====== Strategic Cruiser ====== | @#333:{{:t3.png?}}스트래티직 크루저 |||| |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/29986_128.png}}|@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/29984_128.png}}|@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/29988_128.png}}|@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Render/29990_128.png}}| | @#131d27:{{:w_amarr.png?18}} [[ship:amarr#Legion]] | @#131d27:{{:w_caldari.png?18}} [[ship:caldari#Tengu]] | @#131d27:{{:w_gallente.png?18}} [[ship:gallente#Proteus]] | @#131d27:{{:w_minmatar.png?18}} [[ship:minmatar#Loki]] | 스트래티직 크루저(Strategic Cruiser)는 T3 크루저 함급으로 여타 다른 함선들과 달리 서브시스템이라는 장비 4개를 사용해 레고처럼 함선을 조합해서 사용하는 특징이 있다. 이 서브시스템마다 함선 보너스처럼 각각의 서브시스템 보너스가 달려있고 슬롯이나, PWG, CPU 등등 거의 모든 함선 스탯도 이 서브시스템의 조합에 따라 달라지게 된다. 서브시스템마다 보너스가 달려있으니 스킬을 4개씩 배워야한다는 단점아닌 단점이 있다. 다행히 스킬은 1랭크라 배우는 시간이 길지는 않은 편. 대신 어느 상황에서도 범용적으로 쓰일 수 있는 장점이 있는데다 각 T3 크루저 별로 특정 형태의 경우 스펙이 크루저급이라 하기도 뭣한 편이며, 특히 칼다리의 스트래티직 크루저인 텐구는 거의 전천후 범용선으로 쓰이기도 하는 실정이다. 2011년에 첫 T3함선으로 업데이트 된 이후 또 다른 T3함선인 택티컬 디스트로이어(T3DD) 가 업데이트 되었으나 그냥 T3크루저, 그냥 T3라고 부르는 경우도 많다. 함선이 파괴될시, 해당 함선에 적용되는 서브시스템 스킬 중 한가지가 1레벨 깎인다. 운이 좋다면 4레벨 이하의 스킬이 까이겠지만, 최악의 경우 5단을 찍은 스킬이 내려갈 수 있다. 패치로 인해 서브시스템 스킬이 깎이는 페널티가 사라졌다. 2017년 7월 11일 T3 스트래티직 크루저가 개편되었다. 5개였던 서브시스템이 4개로 줄고 리그를 여타 다른 모듈처럼 뺏다 꼇다 할 수 있게 되었다. 또한 120m3의 서브시스템 베이도 생겨 언제나 3개 이상의 서브시스템((서브시스템 부피는 40m3))을 구비한 상태로 활동할 수 있게 되었다. 시그니쳐 크기가 커졌으며 코옵 기능이 공격이 아닌 방어쪽으로 가서 코옵 장착을 위해 주 딜을 희생하지 않아도 되는 등 성능상 변화도 꽤 많은 편. 개편으로 리그도 교체가 가능하게 변경되어서 웝속리그, 이너시야 리그 등을 달아서 하이섹 물건 운송용으로 쓰는 방법도 생겼다. 아닌게아니라 **EHP 8만 이상, 코옵, 얼라인 3초, 웝속 5~6AU/S**가 가능해진 데다가 인더쉽도 아니고 인터셉터도 아닌 T3 크루저가 그냥 옆에 스윽 지나가는 걸 보고서 저게 그냥 코옵널리로 널섹에 놀러가는건지 미션을 하러 가는건지 뭘 운송하는 건진 딱히 알 바 아니기(...) 때문에 특정 이유로 찍혀서 몇 점프 앞에서부터 계속 마크당하지 않은 다음에야 하이섹에서는 거진 안전하다. 특징을 정리하자면 다음과 같다. ***서브시스템이라는 함선의 부품 4개를 반드시 피팅해야함** ***서브시스템에 피팅 슬롯과, 파워그리드, CPU등 스탯 보너스가 달려있음** ***함선 스킬 보너스처럼 서브시스템마다 스킬 보너스가 달려있음** ***리그를 탈착할 수 있음** *함선이 파괴되면 무작위 서브시스템 스킬 1레벨이 감소. (2024년 현재 삭제된 패널티) ===== - Legion ===== {{page>/ship/amarr#legion}} 인커젼 뱅가드용 전투함으로 쓰이기도하고, 탐사용, 혹은 미션용 등 널리쓰이는 T3 활용도만 따지면 탱구다음가는 함선이지만 PvP에서는 로키나 프로테우스보다 약세. 