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탱킹 [2020/05/05 12:56] lahty [탱킹] |
탱킹 [2021/12/09 08:22] 2001:4430:418e:5b38:826:9225:b6ce:5b35 유형과 방식의 단어 사용 수정 |
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저러한 방식으로 곱연산을 취하고 모듈과 리그에 [[/중첩 패널티|스태킹 패널티]]까지 적용되기 때문에 저항이 높을수록 효율이 떨어지며 저항 100%는 이론상으로도 불가능한 수치이다. 즉 저항은 가급적 챙기되 한가지 속성 모듈을 3개 이상 사용하지 않는 편이 효율적이다. | 저러한 방식으로 곱연산을 취하고 모듈과 리그에 [[/중첩 패널티|스태킹 패널티]]까지 적용되기 때문에 저항이 높을수록 효율이 떨어지며 저항 100%는 이론상으로도 불가능한 수치이다. 즉 저항은 가급적 챙기되 한가지 속성 모듈을 3개 이상 사용하지 않는 편이 효율적이다. | ||
- | ==== - 탱킹 유형 ==== | + | ==== - 탱킹 방식 ==== |
일반적으로 함선의 3가지 HP 중 하나를 택하는 것이 효율적이며 각 HP는 다음과 같이 분류할 수 있다. | 일반적으로 함선의 3가지 HP 중 하나를 택하는 것이 효율적이며 각 HP는 다음과 같이 분류할 수 있다. | ||
줄 127: | 줄 127: | ||
- | ==== - 탱킹 방식 ==== | + | ==== - 탱킹 유형 ==== |
=== - 버퍼(Buffer) 탱킹 === | === - 버퍼(Buffer) 탱킹 === | ||
줄 152: | 줄 152: | ||
=== -스피드 탱킹(Speed Tanking) === | === -스피드 탱킹(Speed Tanking) === | ||
- | 스피드 탱킹을 이해 하기 위해선 아래 내용을 이해할 필요가 있다. 단순이 속도를 올려 <del>빤스런</del> 도망가는게 아니라 여러 요소들을 이용해 최대한 회피하는 탱킹이라 보면 된다. | + | 스피드 탱킹을 이해 하기 위해선 아래 내용을 이해할 필요가 있다. 단순히 속도를 올려 <del>빤스런</del> 도망가는게 아니라 여러 요소들을 이용해 최대한 회피하는 탱킹이라 보면 된다. |
이브 내 모든 함선은 각종 전자기기의 영향으로 인해 자신 주변에 전자적인 신호 (Electronic Signature - 줄여서 **시그**라고 불림)를 내보낸다. 타게팅 시스템 및 모든 무기들(([[스마트밤]]은 제외))은 함선 자체가 아닌 그 함선이 내보내는 시그니처를 타게팅하는 방식으로 작동하며, 따라서 함선의 **실제 크기와 상관없이** 시그니처가 크면 **더 빨리 타게팅당하고 무기들로부터 더 많은 대미지를 받게 된다**. | 이브 내 모든 함선은 각종 전자기기의 영향으로 인해 자신 주변에 전자적인 신호 (Electronic Signature - 줄여서 **시그**라고 불림)를 내보낸다. 타게팅 시스템 및 모든 무기들(([[스마트밤]]은 제외))은 함선 자체가 아닌 그 함선이 내보내는 시그니처를 타게팅하는 방식으로 작동하며, 따라서 함선의 **실제 크기와 상관없이** 시그니처가 크면 **더 빨리 타게팅당하고 무기들로부터 더 많은 대미지를 받게 된다**. |