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electronic_warfare [2023/03/02 21:31]
Funzinnu [1.1. 워프 재머]
electronic_warfare [2023/06/12 17:55] (현재)
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 |@#​111:<​html><​video autoplay loop muted width="​100%"><​source src="​https://​videos.ctfassets.net/​7lhcm73ukv5p/​1XMQgd1HRabd1IsJnB1eJi/​986acfd2ce84d17e5d0f8657ec563eb7/​0083_05_Warp_Disruption_Edit_03-01-5.webm"​ type="​video/​webm"></​video></​html>​||||||||| |@#​111:<​html><​video autoplay loop muted width="​100%"><​source src="​https://​videos.ctfassets.net/​7lhcm73ukv5p/​1XMQgd1HRabd1IsJnB1eJi/​986acfd2ce84d17e5d0f8657ec563eb7/​0083_05_Warp_Disruption_Edit_03-01-5.webm"​ type="​video/​webm"></​video></​html>​|||||||||
 |@#​131d27:​| ​ @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​3242_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Warp Disruptor**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​포인트,​ 롱포인트</​wrap></​fc> ​ ||  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​29003_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Focused Warp\\ ​ Disruption**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​슈퍼포인트</​wrap></​fc> ​ ||  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​447_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Warp Scrambler**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​스크램,​ 숏포인트</​wrap></​fc> ​ ||  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​45010_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Focused Warp\\ ​ Scrambling**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​슈퍼포인트</​wrap></​fc> ​ || |@#​131d27:​| ​ @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​3242_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Warp Disruptor**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​포인트,​ 롱포인트</​wrap></​fc> ​ ||  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​29003_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Focused Warp\\ ​ Disruption**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​슈퍼포인트</​wrap></​fc> ​ ||  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​447_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Warp Scrambler**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​스크램,​ 숏포인트</​wrap></​fc> ​ ||  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​45010_64.png?​48px}}\\ ​ <fs medium>​**Focused Warp\\ ​ Scrambling**</​fs>​\\ ​ <wrap low>​슈퍼포인트</​wrap></​fc> ​ ||
-|  @#​131d27:<​fc #​fff>​범위</​fc> ​ |  S  |  20 ~ 30km  |  [[/​힉터]] ​ |  39km  |  S  |  7.5km ~ 1.1km  |  [[/​힉터]] ​ |  21km  | +|  @#​131d27:<​fc #​fff>​범위</​fc> ​ |  S  |  20 ~ 30km  |  [[/​힉터]] ​ |  ​39km  |  S  |  7.5km ~ 1.1km  |  [[/​힉터]] ​ |  ​21km  | 
-| :::  |  ​XL  ​| ​ 22 ~ 40km  |  :::  |  :::  |  ​XL  ​| ​ 12.2km ~ 15km  |  :::  |  :::  |+| :::  |  ​ ​| ​ 22 ~ 40km  |  :::  |  :::  |  ​ ​| ​ 12.2km ~ 15km  |  :::  |  :::  |
 |  @#​131d27:<​fc #​fff>​강도</​fc> ​ |  S  |  1  |  [[/​힉터]] ​ |  100  |  S  |  2 ~ 3  |  [[/​힉터]] ​ |  100  | |  @#​131d27:<​fc #​fff>​강도</​fc> ​ |  S  |  1  |  [[/​힉터]] ​ |  100  |  S  |  2 ~ 3  |  [[/​힉터]] ​ |  100  |
-|  :::  |  ​XL  ​| ​ 4 ~ 5  |  :::  |  :::  |  ​XL  ​| ​ 8 ~ 10  |  :::  |  :::  |+|  :::  |  ​ ​| ​ 4 ~ 5  |  :::  |  :::  |  ​ ​| ​ 8 ~ 10  |  :::  |  :::  |
 |   ​@#​131d27:<​fc #​fff>​모듈\\ ​ 재밍</​fc> ​ |  ||   \\  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​4383_32.png?​16px}} [[MJD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​37479_32.png?​16px}} [[MJDF]] ​ ||  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12054_32.png?​16px}} [[MWD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​4383_32.png?​16px}} [[MJD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​37479_32.png?​16px}} [[MJDF]] ​ ||  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12054_32.png?​16px}} [[MWD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​4383_32.png?​16px}} [[MJD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​37479_32.png?​16px}} [[MJDF]] ​ || |   ​@#​131d27:<​fc #​fff>​모듈\\ ​ 재밍</​fc> ​ |  ||   \\  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​4383_32.png?​16px}} [[MJD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​37479_32.png?​16px}} [[MJDF]] ​ ||  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12054_32.png?​16px}} [[MWD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​4383_32.png?​16px}} [[MJD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​37479_32.png?​16px}} [[MJDF]] ​ ||  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12054_32.png?​16px}} [[MWD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​4383_32.png?​16px}} [[MJD]]\\ ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​37479_32.png?​16px}} [[MJDF]] ​ ||
  
