사용자 도구

사이트 도구

    - Players

미션

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판 이전 판
다음 판
이전 판
다음 판 양쪽 다음 판
미션 [2019/12/06 10:46]
175.115.155.193 [3. 커리어 미션]
미션 [2020/07/20 10:25]
ljh315 [보안 미션]
줄 31: 줄 31:
  
 ===== - 일반 미션 ===== ===== - 일반 미션 =====
-대부분 유저들의 주요 수입원. 레벨 1부터 5까지 존재한다. ​전투 ​미션의 경우, NPC 해적들의 현상금(일명 바)과 그 잔해에서 각종 모듈과 기판판금등을 처분함으로서 채광이나 수송 미션에 비해 높은 수익률을 보이기 때문에 초보자들에게 주로 권장되는 컨텐츠이다. 처음엔 [[/​스탠딩]]이 낮아 레벨1 미션밖에 못하지만,​ 레벨1 미션이라도 반복적으로 계속 하다보면 [[/​스탠딩]]이 누적되어 더 높은 난이도의 레벨 미션을 수행 할 수 있게 된다.+크게 ​전투(Security), ​송(Distribution), 마이닝(Mining)으로 나뉘어 진다. 처음엔 [[/​스탠딩]]이 낮아 레벨1 미션밖에 못하지만,​ 레벨1 미션이라도 반복적으로 계속 하다보면 [[/​스탠딩]]이 누적되어 더 높은 난이도의 레벨 미션을 수행 할 수 있게 된다.
  
-크게 전투(Security),​ 운송(Distribution),​ 마이닝(Mining)으로 나뉘어 진다. ​운송은 레벨이 올라갈 수록 더욱 큰 물건을 더 멀리 날라야 하고 마이닝미션은 편하게 근처 벨트에서 채광하는것보다 수익이 떨어져 이득이 없다.+운송은 레벨이 올라갈 수록 더욱 큰 물건을 더 멀리 날라야 하고 마이닝미션은 편하게 근처 벨트에서 채광하는것보다 수익이 떨어져 이득이 없다.
  
-  ​*레벨 1 : 프리깃급 함선과 구축함급(DD)으로 무난하게 수행 가능. 소수의 프리깃을 상대하게 된다.\\+==== 보안 미션 ==== 
 +대부분 유저들의 주요 수입원. 레벨 1부터 5까지 존재한다.NPC 해적들의 현상금(일명 바운티)과 그 잔해에서 각종 모듈과 기판, 판금등을 처분함으로서 채광이나 수송 미션에 비해 높은 수익률을 보이기 때문에 초보자들에게 주로 권장되는 컨텐츠이다.  
 +  ​*레벨 1 : 프리깃급 함선과 구축함급(DD)으로 무난하게 수행 가능. 속도의 차이때문에 DD를 타는 것이 권장된다. 소수의 프리깃을 상대하게 된다.\\
  
   *레벨 2 : 크루저급 함선으로 기본적인 피팅은 맞추어야 수월하게 완수할 수 있다. 소수의 크루저와 다수의 프리깃을 상대하게 한다.\\   *레벨 2 : 크루저급 함선으로 기본적인 피팅은 맞추어야 수월하게 완수할 수 있다. 소수의 크루저와 다수의 프리깃을 상대하게 한다.\\
줄 54: 줄 56:
     *[[미션/​l5]]     *[[미션/​l5]]
  
