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탐사 [2021/04/07 12:01]
kokangkokang [4. 데이터 사이트]
탐사 [2021/12/19 13:11]
구미양
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-====== 탐사 ====== +====== 탐사 ​( Exploration ) ====== 
-탐사는 ​우주 ​신호의 좌표를 알아내어 ​해당 위치로 이동한 후 목표를 수행하는 컨텐츠이다. [[/​커리어 미션]]중 가장 초보들이 이해하기 힘들어 하는 개념이지만 익숙해지면 대박을 노려볼 ​수 있는 ​재미있는 ​텐츠다. 신호의 ​종류는 두가지로 나눌 수 있다.+ 
 +탐사는 ​성계에 출현하는 ​신호의 좌표를 알아낸 후, 해당 위치로 이동하여 ​목표를 수행하는 컨텐츠이다. [[/​커리어 미션]]중 가장 초보들이 이해하기 힘들어 하는 개념이지만익숙해지고 취향에 맞는 경우 모험심을 자극하고 잭팟에서 오는 뽕 덕분에 깊게 파고들 ​도 있는 ​컨텐츠다. 
 + 
 +탐사의 목표는 다양하다. 전투, 채굴, 해킹 등 직접적인 수익을 목표로 하는 유저들이 많지만, 가치있는 ​신호를 탐색해서 신호의 위치를 사고팔아 수익을 내거나 혹은 특정 목표를 위한 과정으로 신호를 찾는 유저들도 있다. 
 + 
 +초보 플레이어들에게 추천되는 좁은 의미의 탐사, 해킹을 통한 수익을 얻는 컨텐츠에 관한 정보를 원한면 해당 문서의 유물과 데이터 문단을 우선적으로 참고하자. 
 + 
 +===== - 사이트 ( Site ) ===== 
 + 
 +사이트는 우주에서 생성되는 ​신호를 총칭하는 용어다. 가끔씩 특정 지점을 사이트라고 표현하는 유저들도 있다. 좀 더 쉽게 얘기하자면 다른 RPG게임에서 흔히 나오는 던전, 필드 던전, 인스턴트 던전, 레이드 던전등의 개념과 이름만 다를 뿐 동일한 표현이다. 
 + 
 +사이트는 크게 ​두 가지 ​종류로 나눌 수 있다.
  
 |  @#​333:​{{/​icon/​cosmicanomaly.png?​26&​nolink}} <fc #​ccc>​코스믹 어노말리</​fc> ​ | [[스캔]]을 하지 않아도 신호 강도가 100%이기 때문에 즉시 워프할 수 있다. | |  @#​333:​{{/​icon/​cosmicanomaly.png?​26&​nolink}} <fc #​ccc>​코스믹 어노말리</​fc> ​ | [[스캔]]을 하지 않아도 신호 강도가 100%이기 때문에 즉시 워프할 수 있다. |
 |  @#​333:​{{/​icon/​cosmicsignature.png?​26&​nolink}} <fc #​ccc>​코스믹 시그니처</​fc> ​ | 미약한 신호에 따른 대략적인 위치만 나오기 때문에 [[스캔]]을 통해 위치를 알아내야 한다. | |  @#​333:​{{/​icon/​cosmicsignature.png?​26&​nolink}} <fc #​ccc>​코스믹 시그니처</​fc> ​ | 미약한 신호에 따른 대략적인 위치만 나오기 때문에 [[스캔]]을 통해 위치를 알아내야 한다. |
  
