며 널섹에서는 정제시 산출량 보너스가 붙은 변종((Heavy Water와 Liquid Ozone은 약 50%, Isotope는 20%정도 더 나온다))이 등장한다. ​ 위의 얼음들은 하이섹, 로우섹, 널섹 전부에서 등장하며 널섹에서는 정제시 산출량 보너스가 붙은 변종((Heavy Water와 Liquid Ozone은 약 50%, Isotope는 20%정도 더 나온다))이 등장한다. ​
줄 97: 줄 94:
 정제율 100%기준으로 Heavy water 69, Liquid Ozone 35, Strontium Clathrates 1을 공통적으로 가지며 해당하는 팩션의 Isotope를 414개 가진다. 특이하게도 정제시 압축얼음보다 크기가 작아진다. 정제율 100%기준으로 Heavy water 69, Liquid Ozone 35, Strontium Clathrates 1을 공통적으로 가지며 해당하는 팩션의 Isotope를 414개 가진다. 특이하게도 정제시 압축얼음보다 크기가 작아진다.
  
-  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16266_32.png?​24}}  ​Glaru Crust +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16266_32.png?​24}}  ​**Glare ​Crust**: 시큐리티 0.3 이하에서만 등장하는 얼음으로 주로 Heavy Water를 함유하고 있다. 
-  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16267_32.png?​24}} ​ Dark Glitter +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16267_32.png?​24}}  ​**Dark Glitter**:​시큐리티 0.1이하에서만 등장하는 얼음으로 주로 Liquid Ozone을 함유하고 있다. 
-  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16268_32.png?​24}} ​ Gelidus +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16268_32.png?​24}}  ​**Gelidus**: 널섹에서만 등장하는 얼음으로 Heavy Water, Liquid Ozone, Strontium Clathrates를 골고루 함유하고 있다. 
-  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16269_32.png?​24}} ​ Krystallos+  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16269_32.png?​24}}  ​**Krystallos**: 널섹에서만 등장하는 얼음으로 Strontium Clathrates를 주로 함유하고 있다.
  
 +시큐리티가 내려갈수록 추가로 스폰되는 형태라 사이트의 전체 부피와 가격이 올라간다. 다만 얼음 자체의 무지막지만 부피로 인해 상권에서 멀어질수록 처리도 골치아픈 편. 일례로 널섹에서 남아돌아 똥값인 스트론튬은 하이섹에서 구할 방법이 없기 때문에 가격차이가 10배까지도 난다. 다만 부피가 너무 커서 옮기면 딱 연료비만 벌어가는 수준. ​
 ===- 얼음 생성물(Ice Product)=== ===- 얼음 생성물(Ice Product)===
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 +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16262_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Clear Icicle</​fc>​**:​ Heavy Water 69, Liquid ozone 35, Strontium Clathrates 1, **Helium Isotopes** 414
 +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16263_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Glacial Mass</​fc>​**:​ Heavy Water 69, Liquid ozone 35, Strontium Clathrates 1, **Hydrogen Isotopes** 414
 +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16264_32.png?​24}} **<fc #​F90>​Blue Ice</​fc>​**:​ Heavy Water 69, Liquid ozone 35, Strontium Clathrates 1, **oxygen Isotopes** 414
 +  *{{https://​image.eveonline.com/​Type/​16265_32.png?​24}} **<fc #​F90>​White Glaze</​fc>​**:​ Heavy Water 69, Liquid ozone 35, Strontium Clathrates 1, **Nitrogen Isotopes** 414
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 =====- 문 마이닝 ===== =====- 문 마이닝 =====
  
  
-====- 시큐리티별 양상 ​====+====- 문 마이닝을 하는 장소 ​====
  
 ====- 광석의 종류==== ====- 광석의 종류====
줄 117: 줄 121:
  
