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abyssal_deadspace [2020/03/01 13:51] 14.53.22.59 [Drifter] |
abyssal_deadspace [2020/05/21 04:40] kasparov |
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====== 어비셜 데드 스페이스(Abyssal Deadspace) ====== | ====== 어비셜 데드 스페이스(Abyssal Deadspace) ====== | ||
{{http://puu.sh/Ah4Oq/15269f535b.jpg}} | {{http://puu.sh/Ah4Oq/15269f535b.jpg}} | ||
- | 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴트 던전으로, 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다. | + | 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴스 던전으로, 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다. |
기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 절대로 외부 개입이 들어오지 않으며, 무한에 가까운 뉴에덴 시스템과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어오게 된다. 카메라 조작 또한 어느정도 제한된다. | 기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 절대로 외부 개입이 들어오지 않으며, 무한에 가까운 뉴에덴 시스템과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어오게 된다. 카메라 조작 또한 어느정도 제한된다. | ||
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* 사용되는 필라멘트의 티어에 따라 포켓 별 랫의 숫자가 더 많아지거나, 티어 별 엘리트 랫이 출현한다. | * 사용되는 필라멘트의 티어에 따라 포켓 별 랫의 숫자가 더 많아지거나, 티어 별 엘리트 랫이 출현한다. | ||
* 모든 랫이 매우 빠른속도로 접근 및 오빗 ( 선회 ) 를 돈다. | * 모든 랫이 매우 빠른속도로 접근 및 오빗 ( 선회 ) 를 돈다. | ||
- | * 모든 랫이 렉 ( 잔해 ) 를 남기지 않는다. 따라서 루팅 및 셀비징은 불가능하다. | + | * 모든 랫이 잔해를 남기지 않는다. 따라서 루팅 및 셀비징은 불가능하다. |
* 각 종류의 **랫마다 확실한 강점이 있으며, 파훼법 또한 존재한다.** 따라서 상황에 따라 유동적으로 전술 및 최우선 타겟을 바꿔줄 필요가 있다. (( 물론 저티어를 어비셜을 오버스펙으로 돈다면 그런 거 상관없고 그냥 어프로치 박고 닥돌해도 된다. 다만 고티어 어비셜의 경우 아무리 오버스펙이라고 해도 **집중해야 될 상황이 반드시 온다.** )) | * 각 종류의 **랫마다 확실한 강점이 있으며, 파훼법 또한 존재한다.** 따라서 상황에 따라 유동적으로 전술 및 최우선 타겟을 바꿔줄 필요가 있다. (( 물론 저티어를 어비셜을 오버스펙으로 돈다면 그런 거 상관없고 그냥 어프로치 박고 닥돌해도 된다. 다만 고티어 어비셜의 경우 아무리 오버스펙이라고 해도 **집중해야 될 상황이 반드시 온다.** )) | ||
줄 294: | 줄 294: | ||
터렛의 사정거리가 아주 길기 때문에 멀리서 카이팅을 하는것은 별로 소용이 없다. 대신 트래킹 수치가 낮은 편에 속하기에 근접 오빗을 빠르게 돌 경우 대미지를 어느정도 씹을 수 있다. 또 한가지 특징이라면 다른 랫들과 드리프터 랫이 섞여있을경우, 드론이 어그레시브 ( 자동공격 ) 으로 설정되어 있다면 드론들이 드리프터를 먼저 칠려고 아우성을 낸다. 안 그래도 처리 해야될 녀석은 많은데 자꾸 동선 낭비가 되서 시간이 걸릴 수 있으니 드론쉽을 쓴다면 계속 드론을 컨트롤 해주자. | 터렛의 사정거리가 아주 길기 때문에 멀리서 카이팅을 하는것은 별로 소용이 없다. 대신 트래킹 수치가 낮은 편에 속하기에 근접 오빗을 빠르게 돌 경우 대미지를 어느정도 씹을 수 있다. 또 한가지 특징이라면 다른 랫들과 드리프터 랫이 섞여있을경우, 드론이 어그레시브 ( 자동공격 ) 으로 설정되어 있다면 드론들이 드리프터를 먼저 칠려고 아우성을 낸다. 안 그래도 처리 해야될 녀석은 많은데 자꾸 동선 낭비가 되서 시간이 걸릴 수 있으니 드론쉽을 쓴다면 계속 드론을 컨트롤 해주자. | ||
- | 캐퍼시퍼 관련 수치가 아예 없다! 정말 데이터 상으로도 아무것도 없다. 노스페라투를 아무리 꽂아봤자 하나도 빨리지 않으니 유의하자. | + | 캐퍼시터 관련 수치가 아예 없다! 정말 데이터 상으로도 아무것도 없다. 노스페라투를 아무리 꽂아봤자 하나도 빨리지 않으니 유의하자. |
특이하게도 드리프터들은 랫의 이름이 아니라 타입으로 구분해야 된다. 이름은 죄다 Drifter Cruiser 이런식으로 통일되어 있어서 초견에는 당황할 수 있다. 오버뷰를 특별히 세팅하지 않았다면 이름 탭 바로 옆에 타입 탭이 있으니 참고하자. | 특이하게도 드리프터들은 랫의 이름이 아니라 타입으로 구분해야 된다. 이름은 죄다 Drifter Cruiser 이런식으로 통일되어 있어서 초견에는 당황할 수 있다. 오버뷰를 특별히 세팅하지 않았다면 이름 탭 바로 옆에 타입 탭이 있으니 참고하자. |