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Muroju
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 헐 식별코드는 KS-7RL. Kestrel은 황조롱이이다. 헐 식별코드는 KS-7RL. Kestrel은 황조롱이이다.
  
-칼다리 초보 미셔너들의 일반적인 1렙 미션용 프리깃. 의외로 올드비들이 버너미션인 어노믹 팀 솔로용으로 염가에 쓰기도한다. 긴 사거리와 넉넉한 미드 덕분. 솔로잉에서는 주로 투웹 핀홀더로 쓰인다. ​+칼다리 초보 미셔너들의 일반적인 1렙 미션용 프리깃. 의외로 올드비들이 버너미션인 어노믹 팀 솔로용으로 염가에 쓰기도 한다. 긴 사거리와 넉넉한 미드 덕분. 솔로잉에서는 주로 투웹 핀홀더로 쓰인다. ​
 === - Condor === === - Condor ===
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
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 헐 식별코드는 GR-1FN. Griffin은 가상의 동물 그리핀이다. 헐 식별코드는 GR-1FN. Griffin은 가상의 동물 그리핀이다.
  
-칼다리의 **제대로 된** 첫번째 전자전 함선. [[/ecm]]에 특화된 보너스를 가지고 있으나, [[/ecm]] 옵티멀 보너스가 없다는 점이 전자전 함선 특유의 물장갑과 맞물려 상대가 사출한 드론과 사투를 벌여야한다. 반면 ECM 캡 소모 감소 보너스가 있다는 점 때문에 프리깃 체급에서는 캡 소모량이 큰 ECM을 프롭 모듈과 같이 피팅할 수 있다는 점은 장점. ​+칼다리의 **제대로 된** 첫번째 전자전 함선. [[/ecm]]에 특화된 보너스를 가지고 있으나, [[/ecm]] 옵티멀 보너스가 없다는 점이 전자전 함선 특유의 물장갑과 맞물려 상대가 사출한 드론과 사투를 벌여야 한다. 반면 ECM 캡 소모 감소 보너스가 있다는 점 때문에 프리깃 체급에서는 캡 소모량이 큰 ECM을 프롭 모듈과 같이 피팅할 수 있다는 점은 장점. ​
  
 사실 스몰 캡 워페어 쉽들처럼 사거리가 절실할 정도까지는 아니고 텍2 ECM만 되도 재밍 옵티멀 50km는 찍기 때문에 일단 주로 만나는 상대는 다 재밍이 가능해 프리깃 체급에서는 이 정도만 건져와도 테크 1 수준에서는 나름 괜찮은 수준이라고 볼 수 있다. ECM 자체가 확률이고 전투력이 약해서 혼자서는 할 게 사실상 없다는 문제가 있긴 하지만 그건 아래에 있는 테크 2(넘사벽의 재밍 사거리), 팩션쉽(자체 전투력 강화)으로 해결 가능. 사실 스몰 캡 워페어 쉽들처럼 사거리가 절실할 정도까지는 아니고 텍2 ECM만 되도 재밍 옵티멀 50km는 찍기 때문에 일단 주로 만나는 상대는 다 재밍이 가능해 프리깃 체급에서는 이 정도만 건져와도 테크 1 수준에서는 나름 괜찮은 수준이라고 볼 수 있다. ECM 자체가 확률이고 전투력이 약해서 혼자서는 할 게 사실상 없다는 문제가 있긴 하지만 그건 아래에 있는 테크 2(넘사벽의 재밍 사거리), 팩션쉽(자체 전투력 강화)으로 해결 가능.
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 헐 식별코드는 H4R-PY. Harpy는 가상의 동물 하피이다. 헐 식별코드는 H4R-PY. Harpy는 가상의 동물 하피이다.
  
-작고 튼튼하고 빠르기 때문에 한때 스몰급 서포트 플릿 최상위의 위상을 가지고 있었지만,​ T3DD 즉 잭도우의 등장으로 그 역할이 완벽하게 겹치면서 뉴에덴에서의 개수가 절망적일 정도로 몰락했다가 T3DD의 엄청난 너프와 어썰트 프리깃 패치로 나름의 차별성을 부각시키는 중.+작고 튼튼하고 빠르기 때문에 한때 스몰급 서포트 플릿 최상위의 위상을 가지고 있었지만,​ T3DD 즉 잭도우의 등장으로 그 역할이 완벽하게 겹치면서 뉴에덴에서의 개체 수가 절망적일 정도로 몰락했다가 T3DD의 엄청난 너프와 어썰트 프리깃 패치로 나름의 차별성을 부각시키는 중.
 === - Hawk === === - Hawk ===
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
줄 203: 줄 203:
 헐 식별코드는 H-4WK. Hawk는 보라매이다. 헐 식별코드는 H-4WK. Hawk는 보라매이다.
  
-ASB가 두장 들어가는 무시무시한 어썰쉽. 웬만한 DPS로는 탱킹을 뚫을수없다.+ASB가 두장 들어가는 무시무시한 어썰쉽. 웬만한 DPS로는 탱킹을 뚫을 수 없다.
 === - Buzzard === === - Buzzard ===
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
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 헐 식별코드는 K7-SN. Kitsune는 여우의 일본어이다. 헐 식별코드는 K7-SN. Kitsune는 여우의 일본어이다.
  
-그리핀의 강화형. 그리핀의 약점으로 지목됬던 물장갑을 Lai-Dai사가 **"​우리가 X나게 멀리서 쏘면 지들이 무슨수로 잡겠어"​** 라는 마인드로 해결보려 한 것 같은 쉽 보너스가 특징으로,​ [[/ecm]] 옵티멀 증가 보너스 덕분에 스킬과 [[/​임플란트]]가 받쳐준다면 130km 의 거리에서도 여유롭게 재밍할 수가 있다. 오히려 타게팅 거리가 부족해서 재머 하나를 떼어내야할 정도.+그리핀의 강화형. 그리핀의 약점으로 지목됬던 물장갑을 Lai-Dai사가 **"​우리가 X나게 멀리서 쏘면 지들이 무슨수로 잡겠어"​** 라는 마인드로 해결보려 한 것 같은 쉽 보너스가 특징으로,​ [[/ecm]] 옵티멀 증가 보너스 덕분에 스킬과 [[/​임플란트]]가 받쳐준다면 130km 의 거리에서도 여유롭게 재밍할 수가 있다. 오히려 타게팅 거리가 부족해서 재머 하나를 떼어내야 할 정도.
 === - Kirin === === - Kirin ===
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
줄 284: 줄 284:
 >​Corax급의 설계는 그 뿌리가 깊은 칼다리식 철학 - //공격의 빈도가 곧 전력(戰力)이며,​ 공격 한번 한번 마다 적에게 강렬하고 명확한 메시지를 심어줄 것// - 에 충실하다. 이러한 철학은 평화 협정에에서나 실제 교전 상황에서나 동일하게 적용된다 - 칼다리의 국력에 대해선 어떠한 의심의 여지도 허용하지 않을 것이며, 한 번의 공격 뒤에는 반드시 후속타가 이어질 것이라는 점에서 일맥상통한다. >​Corax급의 설계는 그 뿌리가 깊은 칼다리식 철학 - //공격의 빈도가 곧 전력(戰力)이며,​ 공격 한번 한번 마다 적에게 강렬하고 명확한 메시지를 심어줄 것// - 에 충실하다. 이러한 철학은 평화 협정에에서나 실제 교전 상황에서나 동일하게 적용된다 - 칼다리의 국력에 대해선 어떠한 의심의 여지도 허용하지 않을 것이며, 한 번의 공격 뒤에는 반드시 후속타가 이어질 것이라는 점에서 일맥상통한다.
  
