문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 다음 판 | 이전 판 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
전략:솔로 [2018/02/17 12:25] Funzinnu |
전략:솔로 [2019/11/08 01:57] 223.39.145.10 [1.3.2. 대표적인 함선: T1 프리깃] |
||
---|---|---|---|
줄 79: | 줄 79: | ||
**카이터**(Kiter)는 연(Kite)처럼 상대와 큰 간격를 두고 상대의 사정권 밖에서 유효한 타격을 입히는 유형. 속도가 빠르고 사거리가 긴 함선을 이용한다. 따라서 반드시 타겟보다 빨라야하므로 [[/MWD]]를 주로 사용한다. | **카이터**(Kiter)는 연(Kite)처럼 상대와 큰 간격를 두고 상대의 사정권 밖에서 유효한 타격을 입히는 유형. 속도가 빠르고 사거리가 긴 함선을 이용한다. 따라서 반드시 타겟보다 빨라야하므로 [[/MWD]]를 주로 사용한다. | ||
- | **거리를 둔 상황에서 교전을 시작하면 스나이퍼를 제외한 모든 배에 강하다.** 심지어 시간과 DPS가 충분하다는 전제하에 자신의 함급 이상의 배도 쉽게 패배시킬 수 있다. 대신 승패의 여부가 초기 교전거리에 상당히 민감하고, 종잇장같은 탱킹에 의해 한 번의 실수가 곧바로 패배로 이어지는 경우가 흔하다. **가장 파일럿의 역량이 중요한 유형이다.** | + | **거리를 둔 상황에서 교전을 시작하면 스나이퍼를 제외한 모든 배에 강하다.** 심지어 시간과 DPS가 충분하다는 전제하에 자신의 함급 이상의 배도 쉽게 패배시킬 수 있다. 대신 승패의 여부가 초기 교전거리에 상당히 민감하고, 종잇장같은 탱킹에 의해 한 번의 실수가 곧바로 패배로 이어지는 경우가 흔하다. **파일럿의 역량이 가장 중요한 유형이다.** |
=== - 주 사용 모듈=== | === - 주 사용 모듈=== | ||
줄 105: | 줄 105: | ||
* **{{https://image.eveonline.com/render/598_32.png?24}} [[ship:minmatar#Breacher]]** : 라이트 미사일 | * **{{https://image.eveonline.com/render/598_32.png?24}} [[ship:minmatar#Breacher]]** : 라이트 미사일 | ||
- | * {{https://image.eveonline.com/render/33816_32.png?24}} [[ship:mordu#Garmur]] : **카이팅 프리깃 부동의 1인자, 카이팅 완전체**. [[/워프 디스럽터]] 사거리 + 미사일 롤 보너스는 한번 문 상대를 절대 놓치지 않고 확실히 잡게 해줌. 태클 당한채로 거리를 내주는 순간 죽는다. <del> 갓머, 씹사기, 씹새끼 등으로 불리는 대표적인 씹새끼 쉽</del> | + | * {{https://image.eveonline.com/render/33816_32.png?24}} [[ship:mordu#Garmur]] : **카이팅 프리깃 부동의 1인자, 카이팅 완전체**. [[/워프 디스럽터]] 사거리 + 미사일 롤 보너스는 한번 문 상대를 절대 놓치지 않고 확실히 잡게 해준다. 태클 당한채로 거리를 내주는 순간 죽는다. <del> 갓머, 씹머, 씹사기, 씹새끼 등으로 불리는 대표적인 씹새끼 쉽</del> |