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ship_equipment [2019/05/12 16:34] 223.62.8.10 [8. 기동성 모듈] |
ship_equipment [2019/10/11 15:00] jswlinux [3. 엔지니어링 장비] 허공에서 생성된다기보단 증폭된다고 표현하는 게 맞음 |
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Thukker의 배터리는 다른 팩션 배터리에 비해 캡 상승량은 적으나 피팅치가 아주 좋기 때문에 빡빡한 피팅에 사용되거나 한단계 작은 함선의 피팅에 사용된다. 수요가 많기 때문에 써커 LP 파밍 수익이 좋다. | Thukker의 배터리는 다른 팩션 배터리에 비해 캡 상승량은 적으나 피팅치가 아주 좋기 때문에 빡빡한 피팅에 사용되거나 한단계 작은 함선의 피팅에 사용된다. 수요가 많기 때문에 써커 LP 파밍 수익이 좋다. | ||
*{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/3566_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(3566)" style=color:#F90;>Capacitor Booster </a></html> : 일회용 건전지개념인 카트리지를 장전해서 순간적으로 캡을 채워주는 모듈. 일순간에 캡을 채울 수 있다는 점은 장점이나 캡부 카트리지의 용적이 매우 커서 많이 들고다닐수가 없다. 캡을 한번에 크게 소모하는 PVP에서 유용 | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/3566_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(3566)" style=color:#F90;>Capacitor Booster </a></html> : 일회용 건전지개념인 카트리지를 장전해서 순간적으로 캡을 채워주는 모듈. 일순간에 캡을 채울 수 있다는 점은 장점이나 캡부 카트리지의 용적이 매우 커서 많이 들고다닐수가 없다. 캡을 한번에 크게 소모하는 PVP에서 유용 | ||
- | *{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/529_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(529)" style=color:#F90;>Remote Capacitor Transmitter </a></html> : 캡 [[/로지스틱스]] 모듈. 상대에게 캡을 전송한다. 캡 소모량보다 전송량이 많아 두명 이상이서 서로에게 이 모듈을 쓰면 허공에서 캡이 생성된다((캡 체인 이라고 함)) | + | *{{:하이액.png?12px|하이슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/529_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(529)" style=color:#F90;>Remote Capacitor Transmitter </a></html> : 캡 [[/로지스틱스]] 모듈. 상대에게 캡을 전송한다. 캡 소모량보다 전송량이 많아 두 명 이상이서 서로에게 이 모듈을 쓰면 캡을 증폭시켜서 상대방에게 전송한다((캡 체인 이라고 함)) |
*{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1246_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1246)" style=color:#F90;>Capacitor Flux Coil </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 캡 용량 페널티. 실드부스터 효율을 살리고 싶을 때 가끔 쓰인다. | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1246_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1246)" style=color:#F90;>Capacitor Flux Coil </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 캡 용량 페널티. 실드부스터 효율을 살리고 싶을 때 가끔 쓰인다. | ||
*{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1445_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1445)" style=color:#F90;>Capacitor Power Relay </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 실드부스터 회복량 페널티. 아머탱킹쉽이 로우슬롯이 남을때 쓴다.((보통 암탱주제에 로우가 남을리가 없으니(...) 미드 슬롯의 Cap Rechager를 쓴다)) | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1445_32.png?16px}} <html><a href="javascript:CCPEVE.showInfo(1445)" style=color:#F90;>Capacitor Power Relay </a></html> : 캡 완충시간 보너스, 실드부스터 회복량 페널티. 아머탱킹쉽이 로우슬롯이 남을때 쓴다.((보통 암탱주제에 로우가 남을리가 없으니(...) 미드 슬롯의 Cap Rechager를 쓴다)) | ||
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한가지 속성으로 통일하고 그 속성에 대한 저항을 강화하면 단체로 사용할 수도 있다. 거의 미니 둠스데이 수준. | 한가지 속성으로 통일하고 그 속성에 대한 저항을 강화하면 단체로 사용할 수도 있다. 거의 미니 둠스데이 수준. | ||
- | 그리고 날아오는 미사일도 체력이 있어서 스맛밤을 터뜨려 날아오는 미사일을 터뜨려버리는 방화벽이라는 전술도 있다. | + | 그리고 날아오는 미사일도 체력이 있어서 스맛밤을 터뜨리려고 날아오는 미사일을 역으로 터뜨려버리는 방화벽이라는 전술도 있다. |
===== - 무기 ===== | ===== - 무기 ===== | ||
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아마르, 샨샤, 블러드가 주로 사용한다. 조브의 무기도 레이저로 추정된다. | 아마르, 샨샤, 블러드가 주로 사용한다. 조브의 무기도 레이저로 추정된다. | ||
- | 단거리인 펄스와 장거리인 빔이 있는데, 대미지는 펄스기 약간 더 강하나 큰 차이를 보이진 않고, 트래킹은 펄스 쪽이 확연히 빠르다. PVP에서는 상황과 취향에 따라 무기를 고르지만, PVE에서는 펄스의 짧은 사거리가 부담이 되기 때문에 T1의 경우 빔, T2가 되어 스코치 탄약을 사용할 수 있게 되면 펄스를 주로 고르게 된다. | + | 단거리인 펄스와 장거리인 빔이 있는데, 대미지는 펄스가 약간 더 강하나 큰 차이를 보이진 않고, 트래킹은 펄스 쪽이 확연히 빠르다. PVP에서는 상황과 취향에 따라 무기를 고르지만, PVE에서는 펄스의 짧은 사거리가 부담이 되기 때문에 T1의 경우 빔, T2가 되어 스코치 탄약을 사용할 수 있게 되면 펄스를 주로 고르게 된다. |
장점: | 장점: |