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점프_드라이브

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점프_드라이브 [2019/09/11 01:28]
175.223.17.191 [사이노 필드 (Cynosural Field)]
점프_드라이브 [2019/12/29 03:22] (현재)
121.149.126.192 [사이노슈럴 필드 (Cynosural Field)]
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 {{http://​puu.sh/​znr0L/​5a5b9924dc.gif}} {{http://​puu.sh/​znr0L/​5a5b9924dc.gif}}
  
-**점프 드라이브(jump Drive)는 사이노 점프라고도 하며, 점프게이트 없이 다른 성계로 점프가 가능한 기술이다.** 대부분의 캐피탈쉽들은 점프 드라이브가 탑재되어있다. 점프드라이브는 점프게이트로 이어진 루트와 전혀 관련없이 성계간의 **실제 거리**만 충분하다면 한번에 점프가 가능하다. 바로 옆 성계지만 점프게이트가 이어져있지않아서 빙 돌아가거나 그런 일이 없다는 말. 거리는 광년(LY)으로 계산한다.+**점프 드라이브(jump Drive)는 사이노 점프라고도 하며, 점프게이트 없이 다른 성계로 점프가 가능한 기술이다.** 대부분의 캐피탈쉽들은 점프 드라이브가 탑재되어있다. 점프드라이브는 점프게이트로 이어진 루트와 전혀 관련없이 성계간의 **실제 거리**만 충분하다면 한번에 점프가 가능하다. 바로 옆 성계지만 점프게이트가 이어져있지않아서 빙 돌아가거나 그런 일이 없다는 말. 거리는 광년(LY)으로 계산하며, 점프가 가능한 배를 탄 후 성계 지도를 보면 점프 가능한 범위가 흰 원 모양으로 표시되는데,​ 함선을 우클릭한 후 점프 메뉴(이 또한 점프가 가능한 배만 있다)를 누르면 함선의 캐퍼시티가 90 ~ 75% 소모된 후 점프게이트에서의 점프 시 볼 수 있는 효과가 나타나며((옆에서 보면 위의 움짤처럼 함선이 빨간 구체로 변해 목표 방향으로 휙 날아가는 모습을 볼 수 있다.)) 이후 사이노 필드를 발동한 함선, 스트럭쳐 옆에 나타나게 된다.
  
 점프 드라이브의 사용에는 연료가 소모된다. 점프드라이브가 가능한 배는 별도의 연료(Fuel) 베이를 가지고 있다. 연료의 주 재료는 아이스이다. 국가별 함선의 연료는 다음과 같다. 점프 드라이브의 사용에는 연료가 소모된다. 점프드라이브가 가능한 배는 별도의 연료(Fuel) 베이를 가지고 있다. 연료의 주 재료는 아이스이다. 국가별 함선의 연료는 다음과 같다.
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 당연히 점프하는 거리에 따라 소모되는 연료의 량이 다르다. 거리는 성간의 실제 거리이기 때문에 점프게이트로 몇 점프인가는 별 관련이 없다. 당연히 점프하는 거리에 따라 소모되는 연료의 량이 다르다. 거리는 성간의 실제 거리이기 때문에 점프게이트로 몇 점프인가는 별 관련이 없다.
 +
 +함선의 워프강도가 0이상만 점프가 가능하다.
  
 ^  함급 ​ ^  기본 거리 ​ ^  최대 스킬 거리 ​ ^  연료량/​광년 ​ ^  연료 베이 ​ ^ ^  함급 ​ ^  기본 거리 ​ ^  최대 스킬 거리 ​ ^  연료량/​광년 ​ ^  연료 베이 ​ ^
 | 캐리어 |  3.5 LY |  7 LY |  1500 |  8000 m3 |  | 캐리어 |  3.5 LY |  7 LY |  1500 |  8000 m3 | 
-| 드레드노트 |  3.5 LY |  7 LY |  1500 |  ​3000 m3 | +| 드레드노트 |  3.5 LY |  7 LY |  1500 |  ​10000 m3 | 
 | FAX |  3 LY |  7 LY |  1500 |  5000 m3 |  | FAX |  3 LY |  7 LY |  1500 |  5000 m3 | 
 | 슈퍼캐리어 |  3 LY |  6 LY |  1500 |  5000 m3 |  | 슈퍼캐리어 |  3 LY |  6 LY |  1500 |  5000 m3 | 
 | 타이탄 |  3 LY |  6 LY |  1500 |  60000 m3 |  | 타이탄 |  3 LY |  6 LY |  1500 |  60000 m3 | 
-| 블랙 옵스 배틀쉽 |  4.0 LY |  8 LY |  450 |  1250 m3 |+| 블랙 옵스 배틀쉽 |  4 LY |  8 LY |  450 |  1250 m3 |
 | 캐피탈 인더스트리얼 쉽 |  5 LY |  10 LY |  1500 |  10000 m3 |  | 캐피탈 인더스트리얼 쉽 |  5 LY |  10 LY |  1500 |  10000 m3 | 
-| 점프 프레이터 |  5.0 LY |  10 LY |  4400 |  10000 m3 | +| 점프 프레이터 |  5 LY |  10 LY |  4400 |  10000 m3 | 
    
  
  