-Comorant를 팔고 소환하는 미사일 디스트로이어 커리어 미션을 졸업한 뉴비들의 든든한 친구. 헐 식별코드는 C-ORX. 함명은 큰까마귀. +Cormorant를 팔고 소환하는 미사일 디스트로이어 커리어 미션을 졸업한 뉴비들의 든든한 친구. 헐 식별코드는 C-ORX. 함명은 큰까마귀. 
-굉장히 무거운 축에 속해있다는걸 CCP 가 인지하고 무게를 줄여주는 패치를 했지만 아직도 무겁다. 미사일 비행속도 보너스 덕분에 긴 사거리를 확보할 수 있으며, 무엇보다도 50%에 달하는 폭발속도 보너스 덕분에 자그마한 프리깃급에게도 치명적인 딜을 넣을 수 있다는 게 특징. 쉴탱치고 삼신기 + 탱킹모듈을 넣기엔 미드가 부실한데,​ 어차피 주로 PVE에 쓰기 때문에 큰 의미는 없는 단점.+굉장히 무거운 축에 속해있다는 걸 CCP 가 인지하고 무게를 줄여주는 패치를 했지만 아직도 무겁다. 미사일 비행속도 보너스 덕분에 긴 사거리를 확보할 수 있으며, 무엇보다도 50%에 달하는 폭발속도 보너스 덕분에 자그마한 프리깃급에게도 치명적인 딜을 넣을 수 있다는 게 특징. 쉴탱치고 삼신기 + 탱킹모듈을 넣기엔 미드가 부실한데,​ 어차피 주로 PVE에 쓰기 때문에 큰 의미는 없는 단점.
  
  
줄 330: 줄 330:
 세가지 모드로 어디서든 제한없이 변형이 가능하여,​ 유동적인 전술을 사용 할 수 있다. 사진은 샤프슈터 모드. 디펜스모드는 뒤쪽 안테나가 접히며 스피드모드는 모든 안테나가 접힌다. ​ 세가지 모드로 어디서든 제한없이 변형이 가능하여,​ 유동적인 전술을 사용 할 수 있다. 사진은 샤프슈터 모드. 디펜스모드는 뒤쪽 안테나가 접히며 스피드모드는 모든 안테나가 접힌다. ​
  
-라이트 미사일을 장착할 경우, 사거리내의 목표물은 반드시 맞춘다는 미사일의 특성을 살린 장거리에서의 화력지원이 주가 되며, 로켓 을 장착할 경우 5개의 미드를 이용한 태클러로써 활용할 수 있는데, DPS또한 라이트미사일에 비해 50% 가량 앞서서 솔로잉에도 이쪽이 사랑받고 있다. 다만 PVP가 아닌 경우 로켓 사거리 내로 들어와주는 드론계열이라면 모를까 일정 거리를 유지하려는 몹들 다수를 일일이 [[/​MWD]]써가며 쫒아가기엔 너무나도 힘들기 때문에 PVE라면 그냥 미사일을 쓰는 게 낫다. 이와는 별개로 타게팅 사거리도 기본 130km를 찍는데 무장 사거리도 무지막지하게 길어 장거리 플릿에도 유용하게 쓰이고 로켓을 달아도 디펜스 모드로 어마무시한 탱킹이 나오면서 넓은 미드를 활용할 수 있는 덕에 전쟁이 났다 하면 4개 팩션 T3DD 중 가격이 탑을 찍는 경우가 많다.+라이트 미사일을 장착할 경우, 사거리 내의 목표물은 반드시 맞춘다는 미사일의 특성을 살린 장거리에서의 화력지원이 주가 되며, 로켓 을 장착할 경우 5개의 미드를 이용한 태클러로써 활용할 수 있는데, DPS또한 라이트미사일에 비해 50% 가량 앞서서 솔로잉에도 이쪽이 사랑받고 있다. 다만 PVP가 아닌 경우 로켓 사거리 내로 들어와주는 드론계열이라면 모를까 일정 거리를 유지하려는 몹들 다수를 일일이 [[/​MWD]]써가며 쫒아가기엔 너무나도 힘들기 때문에 PVE라면 그냥 미사일을 쓰는 게 낫다. 이와는 별개로 타게팅 사거리도 기본 130km를 찍는데 무장 사거리도 무지막지하게 길어 장거리 플릿에도 유용하게 쓰이고 로켓을 달아도 디펜스 모드로 어마무시한 탱킹이 나오면서 넓은 미드를 활용할 수 있는 덕에 전쟁이 났다 하면 4개 팩션 T3DD 중 가격이 탑을 찍는 경우가 많다.
  