일반적으로 T2펄스와 함께하는 세팅이 쓰이지만 가끔 100AB를 피팅하고 HAM을 쏴대는 특이한 피팅도 관찰된다. 근데 이래놓고 배틀쉽인 마차에게 따라잡힌다. 굳이 PvP에 활용하겠다면 뉴트를 피팅하는 조합이 쓰이는편. 그래도 단단하고 쓰기 좋아 pvp 독트린으로 채용될만한 가치는 충분히 존재하는 함선이고, 실제로도 쓰인다. ==== - Offensive ==== 무기 관련 | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Legion Offensive - Assault Optimization|헤비, 헤비 어썰트, 레피드 라이트 미사일 데미지 5% \\ 헤비, 헤비 어썰트, 레피드 라이트 미사일 발사속도 5% \\ 드론 데미지, 드론 체력 10% | 하이 +7 \\ **(런처+5)** |파워그리드 +200 \\ CPU +150 \\ 드론 밴드윗 +50mbit \\ 드론 베이 +200m3| |Legion Offensive - Support Processor| 리모트 아머 리페어 캡 소비 -5% \\ 리모트 아머 리페어 오버힛 보너스 10% \\ 아머, 인포메이션, 스커미쉬 커맨드 버스트 세기, 속도 2% |하이 +7 \\ (터렛 +4)| 리모트 아머 리페이 파워그리드, CPU -75% \\ 커맨드 버스트 파워그리드, CPU -95% \\ 리모트 아머 리페어 옵티멀 20% \\ 리모트 아머 리페어 폴오프 1150% \\ 커맨드 버스트 모듈 사용 가능 \\ 커맨드 버스트 범위 50% 캐패시터 +100GJ \\ 드론 밴드윗 +25mbit \\ 드론 베이 +75m3 \\ 타겟 락온 +1 | |Legion Offensive - Liquid Crystal Magnifiers| 미디움 에너지 터렛 캡 소비 -10% \\ 미디움 에너지 터렛 대미지 10% \\ 미디움 에너지 터렛 옵티멀 10% | 하이 +7 \\ (터렛 +6)|미디움 에너지 터렛 파워그리드 -25% \\ 미디움 에너지 터렛 CPU -25% \\ 파워그리드 +400 \\ CPU +90 \\ 캐패시터 +100GJ | ==== - Defensive ==== | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Legion Defensive - Covert Reconfiguration| 코어, 스캐너 프로브 강도 10% \\ 아머 리페어 효과 7.5% \\ 아머 리페어 오버힛 보너스 7.5% | 하이 +1 \\ 미드 +1 \\ 로우 +2 | 클로킹 디바이스 CPU 사용량 -100% \\ 렐릭, 데이터 아날라이저 바이러스 강도 +10 \\ 코버트 옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노 필드 제너레이터 사용 가능 \\ 클록 재사용 딜레이 5초로 감소 \\ 쉴드 HP +300 \\ 헐 HP +600 \\ 캐패시터 + 200GJ \\ 시그니처 + 5m \\ 카고 + 30m3 | |Legion Defensive - Nanobot Injector| 아머 리페어 효과 10% \\ 아머 리페어 오버힛 보너스 10% | 미드+2 \\ 로우 +2 | 쉴드 HP +100 \\ 아머 HP +500 \\ 캐패시터 + 300GJ | |Legion Defensive - Augmented Plating| 아머 용량 5% \\ 아머 하드너 오버힛 보너스 5% | 미드 +1 \\ 로우 +3 | 아머 HP +1000 \\ 시그니처 + 10m | ==== - Core ==== | 명칭 | 보너스(스킬당) | 슬롯 보너스 | 롤 보너스 | | legion core - dissolution sequencer | 센서 스트렝스 15% \\ 타겟레인지 5% \\ 스캔 레졸루션 15% | 미드 + 2 \\ 로우 + 2 | 최대 락온 타겟 + 1 | | legion core - augmented antimatter reactor | 캡 용량 5% \\ 에너지 워페어 저항 3% | 미드 + 1 \\ 로우 + 3 | 파워 아웃풋 20% \\ +50GJ 캡 용량 | | legion core - energy parasitic complex | 노스, 뉴트 흡수량 10% \\ 노스, 뉴트 오버히트 효과 10% \\ 오버히트 모듈 피해량 -5% | 미드 + 2 \\ 로우 +2 | 노스, 뉴트 PWG와 CPU 요구량 -50% \\ +50GJ 캡 용량 | ==== - Propulsion ==== | 명칭 | 보너스(스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | | Legion Propulsion - Interdiction Nullifier | 워프속도와 가속도 10% \\ 워프돌입 시 필요한 캡용량 -15% | 로우 + 1 | 버블 면역 \\ 이너샤 모디파이어 +0.1 \\ 타게팅레인지 -20km \\ 시그니처 +20m | | Legion Propulsion - Intercalated Nanofiners | 배 어질리티 5% \\ 최대 속도 5% | 로우 + 2 | | | Legion Propulsion - Wake Limiter | 애프터버너 속도 10% \\ MWD 시그니처 패널티 -10% | 미드 + 1 \\ 로우 + 1 | | ===== - Tengu ===== {{page>/ship/caldari#tengu}} 한때 거의 모든 컨텐츠를 홀로 수행할 수 있던 만능함선...이었으나 헤비 미사일이 너프되면서 그 위세가 사그라들었다. 하지만 아직도 탱구의 활용도는 무궁무진하며 탐사, PvP, 미션, 인커젼(VG 로지)등 다 할 수 있는 좋은 함선. 서브 시스템에 따라 버블을 무시하고 널섹을 돌아다니며 탐사를 할 수도 있고, 미사일의 사거리와 빠른 속도를 이용해 미션도 어느정도 쉽게쉽게 가능하며, 대규모 교전에서 장거리에서 탱구 다수를 이용해 교전하는 방식이 인기를 끌던때도 있었다. 17년 7월 T3C 리밸런싱에서 조정을 받았는데 모든 T3C의 변경사항인 코옵 서브시스템이 방어쪽으로 간 것과 시그니쳐 크기 증가 이외에도 로우슬롯 4개를 유지하기 위해서는 앱번 서브시스템이 아닌 민첩 서브시스템 피팅을 강요받게 되었으며((이게 왜 문제냐면 PVE 미사일쉽이 팩션 BCS를 사용한다 치면 로우슬롯이 4개인 편이 가장 효율이 좋기 때문.)) 버퍼탱 서브시스템의 실드량 보너스가 너프되었다. 딜의 경우 dps로 따지면 키네틱 속성에 대해서는 미사일 로키의 미사일 + 드론 딜과 똑같고 키네틱 이외의 속성에서 dps가 20%정도 떨어지게 되었다. 로키쪽의 런처 서브시스템에는 폭속 보너스도 붙어 있다는 걸 생각해 보면 실질적인 딜도 꽤 차이가 날듯. 하지만 미사일 사거리가 독보적이라 사거리 피팅을 한 후 HAM을 달아버리면 여전히 뛰어난 딜링이 가능하고, 주 PVE 용도였던 데드털이의 경우 어느 정도 사거리를 확보한 HAM 피팅이 가능하고 키네틱-써멀 영역에서의 탱킹이 여전히 뛰어나다는 점을 이용할 수 있다는 건 마찬가지라서 여전히 유용한 편. 준수한 탱킹, 미사일 특성((터렛쉽과는 달리 MWD켜고 돌아다니면서도 풀딜을 꽂을 수 있음))상 미션쉽으로 쓰는 경우도 있다. 분명 하이섹 주요 미션지인데 돌아다니는 탱구들이 바로 이런 부류로 시그니쳐가 배쉽급의 절반 이하고 MWD + 쉴부 스테이블 탱킹도 쉬워서 MWD쓰고 달리면 백날 쳐맞아도 피가 도무지 달지를 않는 데다 배쉽류와는 달리 랫들(특히 엘리트프리깃)과의 거리와 속력에 구애받지 않기 때문에 모든 상황에 대처가 가능하다는 장점이 있다. 