사용자 도구

사이트 도구

    - Players

directional_scan

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
다음 판 양쪽 다음 판
directional_scan [2019/06/08 06:40]
1.235.9.89 [실전 팁]
directional_scan [2020/02/07 19:14]
wwdnjswo 한글 각주 추가
줄 1: 줄 1:
  
  
-====== Directional Scan ======+====== ​디스캔(Directional Scan======
  
 {{  https://​imgone.xyz/​p/​1455179738fe53d79.png ​ }} {{  https://​imgone.xyz/​p/​1455179738fe53d79.png ​ }}
줄 7: 줄 7:
 디렉셔널 스캐너(Directional Scanner)는 줄여서 디스캔(D-Scan)이라고도 불리며, 모든 함선(심지어 [[/​캡슐]]도)에 기본적으로 내장된 레이더이다. 디렉셔널 스캐너(Directional Scanner)는 줄여서 디스캔(D-Scan)이라고도 불리며, 모든 함선(심지어 [[/​캡슐]]도)에 기본적으로 내장된 레이더이다.
  
-[[/​프로브 스캔]]과 달리 목표의 정확한 좌표를 찾아 낼 수는 없고 단지 있다, 없다만 알 수 있지만, 별도의 모듈을 피팅할 필요가 없고 스캐닝 시간이 대단히 짧아 연속적으로 할 수 있기 때문에 매우 유용하다. ​**PvP가 자유로운 로우섹 이하 성계에서 생존하기 위해서 반드시 사용법을 알아야 한다!**+[[/​프로브 스캔]]과 달리 목표의 정확한 좌표를 찾아 낼 수는 없고 단지 있다, 없다만 알 수 있지만, 별도의 모듈을 피팅할 필요가 없고 스캐닝 시간이 대단히 짧아 연속적으로 할 수 있기 때문에 매우 유용하다. PvP가 자유로운 로우섹 이하 성계에서 생존하기 위해서 반드시 사용법을 알아야 한다.
  
 디렉셔널 스캔은 현재 내 함선을 기준으로 범위(각도)와 거리를 설정하여 설정한 범위 내에 어떤 물체가 있나 탐지할 수 있다. 정확한 위치는 커녕 거리도 나오지 않지만 방향과 거리를 설정하여 스캔할 수 있으므로 대략적인 위치를 유추할 수 있다. 예를 들어 5AU 거리로 스캔했을때 탐지되지만 4 AU로 스캔했을때는 탐지되지 않는다면 물체의 거리는 4~5 AU에 있다고 유추할 수 있다. 두번째 스캔을 하기 전에 다른곳으로 이동해서 탐지되지 않는 것일 수도 있다. 디렉셔널 스캔은 현재 내 함선을 기준으로 범위(각도)와 거리를 설정하여 설정한 범위 내에 어떤 물체가 있나 탐지할 수 있다. 정확한 위치는 커녕 거리도 나오지 않지만 방향과 거리를 설정하여 스캔할 수 있으므로 대략적인 위치를 유추할 수 있다. 예를 들어 5AU 거리로 스캔했을때 탐지되지만 4 AU로 스캔했을때는 탐지되지 않는다면 물체의 거리는 4~5 AU에 있다고 유추할 수 있다. 두번째 스캔을 하기 전에 다른곳으로 이동해서 탐지되지 않는 것일 수도 있다.
줄 13: 줄 13:
 PvP를 회피하는 목적으로 대단히 유용하다. 범위 360도에 거리 4 AU정도로 계속 스캔을 하다가 다른 함선이 탐지되면 즉시 다른곳으로 워프해서 도망가면 되기 때문. 디렉셔널 스캔만으로는 [[safe_spot]]이나 미션지, 코스믹 시그니처로 난입할 수 없다. 프로브 스캔으로 정확한 좌표를 알아야 하기 때문. 하지만 프로브 스캔이 필요없는 코스믹 어노말리는 즉시 난입할 수 있다. PvP를 회피하는 목적으로 대단히 유용하다. 범위 360도에 거리 4 AU정도로 계속 스캔을 하다가 다른 함선이 탐지되면 즉시 다른곳으로 워프해서 도망가면 되기 때문. 디렉셔널 스캔만으로는 [[safe_spot]]이나 미션지, 코스믹 시그니처로 난입할 수 없다. 프로브 스캔으로 정확한 좌표를 알아야 하기 때문. 하지만 프로브 스캔이 필요없는 코스믹 어노말리는 즉시 난입할 수 있다.
  
-특히 스캐너에 컴뱃 프로브가 탐지된다면 100% 상대가 너를 찾고 있다는 것이고, 그 시점에서는 이미 너의 좌표를 알아내서 워프중일 수도 있다.+특히 스캐너에 컴뱃 프로브가 탐지된다면 100% 상대가 너를 찾고 있다는 것이고, 그 시점에서는 이미 너의 좌표를 알아내서 워프중일 수도 있다. 컴뱃 프로브가 디스캔에 보이는 즉시 도망쳐야 한다.
  
  
줄 23: 줄 23:
  
   ***설정 범위 :** 30°, 60°, 90°, 180°, 360°   ***설정 범위 :** 30°, 60°, 90°, 180°, 360°
-  ***설정 거리 :** 최대 14.335 [[/AU]] (2,​147,​483,​647 km) ((딱히 의미있는 숫자는 아니고 그냥 32비트 정수의 최대값으로 시스템의 한계. <​del>​사실 함선의 디렉셔널 스캐너가 32비트였다 카더라...</​del>​))+  ***설정 거리 :** 최대 14.335 [[/AU]] (2,​147,​483,​647 km) ((딱히 의미있는 숫자는 아니고 그냥 32비트 정수의 최대값으로 시스템의 한계다.))
  
  
줄 36: 줄 36:
   *컴뱃 [[/​함선#​리콘쉽]]은 무조건 탐지되지 않는다. 컴뱃 리콘쉽만의 특별한 능력   *컴뱃 [[/​함선#​리콘쉽]]은 무조건 탐지되지 않는다. 컴뱃 리콘쉽만의 특별한 능력
   *[[/​POS]]필드 안에 주차된 빈 함선도 탐지된다. 로컬창에 보이는 유저가 스캐너에 잡히는 함선을 타고 있는 것이 아닐 수도 있다는 말.   *[[/​POS]]필드 안에 주차된 빈 함선도 탐지된다. 로컬창에 보이는 유저가 스캐너에 잡히는 함선을 타고 있는 것이 아닐 수도 있다는 말.
-  *워프 목적지에 워프하기 전 스캔을 돌려 [[/​버블]]이나 [[/​게이트 캠프]]에 걸릴 위험을 줄일 수 있다.+  *워프 목적지에 워프하기 전 다른 곳으로 워프한뒤 ​스캔을 돌려 [[/​버블]]이나 [[/​게이트 캠프]]에 걸릴 위험을 줄일 수 있다.
  
  
directional_scan.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/02/26 03:51 저자 Rhaenyra Targaryet




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.