문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판 이전 판 다음 판 | 이전 판 다음 판 양쪽 다음 판 | ||
npc_마이닝_코퍼레이션 [2018/07/31 22:35] 116.122.147.169 [NPC 마이닝 코퍼레이션] |
npc_마이닝_코퍼레이션 [2021/03/31 20:44] 185.92.24.15 [NPC 마이닝 코퍼레이션] |
||
---|---|---|---|
줄 2: | 줄 2: | ||
NPC 마이닝 코퍼레이션 이란 하섹 소행성 벨트에 출현하는 NPC로써 마이너+하울러로 나뉜다. 마이너는 주로 벤쳐 T1 마이닝바지로는 리트리버,프로큐어 이렇게 두가지이고 T2 익스허머로는 스키프,매키나우 가있다.<del>신기하게도 NPC도 코베터 헐크는 쓰지않는다 지들도 터진다는걸 아는모양</del> | NPC 마이닝 코퍼레이션 이란 하섹 소행성 벨트에 출현하는 NPC로써 마이너+하울러로 나뉜다. 마이너는 주로 벤쳐 T1 마이닝바지로는 리트리버,프로큐어 이렇게 두가지이고 T2 익스허머로는 스키프,매키나우 가있다.<del>신기하게도 NPC도 코베터 헐크는 쓰지않는다 지들도 터진다는걸 아는모양</del> | ||
- | 하울러는 주로T1인 인더스트리얼 쉽과 T2인 심우주 수송선(Deep Space Transports: 일명 DST)있는데 둘다 부수면 Strong box라는 랜덤박스를 준다((이 박스에서는 각종 ORE 팩션 스킨과 각종 ORE 팩션템및 팩션드론 BPC를 준다)) T1은 랜덤으로 T2는 100%드랍이나 잡을려면 상당한 난이도를 자랑한다.((T1은 평균올레지 50% T2는 평균 올레지 90%)) 어설프게 덤볐다가 대응플릿에 역관광 당할수가 있으니 주의. **그러니 보인다고해서 함부로 때리지말자 잘못 건들었다간 역으로 갈려나간다.**\\ | + | 하울러는 주로T1인 인더스트리얼 쉽과 T2인 심우주 수송선(Deep Space Transports: 일명 DST)있는데 둘다 부수면 Strong box라는 랜덤박스를 준다((이 박스에서는 각종 ORE 팩션 스킨과 각종 ORE 팩션템및 팩션드론 BPC를 준다)) T1, T2 모두 확률적으로 상자를 드랍한다.((T1은 평균올레지 30% T2는 평균 올레지 90%라고 추측하고 있지만 애들도 취약속성이 있다. 현재 연구중이니 추가바람 )) 어설프게 덤볐다가 대응플릿에 역관광 당할수가 있으니 주의. **그러니 보인다고해서 함부로 때리지말자 잘못 건들었다간 역으로 갈려나간다.**\\ |
- | 이런 NPC 하울러 공략법은 간단하다 한마리로 **하울러에게 접근하고 극딜로 조져버리고 튀면 끝.** 그리고 대응플릿이 빠질때까지 몇초 기달렸다가 다시 그 벨트로 워프하여 룻하면 된다. | + | 일반 npc 대응 플릿은 프리깃, 크루저, 배틀쉽 플릿 중 랜덤하게 나온다. |
- | 상당히 여기에 대하여 질문들이 많은데 가장 많이 궁금해하는 사항에 대하여 적자면 첫번째는 **스탠딩은 콥 스탠딩 만 깎인다.** 팩션 스탠딩은 그대로이다. 두번째 **텍투는 잡을 생각하지 말고 텍원만 잡아라.** 텍투는 애초에 너무 단단하여 잡지를 못한다 텍투를 잡을 생각이라면 컴뱃으로 ss까지 따라가서 조져야한다. 세번째는 DPS나 배관련인데 **평균적으로 하울러를 족치는 시간부터 15초에서 20초안에 대응플릿이 랜딩한다.** 그안에 조지고 튈배만 준비하면된다. DPS는 최소700이상으로 맞추면 된다. | + | 4000km 밖에서도 타게팅을 해버리는 엄청난 센서 능력과 200km 사거리의 타겟 페인터와 ecm, 20km이하 근접시 워프 디스럽터를 걸고 터트려버린다. 속도는 1500m/s와 1000m/s. |
+ | 하지만 발리 데미지 300 이상이므로 프리깃이나 디스트로이어 타고 나불거리다가 바로 터질수 있으니 주의 | ||
+ | 이런 NPC 하울러 공략법은 간단하다 한마리로 **하울러를 극딜로 조져버리고 튀면 끝.** 그리고 대응플릿이 빠질때까지 몇초 기다렸다가 다시 그 벨트로 워프하여 룻하면 된다. | ||
+ | 상당히 여기에 대하여 질문들이 많은데 가장 많이 궁금해하는 사항에 대하여 적자면 | ||
+ | 첫번째는 **스탠딩은 콥 스탠딩 만 깎인다.** 팩션 스탠딩은 그대로이다. | ||