 +코스믹 어노말리는 사이트로 이동하기 위한 조건이 없기 때문에 함선만 갖춰졌다면 즉시 컨텐츠를 즐길 수 있다. 공개적으로 알려지는 위치이기에 유저들이 난입하기도 쉽고, 때문에 경쟁이나 PVP도 잦게 일어나기도 한다.
 +
 +코스믹 시그니쳐는 프로브 스캔이라는 추가적인 과정을 거쳐야 사이트로 이동할 수 있다. 스캔하기 전 까지는 해당 시그니쳐가 전투 사이트인지,​ 웜홀인지 데이터인지 구분할 수 있는 방법이 없다. 프로브 스캔에 관한 정보는 [[프로빙]] 문서를 참고하자.
 +
 +사이트가 소멸하는 조건은 다양하다. 단순히 눈에 보이는 모든 NPC나 오브젝트를 처리해버리는 방법도 있지만, 특정 목표까지의 접근 또는 특정 지점과 오브젝트의 규칙적인 소멸 등 매우 복잡한 조건을 가지는 사이트들도 있다. 사이트 소멸의 조건이 해당 사이트에서 얻는 주 수익원인 경우가 대부분이기에 수익을 목표로 하는 유저들은 사전 정보를 가지고 들어가는 것이 좋다. 만약 아무 자극없이 사이트가 방치될 경우 약 3일 ~ 7일 사이에 사이트는 자동으로 소멸한다.
 +
 +==== - 사이트 리젠 ====
 +
 +사이트가 재생성되는 매커니즘은 두 가지가 존재하는것으로 **추정**된다. 절대다수의 사이트들은 한 가지 리젠 방식만 부여되어 있지만, 일부 채광 ( Ore ) 사이트들은 두 가지 리젠 방식이 혼합된 경향을 보이기도 한다.
 +
 +해당 문단에 나오는 생성 방식과 매커니즘,​ 스폰 테이블 등은 지속적인 관찰에 의해 작성한 것에 불과하므로 틀린 부분이 있을 가능성이 높으며 공식 명칭도 아니다. 또한 패치나 매커니즘의 변화로 인해 변경 될 수도 있으니 대략적인 개념만 알아두는 것이 좋다.
 +
 +=== 랜덤 스폰 방식 ===
 +
 +**랜덤 스폰 방식**은 거의 대부분의 사이트들(( 일반 컴뱃, 렐릭, 데이터, 웜홀, 가스 등등 ))에 적용되는 리젠 방식이다. 사이트에서 누군가가 목표를 완료해서 사이트가 소멸되었을 경우, 사이트의 리젠 테이블에 들어간 지역 중 한 성계에서 동일한 사이트가 즉시 스폰된다.
 +
 +좀 더 자세히 설명하자면,​ 이 방식으로만 유지되는 사이트들은 뉴 에덴에서 항상 동일한 갯수가 존재한다. 예를 들어 하이섹에서 스폰되는 Mykoserocin 가스 사이트는 특정 컨스텔레이션에서 단 1개만 유지되며,​ 해당 사이트가 소멸될 경우 동일한 컨스텔레이션에서 즉시 동일한 사이트가 새로 스폰된다. 이 개념이 좀 더 넓게 확장되어 널섹 특정 리전에서는 n개의 렐릭과 데이터가 유지, 웜홀 특정 클래스에서는 (n)개의 특정 사이트가 유지되는 형식이다.
 +
 +동일한 사이트여도 스폰 테이블이 여러 번 지정될 수 있다. 대표적으로 Ruined 렐릭 사이트와 Central 데이터 사이트는 널섹 각 리전별로 (n)개 유지, W-space 웜홀 1 ~ 3 클래스 전체에 (n)개 유지로 총 두 번 스폰 테이블이 지정되어 있다. 널섹에서 얼마나 많은 렐릭과 데이터 사이트를 털어먹던지 웜홀에서 유지되는 사이트 숫자와는 무관하다는 뜻.
 +
 +때문에 유저들이 자주 왕래하지 않는 성계들에는 이 방식으로 스폰된 어노말리와 시그니쳐가 한가득 쌓여있는 광경을 볼 수 있다. 등잔 밑이 어둡다는 말과 같이 상권과 얼마나 가까운지,​ 길목 주변인지에 상관없이 의외로 유저들이 다니지 않는 곳들이 있으니 이런 곳을 잘 찾아보도록 하자.
 +
 +  * **지역별**
 +    * 컨스텔레이션 ( Constellation )
 +    * 리전 ( Region )
 +    * W-Space 각 클래스 ( Class ) (( 클래스 별 슬리퍼 사이트는 1클래스, 3클래스, 6클래스 별로 묶여있으며,​ 렐릭 - 데이터는 1 ~ 3 클래스로,​ Ore 사이트는 1 ~ 3클래스, 4 ~ 6 클래스 별로 묶여있는것으로 **추정**된다. 자세한 정보를 아는 사람이 있다면 추가 바람. 스태틱 웜홀은 하단의 타이머 스폰 방식에 해당된다. ))
 +
 +  * **시큐리티별**
 +    * 하이섹 ( High-Sec )
 +    * 로섹 ( Low-Sec )
 +    * 널섹 ( Null-Sec )
 +
 +  * **별개**
 +    * Triglavian Minor Vitory
 +    * Pochven (( 포치벤 리전 소속 성계마다 기존 위치의 3점프 이내에 C729 트리글라비안 웜홀이 생성된다. 많은 유저들이 스태틱으로 알고 있지만 실제 생성 매커니즘은 포치벤이 스폰 테이블로 지정된 랜덤 스폰 방식으로 보인다. ))
 +    * EDENCOM Minor Victory
 +    * EDENCOM Fortress
 +
 +스폰 테이블로 지정될 수 있는 범위는 대략적으로 다음과 같다. 각 문단별로 분류된 범위는 서로 중첩될 수 있다. (( 사이트에 따라 Region + Low-Sec 스폰 테이블, Constellation + High-Sec 스폰 테이블 등 ))
 +
 +=== 타이머 스폰 방식 ===
 +
 +**타이머 스폰 방식**은 사이트 스폰에 리젠 타임이 부여된 형식이다. 사이트 소멸 후 (n) 시간 후에 동일한 사이트가 스폰되는 식.
 +
 +때문에 해당 스폰 방식은 스폰 테이블이 해당 성계에만 할당되는 경우가 많다. 사이트 리젠 타임을 컨스텔레이션 - 리전 별로 공유하는 방식은 현재까지 아이스 ( Ice ) 사이트 외에 확인 된 경우가 없다. 그리고 사이트 유지 갯수와는 전혀 무관하게 스폰되기에 해당 지점에 사이트를 털어먹는 유저들이 많은 경우 사이트가 완전히 씨가 말라버리는 경우도 볼 수 있다.
 +
 +이 방식의 사이트들은 대부분 DT가 지나면 현재 남은 리젠 타임과는 무관하게 즉시 생성된다.
 +
 +해당 스폰 방식이 부여된 사이트 종류는 다음과 같다.
 +
 +  * 인커전 ( Incursion ) 사이트
 +  * 일부 인베이전 ( Invasion ) 사이트 (( Stellar Fleet Deployment Site, Stellar Observation Post ))
 +  * 메타리미널 스톰 ( Metaliminal Storm ) 사이트
 +  * COSMOS 사이트
 +  * I-Hub에 의해 스폰된 사이트
 +
 +===== - 사이트 종류 =====
  