 +  * 버너 미션 : 4렙 미션을 받을 때 확률적으로 받을 수 있는 미션. 일반적인 보안 미션이 합급과 머릿수로 난이도를 올리는 방식이라면 버너미션은 랫이 매우 강력하게 나온다. 높은 난이도 때문에 여기저기 공략도 많이 올라와 있는 편이다. ISK도 많이 주지만 LP보상이 높은 편이며, 팩션모듈을 루팅할 가능성도 높다. 거절해도 스탠딩이 깎이지 않는다. ​
 +
 +==== 운송 미션 ====
 +물건을 운송하는 미션으로,​ 1렙과 2렙은 탐사 프리깃에 카고확장을 주렁주렁 달아서 해결할 수 있다. 3렙과 4렙은 본격적으로 운송선을 사용하는 미션인데 시길이나 뱃져 등 카고량이 적은 인더스트리얼로도 충분하다. 스탠딩을 빠르게 밀때 사용된다. 하섹 미션도 일부 로섹이 목적지인 경우가 있으나, 특별히 보상을 더 주진 않는다.
 +==== 채광 미션 ====
 +특별한 광석을 채광하는 미션이다. 특별하다고 해 봐야 가치있는 자원이 아니라 그냥 퀘용 자원이라 많이 캐봐야 의미는 하나도 없다. 1렙은 최대 2,000 m³, 2렙은 최대 6,000 m³, 3렙은 최대 9,000m³ 혹은 아이스 10덩어리,​ 4렙은 4.5km³, 아이스 20덩이, 가스 5km³를 캐야한다.
 +
 +밸트랫이 스폰되기 때문에 스카웃드론 한두개 정도 사용해야한다. 시간당 효율이 그냥 밸트에서 광질하는 것 보다 안좋아서 아무도 안한다. ​
 ===== - 스토리라인 미션 ===== ===== - 스토리라인 미션 =====
 에이전트들 중에는 스토리라인 에이전트라는 놈들이 있다.\\ 에이전트들 중에는 스토리라인 에이전트라는 놈들이 있다.\\
 이놈들은 평소에는 미션을 주지 않다가, 일반 미션중 같은 팩션의 같은 레벨의 미션을 16회 수행하면 메일로 너의 도움이 필요해! 라면서 미션을 준다. 이놈들은 평소에는 미션을 주지 않다가, 일반 미션중 같은 팩션의 같은 레벨의 미션을 16회 수행하면 메일로 너의 도움이 필요해! 라면서 미션을 준다.
  
-이 스토리라인 미션은 완료하면 해당 에이전트가 소속된 팩션의 [[/​스탠딩]]이 올라간다. (물론 팩션 [[/​스탠딩]]이 늘 그렇지만 눈꼽만큼 올라간다.) 단순한 배달이나 해적 NPC 랫을 상대하는 미션이면 크게 문제가 없으나, 미션을 주는 스토리라인 에이전트에게 적대적인 팩션의 정규군을 상대하는 스토리라인 미션은 당연히 상대 팩션의 [[/​스탠딩]]을 깎아먹기 때문에 이브 서바이벌 등을 통해 얼마나 감소하는지 확인과 함께 현재 해당 팩션 [[/​스탠딩]]이 매우 낮다면 아깝지만 포기해야 하는 경우도 생긴다.+이 스토리라인 미션은 완료하면 해당 에이전트가 소속된 팩션의 [[/​스탠딩]]이 올라간다. (물론 팩션 [[/​스탠딩]]이 늘 그렇지만 눈꼽만큼 올라간다.) 단순한 배달((칼다리 연합의 엑스퍼트 물류가 주는 미션인 '​전쟁 준비 자원'​을 했을 때 커넥션 4단, 외교 2단, 사회 커넥션 5단 기준으로 칼다리 연합(-0.86>​-0.56),​ 민마타 공화국(1.97>​1.91),​ 아마르 제국(0.11>​0.27),​ 갈란테 연방(2.58>​2.42)로 변함; 스킬이나 평판 상황에 따라 달라질 여지가 많으니 대략적으로 얼마나 증감이 있는지 참고만 해두면 좋다.)) ​이나 해적 NPC 랫을 상대하는 미션이면 크게 문제가 없으나, 미션을 주는 스토리라인 에이전트에게 적대적인 팩션의 정규군을 상대하는 스토리라인 미션은 당연히 상대 팩션의 [[/​스탠딩]]을 깎아먹기 때문에 이브 서바이벌 등을 통해 얼마나 감소하는지 확인과 함께 현재 해당 팩션 [[/​스탠딩]]이 매우 낮다면 아깝지만 포기해야 하는 경우도 생긴다.
  
