사용자 도구

사이트 도구

    - Players

abyssal_deadspace

문서의 이전 판입니다!


Abyssal Deadspace

15269f535b.jpg 2018년 5월경 업데이트로 추가된 인스턴트 던전으로, 뉴에덴과 다른 우주로 잠시 침입하는 설정이기 때문에 기존에 뉴에덴에서 보던 환경과는 상이한 외견을 보여준다.

기존의 데드스페이스 혹은 코스믹과는 달리 절대로 외부 개입이 들어오지 않으며, 무한에 가까운 뉴에덴 시스템과 달리 반경 150km의 구 형태의 공간으로 제한되어 있고 이를 벗어나면 대미지가 들어오게 된다. 카메라 조작 또한 어느정도 제한된다.

어비셜 데드스페이스는 세 공간으로 나뉘어 있으며, 점프게이트를 타고 넘어가고 게이트를 타도 모듈 작동이 유지된다. 모든 랫을 잡아 게이트를 타고 마지막 출구까지 나오는 것 외에는 뉴 에덴으로 돌아올 방법이 죽음밖에 없다.

  • T1,T2 크루저만 입장 가능
  • 자폭 외엔 포기할 수 없으며, 20분 안에 클리어하지 못하면 함선과 캡슐이 파괴된다.


공간마다 Triglavian Bioadaptive Cache가 있으며 파괴시 컨테이너가 나온다. 랜덤으로 Triglavian관련 BPC와 모듈, 소모품, 재료 및 Mutaplasmid가 나올 수 있으며 텅 비어있을 수도 있다.

1. 필라멘트

어비설 데드스페이스는 필라멘트(Filament)라는 아이템을 사용하여 입장한다. 사용법은 그냥 우주에서 카고열고 필라멘트를 더블클릭하면 된다. 그럼 위와 같은 창이 뜨는데 ACTIVATE를 누르면 진입하게 된다. 반경 1000km 이내에 어떠한 구조물도 있으면 작동할 수 없다.

필라멘트는 모든 데이터 사이트, 또는 어비설 데드스페이스에서 획득할 수 있다.


Calm

TIER 1

Agitated

TIER 2

Fierce

TIER 3

Raging

TIER 4

Chaotic

TIER 5

타입별로, 티어별로 각각의 필라멘트가 별도로 존재하므로 필라멘트의 갯수도 총 25가지. 아이콘의 빛나는 줄기의 갯수로 티어를 파악하면 쉽다.

마켓 카테고리는 Trade Goods/Abyssal Filaments

2. 타입

020773b66a.jpg
Dark 
Tier 터렛 사거리 감소 함선 속도 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
Electrical
Tier EM 저항 감소 캡 완충시간 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
901e6655d0.jpg
Exotic 
Tier KI 저항 감소 타게팅 속도 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
beeeb8027d.jpg
Firestorm 
Tier TH 저항 감소 아머량 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %
20a554395a.jpg
Gamma 
Tier EX 저항 감소 실드량 보너스
(1) Calm -30 % +50 %
(2) Agitated
(3) Fierce
(4) Raging -50 %
(5) Chaotic -70 %

다섯가지 타입이 있으며, 웜홀 성계에 존재하는 W-Space/시스템 이펙트처럼 고유의 환경 이펙트가 다르기 때문에 사전에 잘 알아보고 피팅할 것.

그리고 이 상태이상들은 NPC도 적용받는다!

3. 지역 효과

어비설 데드스페이스에는 구름과, 타워가 있는 경우가 있는데 가까이 접근하면 영향을 받는다. 영향받는 범위의 경계가 그래픽상으로 잘 보이지 않으니 주의.

  • 필라멘트 구름(주황색) : 실드부스터 캡 소모량 50% 페널티, 안실러리 실드부스터 소모량 100% 페널티
  • 반딧불이 불빛(푸른색) : 시그니처 300% 페널티
  • Deviant Automata Suppressor : 드론과 미사일 상대로 주기적인 광역 대미지. (미디엄 스마트밤급)
  • Multibody Tracking Pylon : 터렛 트래킹 80% 보너스

마찬가지로 NPC도 적용받는다.