-===== - 컴뱃 사이트(전투 ​사이트=====+==== - 전투 ​( Combat Site ) ====
  
 해적들과 로그 드론들의 기지 클리어하면 보스랫이 팩션모듈을 주거나 DED사이트 에스컬레이션을 주기도 한다. 또한 컴뱃 사이트라서 프로브 스캔을 했더니 아래의 DED사이트가 컴뱃 사이트로 뜨는 경우도 있다. 하이섹에서는 다른 컨텐츠들의 하섹-널섹 차이 때문에 미셔닝보다 수익이 구리다고 여겨지는 경우가 많은데 정작 아이템 드랍률 자체는 딱히 다를 게 없고 어디까지나 바운티와 나오는 템 차이로 갈리는 것이기 때문에 돌아다니면서 털다 보면 몇십 ~ 몇백밀짜리 모듈이 쏟아지는 건 딱히 다를 게 없다. 피팅과 시간대, 그리고 운빨(...)만 따라 준다면 하이섹에서도 충분히 벌어먹을 수 있고 아예 택티컬 디스트로이어같은 빠르고 강력한 함선((크루저와는 달리 2데드에도 들어갈 수 있고 딜링 능력은 디스트로이어주제에 테크1 크루저를 뛰어넘으면서 무엇보다도 기동성이 크루저와 비교가 되지 않아 저렙 컴뱃 사이트를 도는 속도는 훨씬 빠르다. 튼튼한 보스몹이 나오는 4데드의 경우 데드털이용 크루저에 비해 느리긴 한데 아마르나 민마타, 갈렌테쪽 데드의 경우엔 보스방을 빨리 클리어할 수 있는 꼼수가 있고 애초에 4데드 자체가 거의 없기 때문에...))에다 프로브 런처를 넣은 뒤 사람이 없는 지역들을 골라 작정하고 턴다면 몇시간여만에 수백 밀에 달하는 돈도 벌 수 있다. 다만 역시나 하이섹엔 경쟁자가 많다 보니 보통 로우섹이나 널섹에서 서버가 재부팅된 직후, 혹은 양키들이 주로 취침 중인 시간대를 노리는 경우가 많고 하이섹에서 이걸 주 수입원으로 삼고 싶다면 갈렌테-민마타 접경지역 부근을 추천. 사람이 없는 성계가 주욱 이어져 있는 곳이 꽤 있어서 탐사에 적합하다. 해적들과 로그 드론들의 기지 클리어하면 보스랫이 팩션모듈을 주거나 DED사이트 에스컬레이션을 주기도 한다. 또한 컴뱃 사이트라서 프로브 스캔을 했더니 아래의 DED사이트가 컴뱃 사이트로 뜨는 경우도 있다. 하이섹에서는 다른 컨텐츠들의 하섹-널섹 차이 때문에 미셔닝보다 수익이 구리다고 여겨지는 경우가 많은데 정작 아이템 드랍률 자체는 딱히 다를 게 없고 어디까지나 바운티와 나오는 템 차이로 갈리는 것이기 때문에 돌아다니면서 털다 보면 몇십 ~ 몇백밀짜리 모듈이 쏟아지는 건 딱히 다를 게 없다. 피팅과 시간대, 그리고 운빨(...)만 따라 준다면 하이섹에서도 충분히 벌어먹을 수 있고 아예 택티컬 디스트로이어같은 빠르고 강력한 함선((크루저와는 달리 2데드에도 들어갈 수 있고 딜링 능력은 디스트로이어주제에 테크1 크루저를 뛰어넘으면서 무엇보다도 기동성이 크루저와 비교가 되지 않아 저렙 컴뱃 사이트를 도는 속도는 훨씬 빠르다. 튼튼한 보스몹이 나오는 4데드의 경우 데드털이용 크루저에 비해 느리긴 한데 아마르나 민마타, 갈렌테쪽 데드의 경우엔 보스방을 빨리 클리어할 수 있는 꼼수가 있고 애초에 4데드 자체가 거의 없기 때문에...))에다 프로브 런처를 넣은 뒤 사람이 없는 지역들을 골라 작정하고 턴다면 몇시간여만에 수백 밀에 달하는 돈도 벌 수 있다. 다만 역시나 하이섹엔 경쟁자가 많다 보니 보통 로우섹이나 널섹에서 서버가 재부팅된 직후, 혹은 양키들이 주로 취침 중인 시간대를 노리는 경우가 많고 하이섹에서 이걸 주 수입원으로 삼고 싶다면 갈렌테-민마타 접경지역 부근을 추천. 사람이 없는 성계가 주욱 이어져 있는 곳이 꽤 있어서 탐사에 적합하다.
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 ((접두어 :: Hidden : 숨겨진, Forsaken: 버림받은 Forlom : 황량한 )) ((접두어 :: Hidden : 숨겨진, Forsaken: 버림받은 Forlom : 황량한 ))
-==== - DED ====+=== DED Complexes ​===
  
