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abyssal_deadspace

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abyssal_deadspace [2019/06/01 17:56]
211.223.105.41 [4.3.1. 종류]
abyssal_deadspace [2020/02/28 18:07] (현재)
14.53.22.59 [Sleeper]
줄 1: 줄 1:
  
-====== Abyssal Deadspace ======+====== ​어비셜 데드 스페이스(Abyssal Deadspace======
 {{http://​puu.sh/​Ah4Oq/​15269f535b.jpg}} {{http://​puu.sh/​Ah4Oq/​15269f535b.jpg}}
 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴트 던전으로,​ 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다. 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴트 던전으로,​ 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다.
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   *T1,T2 크루저만 입장 가능   *T1,T2 크루저만 입장 가능
 +  *함대를 구성하여 입장할때 **최대 3명**만 입장이 가능하며 T1,​T2프리깃 만 입장 가능
   *자폭 외엔 포기할 수 없으며, 20분 안에 클리어하지 못하면 <wrap em>​함선과 캡슐이 파괴</​wrap>​된다.   *자폭 외엔 포기할 수 없으며, 20분 안에 클리어하지 못하면 <wrap em>​함선과 캡슐이 파괴</​wrap>​된다.
 +  *20분은 실제 시간과 다르다. <wrap em>​실제 시간보다 빠르게 흘러가므로</​wrap>​ 주의할 것! 
 +
  
 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​47951_64.png}}\\  ​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​47951_64.png}}\\  ​
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 필라멘트는 모든 데이터 사이트, 또는 어비설 데드스페이스에서 획득할 수 있다. 필라멘트는 모든 데이터 사이트, 또는 어비설 데드스페이스에서 획득할 수 있다.
  
-|  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament1.png}}\\ ​ Calm</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 1</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament2.png}}\\ ​ Agitated</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 2</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament3.png}}\\ ​ Fierce</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 3</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament4.png}}\\ ​ Raging</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 4</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament5.png}}\\ ​ Chaotic</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 5</​wrap> ​ |+|  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament1.png}}\\ ​ Calm(안정된)</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 1</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament2.png}}\\ ​ Agitated(불안정한)</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 2</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament3.png}}\\ ​ Fierce(난폭한)</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 3</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament4.png}}\\ ​ Raging(격렬한)</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 4</​wrap> ​ |  @#​131d27:<​fc #​ffffff>​{{:​abyssal:​filament5.png}}\\ ​ Chaotic(혼돈의)</​fc>​\\ ​ <wrap lo>TIER 5</​wrap> ​ |
  
 타입별로,​ 티어별로 각각의 필라멘트가 별도로 존재하므로 필라멘트의 갯수도 총 25가지. 아이콘의 빛나는 줄기의 갯수로 티어를 파악하면 쉽다. 타입별로,​ 티어별로 각각의 필라멘트가 별도로 존재하므로 필라멘트의 갯수도 총 25가지. 아이콘의 빛나는 줄기의 갯수로 티어를 파악하면 쉽다.
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 ===== - 등장하는 적들 ===== ===== - 등장하는 적들 =====
-=== - Sleepers=== 
-== - 종류 == 
-  * {{:​브라켓:​BS.png}} Lucid deepwatcher 
  