-===== 사이노 필드 (Cynosural Field) =====+===== 사이노슈럴 ​필드 (Cynosural Field) =====
 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​21096_64.png}} {{https://​image.eveonline.com/​Type/​21096_64.png}}
 <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(21096)"​ style=color:#​F90;>​Cynosural Field Generator</​a></​html>​\\ <​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(21096)"​ style=color:#​F90;>​Cynosural Field Generator</​a></​html>​\\
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 점프드라이브는 혼자 아무때나 막 할 수 있는 것이 아니다. 도착지점에 플릿원 누군가가 사이노 필드를 키고 있어야 한다. 스타크래프트에서 핵 떨어뜨릴때 고스트가 레이저 쏘는것과 비슷한 개념이다. 따라서 캐피탈쉽을 운용하려면 보통 [[/​알트]]를 가지고 있는 것이 일반적이다. 이렇게 사이노로 점프하기 때문에 점프 드라이브를 사이노 점프라고도 한다. 점프드라이브는 혼자 아무때나 막 할 수 있는 것이 아니다. 도착지점에 플릿원 누군가가 사이노 필드를 키고 있어야 한다. 스타크래프트에서 핵 떨어뜨릴때 고스트가 레이저 쏘는것과 비슷한 개념이다. 따라서 캐피탈쉽을 운용하려면 보통 [[/​알트]]를 가지고 있는 것이 일반적이다. 이렇게 사이노로 점프하기 때문에 점프 드라이브를 사이노 점프라고도 한다.
  
-사이노 필드는 열고있는동안 아무것도 하지 못하며 사이클은 10분이다. 게다가 성계 전체에서 사이노의 위치가 오버뷰에 뜨기 때문에 나 여기서 사이노 열고있어요! 하고 광고하는 꼴이 되어 굉장히 취약한 상태가 ​되며. 사이노를 끄는 유일한 방법은 사이노를 키고 있는 함선이 터지는 것 뿐이라 값싼 함선(뉴비쉽도 가능)으로 사이노를 켜고 사이노 점프가 완료된 후 사이노를 키고 있는 함선을 일부러 터뜨리기도 한다.+사이노 필드는 열고있는동안 아무것도 하지 못하며 사이클은 10분이다. 게다가 성계 전체에서 사이노의 위치가 오버뷰에 뜨기 때문에 나 여기서 사이노 열고있어요! 하고 광고하는 꼴이 되어 굉장히 취약한 상태가 된다.
  
-단, 사이노는 작동하는데 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​16273_64.png?​16}}<​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(16273)"​ style=color:#​F90;>​Liquid Ozone</​a></​html>​라는 연료가 필요하다! ​부피가 상당히 큰 편이기 때문에 프리깃이라면 카고홀드를 달아야 겨우 한 사이클을 돌릴 연료가 들어갈 것이다.+단, 사이노는 작동하는데 {{https://​image.eveonline.com/​Type/​16273_64.png?​16}}<​html><​a href="​javascript:​CCPEVE.showInfo(16273)"​ style=color:#​F90;>​Liquid Ozone</​a></​html>​라는 연료가 필요하다!
  
 2019년 9월 10일자 패치로 일반 사이노는 포스 리콘(필그림,​ 팔콘, 레이피어,​ 아라주, 엔포서)과 블랙옵스(리디머,​ 위도우, 신, 판터, 마샬)만이 장착 가능하게 바뀌었다. 2019년 9월 10일자 패치로 일반 사이노는 포스 리콘(필그림,​ 팔콘, 레이피어,​ 아라주, 엔포서)과 블랙옵스(리디머,​ 위도우, 신, 판터, 마샬)만이 장착 가능하게 바뀌었다.
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 위의 패치와 동시에 점프프레이터만 사용 가능한 인더스트리얼 사이노가 추가되었으며,​ 이는 인더스트리얼쉽만 피팅, 사용이 가능하다. ​ 위의 패치와 동시에 점프프레이터만 사용 가능한 인더스트리얼 사이노가 추가되었으며,​ 이는 인더스트리얼쉽만 피팅, 사용이 가능하다. ​
  
-[[코버트옵스]]계열 함선만 사용 가능한 [[/​코버트옵스#​코버트 사이노필드]]라는 것도 있다. 사이클과 연료 소모량이 90% 감소되었으며 오버뷰에도 뜨지 않고 사이노 재머도 무시하지만,​ [[함선#​블랙옵스]]나,​ 블랙옵스가 여는 코버트 점프 포탈로만 점프할 수 있다.+[[코버트옵스]]계열 함선만 사용 가능한 [[/​코버트옵스#​코버트 사이노필드]]라는 것도 있다. 사이클과 연료 소모량이 90% 감소되었으며 오버뷰에도 뜨지 않고((특히 이걸 켤 수 있는 배가 코버트옵스 클로킹까지 사용할 수 있다는 것과 사이클이 고작 1분인 것까지 생각해 보면 디스캔으로 보자마자 컴뱃 스캔을 시작한다 해도 코버트옵스 사이노필드로 떨어진 블랙옵스는 커녕 그 사이노를 켠 코옵쉽도 잡기가 매우 어려워서 비싼 블랙옵스 함선의 안전한 성계간 이동을 보장해줄 수 있다<​del>​이 꼴을 디스캔으로 본 거주민들은 식겁 하겠지만</​del>​)) ​사이노 재머도 무시하지만,​ [[함선#​블랙옵스]]나,​ 블랙옵스가 여는 코버트 점프 포탈로만 점프할 수 있다. 특히 블랙옵스는 캐피탈 쉽도 아닌 배틀쉽 주제에 자기 혼자 휙휙 점프하거나 **아예 포탈을 열어 해당 성계로 스텔스 바머들을 떼거지로 던져버리는 짓거리**도 가능하기 때문에 코버트 사이노필드를 사용할 수 있는 배들은 해당 성계 거주민 입장에선 경계대상이다.
  
 {{page>/​코버트옵스#​코버트 사이노필드}} {{page>/​코버트옵스#​코버트 사이노필드}}
점프_드라이브.1568132927.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/09/11 01:28 저자 175.223.17.191




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