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업웰 스트럭처는 유저가 지을 수 있는 스테이션급 구조물이다. 일반 스테이션처럼 도킹이 가능하며, 함선처림 스트럭처용 모듈을 피팅하여 다양한 (방어용)무기, 방어, 서비스(마켓,클론베이,리프로세싱 등)을 구성할 수 있다. 함선처럼 하이, 미디엄, 로우슬롯과 리그가 있으며 추가로 서비스 슬롯이 있다.
서비스 슬롯은 연료를 소모한다.
배경스토리로는 신생 글로벌 대기업인 Upwell Consortium의 캡슐리어를 타겟으로 한 인프라스트럭처 제품이라고 한다.
과거 POS를 대체하는 구조물이다. 현재 POS에 있던 기능들은 업웰 스트럭처로 이전되고 있으며 최종적으로 POS는 삭제될 예정.
도킹 권한이 있는 업웰 스트럭처에 접근하면 초록색 광선을 받게 되는게 기본적으로 무적 상태가 되며, 무료로 함선과 드론, 피팅한 모듈(오프라인된건 수동으로 온라인해야함)이 수리된다.
테더링 중에는 다음 행동이 가능하거나 제한된다.
업웰 스트럭처는 기본적으로 무적이며 취약점(취약 시간)이 아닐때는 공격할 수 없다.
종류별로 설정해야하는 취약시간이 있는데, 예를 들어 라지급 시타델인 Fortizar의 경우 주간 취약시간이 6시간인데, 일주일에 6시간 빼고는 무적이라는 말. 시간은 관리자가 자유롭게 설정 가능하며 3시간 단위로 나누는것도 가능하다.(시간 변경은 긴 대기시간 후에 반영된다)
또한 초당 피해입을 수 있는 대미지 상한선이라는게 존재하므로 엄청짱쎈함대로 순식간에 밀어버리는것은 불가능하다. (대미지 상한선도 종류마다 다르다)
업웰 스트럭처가 파괴된다 하더라도 스트럭처 인벤토리에 들어있던 자산(함선,아이템)은 다행히 모두 날아가는게 아니며, Asset윈도우의 Safety탭에서 복구할 수 있다.
업웰 스트럭처가 파괴된 후 5일 뒤에 복구가 가능한데, 파괴된 업웰 스트럭처가 있던 동일 성계의 NPC 스테이션이나 또다른 업웰 스트럭처를 선택할 수 있다. 복구하지 않고 20일이 지나면 가장 가까운 NPC 스테이션으로 자산이 자동으로 배달되며 수령받을때 자산의 15% 값어치를 수령비로 지불해야 받을 수 있다.
Astrahus | Fortizar | Keepstar |
4 High / 4 Medium / 3 Low / 5 Service 2 Launcher / 5(3L,5S,5H) Fighter | 6 High / 5 Medium / 4 Low / 7 Service 3 Launcher / 5(4L,5S,5H) Fighter | 5 High / 6 Medium / 8 Low / 8 Service 4 Launcher / 5(5L,5S,5H) Fighter |
주간 취약시간 3h | 주간 취약시간 6h | 주간 취약시간 21h |
도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 도킹 오르카 도킹 프레이터 | 도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 | 도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 |
리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 | 리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 마켓 허브 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 캐피탈쉽 제조 | 리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 마켓 허브 캐피탈쉽 제조 |
롤 보너스 스트럭처 컴뱃 리그 효과 25% 보너스 시타델 서비스 모듈 연료 소모량 25% 감소 |
시타델(Citadel)은 많은 슬롯과 파이터 튜브, 컴뱃 리그 보너스가 있어 다용도 전략 기지로 사용된다. XL급인 킵스타는 슈퍼캐피탈이 자유롭게 도킹할 수 있는 유일한 스트럭처이다.