다만 헤비미사일의 부족한 딜은 헤비 어썰트 미사일을 써서 커버한다 쳐도 그 테크2탄들이 전체적으로 비싼 편이라서(발당 가격이 무려 크루즈미사일 테크2탄보다 조금 싼 정도) 배쉽류 중 튼튼한 애들을 잡을 때는 탄값이 좀 많이 든다((멀리 갈것도 없이 블로케이드 같이 배쉽류가 많이 나오고 광속 블리츠가 불가능한 큰 미션이면 탄을 최소 1000 ~ 2000발은 쓰게 되는데, 이걸 발당 500isk라 쳐도 **탄값만 5 ~ 10밀**이다.))는 단점이 있다. ==== - Offensive ==== 무기 관련 | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay|키네틱 미사일 대미지 5% \\ 헤비, 헤비 어썰트, 래피드 라이트 발사속도 7.5% \\ 헤비, 헤비 어썰트 미사일 속도 10% | 하이 +7 \\ (런처+6) \\ | 라이트, 헤비, 헤비 어썰트 미사일 파워그리드, CPU 사용량 -25% | |Tengu Offensive - Support Processor| 쉴드, 인포메이션, 스커미쉬 커맨드 버스트 세기, 속도 2% \\ 리모트 쉴드 부스터 캡 소비 -5% \\ 리모트 쉴드 부스터 오버힛 보너스 10% |하이 +7 \\ (런처 +4) | 리모트 쉴드 부스터 파워그리드, CPU 사용량 -75% \\ 커맨드 버스트 모듈 파워그리드, CPU 사용량 -95% \\ 리모트 쉴드 부스터 폴오프 +475% \\ 커맨드 버스트 모듈 사용 가능 \\ 커맨드 버스트 범위 50% \\ 캐패시터 +100GJ \\ 드론 밴드윗 +25mbit \\ 드론 베이 +50m3 \\ 타겟 락온 +1 | |Tengu Offensive - Magnetic Infusion Basin| 미디움 하이브리드 대미지 5% \\ 미디움 하이브리드 옵티멀 20% | 하이 +7 \\ (터렛 +6) | 미디엄 하이브리드 터렛 파워그리드, CPU 사용량 -25% \\ 파워그리드 +420 \\ CPU +120 \\ 캐패시터 +100GJ | ==== - Defensive ==== 실드 시스템 관련 (로지스틱스 포함) | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Tengu Defensive - Amplification Node| 실드 부스터 효과 10% \\ 실드 부스터 오버힛 보너스 10% | 미드 +3 \\ 로우 +1 | 실드 HP +500 \\ 아머 HP +100 \\ 캐패시터 +300GJ | |Tengu Defensive - Supplemental Screening| 실드 용량 5% \\ 실드 하드너 오버힛 보너스 5% | 미드+2 \\ 로우 +2 | 실드 HP +1000 \\ 시그니처 +10m | |Tengu Defensive - Covert Reconfiguration| 코어, 컴뱃 스캐너 프로브 강도 10% \\ 쉴드 부스터 효과 7.5% \\ 쉴드 부스터 오버힛 보너스 7.5% | 하이 +1 \\ 미드 +3 | 클로킹 디바이스 CPU 사용량 -100% \\ 렐릭, 데이터 아날라이저 바이러스 강도 +10 \\ 코버트 옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노 필드 제너레이터 사용 가능 \\ 클록 재사용 대기시간 5초로 감소 \\ 아머 HP+300 \\ 헐 HP+600 \\ 캐패시터 +200GJ \\ 시그니처 +5m \\ 카고 용량 +30m3 | ==== - Core ==== 파워그리드, 캐피시터 관련 | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Tengu Core - Electronic Efficiency Gate| 센서 강도 +15% \\ 최대 타게팅 범위 +5% | 미드 +3 \\ 로우 +1 | CPU 출력 25% \\ 타겟 락온 +1 | |Tengu Core - Augmented Capacitor Reservoir| 캐피시터 용량 5% \\ 에너지 워페어 저항 3% | 미드 +2 \\ 로우 +2 | 파워 출력 20% \\ 캐패시터 