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abyssal_deadspace [2020/03/01 13:52] 14.53.22.59 [Drifter] |
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====== 어비셜 데드 스페이스(Abyssal Deadspace) ====== | ====== 어비셜 데드 스페이스(Abyssal Deadspace) ====== | ||
{{http://puu.sh/Ah4Oq/15269f535b.jpg}} | {{http://puu.sh/Ah4Oq/15269f535b.jpg}} | ||
- | 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴트 던전으로, 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다. | + | 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴스 던전으로, 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다. |
기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 절대로 외부 개입이 들어오지 않으며, 무한에 가까운 뉴에덴 시스템과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어오게 된다. 카메라 조작 또한 어느정도 제한된다. | 기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 절대로 외부 개입이 들어오지 않으며, 무한에 가까운 뉴에덴 시스템과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어오게 된다. 카메라 조작 또한 어느정도 제한된다. | ||
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|@#131d27:<fc #fff>{{:abyssal:filament3.png?16}}<wrap lo>(3)</wrap> Fierce</fc> | ::: | ::: | | |@#131d27:<fc #fff>{{:abyssal:filament3.png?16}}<wrap lo>(3)</wrap> Fierce</fc> | ::: | ::: | | ||
|@#131d27:<fc #fff>{{:abyssal:filament4.png?16}}<wrap lo>(4)</wrap> Raging</fc> | -50 % | ::: | | |@#131d27:<fc #fff>{{:abyssal:filament4.png?16}}<wrap lo>(4)</wrap> Raging</fc> | -50 % | ::: | | ||
- | |@#131d27:<fc #fff>{{:abyssal:filament5.png?16}}<wrap lo>(5)</wrap> Chaotic</fc> | -70 % | ::: | | + | |@#131d27:<fc #fff>{{:abyssal:filament5.png?16}}<wrap lo>(5)</wrap> Chaotic</fc> | -50 % , -70 % | ::: | |
다섯가지 타입이 있으며, 웜홀 성계에 존재하는 [[w-space/시스템_이펙트|]]처럼 고유의 환경 이펙트가 다르기 때문에 사전에 잘 알아보고 피팅할 것. | 다섯가지 타입이 있으며, 웜홀 성계에 존재하는 [[w-space/시스템_이펙트|]]처럼 고유의 환경 이펙트가 다르기 때문에 사전에 잘 알아보고 피팅할 것. | ||
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* 사용되는 필라멘트의 티어에 따라 포켓 별 랫의 숫자가 더 많아지거나, 티어 별 엘리트 랫이 출현한다. | * 사용되는 필라멘트의 티어에 따라 포켓 별 랫의 숫자가 더 많아지거나, 티어 별 엘리트 랫이 출현한다. | ||
* 모든 랫이 매우 빠른속도로 접근 및 오빗 ( 선회 ) 를 돈다. | * 모든 랫이 매우 빠른속도로 접근 및 오빗 ( 선회 ) 를 돈다. | ||
- | * 모든 랫이 렉 ( 잔해 ) 를 남기지 않는다. 따라서 루팅 및 셀비징은 불가능하다. | + | * 모든 랫이 잔해를 남기지 않는다. 따라서 루팅 및 셀비징은 불가능하다. |
* 각 종류의 **랫마다 확실한 강점이 있으며, 파훼법 또한 존재한다.** 따라서 상황에 따라 유동적으로 전술 및 최우선 타겟을 바꿔줄 필요가 있다. (( 물론 저티어를 어비셜을 오버스펙으로 돈다면 그런 거 상관없고 그냥 어프로치 박고 닥돌해도 된다. 다만 고티어 어비셜의 경우 아무리 오버스펙이라고 해도 **집중해야 될 상황이 반드시 온다.** )) | * 각 종류의 **랫마다 확실한 강점이 있으며, 파훼법 또한 존재한다.** 따라서 상황에 따라 유동적으로 전술 및 최우선 타겟을 바꿔줄 필요가 있다. (( 물론 저티어를 어비셜을 오버스펙으로 돈다면 그런 거 상관없고 그냥 어프로치 박고 닥돌해도 된다. 다만 고티어 어비셜의 경우 아무리 오버스펙이라고 해도 **집중해야 될 상황이 반드시 온다.** )) | ||