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flex_스트럭처 [2018/11/12 15:30] Funzinnu [1. 엔서블렉스 점프 게이트] |
flex_스트럭처 [2023/06/12 17:55] (현재) Funzinnu ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 |
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기본적으로 [[/업웰 스트럭처]]지만 스테이션같은 구조물이 아닌 한가지 역할만을 수행하는 건물이다. 다음과 같은 특징이 있다. | 기본적으로 [[/업웰 스트럭처]]지만 스테이션같은 구조물이 아닌 한가지 역할만을 수행하는 건물이다. 다음과 같은 특징이 있다. | ||
+ | ***도킹 불가능** | ||
*무기 피팅 불가능 | *무기 피팅 불가능 | ||
- | *도킹 불가능 | ||
*[[//upwell_structure#테더링|테더링]] 없음 | *[[//upwell_structure#테더링|테더링]] 없음 | ||
*[[//upwell_structure#어셋_세이프티|어셋 세이프티]] 없음 | *[[//upwell_structure#어셋_세이프티|어셋 세이프티]] 없음 | ||
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**Ansiblex Jump Gate** | **Ansiblex Jump Gate** | ||
- | 유저가 직접 지을 수 있는 점프 게이트이다. | + | 유저가 직접 지을 수 있는 점프 게이트이다. 과거 점프 브릿지와는 다르게, 일반 스타게이트처럼 [[jump_drive#점프 리액티베이션과 피로도|Jump Fatigue]]가 없다. 소유자가 액세스 권한을 설정 할 수 있고, 통행료를 받아먹을 수도 있다! |
+ | 단, 통과 질량 제한이 1,480,000,000kg이기 때문에 이를 넘는 중량을 가진 함선은 이용할 수 없다. | ||
- | 성계 당 하나만 건설 가능하며, 200km 내로 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 경우 앵커할 수 없다.\\ | + | *성계에 오직 한개만 건설 가능하다. |
- | 최대 5ly 거리를 연결할 수 있고 서비스 온라인을 위한 연료 외에도 점프할때도 별도로 Liquid Ozone를 사용한다. 점프 연료 사용량은 (Ship Mass in kg) x (Jump Distance in LY) x 0.000003 + 50 | + | *500km 내에 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 수 없다. |
- | + | *점프 서비스를 온라인 하기 위해서는 성계 내에 {{https://imageserver.eveonline.com/Type/32422_32.png?20}}Advanced Logistics Network 가 활성화 된 [[//Infrastructure Hub]]가 있어야 한다. | |
- | [[/점프 드라이브#점프 브릿지 (Jump Bridges)|점프 브릿지]]와는 다르게, 일반 스타게이트처럼 [[/점프 드라이브#점프 리액티베이션과 피로도|Jump Fatigue]]가 없고 배의 크기 제한 또한 존재하지 않는다.\\ | + | *최대 5ly 거리를 연결할 수 있다. (양쪽 게이트의 얼라이언스가 같지 않아도 연결 가능) |
- | 양쪽 점프 게이트를 소유한 얼라이언스가 같지 않아도 페어링이 가능하다. | + | *서비스 온라인을 위한 연료 외에도 점프할때도 별도로 Liquid Ozone를 사용한다. |
- | + | *점프 연료 사용량 = (Ship Mass in kg) x (Jump Distance in LY) x 0.000003 + 50 | |
- | 앵커/언앵커에는 45분이 소요된다. | + | *앵커/언앵커에는 45분이 소요된다. |
==== - 패롤럭스 사이노 비콘 ==== | ==== - 패롤럭스 사이노 비콘 ==== | ||
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| @#131d27:<html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(35840)" style=color:#F90;><b>Pharolux Cyno Beacon</b></a></html> | | | @#131d27:<html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(35840)" style=color:#F90;><b>Pharolux Cyno Beacon</b></a></html> | | ||
| @#555:<fc #fff>1 Service</fc> | | | @#555:<fc #fff>1 Service</fc> | | ||
+ | | **롤 보너스**\\ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/35912_32.png?20}}Standup Cynosural Field Generator I 이 서비스 슬롯에 내장되어 있으며 제거할 수 없음.| | ||
**Pharolux Cyno Beacon** | **Pharolux Cyno Beacon** | ||
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사이노 비콘을 생성한다. | 사이노 비콘을 생성한다. | ||
- | Access List를 사용할 수 있다.\\ | + | *해당 성계에 오직 한개만 건설 가능하다. |
- | 성계 당 하나만 건설 가능하며, 200km 내로 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 경우 앵커할 수 없다.\\ | + | *200km 내에 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 수 없다. |
- | + | *1000km 내에 점프게이트, 스테이션이 있을 수 없다. | |
- | 앵커/언앵커에는 45분이 소요된다. | + | *점프 서비스를 온라인 하기 위해서는 성계 내에 {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2008_32.png?20}}Cynosural Navigation 가 활성화 된 [[//Infrastructure Hub]]가 있어야 한다. |
+ | *Access List를 사용할 수 있다. | ||
+ | *앵커/언앵커에는 45분이 소요된다. | ||
==== - 테네브렉스 사이노 재머 ==== | ==== - 테네브렉스 사이노 재머 ==== | ||
줄 49: | 줄 53: | ||
| @#131d27:<html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(37534)" style=color:#F90;><b>Tenebrex Cyno Jammer</b></a></html> | | | @#131d27:<html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(37534)" style=color:#F90;><b>Tenebrex Cyno Jammer</b></a></html> | | ||
| @#555:<fc #fff>1 Service</fc> | | | @#555:<fc #fff>1 Service</fc> | | ||
+ | | **롤 보너스**\\ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/35914_32.png?20}}Standup Cynosural System Jammer I 이 서비스 슬롯에 내장되어 있으며 제거할 수 없음.| | ||
**Tenebrex Cyno Jammer** | **Tenebrex Cyno Jammer** | ||
+ | 작동시키면 해당 성계 모든 지역에서 [[/사이노]]를 열지 못하게 한다. 단, [[//코버트 사이노필드]]는 막을 수 없다. | ||
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+ | *해당 성계에 오직 세개만 건설 가능하다. | ||
+ | *단 서비스 온라인은 성계 내의 사이노 재머 중 하나만 가능하다. (동시에 여러개 작동 불가) | ||
+ | *서비스 모듈 작동시 5분의 선딜레이가 있으며, 이때 성계 전체에 사이노재머가 작동된다고 모든 캡슐리어에게 알람이 뜬다. | ||
+ | *500km 내에 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 수 없다. | ||
+ | *1000km 내에 스타게이트, 스테이션이 있을 수 없다. | ||
+ | *점프 서비스를 온라인 하기 위해서는 성계 내에 {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2001_32.png?20}}Cynosural Suppression 가 활성화 된 [[//Infrastructure Hub]]가 있어야 한다. | ||
+ | *앵커/언앵커에는 45분이 소요된다. | ||
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- | 성계 내에서 사이노 비콘을 열지 못하게 한다. | ||
- | 성계 당 3개의 사이노 재머를 설치 가능하며, 한 개만 온라인 시킬 수 있다.\\ | ||
- | 150km 내로 다른 업웰 스트럭쳐가 있을 경우 앵커할 수 없다. | ||
- | 앵커/언앵커에는 45분이 소요된다. |