 70 ~ 80km의 사거리와 전 속성에 대한 공격이 가능한 미사일, 무기가 캡을 먹지 않고 피팅치도 준수해서 그냥 텍투로 도배해 버리거나 미드에 미듐 데드쉴부와 MWD만 달고 무지막지한 탱킹을 발휘할 수 있고 함급도 DD취급이라 하이섹 어노말리나 컴플렉스,​ 데드를 털 때 가장 싸고 편하게(다른 T3DD들은 텍투만 박기엔 피팅치가 많이 딸리기 때문에 효율을 내려면 가격이 천정부지로 올라가기 때문) 쓸 수 있는 함선이다. 다만 하이섹의 모든 몹을 농락할 수 있는 사거리의 반대급부인지 근거리 딜량은 T3DD 중 하위권. 물론 어디까지나 미사일이라서 단거리 DPS가 낮은 거고 미사일도 30km만 넘어가도 T3DD중 가장 높은 축에 속한다.((애초에 유일하게 단일 속성 저격이 가능한 무기군이라서 표기 DPS가 낮을지라도 사이트 보스랫에 대한 실질적인 데미지가 훨씬 높다.)) 연사가 느린 미사일 특성상 소형 랫들에게 오버딜이 들어가지 않도록 런처 분배를 잘 해야 효율을 뽑을 수 있는 데에는 주의. 70 ~ 80km의 사거리와 전 속성에 대한 공격이 가능한 미사일, 무기가 캡을 먹지 않고 피팅치도 준수해서 그냥 텍투로 도배해 버리거나 미드에 미듐 데드쉴부와 MWD만 달고 무지막지한 탱킹을 발휘할 수 있고 함급도 DD취급이라 하이섹 어노말리나 컴플렉스,​ 데드를 털 때 가장 싸고 편하게(다른 T3DD들은 텍투만 박기엔 피팅치가 많이 딸리기 때문에 효율을 내려면 가격이 천정부지로 올라가기 때문) 쓸 수 있는 함선이다. 다만 하이섹의 모든 몹을 농락할 수 있는 사거리의 반대급부인지 근거리 딜량은 T3DD 중 하위권. 물론 어디까지나 미사일이라서 단거리 DPS가 낮은 거고 미사일도 30km만 넘어가도 T3DD중 가장 높은 축에 속한다.((애초에 유일하게 단일 속성 저격이 가능한 무기군이라서 표기 DPS가 낮을지라도 사이트 보스랫에 대한 실질적인 데미지가 훨씬 높다.)) 연사가 느린 미사일 특성상 소형 랫들에게 오버딜이 들어가지 않도록 런처 분배를 잘 해야 효율을 뽑을 수 있는 데에는 주의.
줄 412: 줄 412:
 >해군 사양 Caracal급은 특히 칼다리 영토 내에서 끝도 없이 증가하는 해적 세력의 침입에 대응하기 위해 설계되었으며,​ 지금까지 그 역할을 경이로우리만치 잘 수행해왔다. 함선 피팅에 있어서 새로운 선택지를 제공할 뿐만 아니라 더욱 향상된 방어 능력을 자랑하는 본 함급은, 자국을 수호하는데 있어서 어느 때보다도 그 위상이 부각되고 있다. >해군 사양 Caracal급은 특히 칼다리 영토 내에서 끝도 없이 증가하는 해적 세력의 침입에 대응하기 위해 설계되었으며,​ 지금까지 그 역할을 경이로우리만치 잘 수행해왔다. 함선 피팅에 있어서 새로운 선택지를 제공할 뿐만 아니라 더욱 향상된 방어 능력을 자랑하는 본 함급은, 자국을 수호하는데 있어서 어느 때보다도 그 위상이 부각되고 있다.
  
-드론베이가 없고 라이트/​헤비미사일에게는 그렇게 유용하다고 볼 수 없는 보너스때문에 타는 사람을 보기 힘들다. 드론베이가 없으면 라이트미사일에 폭속폭반 보너스를 넣던가 아예 다 포기하고 미듐급에 극딜을 하게 미듐사이즈 미사일에 딜 관련 보너스를 두개쯤 주던가 해야되는데 이도저도 아니라서 써보면 정말 애매하기 짝이 없기 때문.+드론베이가 없고 라이트/​헤비미사일에게는 그렇게 유용하다고 볼 수 없는 보너스때문에 타는 사람을 보기 힘들다. 드론베이가 없으면 라이트미사일에 폭속폭반 보너스를 넣던가 아예 다 포기하고 미듐급에 극딜을 하게 미듐사이즈 미사일에 딜 관련 보너스를 두개쯤 주던가 해야되는 데 이도저도 아니라서 써보면 정말 애매하기 짝이 없기 때문.
  
 결국 쉽 보너스를 최대한 우려먹는 방법은 헤비 어썰트 미사일을 피팅한 뒤 폭발반경 보너스가 적용된 팩션탄을 써서 함급에 상관없이 높은 딜을 퍼붓는 것. 물론 이래 봐야 어쨋든 미듐 무기이기 때문에 작정하고 스크램이나 웹 사거리 밖에서 달리는 프리깃한테 유효딜을 넣긴 어렵고 사거리가 매우 짧아져서 용도가 좀 많이 제한된다는 문제는 여전하다. 근접한 DD급이야 그대로 박살내 버릴 수 있겠지만... 결국 쉽 보너스를 최대한 우려먹는 방법은 헤비 어썰트 미사일을 피팅한 뒤 폭발반경 보너스가 적용된 팩션탄을 써서 함급에 상관없이 높은 딜을 퍼붓는 것. 물론 이래 봐야 어쨋든 미듐 무기이기 때문에 작정하고 스크램이나 웹 사거리 밖에서 달리는 프리깃한테 유효딜을 넣긴 어렵고 사거리가 매우 짧아져서 용도가 좀 많이 제한된다는 문제는 여전하다. 근접한 DD급이야 그대로 박살내 버릴 수 있겠지만...
줄 448: 줄 448:
 다만 [[/ecm]] 사거리 보너스가 없어 안정적인 재밍은 불가능하니 대규모 교전에서는 얌전히 블랙버드를 타자. 다만 [[/ecm]] 사거리 보너스가 없어 안정적인 재밍은 불가능하니 대규모 교전에서는 얌전히 블랙버드를 타자.
  
-당신의 상상 이상으로 어그로가 심해서 아차 하는 순간 킬보드의 붉은줄로 산화하게 될것이다.+당신의 상상 이상으로 어그로가 심해서 아차 하는 순간 킬보드의 붉은줄로 산화하게 될 것이다.
  
 === - Rook === === - Rook ===
줄 464: 줄 464:
 원본인 블랙버드에서 사거리 보너스가 사라진 대신 HAC에 버금가는 저항치와 미사일 보너스를 받아 카라칼을 약간 웃도는 수준의 전투력을 가지게 되었다.\\ 원본인 블랙버드에서 사거리 보너스가 사라진 대신 HAC에 버금가는 저항치와 미사일 보너스를 받아 카라칼을 약간 웃도는 수준의 전투력을 가지게 되었다.\\
  
-[[/​코버트옵스]] 능력으로 포지셔닝이 쉬운 팔콘, 리치가 긴 블랙버드와 차별화 하기위해서는 탱모듈을 두르고 플릿을 짜서 태생적으로 높은레지를 활용하여 중거리에서 적의 화력을 받아넘기는 플레이가 요구된다.((팔콘보다 세부스펙에서 살짝식 앞선다.))\\+[[/​코버트옵스]] 능력으로 포지셔닝이 쉬운 팔콘, 리치가 긴 블랙버드와 차별화하기 위해서는 탱모듈을 두르고 플릿을 짜서 태생적으로 높은레지를 활용하여 중거리에서 적의 화력을 받아넘기는 플레이가 요구된다.((팔콘보다 세부스펙에서 살짝식 앞선다.))\\
  