용량 +50GJ | |Tengu Core - Obfuscation Manifold| ECM 강도, 옵티멀 10% \\ ECM 오버힛 보너스 15% \\ 오버힛 데미지 5% 감소 | 미드 +3 \\ 로우 +1| | ==== - Propulsion ==== 이동 관련 전반. | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Tengu Propulsion - Interdiction Nullifier| 워프 속도, 가속 10% \\ 워프 캡 소비 -15% | 로우 +1 | 버블 면역 \\ 이너샤 모디파이어 +0.1 \\ 최대 타게팅 거리 -20km \\ 시그니처 +20m | |Tengu Propulsion - Fuel Catalyst| 애프터버너 스피드 10% \\ 애프터버너, 마이크로 워프 드라이브 오버힛 보너스 10% | 미드 +2 | | |Tengu Propulsion - Chassis Optimization| 어질리티 7.5% \\ 최대 속도 3% | 미드 +1 \\ 로우 +1 | | ===== - Proteus ===== {{page>/ship/gallente#proteus}} 4대팩션중 유일하게 미사일을 사용할수**없는** T3C이다. 스트래티직 크루저 중 유일하게 클로킹 모듈을 장착한 상태에서 제대로 된 딜을 뽑아낼 수 있어 웜홀 갱 등에서 흔하게 사용된다. 신나게 사이트를 털고 있는데 갑자기 2km에서 디클록하는 프로테우스의 위엄이란... 버퍼탱킹을 하면 배쉽급의 10만이 넘는 EHP를 자랑하는데, 이 정도면 엥간한 화력으로는 쉽게 죽일 수 없다. 어떤 서브시스템을 장착하던 간에 아무래도 외관이 좀 그런지라 붕어(또는 귀상어)라고 불린다. ==== - Offensive ==== | 명칭 | 보너스(스킬당) | 슬롯 보너스 | 롤 보너스 | | proteus offensive - hybrid encoding platform | 미듐 하이브리드 터렛 대미지 10% \\ 미듐 하이브리드 터렛 폴오프 10% \\ 미듐 하이브리드 터렛 트래킹속도 7.5% | 하이 + 7 \\ 터렛 하드포인트 + 6 | 파워그리드 +330, CPU +110 \\ 캡용량 +100 \\ 드론 밴드윗 +25, 드론 베이 + 50 | | proteus offensive - drone synthesis projector | 미듐 하이브리드 터렛 트래킹 10% \\ 드론 대미지, 드론 체력 10% \\ 드론 속도, 드론 트래킹 5% | 하이 +6 \\ 터렛 하드포인트 + 5 | 파워그리드 +130, 시퓨 +40 \\ 드론 밴드윗 +100, 드론 베이 +250| | proteus offensive - support processor | 아머 커맨드, 인포 커맨드, 스커미시 커맨드 효과와 사이클 2% \\ 리모드 아머 리페어 코스트 감소 5% \\ 리모드 아머 리페어 오버히팅 효과 10% | 하이 +7 \\ 터렛 하드포인트 +4 | 리모트 아머 리페어 파워그리드, 시피유 피팅코스트 감소 75% \\ 커맨드버스트 모듈 파워, 시피유 피팅 코스트 감소 95% \\ 리모트 아머 리페어 옵티멀 20% \\ 리모드 아머 리페어 폴오프 1150% \\ 커맨드버스트모듈 장착 가능 \\ 커맨드버스트 범위 증가 50% | ==== - Defensive ==== | 명칭 | 보너스(스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | | proteus defensive - covert reconfiguration | 코어, 컴뱃 스케너 프로브 강도 10% \\ 아머 리페어 효과 7.5% \\ 아머 리페어 오버히트 효과 7.5% | 하이 +1 \\ 미드 +1 \\ 로우 +2 | 클로킹 모듈 CPU요구량 -100% \\ 렐릭, 데이터 아날라이저 바이러스 강도 +10 \\ 코옵클락 모듈, 코버트 사이노 필드 제네레이터 장착 가능 \\ 클록 재활성 딜레이 5초로 감소 \\ 실드 