 [[데드사이트|데드사이트(DED Complex)]] 참고 [[데드사이트|데드사이트(DED Complex)]] 참고
  
-==== - Unrated Complexes ​====+=== Unrated Complexes ===
  
 >Unrated Complexes는 상기한 DED사이트와 유사한 전투 사이트로써 보스몹이 뜨는 경우 잔해에서 팩션모듈 또는 팩션쉽의 bpc를 얻을 기회가 있을수도 있으며 일정확률로 에스컬레이션이 생긴다. 여기서 생기는 에스컬레이션은 여타 다른 전투 사이트들과는 달리 소규모의 적과 팩션렛 하나가 나오는 사이트를 여러번 클리어하며 진행되고 도중에 중단될수도 있고 클리어시 팩션모듈 또는 데드모듈등을 얻을수도 있다. 따라서 로, 널섹에 생성되는 마지막 에스컬레이션의 보상만 노릴 필요는 없고 각 에스컬레이션마다 뜨는 보스몹에서 주어지는 팩션룻에서도 데드모듈이 나오는 건 마찬가지. 다만 이 Unrated Complexes 자체는 동일 난이도의 데드사이트보다도 어려운 경우가 많으니 조심하자. 특히 4렙 사이트 마지막 방의 경우 사다리가 적의 스테이시스 타워나 미사일 터렛, 랫들이 바글바글한 곳 한가운데에 강제로 밀어넣어 버리기 때문에 탱킹이 따라주지 않으면 정말 위험하다. 크루저급이라도 가만히 맞고 있으면 오버탱이 나기 십상이고 맷집이 상대적으로 부족한 T3DD의 경우는 터렛들의 발리샷 한두방에 실드나 아머가 거의 다 날아가는 경우도 부지기수다. 하이섹 로그드론의 Unrated Complex의 경우 나오는 룻이 거의 정해져 있긴 한데(10 ~ 20밀 상당의 드론 내장, 혹은 50밀 상당의 칩, 혹은 둘 다.) 보스몹인 팩션랫 자체가 100%확률로 나오고, 거기서 48밀짜리 칩이나 100밀이 넘는 팩션모듈을 제외하고도 80% 이상의 확률로 최소 십 ~ 몇십밀짜리 드론 내장(...)이 나오기 때문에 스캔에 보이는 족족 털어 주는 게 좋다. >Unrated Complexes는 상기한 DED사이트와 유사한 전투 사이트로써 보스몹이 뜨는 경우 잔해에서 팩션모듈 또는 팩션쉽의 bpc를 얻을 기회가 있을수도 있으며 일정확률로 에스컬레이션이 생긴다. 여기서 생기는 에스컬레이션은 여타 다른 전투 사이트들과는 달리 소규모의 적과 팩션렛 하나가 나오는 사이트를 여러번 클리어하며 진행되고 도중에 중단될수도 있고 클리어시 팩션모듈 또는 데드모듈등을 얻을수도 있다. 따라서 로, 널섹에 생성되는 마지막 에스컬레이션의 보상만 노릴 필요는 없고 각 에스컬레이션마다 뜨는 보스몹에서 주어지는 팩션룻에서도 데드모듈이 나오는 건 마찬가지. 다만 이 Unrated Complexes 자체는 동일 난이도의 데드사이트보다도 어려운 경우가 많으니 조심하자. 특히 4렙 사이트 마지막 방의 경우 사다리가 적의 스테이시스 타워나 미사일 터렛, 랫들이 바글바글한 곳 한가운데에 강제로 밀어넣어 버리기 때문에 탱킹이 따라주지 않으면 정말 위험하다. 크루저급이라도 가만히 맞고 있으면 오버탱이 나기 십상이고 맷집이 상대적으로 부족한 T3DD의 경우는 터렛들의 발리샷 한두방에 실드나 아머가 거의 다 날아가는 경우도 부지기수다. 하이섹 로그드론의 Unrated Complex의 경우 나오는 룻이 거의 정해져 있긴 한데(10 ~ 20밀 상당의 드론 내장, 혹은 50밀 상당의 칩, 혹은 둘 다.) 보스몹인 팩션랫 자체가 100%확률로 나오고, 거기서 48밀짜리 칩이나 100밀이 넘는 팩션모듈을 제외하고도 80% 이상의 확률로 최소 십 ~ 몇십밀짜리 드론 내장(...)이 나오기 때문에 스캔에 보이는 족족 털어 주는 게 좋다.
줄 65: 줄 133:
  