-=== - RogueDrone=== +어비셜 데드스페이스에서는 한 종류만의 랫이 아니라 다양한 종류의 랫이 나온다. 어비셜에서 나오는 랫은 크게 5종류로 구분되며,​ 다음과 같은 규칙과 특징을 보여준다. 
-== 공격속성== + 
-  *Spark: Em 데미지 +  * 어비셜에 진입하는데 사용되는 필라멘트와 종류와는 연관이 없다 
-  *Ember: Th 데미지 +  * 각 포켓에 진입하기 전까지는 어떤 종류의 랫이 나올지 알 수 없다. 
-  *Strike: Ki데미지 +  * 대부분 하나의 포켓에서 한 종류 또는 두 종류의 랫이 섞여 나올 수 있다. <wrap lo>ex) 트리글라비안 + 로그드론 포켓, 시커 + 드리프터 포켓</​wrap>​ 
-  *Blast: Ex 데미지+  * 사용되는 필라멘트의 티어에 따라 포켓 별 랫의 숫자가 더 많아지거나,​ 티어 별 엘리트 랫이 출현한다. 
 +  * 모든 랫이 매우 빠른속도로 접근 및 오빗 ( 선회 ) 를 돈다. 
 +  * 모든 랫이 렉 ( 잔해 ) 를 남기지 않는다. 따라서 루팅 및 셀비징은 불가능하다. 
 +  * 각 종류의 **랫마다 확실한 강점이 있으며, 파훼법 또한 존재한다.** 따라서 상황에 따라 유동적으로 전술 및 최우선 타겟을 바꿔줄 필요가 있다. (( 물론 저티어를 어비셜을 오버스펙으로 돈다면 그런 거 상관없고 그냥 어프로치 박고 닥돌해도 된다. 다만 고티어 어비셜의 경우 아무리 오버스펙이라고 해도 **집중해야 될 상황이 반드시 온다.** )) 
 + 
 +아래는 랫들의 종류와 필라멘트의 효과를 받지 않는단 가정하에 랫들의 강점 및 파훼법이 적혀있다. 자신이 사용하는 필라멘트에 따라 랫의 스펙이 달라질 수 있으며, **자신이 사용하는 함급 및 전술에 따라 파훼법은 언제든지 달라질 수 있음**을 명심하자. 
 + 
 +==== Triglavian ​==== 
 + 
 +함선의 외관이 적갈색이면서 중간에 붉은 구체가 있으면 이 녀석들이다. 공통적인 특징은 다음과 같다. 
 + 
 +  * 주 {{:​th.png?​16}} Th, 부 {{:​ex.png?​16}} Ex 속성으로 플레이어를 ​공격하며, {{:​th.png?​16}}Th ​속성에 취약하다. 
 +  * 아머탱킹을 하며 실드량은 상대적으로 적다. 
 +  * 모든 랫이 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11355_32.png?​16px}} <wrap lo> **Remote Armor repairers** </​wrap>​ 를 사용하며,​ 범위 내에 아머가 까인 랫이 있을경우(( 다른 종류의 랫도 치유해준다.)) 자기들끼리 회복시켜주고 다닌다. 
 + 
 +프리커서 터렛을 주 무장으로 삼으며, 무기 특성 상 가만히 맞고있을경우 DPS가 점점 더 상승하여 최대 +150%까지 DPS가 올라간다. 공격, 방어, 트래킹, 속도 전부가 밸런스가 잘 갖춰져 있어서 자신에게 불리한 전자전을 거는 녀석들을 우선적으로 자르는 것 외엔 특별한 파훼법이 없다... 그나마 무기에 옵티멀 ( 최적 사거리 ) 밖에 없기에 사거리 밖에서 카이팅을 할 경우 대미지를 어느정도 씹을 수 있다는게 위안거리. 
 + 
 +랫의 앞에 붙은 접두사에 따라 특화된 전자전을 사용하며 종류는 다음과 같다. 
 + 
 +---- 
 +  * **1차 접두어** <wrap lo> **전자전 효과** </​wrap>​ 
 +    * Anchoring - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​3242_32.png?​16px}} <wrap lo> **Warp scrambling** </​wrap>​ 
 +    * Blinding - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1968_32.png?​16px}} <wrap lo> Sensor dampening </​wrap>​ 
 +    * Ghosting - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​2108_32.png?​16px}}{{https://​image.eveonline.com/​Type/​37543_32.png?​16px}} <wrap lo> Tracking & guidance disruption </​wrap>​  
 +    * Harrowing - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12709_32.png?​16px}} <wrap lo> Target painting </​wrap>​ 
 +    * Striking, Shining((Vila 앞에만 붙는다)) - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​47273_32.png?​16px&​nolink}} <wrap lo> Generic Damage Dealer </​wrap>​ 