4. 등장하는 적들

4.1. Sleepers

4.1.1. 종류
  • Lucid deepwatcher

4.2. RogueDrone

4.2.1. 공격속성
  • Spark: Em 데미지
  • Ember: Th 데미지
  • Strike: Ki데미지
  • Blast: Ex 데미지
4.2.2. 함급
  • *Needles 약한 프리깃
  • *Lances deal 강한 프리깃
  • *Grips deal 배틀크루저급
  • *Abyssal Drone Overlord Battleship 배틀쉽
4.2.3. 로지스틱
  • Fieldweaver 쉴드 로지 로그드론
  • Plateweaver 아머 로지 로그드론
4.2.4. 전자전
  • Snarecaster 웹
  • Fogcaster: TD/MD
  • Gazedimmer: SD
  • Spotlighter: TP

4.3. Triglavian

4.3.1. 종류
  • Striking: 평범
  • Ghosting: TD/MD
  • Starving: 뉴트/Leshak한정 RR
  • Tangling: 웹
  • Anchoring: 웦스
  • Harrowing: TP
  • Renewing: RR
  • Blinding: SD
  • Warding: 좀더 박살난상태
  • Vila: 라이트드론을 뽑음. 드론을 전부 잡지 않아도 사다리 열림.

상대할때 사용할 데미지 타입 : EX > KI > TH > EM 순으로 데미지가 잘들어간다. 포켓 진입시 트리글라비안이 상대라면 EX를, 로그드론이 상대라면 EM이나 EX탄을 준비하자. 드리프터는 4속성 동일한 저항을 갖고 있다. 물론 속성저항에 영향 없는 다크 기준이고, 자기가 들고간 키에 따라 이 순위는 바뀔 수 있다.

출처 https://wiki.eveuniversity.org/Abyssal_Deadspace#Best_damage_to_deal

4.4.Drifter

  • Ephialtes Dissipator : 캡뉴트
  • Scylla Tyrannos 캡뉴트
  • Karybdis Tyrannos

팁 : 드리프터는 물론이고 모든 적들이 매우 빠르게 움직이므로 피팅에 여유가 된다면 웹을 반드시 달도록 하자. 프리깃이나 드론들이 근접 오빗을 도는데, 사거리 6000m 짜리 미디움 팩션 스마트밤을 쓴다면 꽤 도움이 된다.

5. 흔적

TIER
1 2 3
TIER
4 5

어비설 데드스페이스에 진입하면 진입한 위치에 Abyssal Trace라는 비컨이 남게 된다.

이 비컨을 프로빙로 찾을 수 있다는 것에 주의해야 한다. 이 비컨이 있다는 것은 20분안에 값비싼 아이템을 들고 있는 누군가가 나타난다는 의미이기 때문. 퍽치기의 좋은 먹이감이 될 수 있다.

서스펙트 상태로 나오는 것도 아니니 함선에 버퍼탱킹을 때려박고 0.9 ~ 1.0의 고 시큐 성계의 SS에서 클리어 후 최대한 피통을 채워서 나온다면 퍽치기 위험을 크게 줄일 수는 있다. 아니면 상권에서 사이트를 돌면서 한번 돌자마자 스테에 루팅품을 옮겨놓고 다시 사이트 돌고 하는식으로 비싼 물건을 많이 들고 다니지 않는 방법도 있다. 어비셜을 도는 함선들의 스펙 특성상퍽치기 위험 자체는 생각보다 크지 않다. 상권은 시큐가 높아서 어렵고 시큐가 낮은 곳은 컴뱃스캔을 돌릴 사람도 별로 없기 때문.

초기에는 어비셜 입장 최소거리(스트럭쳐와 1000km이상)가 없어서 스테 0m에서 사이트를 열고 들어갔다가 나와서 무적클로킹 상태로 바로 도킹해 버리는 경우가 많아 다른 유저들이 쳐다보면서 손가락만 빨고 있어야 했다.

abyssal_deadspace.1559379406.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/06/01 17:56 저자 211.223.105.41




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.