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ship_equipment [2019/05/02 17:48] lahty [함선 장비] |
ship_equipment [2019/09/04 08:43] 124.49.234.25 [11. 스마트 밤] |
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*{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/439_32.png?16px}} **[[/애프터버너|Afterburner]] :** 함선 속도 보너스. 질량이 증가하는 패널티가 있다. | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/439_32.png?16px}} **[[/애프터버너|Afterburner]] :** 함선 속도 보너스. 질량이 증가하는 패널티가 있다. | ||
*{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/434_32.png?16px}} **[[/Microwarpdrive]] :** 함선 속도 보너스. 애프터버너보다 월등히 빠르지만 캡 총량이 깎이며 질량과 시그니처가 증가하는 패널티가 있다. | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/434_32.png?16px}} **[[/Microwarpdrive]] :** 함선 속도 보너스. 애프터버너보다 월등히 빠르지만 캡 총량이 깎이며 질량과 시그니처가 증가하는 패널티가 있다. | ||
- | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/33915_32.png?16px}} **[[/Micro Jump Drive]] :** 100km 앞으로 점멸한다. | + | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/33915_32.png?16px}} **[[/Micro Jump Drive]] :** 100km 앞으로 점프한다. |
*{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/37479_32.png?16px}} **[[/마이크로 점프 드라이브 필드|Micro Jump Field Generator]] :** [[/함선#커맨드 디스트로이어]] 전용 모듈로 자신 주변의 물체까지 한꺼번에 점프시킨다. 단, 캐피탈쉽은 제외 | *{{:미들액.png?12px|미들슬롯 액티브}}{{https://image.eveonline.com/Type/37479_32.png?16px}} **[[/마이크로 점프 드라이브 필드|Micro Jump Field Generator]] :** [[/함선#커맨드 디스트로이어]] 전용 모듈로 자신 주변의 물체까지 한꺼번에 점프시킨다. 단, 캐피탈쉽은 제외 | ||
*{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1244_32.png?16px}} Propulsion Upgrade : | *{{:로우패.png?12px|로우슬롯 패시브}}{{https://image.eveonline.com/Type/1244_32.png?16px}} Propulsion Upgrade : | ||
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한가지 속성으로 통일하고 그 속성에 대한 저항을 강화하면 단체로 사용할 수도 있다. 거의 미니 둠스데이 수준. | 한가지 속성으로 통일하고 그 속성에 대한 저항을 강화하면 단체로 사용할 수도 있다. 거의 미니 둠스데이 수준. | ||
- | 그리고 날아오는 미사일도 체력이 있어서 스맛밤을 터뜨려 날아오는 미사일을 터뜨려버리는 방화벽이라는 전술도 있다. | + | 그리고 날아오는 미사일도 체력이 있어서 스맛밤을 터뜨리려고 날아오는 미사일을 역으로 터뜨려버리는 방화벽이라는 전술도 있다. |
===== - 무기 ===== | ===== - 무기 ===== | ||
줄 257: | 줄 257: | ||
아마르, 샨샤, 블러드가 주로 사용한다. 조브의 무기도 레이저로 추정된다. | 아마르, 샨샤, 블러드가 주로 사용한다. 조브의 무기도 레이저로 추정된다. | ||
- | 단거리인 펄스와 장거리인 빔이 있는데, 대미지는 펄스기 약간 더 강하나 큰 차이를 보이진 않고, 트래킹은 펄스 쪽이 확연히 빠르다. PVP에서는 상황과 취향에 따라 무기를 고르지만, PVE에서는 펄스의 짧은 사거리가 부담이 되기 때문에 T1의 경우 빔, T2가 되어 스코치 탄약을 사용할 수 있게 되면 펄스를 주로 고르게 된다. | + | 단거리인 펄스와 장거리인 빔이 있는데, 대미지는 펄스가 약간 더 강하나 큰 차이를 보이진 않고, 트래킹은 펄스 쪽이 확연히 빠르다. PVP에서는 상황과 취향에 따라 무기를 고르지만, PVE에서는 펄스의 짧은 사거리가 부담이 되기 때문에 T1의 경우 빔, T2가 되어 스코치 탄약을 사용할 수 있게 되면 펄스를 주로 고르게 된다. |
장점: | 장점: |