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report:l4:anomic_agent_산샤 [2019/05/20 16:44] old_flower [2. Anomic Agent - Sansha] |
report:l4:anomic_agent_산샤 [2019/06/17 01:01] old_flower |
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- | ==== - 버너미션(Burner Mission) 개요 ==== | ||
- | 2014년 CCP가 내놓은 새로운 형태의 고난이도 미션으로 기존의 미션이 순수한 PVE의 형태를 띄었다면 버너미션은 PVP의 요소가 상당히 가미된 것이 특징이다. 기존 미션과 대비해 버너미션의 대표적인 특징을 간략히 요약하자면 다음과 같다. | ||
- | * 워프재머를 이용한다거나 전자전을 이용해야하는 등 PVP적 요소가 상당히 가미되었다. | ||
- | * 고난이도로 인해 T2 함선, 팩션모듈 등 높은 피팅 수준을 강요한다. | ||
- | * 모든 미션에서 워프 재머가 들어오기 때문에 미션 실패는 거의 100% 뿜으로 이어진다. | ||
- | * 기존 미션에 비해 보상, 특히 LP 보상이 훨씬 높다. | ||
- | * 스탠딩 및 취소 패널티가 없다. | ||
- | 정리하자면 하이리스크, 하이리턴으로 표현할 수 있겠다. | + | |@orange: {{:sansha.png?22|}}Anomic Agent-Sansha|{{:guristas.png?22|}}[[/report/l4/anomic_agent_구리스타|Anomic Agent-Guristas]] |{{:bloodraiders.png?22|}}[[/report/l4/anomic_agent_블러드레이더|Anomic Agent-Blood Raders]]|{{:serpentis.png?22|}}[[[[/report/l4/anomic_agent_서펜티스|anomic agent-serpentis]]|{{:angel.png?22|}}[[/report/l4/anomic_agent_엔젤|anomic agent-angel]]| |
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- | 버너미션은 크게 3가지 카테고리로 나뉘는데 각각의 특징을 간단히 정리하면 다음과 같다. | + | |
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- | *Anomic Agent : 적 프리깃 1기 출현. 교전은 순수한 1:1 PVP 형태를 띄며 가장 난이도가 쉽고 클리어도 빠른편. | + | |
- | *Anomic Team : 적 프리깃 1기, 로지 2기 출현. 다양한 공략이 있지만 일반적으로 ECM 모듈을 단 미사일쉽으로 로지에 ECM을 걸어 멀리 떨어트려놓고 카이팅으로 프리깃을 정리하는 택틱으로 진행된다. | + | |
- | *Anomic Base : 함급이 크루저 급으로 올라가며 적 구성이 다양해진다. 앞의 두 카테고리에 비해 미션마다 내용이 다 다르고 함급이 올라간 만큼 시간이 오래걸리는 편. | + | |
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- | 이 카테고리에 각 팩션별로 미션이 나뉘게 된다. (ex : anomic agent - sansha, anomic agent - blood radier) | + | |
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- | ==== - Anomic Agent - Sansha ==== | + | |
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- | |@orange: {{:sansha.png?22|}}Anomic Agent-Sansha|{{:guristas.png?22|}}Anomic Agent-Guristas|{{:bloodraiders.png?22|}}Anomic Agent-Blood Raders|{{:serpentis.png?22|}}anomic agent-serpentis|{{:angel.png?22|}}anomic agent-angel| | + | |
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+ | *[Wolf] | ||
+ | *Coreli A-Type Small Armor Repairer | ||
+ | *Gyrostabilizer II | ||
+ | *Gyrostabilizer II | ||
+ | *Tracking Enhancer II | ||
+ | *Tracking Enhancer II | ||
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+ | *'Marketeer' Tracking Computer | ||
+ | *'Marketeer' Tracking Computer | ||
+ | |||
+ | *200mm AutoCannon II | ||
+ | *200mm AutoCannon II | ||
+ | *200mm AutoCannon II | ||
+ | *200mm AutoCannon II | ||
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+ | *Small Capacitor Control Circuit I | ||
+ | *Small Projectile Burst Aerator II | ||
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+ | *Republic Fleet EMP S x5800 | ||
+ | *Optimal Range Script x2 | ||
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+ | 위의 업그레이드 버전. 트컴을 두개 달 수 있다. 피팅치가 빡빡해서 CA 임플이 필요. | ||
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+ | 어느쪽이건 피팅비용의 대부분을 차지하는 데드 아머 리페어가 상당히 눈에 거슬릴 것이다. 탱킹에 실패하면 바로 뿜으로 이어지는 에이전트 버너미션의 특성상 무턱대고 싼 아머 리페어로 바꿔달아 시험해보기도 부담스러운 상황. 그나마 딜에는 여유가 있으므로 자이로 스테빌라이저 하나를 EANM 혹은 속성 하드너 한개로 대체하고 아머 리페어를 싼 것으로 바꿔보자. 에이전트 미션 중에서는 서펜티스와 함께 초보가 가장 먼저 도전해볼만한 버너미션이기도 하면서 클리어 타임도 비교적 짧은 혜자 미션이다. | ||