Raitaru | Azbel | Sotiyo |
3 High / 2 Medium / 1 Low / 3 Service 1 Launcher | 4 High / 3 Medium / 2 Low / 5 Service 2 Launcher / 3(1L,3S) Fighter | 6 High / 4 Medium / 3 Low / 5 Service 3 Launcher / 5(5L,3S) Fighter |
주간 취약시간 9h | 주간 취약시간 18h | 주간 취약시간 38h |
도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 도킹 오르카 도킹 프레이터 | 도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 도킹 오르카 도킹 프레이터 | 도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 |
리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 | 리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 마켓 허브 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 캐피탈쉽 제조 | 리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 마켓 허브 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 캐피탈쉽 제조 슈퍼캐피탈쉽 제조 |
롤 보너스 생산 재료 1% 감소 생산 및 연구 ISK 비용 3% 감소 생산 및 연구 시간 15% 감소 엔지니어링 서비스 모듈 연료 소모량 25% 감소 | 롤 보너스 생산 재료 1% 감소 생산 및 연구 ISK 비용 4% 감소 생산 및 연구 시간 20% 감소 엔지니어링 서비스 모듈 연료 소모량 25% 감소 | 롤 보너스 생산 재료 1% 감소 생산 및 연구 ISK 비용 5% 감소 생산 및 연구 시간 30% 감소 엔지니어링 서비스 모듈 연료 소모량 25% 감소 |
엔지니어링 컴플렉스(Engineering Complex)는 유저가 지을 수 있는 생산, 연구에 특화된 스테이션이다. 줄여서 EC, 한국인들은 엔컴이라고 부른다. 시타델도 생산 서비스 모듈을 달아 생산이나 연구가 가능하지만 보너스가 없기 때문에 비효율적이다. 시타델보다 훨씬 저렴하지만, 긴 취약시간과 적은 체력을 가진다. XL급인 소티요는 슈퍼캐피탈쉽을 건조할 수 있는 유일한 장소이다. 단, 도킹 가능 함선이 캐피탈쉽까지라 건조된 함선을 언독시키면 다시 도킹이 불가능하니 주의. 라지급인 아즈벨도 마찬가지로 캐피탈쉽을 건조할 수 있지만 재도킹은 불가능하다.
Athanor | Tatara |
3 High / 3 Medium / 1 Low / 3 Service 1 Launcher | 5 High / 4 Medium / 3 Low / 5 Service 3 Launcher / 4(3L,3S) Fighter |
주간 취약시간 20h | 주간 취약시간 20h |
도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 도킹 오르카 도킹 프레이터 | 도킹 서브캐피탈 도킹 캐피탈 도킹 슈퍼캐피탈 도킹 오르카 도킹 프레이터 도킹 로퀄 |
리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 T1,T2 재료 리액션 T3 재료 리액션 부스터 재료 리액션 문 마이닝 | 리프로세싱 클로닝 센터 리서치 인벤션 모듈 및 서브캐피탈쉽 제조 T1,T2 재료 리액션 T3 재료 리액션 부스터 재료 리액션 문 마이닝 마켓 허브 |
롤 보너스 광물, 아이스 리프로세싱 수율 2% 보너스 리프로세싱 서비스 모듈 연료 소모량 20% 감소 리액션 서비스 모듈 연료 소모량 20% 감소 | 롤 보너스 광물, 아이스 리프로세싱 수율 4% 보너스 리프로세싱 서비스 모듈 연료 소모량 20% 감소 리액션 서비스 모듈 연료 소모량 20% 감소 리액션 시간 25% 감소 |
문 마이닝과 자원들의 리액션에 특화된 스트럭처. 미디엄, 라지 두가지 종류만 있다. 당연히 문 마이닝을 하려면 아무데나 설치해선 안되고, 문 마이닝이 가능한 장소인 moon mining location 설치해야 한다. 랜딩 지점에서 25km 이내여야 하며, 단 하나만 설치할 수 있다. 설치단계에서 홀로그램으로 이 장소가 문 마이닝이 가능한 곳인지 시각적으로 표시되니 참고.