 +    * Renewing - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11355_32.png?​16px}} <wrap lo> **Stronger remote repairers** </​wrap>​ 
 +    * Starving - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​533_32.png?​16px&​nolink}} <wrap lo> <wrap em> Energy neutralizing </​wrap>​ </​wrap>​ 
 +    * Tangling - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_32.png?​16px}} <wrap lo> **Stasis webifying** </​wrap>​ 
 + 
 +  * **1차 추가 접두어** <wrap lo>​**추가 역할**</​wrap>​ 
 +    * Vila - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​47273_32.png?​16px&​nolink}} <wrap lo>​**Lower Damage Dealer**</​wrap>​ 
 +       ​*{{https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​archive/​2/​2c/​20180923180346%21Icon_red_drone.png}}<​wrap lo>​**Vila Swamer ** 라이트 드론을 추가로 뽑음</​wrap>​ 
 + 
 +  * **2차 접두어** <wrap lo>​**함급**</​wrap>​ 
 +    * {{:​브라켓:​FF.png}} Damavic - <wrap lo> 프리깃 급 함선 </​wrap>​ 
 +      * <wrap lo><​wrap em>​{{:​th.png?​16}}{{:​ex.png?​16}} 28 ~ 70 DPS</​wrap>,​ Attack Optimal Range 10km .</​wrap>​ 
 +    * {{:​브라켓:​CC.png}} Vedmak - <wrap lo> 크루저 급 함선 </​wrap>​ 
 +      * <wrap lo><​wrap em>​{{:​th.png?​16}}{{:​ex.png?​16}} 158.4 ~ 396 DPS</​wrap>,​ Attack Optimal Range 22km.</​wrap>​ 
 +    * {{:​브라켓:​BS.png}} Leshak - <wrap lo> 배틀쉽 급 함선 </​wrap>​ 
 +      * <wrap lo><​wrap em>​{{:​th.png?​16}}{{:​ex.png?​16}} 98.6 ~ 246 DPS</​wrap>,​ Attack Optimal Range 63km.</​wrap>​ 
 + 
 +랫 이름은 <wrap lo>​**전자전 효과**</​wrap>​ ( <wrap lo>​**추가 역할**</​wrap>​ )((붙지 않을 수 있다))+ <wrap lo>​**함급**</​wrap>​ 으로 이루어져 있다. ​ \\ 
 +<wrap lo> ex) Ghosting Damavik, Ghosting Vila Damavik </​wrap>​ 
 +==== Rogue Drone ==== 
 + 
 +외관이 물고기같이 생겼고 이상한 촉수 같은게 붙어있다면 대부분 이 녀석들이다. 공통적인 특징은 다음과 같다. 
 + 
 +  * 딜러는 대부분 하나의 속성에만 치중되어있고,​ 전자전을 거는 랫은 전 속성으로 공격한다. 
 +  * 랫의 종류에 따라 실드, 아머 탱킹이 갈리며 취약 속성도 모두 다르다. 
 +  * 옵티멀과 폴오프가 극단적으로 짧지만, 트래킹은 극단적으로 높다. 
 + 
 +이 녀석들을 요약하자면 **근거리 최강**. 트래킹이 무려 4000에 달하기에,​ 근접할 경우 각속도고 뭐고 전부 다 쳐맞는다. 심지어 대미지 ​또한 낮은게 아니여서 이 녀석들이 달라붙을경우 이상함을 눈치채는 순간 녹아버리는 일이 잦다. 
 +이러한 특성 때문에 프리깃이나 드론으로 어비셜을 돌 경우 카운터를 날리는 역할을 한다. 특히 드론쉽의 경우 드론 어그로가 매우 잦게 끌리기 때문에 드론 피 관리와 컨트롤에 매우 신경을 써줘야 한다. 
 + 
 +다행인점은 옵티멀과 폴오프가 극단적으로 짧다는 점. 12km 정도 이상의 거리에서 카이팅을 할 경우 대미지가 거의 들어오지 않게 된다. 즉 이 녀석들을 상대할 때는 근접 오빗이 아니라 멀리서 카이팅만 잘 해주면 쉽게 잡을 수 있다는 말. 다만, 속도가 느린편은 아니여서 프롭모듈 컨트롤을 잘 해줘야 한다. 
 + 
 +다른 특이한 점은 캐퍼시터 수치가 거의 없다는 것이다. 따라서 유틸하이에 노스페라투를 껴도 이 녀석들한테서는 캐퍼시터가 거의 안 빨리니 유의하도록 하자. 그리고 함선이 드론 취급이라 그런지 **Deviant Automata Suppressor** 에게 대미지를 받는다. 주변에 Deviant Automata Suppressor가 있다면 적절하게 이용할 경우 순식간에 포켓을 클리어 할 수 있다. 
 + 