 참고로 팩션 [[/​스탠딩]]이 변화하는 순간 자동으로 다른 모든 팩션의 [[/​스탠딩]]도 변동이 되는데, 우호적인 팩션은 [[/​스탠딩]]이 증가하고 그렇지 않은 팩션은 내려간다. 게임 내 캐릭터 창에서 [[/​스탠딩]]을 보면 팩션마다 Derived Modification이라고 표기되어 [[/​스탠딩]]의 높낮이가 변화되어있다. 이것이 바로 스토리미션을 완료하면서 조정되는 [[/​스탠딩]]이다. 참고로 팩션 [[/​스탠딩]]이 변화하는 순간 자동으로 다른 모든 팩션의 [[/​스탠딩]]도 변동이 되는데, 우호적인 팩션은 [[/​스탠딩]]이 증가하고 그렇지 않은 팩션은 내려간다. 게임 내 캐릭터 창에서 [[/​스탠딩]]을 보면 팩션마다 Derived Modification이라고 표기되어 [[/​스탠딩]]의 높낮이가 변화되어있다. 이것이 바로 스토리미션을 완료하면서 조정되는 [[/​스탠딩]]이다.
줄 65: 줄 75:
 3개월에 한번만 시도 가능한 연속 스토리 미션으로 여타 미션들과는 다르게 완료 기한이 없는((일반적으로 기한은 제안 후 만료까지 1주일, 수락 후 만료까지 1주일의 기간이 주어진다. 이를 이용해서 우려먹는 '​농사'​라는 기법도 있다. 서버 점검 전까지 미션을 클리어를 안 하면 미션 진행 상황이 리셋이 되어 버리는데,​ 어쨌든간 미션 클리어는 미션을 받아놓고 1주일 안에만 하면 되기 때문에, 미션 하나를 받아놓고 최대 7번까지 미션지를 돌 수 있는 것.)) 특수 임무. 4대 제국과 두 해적 팩션, 그리고 시스터 오브 이브 팩션의 에픽아크가 각각 1개씩 총 7개가 있다. 3개월에 한번만 시도 가능한 연속 스토리 미션으로 여타 미션들과는 다르게 완료 기한이 없는((일반적으로 기한은 제안 후 만료까지 1주일, 수락 후 만료까지 1주일의 기간이 주어진다. 이를 이용해서 우려먹는 '​농사'​라는 기법도 있다. 서버 점검 전까지 미션을 클리어를 안 하면 미션 진행 상황이 리셋이 되어 버리는데,​ 어쨌든간 미션 클리어는 미션을 받아놓고 1주일 안에만 하면 되기 때문에, 미션 하나를 받아놓고 최대 7번까지 미션지를 돌 수 있는 것.)) 특수 임무. 4대 제국과 두 해적 팩션, 그리고 시스터 오브 이브 팩션의 에픽아크가 각각 1개씩 총 7개가 있다.
  
-같은 레벨의 일반 미션에 비해 난이도가 상상을 초월한다 아래서 설명하겠지만 1렙의 다간은 매우 더러운 탱킹으로 유명하며,​ 4레벨의 경우 거의 5레벨에 필적한다. 그나마 다행인게,​ 웦잼이 자주 나타나진 않는 다는거...<​del>​그래봤자 뭐해, 죽을 녀석은 얼라인을 마무리 짓기도 전에 뿜하기 직전에 몰리는데</​del> ​물론 그래도 보상으로 팩션 [[/​스탠딩]]을 올려주는데,​ 이때 올라가는 팩션 [[/​스탠딩]]은 타 팩션 [[/​스탠딩]]에 전혀 영향을 미치지 않는다. 예를들어 미션이든 뭐든 아마르 팩션[[/​스탠딩]]이 조금 올라가면 민마타 팩션[[/​스탠딩]]은 자동으로 조금 깍이는데 에픽아크는 그런거 없고 아마르 팩션[[/​스탠딩]]만 올라간다. 때문에 정기적으로 하는 사람들도 있고 팩션 특제 아이템 보상용 코스모스 미션을 목표로 하는 사람들에게 좋다.+같은 레벨의 일반 미션에 비해 난이도가 상상을 초월한다 아래서 설명하겠지만 1렙의 다간은 매우 더러운 탱킹으로 유명하며,​ 4레벨의 경우 거의 5레벨에 필적한다. 그나마 다행인게,​ 웦잼이 자주 나타나진 않는 다는거...물론 그래도 보상으로 팩션 [[/​스탠딩]]을 올려주는데,​ 이때 올라가는 팩션 [[/​스탠딩]]은 타 팩션 [[/​스탠딩]]에 전혀 영향을 미치지 않는다. 예를들어 미션이든 뭐든 아마르 팩션[[/​스탠딩]]이 조금 올라가면 민마타 팩션[[/​스탠딩]]은 자동으로 조금 깍이는데 에픽아크는 그런거 없고 아마르 팩션[[/​스탠딩]]만 올라간다. 때문에 정기적으로 하는 사람들도 있고 팩션 특제 아이템 보상용 코스모스 미션을 목표로 하는 사람들에게 좋다.
  