  
-===== - ORE 사이트 =====+==== - 채광 ( Ore Site ) ====
 ORE 사이트는 광물이나 아이스를 채광할 수 있는 사이트로 프로빙이 필요 없이 바로 워프가 가능한 코스믹 어노말리 사이트다. ​ ORE 사이트는 광물이나 아이스를 채광할 수 있는 사이트로 프로빙이 필요 없이 바로 워프가 가능한 코스믹 어노말리 사이트다. ​
  
줄 74: 줄 142:
 W-Space의 ORE사이트는 [[w-space/​사이트#​ore_사이트|W-Space/​ORE 사이트]] 참고 ​ W-Space의 ORE사이트는 [[w-space/​사이트#​ore_사이트|W-Space/​ORE 사이트]] 참고 ​
  
-===== - 렐릭 사이트(유물 ​사이트) =====+ 
 +==== - 유물 ​( Relic Site ) ==== 
 시그니쳐 사이트로,​ 프로브스캔을 통해 찾아내야만 사이트 안으로 워프할 수 있다. 사이트 내에는 약 6개 정도의 깡이 흩어져 있으며, 웜홀에서 볼 수 있는 슬리퍼 렐릭 사이트는 슬리퍼 드론 랫이 출현한다. 슬리퍼 드론 랫은 매우 강하므로 뉴비들은 접근조차 하지말자 한방에 터진다. 이 깡 안에는 주로 샐비징을 통해 얻을 수 있는 아이템이 들어있으며,​ 드문 확률로 포스건이나 팩션 모듈의 BPC가 나오기도 한다. 시그니쳐 사이트로,​ 프로브스캔을 통해 찾아내야만 사이트 안으로 워프할 수 있다. 사이트 내에는 약 6개 정도의 깡이 흩어져 있으며, 웜홀에서 볼 수 있는 슬리퍼 렐릭 사이트는 슬리퍼 드론 랫이 출현한다. 슬리퍼 드론 랫은 매우 강하므로 뉴비들은 접근조차 하지말자 한방에 터진다. 이 깡 안에는 주로 샐비징을 통해 얻을 수 있는 아이템이 들어있으며,​ 드문 확률로 포스건이나 팩션 모듈의 BPC가 나오기도 한다.
 깡을 열고 아이템을 루팅하기 위해서는 [[/​아날라이저]]라는 모듈이 필요하다. 깡을 타겟팅한 후 가까이 접근하여 아날라이저를 사용하면 일종의 미니게임 창이 팝업되며,​ 미니게임을 클리어하면 깡을 열고 안의 아이템을 루팅할 수 있다. 깡을 열고 아이템을 루팅하기 위해서는 [[/​아날라이저]]라는 모듈이 필요하다. 깡을 타겟팅한 후 가까이 접근하여 아날라이저를 사용하면 일종의 미니게임 창이 팝업되며,​ 미니게임을 클리어하면 깡을 열고 안의 아이템을 루팅할 수 있다.
줄 84: 줄 154:
 렐릭 탐사가이드(Astro N) 렐릭 탐사가이드(Astro N)
 https://​gall.dcinside.com/​board/​view/?​id=eveonline&​no=116645 https://​gall.dcinside.com/​board/​view/?​id=eveonline&​no=116645
-===== - 데이터 ​사이트 =====+ 
 + 
 +==== - 데이터 ​( Data Site ) ==== 
 렐릭 사이트와 상동. 웜홀에서 볼 수 있는 슬리퍼 데이터 사이트에서는 슬리퍼 랫이 등장한다. 데이터 사이트 내의 깡을 열기 위해서는 Data analyzer 가 필요하며,​ 깡 안에는 주로 인벤션의 재료가 되는 데이터 코어, 디크립터 등이 들어있다. 렐릭 사이트와 상동. 웜홀에서 볼 수 있는 슬리퍼 데이터 사이트에서는 슬리퍼 랫이 등장한다. 데이터 사이트 내의 깡을 열기 위해서는 Data analyzer 가 필요하며,​ 깡 안에는 주로 인벤션의 재료가 되는 데이터 코어, 디크립터 등이 들어있다.
  
