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mining [2019/09/12 12:02]
1.222.183.126 [1.2. 코스믹 어노말리]
mining [2019/09/20 01:17] (현재)
구미양 [1.4.1. 가스 사이트]
줄 33: 줄 33:
 광물 어노말리의 일종으로,​ 소행성 벨트 및 광물사이트와는 다른 광물인 얼음이 출현한다. ​ 광물 어노말리의 일종으로,​ 소행성 벨트 및 광물사이트와는 다른 광물인 얼음이 출현한다. ​
 정해진 항성계에서만 출현하며,​ 최대 출현 개수도 각 항성계마다 정해져 있다. 정해진 항성계에서만 출현하며,​ 최대 출현 개수도 각 항성계마다 정해져 있다.
-얼음은 전용 아이스 하베스터라는 전용 모듈을 사용해야 하고 사이클이 매우 길며((하지만 코베터계,​ 아이스 채광프리깃인 인듀런스 같은 경우에는 롤 보너스 때문에 오히려 일반 마이닝 장비보다 사이클이 훨씬 짧은 경우도 있다)), 부피도 매우 크다.((일반적인 광물에 비해 ​압축률도 ​좋지 않아서 운송이 매우 고통스럽다))+보통 스트럭쳐 가동이나 함선의 점프에 쓰이는 연료 큐브의 재료가 된다. 
 +얼음은 전용 아이스 하베스터라는 전용 모듈을 사용해야 하고 사이클이 매우 길며((하지만 코베터계,​ 아이스 채광프리깃인 인듀런스 같은 경우에는 롤 보너스 때문에 오히려 일반 마이닝 장비보다 사이클이 훨씬 짧은 경우도 있다)), 부피도 매우 크다.((압축률도 1/10에 불과해 ​일반적인 광물에 비해 좋지 않아서 운송이 매우 고통스럽다. 차라리 리프로세싱을 돌린 후 운송하는 게 더 나은 경우도 많다.))
  
 사이트가 사라진 후((사이트의 모든 소행성이 사라지면 사이트가 소멸함)) 4시간이 지나면 해당 항성계에서 다시 출현하며,​ DT후에도 모든 얼음 사이트가 다시 출현한다. 사이트가 사라진 후((사이트의 모든 소행성이 사라지면 사이트가 소멸함)) 4시간이 지나면 해당 항성계에서 다시 출현하며,​ DT후에도 모든 얼음 사이트가 다시 출현한다.
 +
 +하이섹에도 개당 몇만 입방에 이르는 얼음 덩어리가 수십 개씩 널려 있는 사이트가 곧잘 뜨긴 하는데, 이 경우 해당 성계에서 대기하던 오르카 + 스키프 다클라 플릿이 몇 시간 내에 갈아먹어 버리곤 한다. 옆에서 개인이 할 수 있는 건 퍽치기 면역 수준의 피팅을 한 오르카로 사이트 구석에서 드론 AFK 마이닝을 하는 정도.
  
 ==== - 문 마이닝 ==== ==== - 문 마이닝 ====
줄 44: 줄 47:
 로우 시큐리티/​널 시큐리티/​웜홀에서 **탐사**를 통해 발견이 가능한 사이트에서 채광이 가능하다. 로우 시큐리티/​널 시큐리티/​웜홀에서 **탐사**를 통해 발견이 가능한 사이트에서 채광이 가능하다.
 다른 광물과는 달리, 가스를 채집하는데 사용하는 가스 하베스터는 터렛 포인트를 요구하기에 벤처 및 프로스펙트를 이용해야 한다. 다른 광물과는 달리, 가스를 채집하는데 사용하는 가스 하베스터는 터렛 포인트를 요구하기에 벤처 및 프로스펙트를 이용해야 한다.
 +
 +하이섹에서는 쓸만한 가스가 나오지는 않고((하이섹에서 뜨는 가스는 부작용이 적은 대신 효과도 미미한 부스터의 재료가 되고, 로 / 널섹에서 뜨는 가스는 좀 더 강력한 부스터나 T3함선 부품들의 재료가 된다.)), 로섹의 경우 약 10000입방(정확히는 5000m3 + 5000m3)으로 딱 프로스펙트 카고량 만큼의 가스가 나오지만 대신 랫이 없어서 로컬만 주의하면 편하게 캘 수 있고, 널섹의 경우 이의 몇 배의 가스가 나오지만 대신 랫이 나온다. 어느 쪽이든 스몰 쉽으로만 채취가 가능하고 압축도 불가능하기 때문에((하이섹에선 가스를 쓰는 리액션(제작,​ 리프로세싱)조차도 불가능해 근성으로 옮겨야 해서 개인이 처리하기가 어렵고 그렇다고 하섹에서 이어진 웜홀에서 캐서 잽싸게 옮기는 건 너무나도 위험한 행위라서 말 그대로 목숨 걸고 캐야 한다.)) 로널섹 가스의 경우 가격이 꽤 나가는 편이다.
  
 === - 데드스페이스 === === - 데드스페이스 ===
mining.1568257366.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/09/12 12:02 저자 1.222.183.126




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