문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 다음 판 | 이전 판 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
ship_equipment [2019/05/12 16:34] 223.62.8.10 [8. 기동성 모듈] |
ship_equipment [2019/09/04 08:43] 124.49.234.25 [11. 스마트 밤] |
||
---|---|---|---|
줄 213: | 줄 213: | ||
한가지 속성으로 통일하고 그 속성에 대한 저항을 강화하면 단체로 사용할 수도 있다. 거의 미니 둠스데이 수준. | 한가지 속성으로 통일하고 그 속성에 대한 저항을 강화하면 단체로 사용할 수도 있다. 거의 미니 둠스데이 수준. | ||
- | 그리고 날아오는 미사일도 체력이 있어서 스맛밤을 터뜨려 날아오는 미사일을 터뜨려버리는 방화벽이라는 전술도 있다. | + | 그리고 날아오는 미사일도 체력이 있어서 스맛밤을 터뜨리려고 날아오는 미사일을 역으로 터뜨려버리는 방화벽이라는 전술도 있다. |
===== - 무기 ===== | ===== - 무기 ===== | ||
줄 257: | 줄 257: | ||
아마르, 샨샤, 블러드가 주로 사용한다. 조브의 무기도 레이저로 추정된다. | 아마르, 샨샤, 블러드가 주로 사용한다. 조브의 무기도 레이저로 추정된다. | ||
- | 단거리인 펄스와 장거리인 빔이 있는데, 대미지는 펄스기 약간 더 강하나 큰 차이를 보이진 않고, 트래킹은 펄스 쪽이 확연히 빠르다. PVP에서는 상황과 취향에 따라 무기를 고르지만, PVE에서는 펄스의 짧은 사거리가 부담이 되기 때문에 T1의 경우 빔, T2가 되어 스코치 탄약을 사용할 수 있게 되면 펄스를 주로 고르게 된다. | + | 단거리인 펄스와 장거리인 빔이 있는데, 대미지는 펄스가 약간 더 강하나 큰 차이를 보이진 않고, 트래킹은 펄스 쪽이 확연히 빠르다. PVP에서는 상황과 취향에 따라 무기를 고르지만, PVE에서는 펄스의 짧은 사거리가 부담이 되기 때문에 T1의 경우 빔, T2가 되어 스코치 탄약을 사용할 수 있게 되면 펄스를 주로 고르게 된다. |
장점: | 장점: |