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크로니클:초광속_통신 [2021/04/15 19:28] Muroju 마춤뻡 띠어 쓰기 |
크로니클:초광속_통신 [2023/03/03 12:26] Funzinnu |
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====== 초광속 통신 ====== | ====== 초광속 통신 ====== | ||
- | 통신은 개발 불가하다는 사실을 받아들였다. | ||
+ | 인공 웜홀 만드는 기술을 터득한 후, 마침내 거리가 정복되었다고 생각했다. 그러나 이러한 노력에도 불구하고 통신은 여전히 빛의 속도로 전송되었고 웜홀이 먼 지역 사이의 거리를 단축시켰음에도 불구하고 양방향 통신은 여전히 불가능 했다. 이 문제는 깊은 우주를 정복하는 데 남아있는 가장 중요한 문제였다. | ||
- | {{ https://imgone.xyz/p/14551794644491884.jpg}} | + | 아마르인들은 점프게이트 기술을 처음으로 마스터했고 이 문제에 처음으로 직면했다. 그들은 국가가 지원하는 대규모 연구를 시작했고 몇가지 급진적인 해결책을 시도했지만 성공하지는 못했다. 결국 그들은 FTL 통신은 불가능하다는 사실을 받아들이면서 모든 연구를 중단했다. |
+ | {{ https://imgone.xyz/p/14551794644491884.jpg}} | ||
Li Azbel과 그녀의 동료들은 가장 먼저 초광속 통신 전송을 받았고 그들의 환상적인 이론을 증명했다. 수세기 후 갈렌테와 칼다리인은 Sotiyo-Urbaata 엔진의 발명 이후에 같은 문제에 직면했다. 이 엔진은 갈렌테와 칼다리인이 거주하는 행성계 내에서 초광속 여행이 가능하도록 했지만 엔진을 사용중인 함선과의 통신은 일반적인 통신장비로는 불가능했다. 이 문제를 해결하기 위해 갈렌테와 칼다리는 해결방안을 찾는 사람에게 큰 포상금을 걸었고 이는 과학 역사상 가장 광적인 개발 열풍을 이끌었다. | Li Azbel과 그녀의 동료들은 가장 먼저 초광속 통신 전송을 받았고 그들의 환상적인 이론을 증명했다. 수세기 후 갈렌테와 칼다리인은 Sotiyo-Urbaata 엔진의 발명 이후에 같은 문제에 직면했다. 이 엔진은 갈렌테와 칼다리인이 거주하는 행성계 내에서 초광속 여행이 가능하도록 했지만 엔진을 사용중인 함선과의 통신은 일반적인 통신장비로는 불가능했다. 이 문제를 해결하기 위해 갈렌테와 칼다리는 해결방안을 찾는 사람에게 큰 포상금을 걸었고 이는 과학 역사상 가장 광적인 개발 열풍을 이끌었다. |