줄 93: 줄 166:
  
  ​Standard Sleeper Cache (중급 슬리퍼 은신처)는 총 3단계로 구성되어 있으며 렐릭과 데이터 아날라이저 둘다 필요하다. ​  ​Standard Sleeper Cache (중급 슬리퍼 은신처)는 총 3단계로 구성되어 있으며 렐릭과 데이터 아날라이저 둘다 필요하다. ​
-처음 입장시 나오는 빈깡을 해킹하여 가속 게이트를 활성화 시키면 다음 단계로 넘어간다. 2분안에 해킹 성공하지 못하면 가속게이트는 작동불가 상태로 되며 더 이상 진행 불가능해짐 2단계에 입장하자 마자 근처에 있는 Remote Defense Grid Unit 를 먼저 해킹해주자 이걸 해킹해야지 방어터렛이 무효화된다. 이후부터 해킹에 실패할때마다 알람지수가 1씩 상승한다 알람지수가 5에 도달하거나 또는 알람지수가 상승할때마다 일정 확률로 가디언이 도착해 맵전역에 가스를 뿌린다. 프리깃급 함선은 3초 이내로 사망한다. Remote Defense Grid Unit 해킹에 성공하였으면 remote에서 가장 멀리 있는 깡을 해킹해한다. 그 깡을 해킹하면 바로 옆에 경보기가 나오는데 그것까지 해킹하면 첫 포켓에서 죽을 일은 없다. 좌표를 입력해주는 깡 3개를 해킹하자 3개의 깡을 해킹 성공하면 근처에 보급품이 담긴 깡을 카고스캐너로 돌려서 필요한거만 해킹하자. 챙길거 챙겼으면 다음단계로 넘어가는 웜홀에 진입하면된다+처음 입장시 나오는 빈깡을 해킹하여 가속 게이트를 활성화 시키면 다음 단계로 넘어간다. 2분안에 해킹 성공하지 못하면 가속게이트는 작동불가 상태로 되며 더 이상 진행 불가능해짐 2단계에 입장하자 마자 근처에 있는 Remote Defense Grid Unit 를 먼저 해킹해주자 이걸 해킹해야지 방어터렛이 무효화된다. 이후부터 해킹에 실패할때마다 알람지수가 1씩 상승한다 알람지수가 5에 도달하거나 또는 알람지수가 상승할때마다 일정 확률로 가디언이 도착해 맵전역에 가스를 뿌린다. 프리깃급 함선은 3초 이내로 사망한다. Remote Defense Grid Unit 해킹에 성공하였으면 remote에서 가장 멀리 있는 깡을 해킹해한다. 그 깡을 해킹하면 바로 옆에 경보기가 나오는데 그것까지 해킹하면 첫 포켓에서 죽을 일은 없다. 좌표를 입력해주는 깡 3개를 해킹하자 3개의 깡을 해킹 성공하면 근처에 보급품이 담긴 깡을 카고스캐너로 돌려서 필요한거만 해킹하자. 챙길거 챙겼으면 다음단계로 넘어가는 웜홀에 진입하면된다
  
  
  