 +랫의 이름에 따라 공격하는 속성, 전자전, DPS 전부 달라지며 아래와 같다. 
 + 
 +---- 
 + 
 +  ​* **1차 접두어** <wrap lo>​**공격 속성, 전자전**</​wrap>​ 
 +    * Spark - {{:​em.png?​16}} <wrap lo>​**Em** Damage Dealer</​wrap>​ 
 +    ​* Ember - {{:th.png?16}} <wrap lo>**Th** Damage Dealer</​wrap>​ 
 +    * Strike - {{:​ki.png?​16}} <wrap lo>​**Ki** Damage Dealer</​wrap>​ 
 +    * Blast - {{:​ex.png?​16}} <wrap lo>​**Ex** Damage Dealer</​wrap>​ 
 +    * Snarecaster - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_32.png?​16px}} <wrap lo> **Stasis webifying** </​wrap>​ 
 +    * Fogcaster - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​2108_32.png?​16px}}{{https://​image.eveonline.com/​Type/​37543_32.png?​16px}} <wrap lo> Tracking & guidance disruption </​wrap>​ 
 +    * Gazedimmer - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​1968_32.png?​16px}} <wrap lo> Sensor dampening </​wrap>​ 
 +    * Spotlighter - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12709_32.png?​16px}} <wrap lo> Target painting </​wrap>​ 
 +    * Fieldweaver - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​3586_32.png?​16px}} <wrap lo> **Remote Shield Booster ** </​wrap>​ 
 +    * Plateweaver - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11355_32.png?​16px}} <wrap lo> **Remote Armor repairers** </​wrap>​ 
 + 
 +  * **1차 추가 접두어** <wrap lo>​**엘리트**</​wrap>​ 
 +    * lance, grip - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​452_32.png?​16px}}<​wrap lo> <wrap em> Higher damage & Tanking, </​wrap>​ Long Attack Range </​wrap>​ 
 +    * needle - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​452_32.png?​16px}}<​wrap lo>​**Lower Damage & Tanking,** Short Attack Range </​wrap>​ 
 + 
 +  * **2차 접두어** <wrap lo>​**함급**</​wrap>​ 
 +    * {{:​브라켓:​FF.png}} Tesse__lla__ - <wrap lo>​프리깃급 드론</​wrap>​ 
 +    * {{:​브라켓:​BC.png}} Tesse__ra__ - <wrap lo>​배틀크루저급 드론</​wrap>​ 
 +      * <wrap lo><​wrap em>200 DPS</​wrap>,​ Attack Range 8000m, Speed 900m/s </​wrap>​ 
 + 
 +랫 이름은 <wrap lo>​**공격 속성 ( 엘리트 ), 전자전**</​wrap>​ + <wrap lo>​**함급**</​wrap>​ 으로 이루어져 있다. \\ 
 +<wrap lo> ex) Blastneedle Tessella, Gazedimmer Tessella </​wrap>​ 
 + 
 +---- 
 + 
 +번외로 보스몹 비슷한 포션으로 분류되는 오버마인드 라는 녀석들이 있다. 다음의 공통된 특징을 가진다. 
 + 
 +  * 주 {{:ki.png?​16}} ​Ki 속성, 부 {{:​th.png?​16}} Th 속성으로 공격한다. 
 +  * 아머탱킹이며 {{:​th.png?​16}} Th 속성에 취약하다. 
 +  * 티어 별로 출현하는 랫이 다르다. 
 + 
 +로그드론에 속하만 일반적인 로그 드론과는 다르게 모두 배틀쉽 함급이며,​ 공격 사거리도 매우 길다. 공통적으로 매우매우 단단해서 어비셜을 도는 플레이어의 DPS가 부족하다면 시간을 무진장 잡아먹는다. 티어 별로 출현하는 랫이 다르며, DPS, 탱킹 전부 티어가 올라갈수록 높아지는 특성을 지녔다. 종류는 다음과 같다. 