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 **<fs medium>​워프 디스럽터</​fs>​**는 워프강도 기본 1. 스크램블러에 비해서 사거리가 길다. 캡 소모량도 비교적 많고 피팅치도 살짝 높다. **<fs medium>​워프 디스럽터</​fs>​**는 워프강도 기본 1. 스크램블러에 비해서 사거리가 길다. 캡 소모량도 비교적 많고 피팅치도 살짝 높다.
  
-**<fs medium>​워프 스크램블러</​fs>​**는 워프강도가 기본 2부터 시작인데다가 [[/​마이크로 점프 드라이브]],​ [[/​마이크로워프드라이브]],​ 심지어 [[/점프 드라이브]]도 막아버린다! 단, 사거리가 짧아서 거리가 좀 벌어졌다 싶으면 끊어져서 상대를 놓치는 경우가 꽤 흔하게 나오니 거리 조절을 잘 하자.+**<fs medium>​워프 스크램블러</​fs>​**는 워프강도가 기본 2부터 시작인데다가 [[/​마이크로 점프 드라이브]],​ [[/​마이크로워프드라이브]],​ 심지어 [[jump_drive]]도 막아버린다! 단, 사거리가 짧아서 거리가 좀 벌어졌다 싶으면 끊어져서 상대를 놓치는 경우가 꽤 흔하게 나오니 거리 조절을 잘 하자.
  
   *이름 앞에 Heavy가 붙은 것들은 배틀쉽급 이상의 함선만 피팅 가능한 장비로 스크램 강도(6~8)가 월등히 높다. 보통 로퀄이나 모로스 네이비 이슈에 여러개를 피팅해 안정적으로 슈퍼캐피탈 함선을 태클하는데 쓰인다. 널섹에선 버블을 사용할 수 있지만 로섹에서는 HIC 나 앞서 서술한 방법으로 태클해야 하는데, HIC의 경우 태클모듈을 활성화하면 로지를 받을 수 없기 때문에 이런 방식이 쓰인다.   *이름 앞에 Heavy가 붙은 것들은 배틀쉽급 이상의 함선만 피팅 가능한 장비로 스크램 강도(6~8)가 월등히 높다. 보통 로퀄이나 모로스 네이비 이슈에 여러개를 피팅해 안정적으로 슈퍼캐피탈 함선을 태클하는데 쓰인다. 널섹에선 버블을 사용할 수 있지만 로섹에서는 HIC 나 앞서 서술한 방법으로 태클해야 하는데, HIC의 경우 태클모듈을 활성화하면 로지를 받을 수 없기 때문에 이런 방식이 쓰인다.
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 {{page>/​warp_core_stabilizer#​워프강도가 2 이상인 함선}} {{page>/​warp_core_stabilizer#​워프강도가 2 이상인 함선}}
  