-고스트사이트는 렐릭이 아니라 데이터로 구분된다. 사이트 진입시에 Warning 이라는 경고문구가 뜨니 유념. 이런 고스트 사이트는 해킹 난이도는 낮지만 해킹이 실패하거나 끊기는 즉시 폭발하면서 광역 데미지(프리깃급 탐사선은 확정으로 보내버릴 정도)를 주기 때문에 단 한 번의 기회만 존재한다.((그리고 실수로 해킹포인트에 박치기해도 다 터진다)) ​대략 깡 4개 중 한두 개쯤 털다 보면 바운티가 없는 해당 해적 팩션 정예랫들이 튀어나와서 높은 dps와 태클링으로 탐사선을 후려치면서 데이터깡을 폭파시켜버린다. 프리깃급 탐사선이면 살아남을 가능성 자체가 없으니 깡 하나만 먹고 나오던가,​ 또는 아예 랫들이 때리다가 지쳐서 걍 깡만 폭파시키고 가버릴 변태스러운(...) 탱킹을 보유한 몇몇 배틀크루저급 함선으로 가서 데이터를 터는 방법도 있다. 랫들이 때리는 데미지와 강력한 깡 폭발 데미지만 버틸 수 있으면 문제는 없다. 이 경우도 깡을 전부 터뜨리기 때문에 깡 2개 이상을 먹긴 힘들지만... 여기선 보통 Ascendancy 임플란트들의 bpc, 재료들이나 일부 팩션 스트럭쳐 리그류의 재료 등이 나온다. 리그 중 데이터사이트 해킹 난이도를 줄여주는 리그가 있는데 이걸 끼고 깡 하나만 먹고 나온다는 마인드로 한다면 T1탐사선으로도 충분히 가능하다. 고스트 사이트는 하이 리스크, 하이 리턴 탐사형태이며 하이섹에서 뜨는 것도 최소 10 ~ 20밀, 많게는 최대 60밀 정도의 수익을 기대할 수 있으니 참고하자.+고스트사이트는 렐릭이 아니라 데이터로 구분된다. 사이트 진입시에 Warning 이라는 경고문구가 뜨니 유념. 이런 고스트 사이트는 해킹 난이도는 낮지만 해킹이 실패하거나 끊기는 즉시 폭발하면서 광역 데미지(프리깃급 탐사선은 확정으로 보내버릴 정도)를 주기 때문에 단 한 번의 기회만 존재한다. 대략 깡 4개 중 한두 개쯤 털다 보면 바운티가 없는 해당 해적 팩션 정예랫들이 튀어나와서 높은 dps와 태클링으로 탐사선을 후려치면서 데이터깡을 폭파시켜버린다. 프리깃급 탐사선이면 살아남을 가능성 자체가 없으니 깡 하나만 먹고 나오던가,​ 또는 아예 랫들이 때리다가 지쳐서 걍 깡만 폭파시키고 가버릴 변태스러운(...) 탱킹을 보유한 몇몇 배틀크루저급 함선으로 가서 데이터를 터는 방법도 있다. 랫들이 때리는 데미지와 강력한 깡 폭발 데미지만 버틸 수 있으면 문제는 없다. 이 경우도 깡을 전부 터뜨리기 때문에 깡 2개 이상을 먹긴 힘들지만... 여기선 보통 Ascendancy 임플란트들의 bpc, 재료들이나 일부 팩션 스트럭쳐 리그류의 재료 등이 나온다. 리그 중 데이터사이트 해킹 난이도를 줄여주는 리그가 있는데 이걸 끼고 깡 하나만 먹고 나온다는 마인드로 한다면 T1탐사선으로도 충분히 가능하다. 고스트 사이트는 하이 리스크, 하이 리턴 탐사형태이며 하이섹에서 뜨는 것도 최소 10 ~ 20밀, 많게는 최대 60밀 정도의 수익을 기대할 수 있으니 참고하자.
  
