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npc_마이닝_코퍼레이션 [2018/07/12 22:28] badnuclear |
npc_마이닝_코퍼레이션 [2021/03/31 20:44] 185.92.24.15 [NPC 마이닝 코퍼레이션] |
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====== NPC 마이닝 코퍼레이션 ====== | ====== NPC 마이닝 코퍼레이션 ====== | ||
- | NPC 마이닝 코퍼레이션 이란 하섹 소행성 벨트에 출현하는 NPC로써 마이너+하울러로 나뉜다. 마이너는 주로 벤쳐 T1 마이닝바지로는 리트리버,프로큐어이렇게 두가지이고 T2 익스허머로는 스키프,매키나우 가있다.<del>신기하게도 NPC도 코베터 헐크는 쓰지않는다 지들도 터진다는걸 아는모양</del> | + | NPC 마이닝 코퍼레이션 이란 하섹 소행성 벨트에 출현하는 NPC로써 마이너+하울러로 나뉜다. 마이너는 주로 벤쳐 T1 마이닝바지로는 리트리버,프로큐어 이렇게 두가지이고 T2 익스허머로는 스키프,매키나우 가있다.<del>신기하게도 NPC도 코베터 헐크는 쓰지않는다 지들도 터진다는걸 아는모양</del> |
- | 하울러는 주로T1인 인더스트리얼 쉽과 T2인 심우주 수송선(Deep Space Transports: 일명 DST)있는데 둘다 부수면 Strong box라는 랜덤박스를 준다 T1은 랜덤으로 T2는 100%드랍이나 잡을려면 상당한 난이도를 자랑한다. 어설프게 덤볐다가 대응플릿에 역관광 당할수가 있으니 주의. . | + | 하울러는 주로T1인 인더스트리얼 쉽과 T2인 심우주 수송선(Deep Space Transports: 일명 DST)있는데 둘다 부수면 Strong box라는 랜덤박스를 준다((이 박스에서는 각종 ORE 팩션 스킨과 각종 ORE 팩션템및 팩션드론 BPC를 준다)) T1, T2 모두 확률적으로 상자를 드랍한다.((T1은 평균올레지 30% T2는 평균 올레지 90%라고 추측하고 있지만 애들도 취약속성이 있다. 현재 연구중이니 추가바람 )) 어설프게 덤볐다가 대응플릿에 역관광 당할수가 있으니 주의. **그러니 보인다고해서 함부로 때리지말자 잘못 건들었다간 역으로 갈려나간다.**\\ |
- | **그러니 보인다고해서 함부로 때리지말자 잘못 건들었다간 역으로 갈려나간다.** | + | |
+ | 일반 npc 대응 플릿은 프리깃, 크루저, 배틀쉽 플릿 중 랜덤하게 나온다. | ||
+ | 4000km 밖에서도 타게팅을 해버리는 엄청난 센서 능력과 200km 사거리의 타겟 페인터와 ecm, 20km이하 근접시 워프 디스럽터를 걸고 터트려버린다. 속도는 1500m/s와 1000m/s. | ||
+ | 하지만 발리 데미지 300 이상이므로 프리깃이나 디스트로이어 타고 나불거리다가 바로 터질수 있으니 주의 | ||
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+ | 이런 NPC 하울러 공략법은 간단하다 한마리로 **하울러를 극딜로 조져버리고 튀면 끝.** 그리고 대응플릿이 빠질때까지 몇초 기다렸다가 다시 그 벨트로 워프하여 룻하면 된다. | ||
+ | 상당히 여기에 대하여 질문들이 많은데 가장 많이 궁금해하는 사항에 대하여 적자면 | ||
+ | 첫번째는 **스탠딩은 콥 스탠딩 만 깎인다.** 팩션 스탠딩은 그대로이다. | ||
+ | 두번째 **벨트에선 텍투는 잡을 생각하지 말고 텍원만 잡아라.** 텍투는 애초에 너무 단단하여 잡지를 못한다 텍투를 잡을 생각이라면 컴뱃으로 ss까지 따라가서 조져야한다. 추가로 뱃저는 T1 이지만 실드량이 많아 dps 세자리수로는 힘들다. | ||
+ | 세번째는 DPS나 배관련인데 **평균적으로 하울러를 족치는 시간부터 10~15초 안에 대응플릿이 랜딩한다.** 그안에 조지고 튈배만 준비하면된다.(죽이자마자 워프할수 있게 얼라인을 미리 해두자). DPS는 최소700이상으로 맞추면 된다. (1000 이상이 쾌적하고 속도가 빨라짐) | ||
+ | 가끔 하울러를 잡고 워프를 하려는데 소행성 조각에 범핑당해서 워프가 안될때가 있는데, 이럴땐 당황하지 말고 소행성이 없는 쪽 우주공간을 더블클릭 해서 정렬하고 마웦 오버땡기고 죽어라 달리자. 배틀쉽 플릿이면 보통 죽지만 프리깃이나 크루저 플릿이면 터지기 전에 사거리 밖으로 튈 수 있다. | ||