  
-=== - 가스 사이트 ===+===== - 가스 사이트 ​=====
 로우 시큐리티/​널 시큐리티/​웜홀에서 **탐사**를 통해 발견이 가능한 사이트에서 채광이 가능하다. 로우 시큐리티/​널 시큐리티/​웜홀에서 **탐사**를 통해 발견이 가능한 사이트에서 채광이 가능하다.
 다른 광물과는 달리, 가스를 채집하는데 사용하는 가스 하베스터는 터렛 포인트를 요구하기에 벤처 및 프로스펙트를 이용해야 한다. 다른 광물과는 달리, 가스를 채집하는데 사용하는 가스 하베스터는 터렛 포인트를 요구하기에 벤처 및 프로스펙트를 이용해야 한다.
줄 123: 줄 127:
 하이섹에서는 쓸만한 가스가 나오지는 않고((하이섹에서 뜨는 가스는 부작용이 적은 대신 효과도 미미한 부스터의 재료가 되고, 로 / 널섹에서 뜨는 가스는 좀 더 강력한 부스터나 T3함선 부품들의 재료가 된다.)), 로섹의 경우 약 10000입방(정확히는 5000m3 + 5000m3)으로 딱 프로스펙트 카고량 만큼의 가스가 나오지만 대신 랫이 없어서 로컬만 주의하면 편하게 캘 수 있고, 널섹의 경우 이의 몇 배의 가스가 나오지만 대신 랫이 나온다. 어느 쪽이든 스몰 쉽으로만 채취가 가능하고 압축도 불가능하기 때문에((하이섹에선 가스를 쓰는 리액션(제작,​ 리프로세싱)조차도 불가능해 근성으로 옮겨야 해서 개인이 처리하기가 어렵고 그렇다고 하섹에서 이어진 웜홀에서 캐서 잽싸게 옮기는 건 너무나도 위험한 행위라서 말 그대로 목숨 걸고 캐야 한다.)) 로널섹 가스의 경우 가격이 꽤 나가는 편이다. 하이섹에서는 쓸만한 가스가 나오지는 않고((하이섹에서 뜨는 가스는 부작용이 적은 대신 효과도 미미한 부스터의 재료가 되고, 로 / 널섹에서 뜨는 가스는 좀 더 강력한 부스터나 T3함선 부품들의 재료가 된다.)), 로섹의 경우 약 10000입방(정확히는 5000m3 + 5000m3)으로 딱 프로스펙트 카고량 만큼의 가스가 나오지만 대신 랫이 없어서 로컬만 주의하면 편하게 캘 수 있고, 널섹의 경우 이의 몇 배의 가스가 나오지만 대신 랫이 나온다. 어느 쪽이든 스몰 쉽으로만 채취가 가능하고 압축도 불가능하기 때문에((하이섹에선 가스를 쓰는 리액션(제작,​ 리프로세싱)조차도 불가능해 근성으로 옮겨야 해서 개인이 처리하기가 어렵고 그렇다고 하섹에서 이어진 웜홀에서 캐서 잽싸게 옮기는 건 너무나도 위험한 행위라서 말 그대로 목숨 걸고 캐야 한다.)) 로널섹 가스의 경우 가격이 꽤 나가는 편이다.
  
-=== - 데드스페이스 === 
-몇몇 [[/​미션]],​[[/​탐사]] 사이트에 광물이 있기도 하다. 대부분 사이트 특성상 마이닝을 하기 좋은 조건은 아니고 장기적으로 할 수 없다. 하지만 일반적으로는 구할 수 없는 광물을 얻을 수 있기도 하다. 예를 들어 [[/​인커전/​nation_mining_colony]]의 완료 조건이 이 사이트에서 나오는 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​28620_32.png?​16}}<​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(28620)"​ style=color:#​F90;>​Lyavite</​a></​html>​을 캐서 배달하는 것이데, 이 광물은 일반적으로 구할 수 없지만 몇몇 데드스페이스에서 스폰되기 때문에 여기서 미리 잔뜩 캐놓을 수 있다. 
  
 ===== - 마이닝 모듈 ===== ===== - 마이닝 모듈 =====
줄 131: 줄 133:
 ===== - 채광용 함선 ===== ===== - 채광용 함선 =====
  
 +터렛이 달리는 모든 함선은 마이닝이 가능하지만 광물 자체의 부피가 너무 큰 탓에 전용 오어홀드를 가지는 ORE 팩션 배가 아니면 본격적으로 사용하기 힘들다. ORE 팩션의 배들은 채광에 도움이 되는 여러 보너스를 가지고 있기 때문에 뉴에덴의 광부들은 이 팩션의 배들을 이용하여 광질을 한다.
  
 +채광에 사용되는 배들은 직접 채광모듈을 달고 돌을 캐오는 채광선(Mining Barge, Exhumer), 채광선에 버프를 줘 채광량을 늘리는 채광 버프 함선, 그리고 모아놓은 돌을 옮기는 운송선으로 구분할 수 있으며, 마이닝 플릿의 구성에 따라 일부를 생략하기도 한다.  ​
  
 ==== - 채광선 ==== ==== - 채광선 ====
mining.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/02/26 03:16 저자 Rhaenyra Targaryet




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