 상대의 사거리에 들어가진 않을까, 아군이 못본 프리깃이나 디스트로이어가 달려들어 물지는 않을까 노심초사해야 하는 일반 전자전 함선과 달리 탱킹은 로지가 책임져주고 스몰급 함선 정도는 혼자서 흠씬 두들겨 팰 수 있어 Rook의 운용이 더 편하다고 하는 사람도 있다.\\ 상대의 사거리에 들어가진 않을까, 아군이 못본 프리깃이나 디스트로이어가 달려들어 물지는 않을까 노심초사해야 하는 일반 전자전 함선과 달리 탱킹은 로지가 책임져주고 스몰급 함선 정도는 혼자서 흠씬 두들겨 팰 수 있어 Rook의 운용이 더 편하다고 하는 사람도 있다.\\
줄 485: 줄 485:
 카라칼과 마찬가지로 헐 식별코드 대신 동일한 헐 식별넘버가 있다. T3크루저인 텐구보다 연사력 보너스가 12.5% 낮아서 딜이 낮게 나오지만 사거리 보너스는 50%정도 더 붙어 있다. 덕분에 아무런 보정 없이 미사일 사거리를 120km 이상으로 확보할 수 있다. 카라칼과 마찬가지로 헐 식별코드 대신 동일한 헐 식별넘버가 있다. T3크루저인 텐구보다 연사력 보너스가 12.5% 낮아서 딜이 낮게 나오지만 사거리 보너스는 50%정도 더 붙어 있다. 덕분에 아무런 보정 없이 미사일 사거리를 120km 이상으로 확보할 수 있다.
  
-보너스가 키네틱에 집중되어있다는 단점이 있지만, 드론에 dps가 낭비되는 일 없이 미사일 딜에 집중할 수 있다는 장점도 있다.+보너스가 키네틱에 집중되어 있다는 단점이 있지만, 드론에 dps가 낭비되는 일 없이 미사일 딜에 집중할 수 있다는 장점도 있다.
  
 함명은 그리스 신화의 지옥을 지키는 개인 케르베로스. 함명은 그리스 신화의 지옥을 지키는 개인 케르베로스.
줄 576: 줄 576:
 > 섬세하기로 그 명성이 드높은 칼다리(Caldari) 기술자들의 손에서, Drake급이 탄생했다. 이 함급은 칼다리의 가장 뿌리 깊은 전투의 전통이라고 할 수 있는 미사일 발사 체계를 기저로 삼고 있으며, 우월한 전자전 운용 능력을 과시할 CPU의 뛰어난 처리 능력 역시 두말 할 것 없다. > 섬세하기로 그 명성이 드높은 칼다리(Caldari) 기술자들의 손에서, Drake급이 탄생했다. 이 함급은 칼다리의 가장 뿌리 깊은 전투의 전통이라고 할 수 있는 미사일 발사 체계를 기저로 삼고 있으며, 우월한 전자전 운용 능력을 과시할 CPU의 뛰어난 처리 능력 역시 두말 할 것 없다.
  
-외형에서 볼 수 있듯이 방패라고 불리는 이유를 쉽게 찾을 수 있다. 역시 별명에 어울리는 단단한 탱킹능력으로 PvE에서 상당히 안정적으로 운용이 가능한데,​ 패쉴탱 피팅을 했다면 미션지에 그냥 던져놔도 실드가 1/​3밑으로 내려가질 않는다. 보통 저런 패쉴탱 모듈들이 캡에 심각한 패널티가 가해지는데,​ 무기가 캡을 소모하지도 않고 사거리 내의 적에게 무조건 명중하는 미사일인지라 궁합이 정말 좋다. 막말로 초보 때는 3렙 미션에서도 일단은 탱킹에 신경쓰지 않으면 위험한 다른 배클들이랑은 달리 탱킹걱정없이 그냥 적 한가운데에 밀어넣고 꾸역꾸역 잡으면서 미션을 돌 수 있으니... 외형이나 성능덕분에 초보 미셔너들에겐 교복같은 함선이라 PVP플릿에선 FC can I bring my drake? 라는 meme을 흔하게 볼수있다.\\+외형에서 볼 수 있듯이 방패라고 불리는 이유를 쉽게 찾을 수 있다. 역시 별명에 어울리는 단단한 탱킹능력으로 PvE에서 상당히 안정적으로 운용이 가능한데,​ 패쉴탱 피팅을 했다면 미션지에 그냥 던져놔도 실드가 1/​3밑으로 내려가질 않는다. 보통 저런 패쉴탱 모듈들이 캡에 심각한 패널티가 가해지는데,​ 무기가 캡을 소모하지도 않고 사거리 내의 적에게 무조건 명중하는 미사일인지라 궁합이 정말 좋다. 막말로 초보 때는 3렙 미션에서도 일단은 탱킹에 신경쓰지 않으면 위험한 다른 배클들이랑은 달리 탱킹 걱정 없이 그냥 적 한가운데에 밀어넣고 꾸역꾸역 잡으면서 미션을 돌 수 있으니... 외형이나 성능덕분에 초보 미셔너들에겐 교복같은 함선이라 PVP플릿에선 FC can I bring my drake? 라는 meme을 흔하게 볼수있다.\\
  
 덕분에 (미션을 시작하는 시점에서의 스킬, 장비를 고려하면 아마 3렙을 돌겠지만)극히 일부를 제외한 대부분의 4레벨 미션을 거뜬히 돌 수 있다. 또한 패시브 실드 탱킹과 미사일, 저항치 보너스의 조합은 캡 워페어에 대한 좋은 저항력을 가지므로 PvP에서 쓰기도 한다.\\ 덕분에 (미션을 시작하는 시점에서의 스킬, 장비를 고려하면 아마 3렙을 돌겠지만)극히 일부를 제외한 대부분의 4레벨 미션을 거뜬히 돌 수 있다. 또한 패시브 실드 탱킹과 미사일, 저항치 보너스의 조합은 캡 워페어에 대한 좋은 저항력을 가지므로 PvP에서 쓰기도 한다.\\
줄 597: 줄 597:
 함선 보너스를 보면 알 수 있듯이 배틀크루저인데 라지급 무기를 사용한다. 즉, 레일건을 달면 함급에 비해 무지막지한 사거리가 나오기 때문에 저격수로 사용된다.  ​ 함선 보너스를 보면 알 수 있듯이 배틀크루저인데 라지급 무기를 사용한다. 즉, 레일건을 달면 함급에 비해 무지막지한 사거리가 나오기 때문에 저격수로 사용된다.  ​
  
