====== Update/Mosaic 1.0 ====== ===== - 특징 & 변경 ===== ==== - 그래픽 ==== * OS X 사이다 업그레이드 * 스트럭처 앵커링, 언앵커링 이펙트 추가 * 포스 스트럭처 V3 메테리얼 업데이트 * 포스필드 이펙트 변경 * 대미지컨트롤 아이콘 변경 ==== - 로컬라이징(생략) ==== ==== - 모듈 ==== * 워프속도 리그 페널티 변경 (CPU감소 > 시그니처증가) * 엔토시스링크 생산가능 ==== - 기타 ==== * 콥 소개에 최소 SP 제한을 걸 수 있음 * 아우라 튜토리얼(2연퀘)삭제, 오퍼튜니티로 완전 교체. * 커리어미션(10연퀘)중 뜨는 팝업 튜토리얼로 삭제됨. * 기존 유저도 오퍼튜니티를 할 수 있음 * 오퍼튜니티 시스템은 아무 때나 수행할 수 있는 일종의 도전과제임 * 네오콤의 오퍼튜니티맵에서 과제를 볼 수 있음 * 오퍼튜니티는 화면 좌측 상단의 인포 패널에 넣을 수 있음 ==== - 미션 & NPC ==== * 크루저급 4렙 버너 미션 추가. 기존 버너미션과 마찬가지로 디클라인 페널티 없음. ==== - 사이언스 & 인더스트리 ==== * 대부분의 생산품목 재료중 Zydrine, Megacyte의 소모량이 2배로 증가. * 광물의 미네랄 함유량 변경 : *Arkonor: *Tritanium: 22000 *Mexallon: 2500 *Megacyte: 320 *Bistot: *Pyerite: 12000 *Zydrine: 450 *Megacyte: 100 *Crokite: *Tritanium: 21000 *Nocxium: 760 *Zydrine: 135 *Dark Ochre: *Tritanium: 10000 *Isogen: 1600 *Nocxium: 120 *Gneiss: *Pyerite: 2200 *Mexallon: 2400 *Isogen: 300 *Spodumain: *Tritanium: 56000 *Pyerite: 12050 *Mexallon: 2100 *Isogen: 450 *Mercoxit: *Morphite: 300 *Hedbergite: *Pyerite: 1000 *Isogen: 200 *Nocxium: 100 *Zydrine: 19 *Hemorphite: *Tritanium: 2200 *Isogen: 100 *Nocxium: 120 *Zydrine: 15 *Jaspet: *Mexallon: 350 *Nocxium: 75 *Zydrine: 8 * Ore Prospecting Array 업그레이드로 인해 생성되는 ORE 어노말리 구성량 리밸런싱 ==== - 함선 ==== T3 디스트로이어 성능과 재료 리밸런싱 *컨페서: *새로운 롤 보너스: 스몰 에너지 터렛 대미지 50% 보너스 *하이슬롯: 6 (-1) *터렛: 4 (-2) *파워그리드: 62 (-18) *CPU: 180 (-10) *최고속도: 235 (-45) *질량: 2,000,000kg (-400,000) *이너시아: 2.7 (+0.55) *실드 완충시간 800s (+175s) *캐퍼시터 완충시간: 320s (+20s) *스비풀 : *새로운 롤 보너스: 스몰 프로젝타일 터렛 대미지 50% 보너스 *하이슬롯: 6 (-1) *터렛: 4 (-2) *파워그리드: 59 (-19) *CPU: 205 (-10) *최고속도: 230 (-60) *질량: 1,500,000 (-400,000) *이너시아: 3.5 (+0.85) *실드 완충시간: 800s (+175s) *캐퍼시터 완충시간: 240s (+15s) * 다음 생산 재료가 한 개씩 추가됨 : Electromechanical Interface Nexus, Fullerene Intercalated Sheets, Optimized Nano-engines, Reconfigured Subspace Calibrator, Self-Assembling Nanolattice, Warfare Computation Core * 배틀크루저, 커맨드쉽 워프속도와 워프가감속도 약 8% 증가 ==== - 스트럭처 ==== 인프라스트럭처 허브와 인프라스트럭처 업그레이드 부피 감소 * 인프라스트럭처 허브: 60,000 m3 * 밀리터리, 인더스트리얼 업그레이드: 5,000m3 ~ 60,000m3 (레벨에 따라 다름) * 스트라테직 업그레이드: 200,000 m3 * 인프라스트럭처 업그레이드가 이제 블루프린트에서 제작가능. * 플릿 행어에서도 스트럭처를 꺼낼 수 있음 * 소버리니티 인더스트리얼 인덱스 포인트 매우 증가. * 소버리니티 밀리터리 인덱스 포인트 매우 증가. ==== - UI ==== * 네오콤에 오퍼튜니티 추가. * 마켓 퀵바에 피팅을 드랍했을 때 각 모듈의 숫자도 포함함. * 새로운맵: 팩션 워페어와 소버리니티 필터 추가 * 새로운맵: 맵창 윗부분을 더블클릭하여 풀스크린으로 전환할 수 있음 * 새로운맵: 맵 리스트에 성계를 드래그해서 추가 할 수 있음 * 새로운맵: 최상단에 최근 필터 추가 * 새로운맵: 프로브와 프로빙 결과를 더블클릭하여 시점을 중심으로 변경 가능 * 스킬큐를 클립보드에서 가져올 수 있음 * 커스텀 프로브 포메이션 툴팁 추가 * 이제 도킹-언도킹시 피팅윈도우가 닫히지 않음 * 인벤토리 컨트롤타워, 스토리지그룹, 스타베이스 아이콘 변경 * 포스 Personal Hangar Arrays를 언앵커링할 때 다른 콥으로 소속이 변경된 플레이어의 아이템이 삭제된다고 확실하게 알림 * 센서오버레이 패널 개선 * 센서오버레이 이펙트가 이제 성계에 들어왔을 때 한번만 표시됨 * 센서오버레이를 끄면 나침판이 좀 더 투명해짐 * 코퍼레이션 롤 매니지먼트 인터페이스 개선 ===== - 수정 =====