사용자 도구

사이트 도구

    - Players

탱킹

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판 양쪽 다음 판
탱킹 [2020/07/25 09:19]
175.126.10.208 [3.3.스피드 탱킹(Speed Tanking)]
탱킹 [2021/12/09 08:22]
2001:4430:418e:5b38:826:9225:b6ce:5b35 유형과 방식의 단어 사용 수정
줄 38: 줄 38:
 저러한 방식으로 곱연산을 취하고 모듈과 리그에 [[/중첩 패널티|스태킹 패널티]]까지 적용되기 때문에 저항이 높을수록 효율이 떨어지며 저항 100%는 이론상으로도 불가능한 수치이다. 즉 저항은 가급적 챙기되 한가지 속성 모듈을 3개 이상 사용하지 않는 편이 효율적이다. 저러한 방식으로 곱연산을 취하고 모듈과 리그에 [[/중첩 패널티|스태킹 패널티]]까지 적용되기 때문에 저항이 높을수록 효율이 떨어지며 저항 100%는 이론상으로도 불가능한 수치이다. 즉 저항은 가급적 챙기되 한가지 속성 모듈을 3개 이상 사용하지 않는 편이 효율적이다.
  
-==== - 탱킹 ​유형 ​====+==== - 탱킹 ​방식 ​====
  
 일반적으로 함선의 3가지 HP 중 하나를 택하는 것이 효율적이며 각 HP는 다음과 같이 분류할 수 있다. 일반적으로 함선의 3가지 HP 중 하나를 택하는 것이 효율적이며 각 HP는 다음과 같이 분류할 수 있다.
줄 127: 줄 127:
  
  
-==== - 탱킹 ​방식 ​====+==== - 탱킹 ​유형 ​====
  
 === - 버퍼(Buffer) 탱킹 === === - 버퍼(Buffer) 탱킹 ===
탱킹.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/03/20 17:03 저자 Funzinnu




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.