-처음 [[/​테스트서버]]에 나왔을때는 8터렛 8런처라는 정신나간 스펙을 가지고 있었으나 모든 런처포인트가 삭제당했다. 여담으로 업데이트 소식이 데브 블로그에 아직 이미지는 없고 이름만 떴을때 마침 디자인 콘테스트에 출품한 작품 중 이름이 같은 [[https://​imgone.xyz/​p/​1453172828436c3e7.jpg|Naga]]라는 작품이 있었다. 아이러니하게 저 작품은 평소 이브온라인 공식 컨셉아트와 매우 비슷한 구도로 그려져 있어서 많은 유저들이 공식 일러스트인줄 알고 신함선 디자인이 왜 저따구냐고 오해가 일어난적도 있었다. 곧 제대로 된 이미지가 데브블로그에 올라왔고 유저들은 너무 멋진 디자인에 오줌을 지렸다 카더라. 헐 식별코드는 NV-3173와 N4-G4. 함명의 어원은 인도신화의 뱀.+처음 [[/​테스트서버]]에 나왔을때는 8터렛 8런처라는 정신나간 스펙을 가지고 있었으나 모든 런처포인트가 삭제당했다. 여담으로 업데이트 소식이 데브 블로그에 아직 이미지는 없고 이름만 떴을때 마침 디자인 콘테스트에 출품한 작품 중 이름이 같은 [[https://​imgone.xyz/​p/​1453172828436c3e7.jpg|Naga]]라는 작품이 있었다. 아이러니하게 저 작품은 평소 이브온라인 공식 컨셉아트와 매우 비슷한 구도로 그려져 있어서 많은 유저들이 공식 일러스트인줄 알고 신함선 디자인이 왜 저따구냐고 오해가 일어난 적도 있었다. 곧 제대로 된 이미지가 데브블로그에 올라왔고 유저들은 너무 멋진 디자인에 오줌을 지렸다 카더라. 헐 식별코드는 NV-3173와 N4-G4. 함명의 어원은 인도신화의 뱀.
  
  
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 > Rokh급의 상세 정보가 공개되자,​ 오랜 기간 동안 적절한 하이브리드 무장 체계를 탑재한 함선의 부재를 겪고 있었던 칼다리의 캡슐리어들은 일제히 긍정적인 반응으로 화답했다. 전무후무한 함대전 능력을 갖춘 함급으로써,​ 이 장사정의 전투야수는 그 장소를 불문하고 큰 활약을 펼칠 것으로 많은 이들의 기대를 모으고 있다. > Rokh급의 상세 정보가 공개되자,​ 오랜 기간 동안 적절한 하이브리드 무장 체계를 탑재한 함선의 부재를 겪고 있었던 칼다리의 캡슐리어들은 일제히 긍정적인 반응으로 화답했다. 전무후무한 함대전 능력을 갖춘 함급으로써,​ 이 장사정의 전투야수는 그 장소를 불문하고 큰 활약을 펼칠 것으로 많은 이들의 기대를 모으고 있다.
  
-외관은 길쭉하니 우주 전함의 포스가 팍팍 풍기지만 이 녀석도 하이브리드 터렛 특화.. 게다가 사거리 특화다. 블라스터는 사거리 보너스를 받아봐야 짧고 레일건은 사거리보다는 대미지 증가 옵션이 절실하다. 그렇다고 아예 쓸모가 없지는않은데 옛날에 위세를 떨치던 장거리 미사일을 이용한 탱구 플릿의 카운터가 바로 레일건을 장착한 로크라는거. 헐 식별코드는 R-OHC.+외관은 길쭉하니 우주 전함의 포스가 팍팍 풍기지만 이 녀석도 하이브리드 터렛 특화.. 게다가 사거리 특화다. 블라스터는 사거리 보너스를 받아봐야 짧고 레일건은 사거리보다는 대미지 증가 옵션이 절실하다. 그렇다고 아예 쓸모가 없지는 않은데 옛날에 위세를 떨치던 장거리 미사일을 이용한 탱구 플릿의 카운터가 바로 레일건을 장착한 로크라는거. 헐 식별코드는 R-OHC.
  
 로크플릿에 헤비딕과 다수의 커맨드 디디를 조합해 접근하는 함선들을 뿌리치며 갉아먹는 전술이 나타나고 있다. 로크플릿에 헤비딕과 다수의 커맨드 디디를 조합해 접근하는 함선들을 뿌리치며 갉아먹는 전술이 나타나고 있다.
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 https://​youtu.be/​Nu5iAVz-qzE \\ https://​youtu.be/​Nu5iAVz-qzE \\
  
-웃프게도 가장 자주 쓰이는 로크 피팅은 8하이라는 넓은 하이슬롯과 배틀쉽 중에서도 기다란 함선 길이를 이용하여 스마트 밤을 장착한 뒤 랜딩하는 함선에게 씨밤쾅!! 하는 맛밤 로크가 자주 쓰인다. 2초 이하의 얼라인 시간을 가진 함선과 캡슐이 게캠을 피할 순 있어도 맛밤로크에게서는 벗어 날 수 없다.+웃프게도 가장 자주 쓰이는 로크 피팅은 8하이라는 넓은 하이슬롯과 배틀쉽 중에서도 기다란 함선 길이를 이용하여 스마트 밤을 장착한 뒤 랜딩하는 함선에게 씨밤쾅!! 하는 맛밤 로크가 자주 쓰인다. 2초 이하의 얼라인 시간을 가진 함선과 캡슐이 게캠을 피할 순 있어도 맛밤로크에게서는 벗어날 수 없다.
 === - Scorpion Navy Issue === === - Scorpion Navy Issue ===
 |<100% 50% 50%>| |<100% 50% 50%>|
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 레이븐에서 기본성능의 향상과 더불어 폭발반경 보너스가 붙었다. 대신 연사속도 보너스가 사라졌지만 런처슬롯이 8개로 늘어났기 때문에 되려 대미지가 늘어난다. 레이븐에서 기본성능의 향상과 더불어 폭발반경 보너스가 붙었다. 대신 연사속도 보너스가 사라졌지만 런처슬롯이 8개로 늘어났기 때문에 되려 대미지가 늘어난다.
  
-본격적으로 T2 탄종을 사용하게 되면 쉽 보너스가 더욱 극대화되는데 모든 함급을 상대로 레이븐에 비해 좀 더 효율적인 딜링이 가능해진다. 퓨리 탄은 폭발반경이 배틀쉽급에 근접하게되어 배쉽랫과 배틀크루저랫에 효과적인 딜링이 가능해지고 프리시전 탄은 더욱 더 정밀하게 되어 전자전이나 태클을 걸어오는 엘리트 프리깃/​크루저를 좀 더 빨리 처리할 수 있어 미션 수행 안정성이 비약적으로 좋아진다. 여기다 타겟 페인터나 가이던스 컴퓨터를 곁들이면 시너지 효과가 생겨 더욱 좋아진다. 때문에 4레벨 미션을 한다면 굳이 골렘까지 갈 필요도 없이 그냥 레이븐 이슈를 타도 문제가 없는 편.+본격적으로 T2 탄종을 사용하게 되면 쉽 보너스가 더욱 극대화되는데 모든 함급을 상대로 레이븐에 비해 좀 더 효율적인 딜링이 가능해진다. 퓨리 탄은 폭발반경이 배틀쉽급에 근접하게 되어 배쉽랫과 배틀크루저랫에 효과적인 딜링이 가능해지고 프리시전 탄은 더욱 더 정밀하게 되어 전자전이나 태클을 걸어오는 엘리트 프리깃/​크루저를 좀 더 빨리 처리할 수 있어 미션 수행 안정성이 비약적으로 좋아진다. 여기다 타겟 페인터나 가이던스 컴퓨터를 곁들이면 시너지 효과가 생겨 더욱 좋아진다. 때문에 4레벨 미션을 한다면 굳이 골렘까지 갈 필요도 없이 그냥 레이븐 이슈를 타도 문제가 없는 편.
  