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+ | DST는 ehp가 10만에 육박하고 실드 자연회복까지 생각하면 잡는데만 3분이상걸린다. | ||
+ | SS에서 유인할때 충분히 멀리 유인하자. | ||
+ | ======= 해적 마이닝 코퍼레이션 ======= | ||
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+ | 한편 해당 성계에 해적요새(FOB)를 설치한 해적 팩션들도 이러한 마이닝 플릿을 운용하는데, 이들은 대응 플릿으로 **FOB에 주둔하던 병력들이 달려온다.** 플레이어가 옆에서 뭘 하든 선빵 치기 전까진 그냥 가만히 있는 일반 NPC와는 달리 해적 팩션이라 그런지 플레이어가 채광 현장에 랜딩하기만 해도 채광 중이던 채광 플릿들은 도망가고 직후 FOB병력들이 랜딩해 플레이어를 응징하기 때문에 매우 위험하다. | ||
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+ | 대응 플릿의 경우 프리깃 플릿 or 크루저/배틀쉽 플릿으로 이루어져 있는데, 프리깃만 하더라도 바운티가 170,000isk, 배틀쉽 급의 경우 바운티가 무려 마리당 5밀 isk를 넘어갈 정도의 고스펙 랫((일례로 구리스타의 프리깃급 랫만 하더라도 미사일 발리샷이 무려 **700(...)**이 넘게 뜬다! 스펙만 따지면 거의 인커전급 랫이라고 보면 된다.))인데다 로지, 전자전을 담당하는 랫까지 따로 있기 때문에 섣불리 싸우는 건 그야말로 자살행위. 일단 랫의 고유 이름이 없고 그냥 팩션 + 함선으로 구성된 이름 앞에 ◇가 붙기 때문에 구분하기는 쉽다. | ||
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+ | https://zkillboard.com/corporation/1000141/ 해당 해적 팩션의 특정 콥에서 이러한 채광, 대응 플릿을 운용하는데, 킬보드를 보면 멋모르고 소행성 벨트로 채광을 온 마이닝 바지들이 직후 랜딩한 FOB 대응플릿들한테 박살나는 경우도 있고, 멋모르고 벨트랫질을 하려다 자기가 랫질을 당하는(...) 경우 또한 보인다. | ||
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+ | 때문에 이런 해적 FOB 소속의 하울러를 일반 NPC마냥 벨트에서 잡는 건 좀 어렵고((스펙도 스펙이거니와 플레이어가 선빵을 때려야 대응플릿이 오는 일반 NPC콥과는 달리 랜딩하자마자 빤쓰런, 대응플릿 랜딩 타이머가 돌아가기 때문에 통상적인 방법으로는 어렵다는 것.)), 일단 **먼저 랜딩을 하고 하울러를 임의의 SS로 보낸((이 때 하울러를 때리면 호위 플릿들도 하울러가 도망간 SS로 같이 워프아웃해서 또 1틱 동안 죽치고 있기 때문에 그냥 풀피로 보내 주는 게 좋다.)) 다음, 이 SS를 컴뱃 프로브로 위치를 따서 추적**, 대응 플릿이 오기 전이나 대응 플릿들을 멀리 떨어뜨린 후 다시 컴뱃으로 따서 조져버리는 방법이 유효하다. 일반 NPC콥도 비슷한 방법이 가능하지만 일반 NPC콥의 하울러는 먼저 때리기 전까진 대응플릿 소환도 하지 않고 도망도 안 가기 때문에 사냥이 쉬워서 이런 복잡한 방법은 잘 쓰지 않는다. | ||
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+ | 해적 FOB소속 하울러를 잡아도 보상으로 해당 해적 팩션의 랜덤 박스를 주는데, 여러모로 잡기가 더 어려운 만큼, 개당 가격이 일반 NPC콥의 랜덤 박스보단 많이 비싼 편이다. ((일반 NPC 박스가 30밀인데 팩션박스는 개당 100~150밀정도)) | ||
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+ | 함선은 그냥 DPS만 높으면 장땡이였던 일반 NPC콥의 하울러와는 달리 하울러의 SS 위치를 딸 컴뱃 스캔 장착이 자유로운 T3 함선들을 추천. | ||
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+ | 2019년 11월 이후에는 난이도가 많이 내려가서(정확히는 하울러가 SS로 도망간 이후 거기로 대응 플릿이 달려오는 속도가 늦어짐) DPS 1000 가량을 확보한 헤카테면 해적 세력의 하울러도 대응 플릿이 랜딩하기 전에 어찌어찌 처리할 수 있게 되었다. 정확히는 광을 캐고 있는 걸 대응 플릿이 오기 전에 잡기엔 시간이 부족하고, 한번 이동시킨 뒤 컴뱃 프로브로 위치를 딴 후 처리하는 게 가능해진 것. |