 + 
 +  * {{:​브라켓:​BS.png}} Photic Abyssal Overmind <wrap lo>: **Tier 1 Abyssal**</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo><​wrap em> 114 DPS</​wrap>​. Turret Tracking 3.60. Attack Range 45km.</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo> 취약 속성 기준 약 **EHP 48,000** </​wrap>​ 
 + 
 +  * {{:​브라켓:​BS.png}} Twilit Abyssal Overmind <wrap lo>: **Tier 2 Abyssal**</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo><​wrap em> 294 DPS</​wrap>​. Turret Tracking 4.26. Attack Range 51km.</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo> 취약 속성 기준 약 **EHP 64,000** </​wrap>​ 
 + 
 +  * {{:​브라켓:​BS.png}} Bathyic Abyssal Overmind <wrap lo>: **Tier 3 Abyssal**</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo><​wrap em> 414 DPS</​wrap>​. Turret Tracking 2.89. Attack Range 59km.</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo> 취약 속성 기준 약 **EHP 64,000** </​wrap>​ 
 + 
 +  * {{:​브라켓:​BS.png}} Hadal Abyssal Overmind <wrap lo>: **Tier 4 Abyssal**</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo><​wrap em> 533 DPS</​wrap>​. Turret Tracking 4.33. Attack Range 40km.</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo> 취약 속성 기준 약 **EHP 126,000** </​wrap>​ 
 + 
 +  * {{:​브라켓:​BS.png}} Benthic Abyssal Overmind <wrap lo>: **Tier 5 Abyssal**</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo><​wrap em> 787 DPS</​wrap>​. Turret Tracking 3.23. Attack Range 58km.</​wrap>​ {{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_32.png?​16px}} <wrap lo><​wrap em> Stasis webifying</​wrap>​. Range 15km.</​wrap>​ 
 +    * <wrap lo> 취약 속성 기준 약 **EHP 142,000** </​wrap>​ 
 + 
 +==== Sleeper ==== 
 + 
 +외관은 군청색의 새끈한 바디에 일종의 기계팔 같은것이 달려있다. 다음의 공통된 특징을 가진다. 
 + 
 +  * 터렛과 미사일을 동시에 사용하며,​ 터렛은 {{:​em.png?​16}}EM {{:​th.png?​16}}Th 속성, 미사일은 {{:​ki.png?​16}}Ki {{:Ex.png?16}}Ex 속성으로 공격한다. 
 +  * 실드가 없고 아머와 헐만 있으며, 취약 속성은 없다. 
 +  * 모든 랫이 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11355_32.png?​16px}} <wrap lo> **Remote Armor repairers** </​wrap>​ 를 사용하며,​ 범위 내에 아머가 까인 랫이 있을경우(( 다른 종류의 랫도 치유해준다.)) 자기들끼리 회복시켜주고 다닌다. 
 + 
 +랫의 피통이 아머와 헐만 남아있기에 락온을 하면 눈에 확 띄게 된다. 이 녀석들은 전 속성으로 대미지를 넣는다가 탱킹, 속도 전부 밸런스가 잡혀 있어 자신에게 위협적인 전자전을 거는 녀석들을 저격하는것 외엔 딱히 파훼법이 없다. 대미지가 특별이 높은 녀석들이 없다는것이 그나마 다행인 점. 
 + 
 +몇 가지 특이사항이라면 드론에게 어그로가 매우 잘 튄다는 점. W-Space에서 출현하는 슬리퍼 AI를 그대로 갖다 썻는지 어그로가 한번 튀기 시작하면 정신이 없어진다. 때문에 드론쉽으로 어비셜을 돈다면 뭔가 많이 짜증나는 녀석들이다. 그리고 아머랑 헐밖에 없어서 탱킹이 약하다고 착각하는 플레이어들이 있는데, 실드가 없는만큼 아머 저항이 높게 잡혀있어서 오히려 더 단단하게 느껴진다...
  