-피팅의 경우 데드급 쉴드 부스터와 팩션 캡 모듈을 끌어다쓰는 고가의 캡 스테이블 탱킹 피팅과 마이크로점프드라이브(MJD)와 센서부스터를 이용한 초장거리 스나이핑 피팅이 있다.+피팅의 경우 데드급 쉴드 부스터와 팩션 캡 모듈을 끌어다 쓰는 고가의 캡 스테이블 탱킹 피팅과 마이크로점프드라이브(MJD)와 센서부스터를 이용한 초장거리 스나이핑 피팅이 있다.
 ==== - T2 ==== ==== - T2 ====
 === - Widow === === - Widow ===
줄 729: 줄 729:
 >​전함급 첩보 작전함(Black Ops battleships)은 적군의 전선 내부에서 침투 및 첩보 임무를 수행하게끔 설계되었다. 이들은 차원 도약 장치(Jump drive)와 포탈 생성 장치(portal generator)를 이용하여,​ 특수 작전함(Covert Ops)들만 이용할 수 있는 특수한 차원 도약 포탈을 생성할 수 있다. 이를 통하여 적에게 발각되지 않은 상태로 정찰 부대를 적진에 심어놓거나,​ 적군 함대를 사전에 탐지할 수 있다. 극비 작전의 적절한 수단을 찾고 있다면, 이 함급이야 말로 더 고민할 것 없는 강력한 선택지다. >​전함급 첩보 작전함(Black Ops battleships)은 적군의 전선 내부에서 침투 및 첩보 임무를 수행하게끔 설계되었다. 이들은 차원 도약 장치(Jump drive)와 포탈 생성 장치(portal generator)를 이용하여,​ 특수 작전함(Covert Ops)들만 이용할 수 있는 특수한 차원 도약 포탈을 생성할 수 있다. 이를 통하여 적에게 발각되지 않은 상태로 정찰 부대를 적진에 심어놓거나,​ 적군 함대를 사전에 탐지할 수 있다. 극비 작전의 적절한 수단을 찾고 있다면, 이 함급이야 말로 더 고민할 것 없는 강력한 선택지다.
  
-다른 블랙옵스들이 블랙옵스 보너스에 함선의 민첩이나 이동속도,​ 또는 트래킹 같은 전투 보너스가 붙었는데 혼자 왠 ECM전자전 보너스가 붙어있다. 그러나 똑같이 코옵포탈을 탈 수 있는 리콘쉽인 팔콘의 존재덕분에 고가의 위도우를 전자전목적으로 투입할 위험을 굳이 감수할 필요가 없어서 블랙옵스중 가장 전투효율이 안좋다고 볼수있다. 그래도 투석기로 쓰는 방법도 있고 ECM 자체가 파이터를 스쿼드론 단위로 고자로 만드는 하드카운터((특히 목표 캐피탈이 파이터를 뭘 쓸지 모를 땐 그냥 ECM강도가 떨어지는 전속성ECM을 써야 되는데 이럴 때는 ECM소요량 자체가 많아져서 도움이 되긴 한다. 딜링이야 스바머들이 해줄 테니까.)) 역할을 하기 때문에 캐피탈 갱킹에 있어서는 여전히 우수한 함선이라고 할 수 있다. 헐 식별코드는 WD-D1W.+다른 블랙옵스들이 블랙옵스 보너스에 함선의 민첩이나 이동속도,​ 또는 트래킹 같은 전투 보너스가 붙었는데 혼자 왠 ECM전자전 보너스가 붙어있다. 그러나 똑같이 코옵포탈을 탈 수 있는 리콘쉽인 팔콘의 존재덕분에 고가의 위도우를 전자전목적으로 투입할 위험을 굳이 감수할 필요가 없어서 블랙옵스중 가장 전투효율이 안 좋다고 볼 수 있다. 그래도 투석기로 쓰는 방법도 있고 ECM 자체가 파이터를 스쿼드론 단위로 고자로 만드는 하드카운터((특히 목표 캐피탈이 파이터를 뭘 쓸지 모를 땐 그냥 ECM강도가 떨어지는 전속성ECM을 써야 되는데 이럴 때는 ECM소요량 자체가 많아져서 도움이 되긴 한다. 딜링이야 스바머들이 해줄 테니까.)) 역할을 하기 때문에 캐피탈 갱킹에 있어서는 여전히 우수한 함선이라고 할 수 있다. 헐 식별코드는 WD-D1W.
  
 === - Golem === === - Golem ===
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  ​**미션 스페셜리스트**\\  ​**미션 스페셜리스트**\\
  
-자유로운 속성 선택((이를테면 보통 랫들의 취약 속성과 강한 속성의 저항력 차이가 25 ~ 30%로 설정되어 있는데 크루저급까지는 워낙 기본 저항력이 낮은 편이라 뭘로 때리든 큰 의미가 없는 수치이지만(저항력이 20%, 40%니 속성별 대미지 차이가 각각 80%, 60%로 대략 25%정도밖에 나지 않는다) 기본 저항력부터가 높은 배쉽급 랫의 경우 2배의 차이까지도 보인다(약점속성의 저항력부터가 45%부터 시작하는지라 여기서 30% 차이면 저항력이 각각 45%, 75%로 **약점 속성과 그 이외의 속성의 대미지 차이가 2배가 넘어가게 된다.**). 다른 터렛 무기는 크든(레이저) 작든(프로젝타일) 이러한 속성 제한이 존재하는데 미사일의 경우 이런 제한이 없기때문에 모든 팩션에 대해 유리한 속성으로 싸울 수 있다는 것. 괜히 올라운더가 아니다.))이 가능하다는 미사일의 장점 덕분에 모든 팩션을 상대로 최고의 효율을 뽑아낼 수 있는 머라우더.\\+자유로운 속성 선택((이를테면 보통 랫들의 취약 속성과 강한 속성의 저항력 차이가 25 ~ 30%로 설정되어 있는데 크루저급까지는 워낙 기본 저항력이 낮은 편이라 뭘로 때리든 큰 의미가 없는 수치이지만(저항력이 20%, 40%니 속성별 대미지 차이가 각각 80%, 60%로 대략 25%정도밖에 나지 않는다) 기본 저항력부터가 높은 배쉽급 랫의 경우 2배의 차이까지도 보인다(약점속성의 저항력부터가 45%부터 시작하는지라 여기서 30% 차이면 저항력이 각각 45%, 75%로 **약점 속성과 그 이외의 속성의 대미지 차이가 2배가 넘어가게 된다.**). 다른 터렛 무기는 크든(레이저) 작든(프로젝타일) 이러한 속성 제한이 존재하는데 미사일의 경우 이런 제한이 없기 때문에 모든 팩션에 대해 유리한 속성으로 싸울 수 있다는 것. 괜히 올라운더가 아니다.))이 가능하다는 미사일의 장점 덕분에 모든 팩션을 상대로 최고의 효율을 뽑아낼 수 있는 머라우더.\\
  
