====== 미사일 매커니즘 ====== ===== - 사거리 ===== 미사일의 사거리 매커니즘은 [[/터렛]]과는 다르다. 미사일마다 **최대 비행 시간**과 **최대 속도** 수치가 있는데, 이 둘을 곱하면 사거리가 된다. 하지만, 미사일이 목표물을 향해 날아가는 동안 목표물이 움직인다면(대부분의 경우) 미사일이 실제로 대상에게 도달하는데 필요한 시간이 조금 더 걸리므로 실제 사거리는 미사일 **비행시간 x 비행속도** 보다 떨어진다. 따라서 미사일이 날아가는 도중에 타겟이 사거리를 벗어나거나 매우 빠르게 이동하고 있다면 미사일 비행시간이 부족해 타겟을 맞출 수 없을 수 있다. ===== - 폭발반경과 폭발속도 ===== 미사일은 [[/터렛]]과 달리 표적에 도달하면 반드시 명중한다. 이 때 대미지는 **폭발반경**과 **폭발속도**에 따라 감소할 수 있다. **폭발반경**은 미사일이 폭발한 지점부터 대미지를 가하는 범위이다. 수치가 낮을수록 좋다. 미사일의 폭발반경보다 함선의 시그니처가 작은 경우 폭발반경의 일부만 적용되기 때문에 피해가 감소한다. 즉, 큰 미사일로 작은 함선을 맞출 경우 대미지가 감소한다. **폭발속도**는 폭발반경까지 피해가 도달하는 속도이다. 높을수록 좋다. 타겟의 속도에 따라 피해가 일부분만 적용될 수 있으며, 타켓이 너무너무 빨라서 미사일이 폭발하는 속도보다 빠르다면, 대미지가 아예 없을수도 있다. ===== - 대미지 ===== 미사일 최종 대미지는 다음 3개의 값중 최소값을 따른다. | @#333:**미사일 대미지 공식** | |~A.~미사일~기본~대미지~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |~B.~미사일~기본~대미지~*~{상대~함선~시그니처}/{미사일~폭발반경}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |~C.~미사일~기본~대미지~*~({상대~함선~시그니처~*~미사일~폭발속도}/{미사일~폭발반경~*~상대~함선~이동속도})^{대미지~감소~계수} | |A,B,C 중 가장 작은 값이 최종 대미지가 된다. | ***미사일 폭발속도 :** 빠를수록 좋다. ***미사일 폭발반경 :** 낮을수록 좋다. ***상대 함선 시그니처 :** 클수록 대미지가 더 잘들어간다. ***상대 함선 이동속도 :** 느릴수록 대미지가 더 잘들어간다. 대미지 감소 계수는 게임에서 표시되지 않는 내부 데이터로 다음과 같다. | @#333:**미사일별 대미지 감소 계수** || |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24501_32.png?16}} Precision Light Missile | 0.561 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24513_32.png?16}} Precision Heavy Missile | 0.583 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/1810_32.png?16}} Auto-Targeting Light Missile | 0.604 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/210_32.png?16}} Light Missile | 0.604 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/266_32.png?16}} Rocket | 0.644 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/209_32.png?16}} Heavy Missile | 0.682 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/1818_32.png?16}} Auto-Targeting Heavy Missile | 0.682 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24477_32.png?16}} Javelin Rocket | 0.682 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24495_32.png?16}} Fury Light Missile | 0.682 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24541_32.png?16}} Precision Cruise Missile | 0.735 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/203_32.png?16}} Cruise Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/1826_32.png?16}} Auto-Targeting Cruise Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24471_32.png?16}} Rage Rocket | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/20307_32.png?16}} Heavy Assault Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/2629_32.png?16}} Fury Heavy Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/32436_32.png?16}} XL Cruise Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/41290_32.png?16}} Precision XL Cruise Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/41291_32.png?16}} Fury XL Cruise Missile | 0.882 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24492_32.png?16}} Javelin Heavy Assault Missile | 0.895 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24533_32.png?16}} Fury Cruise Missile | 0.908 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/2679_32.png?16}} Rage Heavy Assault Missile | 0.920 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/37846_32.png?16}} Standup Missiles (모든 크기) | 0.944 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/267_32.png?16}} Torpedo | 0.944 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24529_32.png?16}} Javelin Torpedo | 0.967 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/24521_32.png?16}} Rage Torpedo | 0.967 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/17859_32.png?16}} XL Torpedo | 1.00 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/41270_32.png?16}} Javelin XL Torpedo | 1.00 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/41271_32.png?16}} Rage XL Torpedo | 1.00 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/54739_32.png?16}} Small Vorton Projector | 0.40 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/54745_32.png?16}} Medium Vorton Projector | 0.50 | |@#131d27:{{https://image.eveonline.com/Type/54750_32.png?16}} Large Vorton Projector | 0.70 |