문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 | 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
탱킹 [2020/07/25 09:19] 175.126.10.208 [3.3.스피드 탱킹(Speed Tanking)] |
탱킹 [2021/12/09 08:22] 2001:4430:418e:5b38:826:9225:b6ce:5b35 유형과 방식의 단어 사용 수정 |
||
---|---|---|---|
줄 38: | 줄 38: | ||
저러한 방식으로 곱연산을 취하고 모듈과 리그에 [[/중첩 패널티|스태킹 패널티]]까지 적용되기 때문에 저항이 높을수록 효율이 떨어지며 저항 100%는 이론상으로도 불가능한 수치이다. 즉 저항은 가급적 챙기되 한가지 속성 모듈을 3개 이상 사용하지 않는 편이 효율적이다. | 저러한 방식으로 곱연산을 취하고 모듈과 리그에 [[/중첩 패널티|스태킹 패널티]]까지 적용되기 때문에 저항이 높을수록 효율이 떨어지며 저항 100%는 이론상으로도 불가능한 수치이다. 즉 저항은 가급적 챙기되 한가지 속성 모듈을 3개 이상 사용하지 않는 편이 효율적이다. | ||
- | ==== - 탱킹 유형 ==== | + | ==== - 탱킹 방식 ==== |
일반적으로 함선의 3가지 HP 중 하나를 택하는 것이 효율적이며 각 HP는 다음과 같이 분류할 수 있다. | 일반적으로 함선의 3가지 HP 중 하나를 택하는 것이 효율적이며 각 HP는 다음과 같이 분류할 수 있다. | ||
줄 127: | 줄 127: | ||
- | ==== - 탱킹 방식 ==== | + | ==== - 탱킹 유형 ==== |
=== - 버퍼(Buffer) 탱킹 === | === - 버퍼(Buffer) 탱킹 === |