+ | 두번째 **벨트에선 텍투는 잡을 생각하지 말고 텍원만 잡아라.** 텍투는 애초에 너무 단단하여 잡지를 못한다 텍투를 잡을 생각이라면 컴뱃으로 ss까지 따라가서 조져야한다. 추가로 뱃저는 T1 이지만 실드량이 많아 dps 세자리수로는 힘들다. | ||
+ | 세번째는 DPS나 배관련인데 **평균적으로 하울러를 족치는 시간부터 10~15초 안에 대응플릿이 랜딩한다.** 그안에 조지고 튈배만 준비하면된다.(죽이자마자 워프할수 있게 얼라인을 미리 해두자). DPS는 최소700이상으로 맞추면 된다. (1000 이상이 쾌적하고 속도가 빨라짐) | ||
+ | 가끔 하울러를 잡고 워프를 하려는데 소행성 조각에 범핑당해서 워프가 안될때가 있는데, 이럴땐 당황하지 말고 소행성이 없는 쪽 우주공간을 더블클릭 해서 정렬하고 마웦 오버땡기고 죽어라 달리자. 배틀쉽 플릿이면 보통 죽지만 프리깃이나 크루저 플릿이면 터지기 전에 사거리 밖으로 튈 수 있다. | ||
+ | |||
+ | DST는 ehp가 10만에 육박하고 실드 자연회복까지 생각하면 잡는데만 3분이상걸린다. | ||
+ | SS에서 유인할때 충분히 멀리 유인하자. | ||
======= 해적 마이닝 코퍼레이션 ======= | ======= 해적 마이닝 코퍼레이션 ======= | ||
- | 한편 해당 성계에 FOB를 설치한 해적 팩션들도 이러한 마이닝 플릿을 운용하는데, 이들은 대응 플릿으로 **FOB에 주둔하던 병력들이 달려온다.** 플레이어가 옆에서 뭘 하든 선빵 치기 전까진 그냥 가만히 있는 일반 NPC와는 달리 해적 팩션이라 그런지 플레이어가 채광 현장에 랜딩하기만 해도 채광 중이던 채광 플릿들은 도망가고 직후 FOB병력들이 랜딩한 후 플레이어를 응징하기 때문에 매우 위험하다. | + | 한편 해당 성계에 해적요새(FOB)를 설치한 해적 팩션들도 이러한 마이닝 플릿을 운용하는데, 이들은 대응 플릿으로 **FOB에 주둔하던 병력들이 달려온다.** 플레이어가 옆에서 뭘 하든 선빵 치기 전까진 그냥 가만히 있는 일반 NPC와는 달리 해적 팩션이라 그런지 플레이어가 채광 현장에 랜딩하기만 해도 채광 중이던 채광 플릿들은 도망가고 직후 FOB병력들이 랜딩해 플레이어를 응징하기 때문에 매우 위험하다. |
대응 플릿의 경우 프리깃 플릿 or 크루저/배틀쉽 플릿으로 이루어져 있는데, 프리깃만 하더라도 바운티가 170,000isk, 배틀쉽 급의 경우 바운티가 무려 마리당 5밀 isk를 넘어갈 정도의 고스펙 랫((일례로 구리스타의 프리깃급 랫만 하더라도 미사일 발리샷이 무려 **700(...)**이 넘게 뜬다! 스펙만 따지면 거의 인커전급 랫이라고 보면 된다.))인데다 로지, 전자전을 담당하는 랫까지 따로 있기 때문에 섣불리 싸우는 건 그야말로 자살행위. 일단 랫의 고유 이름이 없고 그냥 팩션 + 함선으로 구성된 이름 앞에 ◇가 붙기 때문에 구분하기는 쉽다. | 대응 플릿의 경우 프리깃 플릿 or 크루저/배틀쉽 플릿으로 이루어져 있는데, 프리깃만 하더라도 바운티가 170,000isk, 배틀쉽 급의 경우 바운티가 무려 마리당 5밀 isk를 넘어갈 정도의 고스펙 랫((일례로 구리스타의 프리깃급 랫만 하더라도 미사일 발리샷이 무려 **700(...)**이 넘게 뜬다! 스펙만 따지면 거의 인커전급 랫이라고 보면 된다.))인데다 로지, 전자전을 담당하는 랫까지 따로 있기 때문에 섣불리 싸우는 건 그야말로 자살행위. 일단 랫의 고유 이름이 없고 그냥 팩션 + 함선으로 구성된 이름 앞에 ◇가 붙기 때문에 구분하기는 쉽다. | ||
줄 21: | 줄 31: | ||
함선은 그냥 DPS만 높으면 장땡이였던 일반 NPC콥의 하울러와는 달리 하울러의 SS 위치를 딸 컴뱃 스캔 장착이 자유로운 T3 함선들을 추천. | 함선은 그냥 DPS만 높으면 장땡이였던 일반 NPC콥의 하울러와는 달리 하울러의 SS 위치를 딸 컴뱃 스캔 장착이 자유로운 T3 함선들을 추천. | ||
+ | |||
+ | 2019년 11월 이후에는 난이도가 많이 내려가서(정확히는 하울러가 SS로 도망간 이후 거기로 대응 플릿이 달려오는 속도가 늦어짐) DPS 1000 가량을 확보한 헤카테면 해적 세력의 하울러도 대응 플릿이 랜딩하기 전에 어찌어찌 처리할 수 있게 되었다. 정확히는 광을 캐고 있는 걸 대응 플릿이 오기 전에 잡기엔 시간이 부족하고, 한번 이동시킨 뒤 컴뱃 프로브로 위치를 딴 후 처리하는 게 가능해진 것. |