 바스티온 모듈과 XL급 실드 부스터에서 나오는 서브캐피탈 최고 수준의 시간당 회복 출력과 빠른 반응성을 가진, 그야말로 판타지의 골렘을 방불케 하는 실드탱킹과 미사일 사거리 보너스를 활용해 초장거리 스나이핑 크루즈, 중거리 누킹 토피도 피팅이 가능하다.\\ 바스티온 모듈과 XL급 실드 부스터에서 나오는 서브캐피탈 최고 수준의 시간당 회복 출력과 빠른 반응성을 가진, 그야말로 판타지의 골렘을 방불케 하는 실드탱킹과 미사일 사거리 보너스를 활용해 초장거리 스나이핑 크루즈, 중거리 누킹 토피도 피팅이 가능하다.\\
줄 749: 줄 749:
 [[/타겟 페인터]],​ 폭발속도 보너스를 적극 활용하여 미사일의 유효딜을 끌어올리는 건 필수. 레이븐과 동일한 이유로 PvP에서는 크루즈 대신 헤비미사일 계열을 쓴다.\\ [[/타겟 페인터]],​ 폭발속도 보너스를 적극 활용하여 미사일의 유효딜을 끌어올리는 건 필수. 레이븐과 동일한 이유로 PvP에서는 크루즈 대신 헤비미사일 계열을 쓴다.\\
  
-[[/타겟 페인터]] 보너스가 상당히 강력해서 스킬과 모듈에 따라 최대 60%라는 증가치를 보여준다. T2 프리시전 미사일과 조합하면 근거리에서 오빗 중인 엘리트 프리깃이나 크루저 랫도 얼추 잘 잡아낸다. 근거리에선 해당 랫들에 대한 대응능력이 매우 떨어지는 터렛쉽 머라우더에 비하면 상당히 큰 이점.\\+[[/타겟 페인터]] 보너스가 상당히 강력해서 스킬과 모듈에 따라 최대 60%라는 증가치를 보여준다. T2 프리시전 미사일과 조합하면 근거리에서 오빗 중인 엘리트 프리깃이나 크루저 랫도 얼추 잘 잡아낸다. 근거리에선 해당 랫들에 대한 대응 능력이 매우 떨어지는 터렛쉽 머라우더에 비하면 상당히 큰 이점.\\
  
 다만 부피가 큰 미사일을 탄약으로 쓴다는 점이 루팅과 샐비징이 주요 수입원인 머라우더에게는 상당히 큰 단점으로 작용하기 때문에 미션을 여러개 받아서 한번에 도는 경우엔 룻샐을 포기해야 하는 경우도 있다. 그나마 미사일 소모 속도가 타 배쉽 대비 절반 수준이고 카고가 큰 편이긴 하다.\\ 다만 부피가 큰 미사일을 탄약으로 쓴다는 점이 루팅과 샐비징이 주요 수입원인 머라우더에게는 상당히 큰 단점으로 작용하기 때문에 미션을 여러개 받아서 한번에 도는 경우엔 룻샐을 포기해야 하는 경우도 있다. 그나마 미사일 소모 속도가 타 배쉽 대비 절반 수준이고 카고가 큰 편이긴 하다.\\
  
-레이븐 네이비 이슈와 비교해 보면 공격적인 부분에서는 타페 보너스를 제외하면 **거의 완전히 똑같고**,​ 대신 바스티온 모듈 덕분에 하드너를 하나 줄이고 바스티온 보너스를 이용해 더 우월한 탱킹 + 전자전 면역 효과를 얻을 수 있다. 하지만 리그 칸이 두개밖에 없고, 로우도 하나 적어서 엑라쉴부 스테이블은 좀 많이 힘들다. 전자전이 쏟아지지 않는 일반적인 4렙 미션에서는 레이븐 네이비 이슈가 더 효율적인 편.\\+레이븐 네이비 이슈와 비교해 보면 공격적인 부분에서는 타페 보너스를 제외하면 **거의 완전히 똑같고**,​ 대신 바스티온 모듈 덕분에 하드너를 하나 줄이고 바스티온 보너스를 이용해 더 우월한 탱킹 + 전자전 면역 효과를 얻을 수 있다. 하지만 리그 칸이 두 개밖에 없고, 로우도 하나 적어서 엑라쉴부 스테이블은 좀 많이 힘들다. 전자전이 쏟아지지 않는 일반적인 4렙 미션에서는 레이븐 네이비 이슈가 더 효율적인 편.\\
  
 토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만,​ 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다. 토피도를 피팅하면 연사속도가 빨라지고 토피도 특유의 무지막지한 화력이 나오지만,​ 그 반대급부로 근거리 엘리트프리깃을 잡는 능력(중거리에선 토피도로 한두방이면 잡히기 때문)은 더욱 떨어지게 된다. T2 고위력탄의 사거리 또한 별도의 보정이 없다면 20 ~ 30km에서 놀게 되므로, 별도의 보정을 하든가, 랫과의 거리가 짧고 배쉽랫이 많이 나오는 미션에 쓰던가 하자. 화력을 제대로(~배틀크루저급까지 텍원탄으로 원발리, 배틀쉽급은 텍투탄 2~4발리 화력 확보) 활용할 수만 있다면, 정말 무지막지한 효율이 나온다.
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 |**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20280_32.png?​16px&​nolink}}시즈 모듈 사용 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​34593_32.png?​16px&​nolink}}<​fc #​f00>​엔토시스 링크 사이클 5배 증가</​fc>​\\ ​ **Caldari Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​32444_32.png?​16px&​nolink}}XL 크루즈, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20539_32.png?​16px&​nolink}}XL 토피도, 토피도 대미지 5% 보너스\\ ​  모든 실드 저항 4% 보너스\\ ​  미사일 장전시간 10% 보너스|| |**롤 보너스**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20280_32.png?​16px&​nolink}}시즈 모듈 사용 가능\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​34593_32.png?​16px&​nolink}}<​fc #​f00>​엔토시스 링크 사이클 5배 증가</​fc>​\\ ​ **Caldari Dreadnought 보너스 (스킬 레벨당)**\\ ​  {{https://​image.eveonline.com/​Type/​32444_32.png?​16px&​nolink}}XL 크루즈, {{https://​image.eveonline.com/​Type/​20539_32.png?​16px&​nolink}}XL 토피도, 토피도 대미지 5% 보너스\\ ​  모든 실드 저항 4% 보너스\\ ​  미사일 장전시간 10% 보너스||
  
