====== - 클로킹====== {{http://puu.sh/JAiHE/e15c356bb8.gif}} 함선을 모든 종류의 감지기에 보이지 않도록 하는 **투명하게** 만드는 모듈.\\ 시각적으로 보이지 않으며 [[overview]], [[/디렉셔널 스캐너]]에 뜨지 않는다. 같은 플릿원에게도 보이지 않는다. 로컬 채팅 리스트에 뜨는것만으로 성계에 존재 유무만 파악할 수 있다. 이를 이용하며 그냥 클로킹하고 짱박혀있는것만으로도 상대를 심리적으로 압박할 수 있다. ===== - 모듈===== {{https://image.eveonline.com/Type/11370_64.png}} Prototype Cloaking Device I\\ 클로킹 중에는 다른 모듈을 작동시킬 수 없으며 이동속도도 크게 떨어지고 **워프도 불가능**하다! 또한 클로킹 해제 딜레이라는게 있어서 클로킹을 해재하자마자 다시 클로킹을 할 수 없다. 몇몇 함선에는 이 딜레이를 줄여주는 보너스가 달려있다. 설정상 프로토타입이라 있는 심각한 단점이라고 한다. {{https://image.eveonline.com/Type/11578_64.png}} Improved Cloaking Device II\\ 위에 있는 프로토타입 클로킹 디바이스보다 성능이 향상된 T2 모듈이다.\\ 물론 코버트 옵스 클로킹 디바이스가 아니라 클로킹한 상태로 워프는 **불가능**하다. *클로킹시 이동속도 감소 (-75%) *재 클로킹 딜레이 감소 (20초) *Scan Resolution Bonus (-40%) {{page>코버트옵스#코버트옵스 클로킹}} ===== - 주의점 ===== *이미 누군가에게 타게팅당한 상태라면 클로킹상태로 들어갈 수 없다. *자기 주변 2500m 이내에 어떠한 물체라도 있으면 클로킹이 해제된다! *[[/게이트 캠프]]를 할때 주변에다가 드론이나 컨테이너를 잔뜩 뿌려놓는 이유.(게이트점프후 자동 클로킹되는건 예외) *[[/버블]]에 들어간다고 해서 클로킹이 해제되진 않지만, 버블 중심 본체에 접근하면 풀릴 수 있으니 주의! ===== 특화 함선 ===== {{page>코버트옵스#코버트옵스 함선}}