-== - 함급== +어비셜 초반에는 슬리퍼와 시커 구별이 힘들 수 있는데, 슬퍼는 공통적으로 Lucid 는 접두어가 붙으니 접두어로 구분하면 좋다퍼는 Lucid 뒤에 붙는 접미사에 따라 거는 전자전이 달라지며,​ 함마다 붙는 접미사가 전부 다르니 유의하자.
-  * {{:​브라켓:​FF.png}} *Needles 약한 프깃 +
-  * {{:브켓:FF.png}} *Lances deal 강한 프깃 +
-  * {{:브켓:​BC.png}} *Grips deal 배틀크루저 +
-  * {{:​브라켓:​BS.png}} *Abyssal Drone Overlord Battleship 배틀쉽+
  
-== 로지스틱== +----
-  *Fieldweaver 쉴드 로지 로그드론 +
-  *Plateweaver 아머 로지 로그드론+
  
-== - 전자전== +  * **접미사** <wrap lo> **전자전, 프리깃 함급** </​wrap>​ 
-  *Snarecaster 웹 +    {{:​브라켓:​FF.png}} Escort - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​454_32.png?​16px}}<​wrap lo> Generic Damage Dealer </​wrap>​ 
-  *FogcasterTD/MD +    {{:​브라켓:​FF.png}} Aegis - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​454_32.png?​16px}}<​wrap lo> Higher Damage Dealer </​wrap>​ 
-  *GazedimmerSD +    {{:브라켓:​FF.png}} Warden - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_32.png?​16px}} <wrap lo> **Stasis webifying** </​wrap>​ 
-  *SpotlighterTP+    {{:브라켓:​FF.png}} Firewatcher - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​533_32.png?​16px&​nolink}} <wrap lo> <wrap em> Energy neutralizing </​wrap>​ </​wrap>​ 
 +    * {{:​브라켓:​FF.png}} Presever - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​11355_32.png?​16px}} <wrap lo> **Stronger remote repairers** </​wrap>​
  
 +  * **접미사** <wrap lo> **전자전,​ 크루저 함급** </​wrap>​
 +    * {{:​브라켓:​CC.png}} Watchman - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​454_32.png?​16px}}<​wrap lo> Generic Damage Dealer </​wrap>​
 +    * {{:​브라켓:​CC.png}} Upholder - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​526_32.png?​16px}} <wrap lo> **Stasis webifying** </​wrap>​
 +    * {{:​브라켓:​CC.png}} Sentinel - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​533_32.png?​16px&​nolink}} <wrap lo> <wrap em> Energy neutralizing </​wrap>​ </​wrap>​
  
-=== - Triglavian=== +  ​* **접미사** <wrap lo> **전자전,​ 배틀쉽 함급** </wrap> 
-== - 종류== +    {{:​브라켓:​BS.png}} Deepwatcher - {{https://​image.eveonline.com/​Type/​12709_32.png?​16px}} <wrap lo> ​**Target painting** </​wrap>​ 
-  ​*Striking: 평범 +      {{https://​image.eveonline.com/​Type/​454_32.png?​16px}}<​wrap lo> <wrap em>160 DPS</​wrap>​. Turret Tracking 1.00. **Attack Range 100km**. </​wrap>​ 
-  ​*Ghosting: TD/MD +      {{https://image.eveonline.com/​Type/​499_64.png?​16&​nolink}}<​wrap lo> <wrap em>188 DPS</​wrap>​. Missile Flight Time <wrap em>23m 20s</​wrap>​. Missile Velocity <wrap em>​141m/​s</​wrap>​. </​wrap>​
-  *Starving뉴트/Leshak한정 RR +
-  ​*Tangling: 웹 +
-  ​*Anchoring: 웦스 +
-  ​*Harrowing: TP +
-  ​*Renewing: RR +
-  *BlindingSD +
-  ​*Warding: 좀더 박살난상태 +
-  *Vila라이트드론을 뽑음드론을 전부 잡지 않아도 사다리 열림.+
  
 +랫 이름은 **Lucid** + <wrap lo>​**전자전,​ 함급**</​wrap>​ 으로 이루어져 있다. \\
 +<wrap lo> ex) Lucid Sentinel, Lucid Deepwatcher. </​wrap>​
 +==== Seeker ====
  
-상대할때 사용할 데미지 타입 : EX > KI > TH > EM 순으로 데미지가 잘들어간다. 
-포켓 진입시 트리글라비안이 상대라면 EX를, 로그드론이 상대라면 EM이나 EX탄을 준비하자. 
-드리프터는 4속성 동일한 저항을 갖고 있다. 
-물론 속성저항에 영향 없는 다크 기준이고,​ 자기가 들고간 키에 따라 이 순위는 바뀔 수 있다. 
  