-사족으로,​ 렐릭 사이트가 데이터 사이트보다 돈이 잘 벌린다. 왜냐하면 서로 BPC들을 제외하면 테크2 물품 제작에 필수로 들어가는 샐비징 아이템들이 주로 나오는 렐릭 사이트와는 달리 데이터 사이트는 특수한 고스트, 슬리퍼 사이트가 아닌 이상 그냥 연구에나 쓰이는 데이터코어 정도만 나오기 때문. 아무래도 비싼 데이터코어보단 비싼 샐비징물품이 나올 가능성이 훠어얼씬 크기 때문에 탐사로 이스크를 벌고 싶다면 hacking(data analyzer를 사용하기 위한 스킬) 보다는 Archaeology(Relic analyzer를 사용하기 위한 스킬) 5단을 우선적으로 배운 후 테크2 렐릭 아날라이저를 사용하여 ​로우섹이나 ​널섹1~3클래스 웜홀에서 나오는 렐릭 사이트를 터는 것이 좋다. ​+사족으로,​ 렐릭 사이트가 데이터 사이트보다 돈이 잘 벌린다. 왜냐하면 서로 BPC들을 제외하면 테크2 물품 제작에 필수로 들어가는 샐비징 아이템들이 주로 나오는 렐릭 사이트와는 달리 데이터 사이트는 특수한 고스트, 슬리퍼 사이트가 아닌 이상 그냥 연구에나 쓰이는 데이터코어 정도만 나오기 때문. 아무래도 비싼 데이터코어보단 비싼 샐비징물품이 나올 가능성이 훠어얼씬 크기 때문에 탐사로 이스크를 벌고 싶다면 hacking(data analyzer를 사용하기 위한 스킬) 보다는 Archaeology(Relic analyzer를 사용하기 위한 스킬) 5단을 우선적으로 배운 후 테크2 렐릭 아날라이저를 사용하여널섹 ​또는1~3클래스 웜홀에서 나오는 렐릭 사이트를 터는 것이 좋다. ​
 4클래스 이상 웜홀에서는 해적팩션 렐릭/​데이터 사이트가 나오지않으니 탐사선으로 4~6클래스 웜홀에서 탐사를 할 일은 없을 것이다. 4클래스 이상 웜홀에서는 해적팩션 렐릭/​데이터 사이트가 나오지않으니 탐사선으로 4~6클래스 웜홀에서 탐사를 할 일은 없을 것이다.
  
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 상급 슬리퍼 캐시 공략 상급 슬리퍼 캐시 공략
 https://​m.dcinside.com/​board/​eveonline/​297797 https://​m.dcinside.com/​board/​eveonline/​297797
-===== - 가스 ​사이트 =====+ 
 + 
 +==== - 가스 ​( Gas Site ) ==== 
 모든 가스를 수집하거나 사이트가 생성된지 3일이 지나면 사이트는 소멸한다. 일부 사이트는 [[부스터]] 블루프린트와 관련 스킬북을 얻을 수 있다. 모든 가스를 수집하거나 사이트가 생성된지 3일이 지나면 사이트는 소멸한다. 일부 사이트는 [[부스터]] 블루프린트와 관련 스킬북을 얻을 수 있다.
  
-==== - 성운 ====+ 
 +=== 성운 ​( Nebula ) === 
 성운 가스 사이트에는 [[부스터]] 생산에 쓰이는 Mykoserocin와 Cytoserocin가스가 있다. 성운 가스 사이트에는 [[부스터]] 생산에 쓰이는 Mykoserocin와 Cytoserocin가스가 있다.
  
줄 121: 줄 199:
  
  
-==== - 케미칼 연구소 ​====+=== 케미칼 연구소 ​( Chemical Labs ) ===
 케미칼 연구소(Chemical Lab)는 로섹에서만 스폰되는 사이트로 해적의 비밀 화학 연구소다.\\ 케미칼 연구소(Chemical Lab)는 로섹에서만 스폰되는 사이트로 해적의 비밀 화학 연구소다.\\
 가스가 있지만, 랫이 많아 전투의 비중이 높으므로 분류상 컴뱃 사이트에 가까우며,​ 해킹이 가능한 데이터 컨테이너도 있다. 가스가 있지만, 랫이 많아 전투의 비중이 높으므로 분류상 컴뱃 사이트에 가까우며,​ 해킹이 가능한 데이터 컨테이너도 있다.
줄 132: 줄 210:
  
 다만 엘리트랫들이 포진해 있어서 탐사선 하나로 순수탐사가 어렵다. 모바일 디팟을 지참한 텐구를 챙기도록 하자. 다만 엘리트랫들이 포진해 있어서 탐사선 하나로 순수탐사가 어렵다. 모바일 디팟을 지참한 텐구를 챙기도록 하자.
-===== - 웜홀 =====+ 
 + 
 +==== - 웜홀 ​( Wormhole ) ==== 
 프로빙을 통해 코스믹 시그니처(Cosmic Signature)를 스캔하여 찾을 수 있다. 웜홀에 관한 자세한 내용은 [[W-Space#​웜홀]] 참조. 프로빙을 통해 코스믹 시그니처(Cosmic Signature)를 스캔하여 찾을 수 있다. 웜홀에 관한 자세한 내용은 [[W-Space#​웜홀]] 참조.
탐사.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/02/29 01:00 저자 Rhaenyra Targaryet




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