-==== -스테이시스 웹 ====+==== - 스테이시스 웹 ====
 |<​100%>​| |<​100%>​|
 |  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_64.png?​64px}}\\ ​ <fs medium>​**Stasis Webifier**</​fs></​fc> ​  ​| ​ @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​41040_64.png?​64px}}\\ ​ <fs medium>​**Stasis Grappler**</​fs></​fc> ​  | |  @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_64.png?​64px}}\\ ​ <fs medium>​**Stasis Webifier**</​fs></​fc> ​  ​| ​ @#​131d27:<​fc #​fff>​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​41040_64.png?​64px}}\\ ​ <fs medium>​**Stasis Grappler**</​fs></​fc> ​  |
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 <fs medium>​**트래킹 디스럽터**</​fs>​(대 터렛)는 상대 터렛의 사거리([[옵티멀]],​ [[폴오프]])와 [[/​트래킹]]을 영 좋지 않게 만든다. 산샤, 블러드 관련 PVE에서 가장 자주 볼 전자전. <fs medium>​**트래킹 디스럽터**</​fs>​(대 터렛)는 상대 터렛의 사거리([[옵티멀]],​ [[폴오프]])와 [[/​트래킹]]을 영 좋지 않게 만든다. 산샤, 블러드 관련 PVE에서 가장 자주 볼 전자전.
  
-<fs medium>​**가이던스 디스럽터**</​fs>​(대 미사일)는 상대 미사일의 사거리([[미사일사거리|비행속도]],​ [[미사일사거리|비행시간]]) 유효대미지([[폭발속도]],​ [[폭발반경]])을 영 좋지 않게 만든다. ​+<fs medium>​**가이던스 디스럽터**</​fs>​(대 미사일)는 상대 미사일의 사거리([[미사일사거리|비행속도]],​ [[미사일사거리|비행시간]])와 유효대미지([[폭발속도]],​ [[폭발반경]])을 영 좋지 않게 만든다. ​
  
 [[/​스크립트]]를 장착하여 한쪽 성능에 몰빵시킬 수 있다. 예를들어 사거리감소10% 트래킹감소10% 트래킹 디스럽터에 트래킹스크립트를 장착하면 사거리감소효과는 없어지고 트래킹감소효과가 20%가 된다. [[/​스크립트]]를 장착하여 한쪽 성능에 몰빵시킬 수 있다. 예를들어 사거리감소10% 트래킹감소10% 트래킹 디스럽터에 트래킹스크립트를 장착하면 사거리감소효과는 없어지고 트래킹감소효과가 20%가 된다.
  
-아마르가 특화된 전자전. 하나에 집중하면 효과 감소폭이 커서 매우 좋을 것 같지만 **터렛과 미사일용 모듈이 나뉘어져 있는데다 [[/드론]]에 대해서는 대처 방법이 없다**는 치명적인 문제가 있기 때문에 PVP에서 노리고 쓰긴 꽤 어려운 편이다. 그나마 상대의 무기가 일치한다면 중거리에서 적 무기의 사거리를 팍팍 줄여서 딜링을 사실상 못하게 할 수 있다.+아마르가 특화된 전자전. 하나에 집중하면 효과 감소폭이 커서 매우 좋을 것 같지만 **터렛과 미사일용 모듈이 나뉘어져 있는데다 [[drone]]에 대해서는 대처 방법이 없다**는 치명적인 문제가 있기 때문에 PVP에서 노리고 쓰긴 꽤 어려운 편이다. 그나마 상대의 무기가 일치한다면 중거리에서 적 무기의 사거리를 팍팍 줄여서 딜링을 사실상 못하게 할 수 있다.
 ===== -타겟 페인터 ===== ===== -타겟 페인터 =====
 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12709_64.png?​64px}} ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12709_64.png?​64px}} ​
electronic_warfare.1677760296.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/03/02 21:31 저자 Funzinnu




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