-출처 https://​wiki.eveuniversity.org/​Abyssal_Deadspace#​Best_damage_to_deal+==== Drifter ====
  
-=== -Drifter=== 
  
-  * {{:​브라켓:​CC.png}} Ephialtes Dissipator : 캡뉴트 +===== - 흔적 =====
-  * {{:​브라켓:​CC.png}} Scylla Tyrannos 캡뉴트 +
-  * {{:​브라켓:​BS.png}} Karybdis Tyrannos +
-  +
-팁 : 드리프터는 물론이고 모든 적들이 매우 빠르게 움직이므로 피팅에 여유가 된다면 웹을 반드시 달도록 하자. 프리깃이나 드론들이 근접 오빗을 도는데, 사거리 6000m 짜리 미디움 팩션 스마트밤을 쓴다면 꽤 도움이 된다. +
-===== - 흔적 ​======+
 |  @#​1d1009:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​47834_64.png}} ​ |  @#​1d1009:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​47833_64.png}} ​ | |  @#​1d1009:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​47834_64.png}} ​ |  @#​1d1009:​{{https://​image.eveonline.com/​Type/​47833_64.png}} ​ |
 |  @#​131d27:<​wrap lo>​TIER</​wrap><​fc #​ffffff>​\\ ​  1 2 3</​fc> ​ |  @#​131d27:<​wrap lo>​TIER</​wrap><​fc #​ffffff>​\\ ​ 4 5</​fc> ​ | |  @#​131d27:<​wrap lo>​TIER</​wrap><​fc #​ffffff>​\\ ​  1 2 3</​fc> ​ |  @#​131d27:<​wrap lo>​TIER</​wrap><​fc #​ffffff>​\\ ​ 4 5</​fc> ​ |
줄 157: 줄 268:
 어비설 데드스페이스에 진입하면 진입한 위치에 **Abyssal Trace**라는 비컨이 남게 된다. 어비설 데드스페이스에 진입하면 진입한 위치에 **Abyssal Trace**라는 비컨이 남게 된다.
  
-이 비컨을 [[/​프로빙]]로 찾을 수 있다는 것에 주의해야 한다. 이 비컨이 있다는 것은 20분안에 값비싼 아이템을 들고 있는 누군가가 나타난다는 의미이기 때문. [[/​퍽치기]]의 좋은 먹감이 될 수 있다.+이 비컨을 [[/​프로빙]]로 찾을 수 있다는 것에 주의해야 한다. 이 비컨이 있다는 것은 20분안에 값비싼 아이템을 들고 있는 누군가가 나타난다는 의미이기 때문. [[/​퍽치기]]의 좋은 먹감이 될 수 있다.
  
 서스펙트 상태로 나오는 것도 아니니 함선에 버퍼탱킹을 때려박고 0.9 ~ 1.0의 고 시큐 성계의 SS에서 클리어 후 최대한 피통을 채워서 나온다면 퍽치기 위험을 크게 줄일 수는 있다. 아니면 상권에서 사이트를 돌면서 한번 돌자마자 스테에 루팅품을 옮겨놓고 다시 사이트 돌고 하는식으로 비싼 물건을 많이 들고 다니지 않는 방법도 있다. 어비셜을 도는 함선들의 스펙 특성상퍽치기 위험 자체는 생각보다 크지 않다. 상권은 시큐가 높아서 어렵고 시큐가 낮은 곳은 컴뱃스캔을 돌릴 사람도 별로 없기 때문. 서스펙트 상태로 나오는 것도 아니니 함선에 버퍼탱킹을 때려박고 0.9 ~ 1.0의 고 시큐 성계의 SS에서 클리어 후 최대한 피통을 채워서 나온다면 퍽치기 위험을 크게 줄일 수는 있다. 아니면 상권에서 사이트를 돌면서 한번 돌자마자 스테에 루팅품을 옮겨놓고 다시 사이트 돌고 하는식으로 비싼 물건을 많이 들고 다니지 않는 방법도 있다. 어비셜을 도는 함선들의 스펙 특성상퍽치기 위험 자체는 생각보다 크지 않다. 상권은 시큐가 높아서 어렵고 시큐가 낮은 곳은 컴뱃스캔을 돌릴 사람도 별로 없기 때문.
  
 초기에는 어비셜 입장 최소거리(스트럭쳐와 1000km이상)가 없어서 스테 0m에서 사이트를 열고 들어갔다가 나와서 무적클로킹 상태로 바로 도킹해 버리는 경우가 많아 다른 유저들이 쳐다보면서 손가락만 빨고 있어야 했다. 초기에는 어비셜 입장 최소거리(스트럭쳐와 1000km이상)가 없어서 스테 0m에서 사이트를 열고 들어갔다가 나와서 무적클로킹 상태로 바로 도킹해 버리는 경우가 많아 다른 유저들이 쳐다보면서 손가락만 빨고 있어야 했다.
abyssal_deadspace.1559379406.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/06/01 17:56 저자 211.223.105.41




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