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electronic_warfare [2023/03/02 21:43] Funzinnu [1.1. 워프 재머] |
electronic_warfare [2023/03/30 12:54] Funzinnu ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 |
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| @#131d27:<fc #fff>{{https://image.eveonline.com/Type/526_64.png?64px}}\\ <fs medium>**Stasis Webifier**</fs></fc> | @#131d27:<fc #fff>{{https://image.eveonline.com/Type/41040_64.png?64px}}\\ <fs medium>**Stasis Grappler**</fs></fc> | | | @#131d27:<fc #fff>{{https://image.eveonline.com/Type/526_64.png?64px}}\\ <fs medium>**Stasis Webifier**</fs></fc> | @#131d27:<fc #fff>{{https://image.eveonline.com/Type/41040_64.png?64px}}\\ <fs medium>**Stasis Grappler**</fs></fc> | | ||
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<fs medium>**트래킹 디스럽터**</fs>(대 터렛)는 상대 터렛의 사거리([[옵티멀]], [[폴오프]])와 [[/트래킹]]을 영 좋지 않게 만든다. 산샤, 블러드 관련 PVE에서 가장 자주 볼 전자전. | <fs medium>**트래킹 디스럽터**</fs>(대 터렛)는 상대 터렛의 사거리([[옵티멀]], [[폴오프]])와 [[/트래킹]]을 영 좋지 않게 만든다. 산샤, 블러드 관련 PVE에서 가장 자주 볼 전자전. | ||
- | <fs medium>**가이던스 디스럽터**</fs>(대 미사일)는 상대 미사일의 사거리([[미사일사거리|비행속도]], [[미사일사거리|비행시간]]) 유효대미지([[폭발속도]], [[폭발반경]])을 영 좋지 않게 만든다. | + | <fs medium>**가이던스 디스럽터**</fs>(대 미사일)는 상대 미사일의 사거리([[미사일사거리|비행속도]], [[미사일사거리|비행시간]])와 유효대미지([[폭발속도]], [[폭발반경]])을 영 좋지 않게 만든다. |
[[/스크립트]]를 장착하여 한쪽 성능에 몰빵시킬 수 있다. 예를들어 사거리감소10% 트래킹감소10% 트래킹 디스럽터에 트래킹스크립트를 장착하면 사거리감소효과는 없어지고 트래킹감소효과가 20%가 된다. | [[/스크립트]]를 장착하여 한쪽 성능에 몰빵시킬 수 있다. 예를들어 사거리감소10% 트래킹감소10% 트래킹 디스럽터에 트래킹스크립트를 장착하면 사거리감소효과는 없어지고 트래킹감소효과가 20%가 된다. | ||
- | 아마르가 특화된 전자전. 하나에 집중하면 효과 감소폭이 커서 매우 좋을 것 같지만 **터렛과 미사일용 모듈이 나뉘어져 있는데다 [[/드론]]에 대해서는 대처 방법이 없다**는 치명적인 문제가 있기 때문에 PVP에서 노리고 쓰긴 꽤 어려운 편이다. 그나마 상대의 무기가 일치한다면 중거리에서 적 무기의 사거리를 팍팍 줄여서 딜링을 사실상 못하게 할 수 있다. | + | 아마르가 특화된 전자전. 하나에 집중하면 효과 감소폭이 커서 매우 좋을 것 같지만 **터렛과 미사일용 모듈이 나뉘어져 있는데다 [[drone]]에 대해서는 대처 방법이 없다**는 치명적인 문제가 있기 때문에 PVP에서 노리고 쓰긴 꽤 어려운 편이다. 그나마 상대의 무기가 일치한다면 중거리에서 적 무기의 사거리를 팍팍 줄여서 딜링을 사실상 못하게 할 수 있다. |
===== -타겟 페인터 ===== | ===== -타겟 페인터 ===== | ||
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