 레벨1 에픽아크는 일반 미션과 같이 에이전트가 스테이션에 있지만 나머지는 우주공간에 있다. 해당 성계에선 어디서든 오버뷰에 에이전트 비콘이라고 뜨니 그곳으로 워프하면 된다. 당연히 미션레벨에 필요한 [[/​스탠딩]]이 있어야 받을 수 있다. 팩션, 회사, 에이전트이름,​ 위치 순으로 기재한다. 레벨1 에픽아크는 일반 미션과 같이 에이전트가 스테이션에 있지만 나머지는 우주공간에 있다. 해당 성계에선 어디서든 오버뷰에 에이전트 비콘이라고 뜨니 그곳으로 워프하면 된다. 당연히 미션레벨에 필요한 [[/​스탠딩]]이 있어야 받을 수 있다. 팩션, 회사, 에이전트이름,​ 위치 순으로 기재한다.
줄 104: 줄 114:
 특이한 것은, 미션을 의뢰하는 NPC와 계약을 체결하면 하루 한번씩 청사진을 개량하는 연구를 의뢰하는데,​ 이걸 하면 추가로 RP를 주고 [[/​스탠딩]]도 오르지만,​ 굳이 아무것도 안해도 그냥 데이터 코어를 준다. NPC 에이전트의 회사와 해당 회사가 속한 국가와의 [[/​스탠딩]]이 높으면 높을수록,​ 그리고 관련 스킬이 높으면 높을수록 더 많은 RP(연구 점수)를 주고 이를 원하는 데이터 코어와 바꿔서 시장에 팔아서 수익을 내는 것. 특이한 것은, 미션을 의뢰하는 NPC와 계약을 체결하면 하루 한번씩 청사진을 개량하는 연구를 의뢰하는데,​ 이걸 하면 추가로 RP를 주고 [[/​스탠딩]]도 오르지만,​ 굳이 아무것도 안해도 그냥 데이터 코어를 준다. NPC 에이전트의 회사와 해당 회사가 속한 국가와의 [[/​스탠딩]]이 높으면 높을수록,​ 그리고 관련 스킬이 높으면 높을수록 더 많은 RP(연구 점수)를 주고 이를 원하는 데이터 코어와 바꿔서 시장에 팔아서 수익을 내는 것.
  
-하지만 제대로 수익률을 높이자면 상당한 양의 스킬 올리는 시간이 소요되고 ​<​del>​캡슐리어의 뇌로 그리드 컴퓨팅을 하는 건가</​del> ​그동안 배워둔게 없으면 아무것도 못하게 되므로 역시 초보자에겐 별로 권장되지 않는 컨텐츠이다. 쉽게 말해서 스킬포인트를 투자하여 현금으로 이자를 뽑아먹는 컨텐츠.+하지만 제대로 수익률을 높이자면 상당한 양의 스킬 올리는 시간이 소요되고 그동안 배워둔게 없으면 아무것도 못하게 되므로 역시 초보자에겐 별로 권장되지 않는 컨텐츠이다. 쉽게 말해서 스킬포인트를 투자하여 현금으로 이자를 뽑아먹는 컨텐츠.
  
 ===== - 코스모스 미션 ===== ===== - 코스모스 미션 =====
미션.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/03/18 05:45 저자 Funzinnu




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.