HP +300 \\ 헐 HP + 600 \\ 캡용량 +200 \\ 시그니처 + 5m \\ 카고 용량 +30 | | proteus defensive - augmented plating | 아머 히트포인트 5% \\ 아머 하드너 오버히트 효과 5% | 미드 +1 \\ 로우 +3 |아머 HP + 1000 \\ 시그니처 + 10 | | proteus defensive - nanobot injector | 아머 리페어 효과 10% \\ 아머 리페어 오버히트 효과 10% | 미드 + 2 \\ 로우 + 2 | 실드 HP +100 \\ 아머 HP +500 \\ 캡용량 +300 | ==== - Core ==== | 명칭 | 보너스(스킬당) | 슬롯 보너스 | 롤 보너스 | | proteus core - electronic efficiency gate | 센서 스트렝스 15% \\ 최대 타겟팅 레인지 5% | 미드 + 2 \\ 로우 + 2 | 최대 락온 타겟 + 1 | | proteus core - augmented fusion reactor | 캡 리차지 타임 5% \\ 에너지 워페어 저항 3% | 미드 + 2 \\ 로우 + 2 | +50GJ 캡 용량 | | proteus core - friction extension processor | 웝스, 웝디 레인지 7.5% \\ 웝스, 웝디 오버히트 효과 15% \\ 오버히트로 입는 모듈 대미지 감소 5% | 미드 + 2 \\ 로우 +2 | | ==== - Propulsion ==== | 명칭 | 보너스(스킬당) | 슬롯 보너스 | 롤 보너스 | | proteus propulsion systems - interdiction nullifier | 워프 속도와 가속 10% \\ 워프돌입시 필요한 캡 감소 15% | 로우 + 1 | 버블 면역 \\ 이너샤 모이파이어 +0.1 \\ 최대 타게팅 거리 -20km \\ 시그니처 +20m | | proteus propulsion systems - hyperspatial optimization | 배 어질리티 7.5% \\ 워프 속도와 가속 10% | 로우 + 2 | | | proteus propulsion systems - localized injectors | 앱번, MWD 캡 소비량 감소 15% \\ 앱번, MWD 오버히트 효과 10% | 미드 + 1 \\ 로우 +1 | | ===== - Loki ===== {{page>/ship/minmatar#loki}} PVP에서 가장 높은 평가를 받는 T3C이다. 아틸러리, 오토캐논, 래피드 라이트, 헤비 어썰트 미사일 등등 피팅의 폭이 매우 다양하다. 2020년 4월 패치로 인해 PG 피팅치가 크게 너프먹으면서 플릿 PVP 로키의 위상과 사용 빈도가 줄어들었다. 로키의 사기적인 4쉴익에서 뿜어져나오는 미친듯한 EHP는 역사속으로 사라져버렸다. ==== - Offensive ==== 무기 관련 | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Loki Offensive - Projectile Scoping Array| 17.5% 미디엄 프로젝타일 터렛대미지 \\ 10% 미디엄 프로젝타일 터렛 옵티멀, 폴오프 \\ 7.5% 미디엄 프로젝타일 터렛 트래킹 | 하이 +7 \\ (터렛+5) \\ (런처+2) | 미디엄 프로젝타일 터렛 파워그리드, CPU 사용량 -25% \\ 파워그리드 +300 \\ CPU +30 \\ 드론 밴드윗 +25mbit \\ 드론 베이 +25m3 | |Loki Offensive - Launcher Efficiency Configuration| 레피드 라이트, 헤비, 헤비 어썰트 미사일 발사 속도 10% \\ 헤비, 헤비 어썰트 미사일 속도 +5% \\ 미사일 폭발 속도 -5% |하이 +7 \\ (런처 +5) \\ (터렛 +2) | 레피드 라이트, 헤비, 헤비 어썰트 미사일 파워그리드, CPU 사용량 25% 감소 \\ 파워그리드 +150 \\ CPU +150 \\ 드론 밴드윗 +40mbit \\ 드론 베이 +40m3 | |Loki Offensive - Support Processor| 아머, 쉴드, 스커미쉬 커맨드 버스트 세기, 속도 2% \\ 리모트 아머 리페어, 리모트 쉴드 부스터 캡 사용량 -5% \\ 리모트 아머 리페어, 리모트 쉴드 부스터 오버힛 보너스 10% | 하이 +7 \\ (터렛 +4) | 리모트 아머 리페어, 리모트 쉴드 부스터 파워그리드, CPU 사용량 75% 감소 \\ 커맨드 버스트 모듈 파워그리드, CPU 사용량 95% 감소 \\ 리모트 아머 리페어 옵티멀 20% \\ 리모트 아머 리페어 폴오트 1150% \\ 리모트 쉴드 부스터 475% \\ 커맨드 버스트 모듈 사용 가능 \\ 커맨드 버스트 범위 50% \\ 캐패시터 +100GJ \\ 드론 밴드윗 +25mbit \\ 드론 베이 +50m3 \\ 타겟 락온 +1 | ==== - Defensive ==== 실드 시스템 관련 (로지스틱스 포함) | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Loki Defensive - Covert Reconfiguration| 코어, 스캐너 프로브 강도 10% \\ 아머 리페어, 쉴드 부스터 7.5% \\ 아머 리페어, 쉴드 부스터 오버힛 보너스 7.5% | 하이 +1 \\ 미드 +2 \\ 로우 +1 | 클로킹 디바이스 CPU 사용량 -100% \\ 렐릭, 데이터 아날라이저 바이러스 강도 +10 \\ 코버트 옵스 클로킹 디바이스, 코버트 사이노 필드 제너레이터 사용 가능 \\ 클록 재사용 대기시간 5초로 감소 \\ 헐 HP +1000 \\ 캐패시터 +200GJ \\ 시그니처 +5m \\ 카고 용량 +30m3 | |Loki Defensive - Augmented Durability| 아머, 실드 용량 5% \\ 아머, 쉴드 하드너 오버힛 보너스 5% | 미드 +2 \\ 로우 +2 | 쉴드 HP +600 \\ 아머 HP +600 \\ 시그니처 +10m | |Loki Defensive - Adaptive Defense Node| 아머 리페어, 쉴드 부스터 10% \\ 아머 리페어, 쉴드 부스터 오버힛 보너스 10% | 미드 +2 \\ 로우 +2 | 쉴드 HP +300 \\ 아머 HP +300 \\ 헐 HP +100 \\ 캐패시터 +300GJ | ==== - Core ==== 파워그리드, 캐피시터 관련 | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Loki Core - Dissolution Sequencer| 센서 강도 15% \\ 타게팅 거리 +5% \\ 스켄레졸 15% | 미드 +2 \\ 로우 +2 | 타겟 락온 +1 | |Loki Core - Augmented Nuclear Reactor| 캐패시터 충전 시간 5% \\ 에너지 워페어 저항 5% | 미드 +1 \\ 로우 +3 | 파워 출력 20% \\ 캐패시터 +50GJ | |Loki Core - Immobility Drivers| 웹 옵티멀 거리 25% \\ 웹 오버힛 보너스 10% \\ 오버힛 데미지 5% 감소 | 미드 +3 \\ 로우 +1 | | ==== - Propulsion ==== 이동 관련 전반. | 명칭 | 보너스 (스킬당) | 슬롯 보너스 |롤 보너스 | |Loki Propulsion - Interdiction Nullifier| 워프 속도, 가속 10% \\ 워프 캡 사용량 15% | 로우 +1 | 버블 면역 \\ 이너샤 모디파이어 +0.1 \\ 최대 타게팅 거리 -20km \\ 시그니처 +20m | |Loki Propulsion - Wake Limiter| 애프터버너 10% \\ 마이크로 워프 드라이브 시그니처 페널티 10% 감소 | 미드 +2 | | |Loki Propulsion - Intercalated Nanofibers| 어질리티 5% \\ 최대 속도 5% | 로우 +2 | |