-> 칼다리의 함선 설계 철학에 대해 논하자면, ​Pheonix급은 그 철학을 아주 빼다 박은 경우라고 할 수 있다. 고도의 기술력을 통해 극강의 파괴력을 내게끔 개조된 미사일 발사 체계, 둘째 가라면 서러운 수준의 우월한 목표 추적 체계, 그리고 그 어디에서도 찾아볼 수 없을 만큼 진보하고 막강한 쉴드 시스템을 토대로, 본 함급은 현존하는 장거리 공성 병기들 중에서도 최강으로 꼽힌다. 알맞은 장비들을 장착한 ​Pheonix급이라면,​짧은 시간 동안의 엄청난 화력에 끄떡도 하지 않고 버텨낼 수 있겠지만,​ 설계 상 본 함급의 방어 체계는 장시간 지속되어오는 공격을 견뎌내는데는 적합하지 않다. 그러나 적절한 규모의 보조 함대를 대동한다면,​ 순수 파괴력을 따져봤을 때 현존하는 함선들 중 본 함급에 견줄 만한 것은 거의 존재하지 않는다.+> 칼다리의 함선 설계 철학에 대해 논하자면, ​Phoenix급은 그 철학을 아주 빼다 박은 경우라고 할 수 있다. 고도의 기술력을 통해 극강의 파괴력을 내게끔 개조된 미사일 발사 체계, 둘째 가라면 서러운 수준의 우월한 목표 추적 체계, 그리고 그 어디에서도 찾아볼 수 없을 만큼 진보하고 막강한 쉴드 시스템을 토대로, 본 함급은 현존하는 장거리 공성 병기들 중에서도 최강으로 꼽힌다. 알맞은 장비들을 장착한 ​Phoenix급이라면,​짧은 시간 동안의 엄청난 화력에 끄떡도 하지 않고 버텨낼 수 있겠지만,​ 설계 상 본 함급의 방어 체계는 장시간 지속되어오는 공격을 견뎌내는데는 적합하지 않다. 그러나 적절한 규모의 보조 함대를 대동한다면,​ 순수 파괴력을 따져봤을 때 현존하는 함선들 중 본 함급에 견줄 만한 것은 거의 존재하지 않는다.
  
 실드 레지보너스 덕분에 아마르의 리벨레이션과 함께 가장 단단한 드레드넛이다. XL토피도의 엄청난 폭발반경과 데미지덕분에 건물 철거에 특히 강한 면모를 보인다. 관 같은 외형때문에 Space Coffin이라고도 불린다. ​ 실드 레지보너스 덕분에 아마르의 리벨레이션과 함께 가장 단단한 드레드넛이다. XL토피도의 엄청난 폭발반경과 데미지덕분에 건물 철거에 특히 강한 면모를 보인다. 관 같은 외형때문에 Space Coffin이라고도 불린다. ​
줄 833: 줄 833:
  
 칼다리의 타이탄.\\ 칼다리의 타이탄.\\
-Luminaire 성계의 칼다리 프라임에 가면 행성을 지키고있는 NPC 레비아탄을 볼 수 있었으나,​ 2013년 라이브 이벤트에서 Dust 514유저들이 타이탄 지원 시설을 파괴하며 추락하였다. 당시 상황을 기반으로 한 크로니클로 [[/​크로니클/​추락하는 하늘]]이 있으니 시간나면 읽어보자.+Luminaire 성계의 칼다리 프라임에 가면 행성을 지키고 있는 NPC 레비아탄을 볼 수 있었으나,​ 2013년 라이브 이벤트에서 Dust 514유저들이 타이탄 지원 시설을 파괴하며 추락하였다. 당시 상황을 기반으로 한 크로니클로 [[/​크로니클/​추락하는 하늘]]이 있으니 시간나면 읽어보자.
  
-여담으로 함선을 자세히 보면 수평 엘리베이터가 달려 움직이는것을 볼 수 있다. 이름의 어원은 성경에 등장하는 레비아탄+여담으로 함선을 자세히 보면 수평 엘리베이터가 달려 움직이는 것을 볼 수 있다. 이름의 어원은 성경에 등장하는 레비아탄
  
 {{https://​imgone.xyz/​p/​145317236977a5a84.jpg?​450}} {{https://​imgone.xyz/​p/​145317236977a5a84.jpg?​450}}
  
-둠스데이 오블리비언 사용 모습. 2009년 도미니온 확장팩에서 주위로 미사일 수십개를 흩뿌려 한꺼번에 날라가는 모습이었는데,​ 2012년 레트리뷰션 확장팩에서 허공에서 탄막이 생겨 날라가는걸로 바뀌었다. 대상이 너무 가까울경우 탄막이 바로 대상앞에서 나오자마자 터져버리기 때문에 대부분 이전 이펙트가 낫다는 평이었고,​ 2015년 뱅가드 업데이트에서 다시 훨씬 자연스럽고 멋지게 바뀌었다.+둠스데이 오블리비언 사용 모습. 2009년 도미니온 확장팩에서 주위로 미사일 수십 개를 흩뿌려 한꺼번에 날라가는 모습이었는데,​ 2012년 레트리뷰션 확장팩에서 허공에서 탄막이 생겨 날라가는 걸로 바뀌었다. 대상이 너무 가까울 경우 탄막이 바로 대상앞에서 나오자마자 터져버리기 때문에 대부분 이전 이펙트가 낫다는 평이었고,​ 2015년 뱅가드 업데이트에서 다시 훨씬 자연스럽고 멋지게 바뀌었다.
  
 실드기반 타이탄중에선 가장 단단하다. 실드기반 타이탄중에선 가장 단단하다.
줄 901: 줄 901:
  
  
-작정하고 피팅하면 20만 EHP가량을 뽑을수 있어서 하섹 게이트캠핑에서 살 가능성이 높아진다. 한번에 수송하는 금액이 높아진다싶으면 투자해서 손해볼건 없음.+작정하고 피팅하면 20만 EHP가량을 뽑을 수 있어서 하섹 게이트캠핑에서 살 가능성이 높아진다. 한번에 수송하는 금액이 높아진다 싶으면 투자해서 손해 볼 건 없음.
  
 ===== - 프레이터 ===== ===== - 프레이터 =====
ship/caldari.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/03/30 03:18 저자 2001:e60:8015:4d69:2da8:bbee:da90:4b7c




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