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슬리퍼 캐시

1. 제한된 슬리퍼 캐시(Limited Sleeper Cache)

다음의 내용은 이브 대학 위키에서 가져와서 번역했습니다.

1.1. 개요

제한된 슬리퍼 캐시(Limited Sleeper Cache)는 슬리퍼 캐시 사이트 중 가장 쉬운 사이트다. 슬리퍼 캐시는 일반 데이터 사이트나 유물 사이트보다 훨씬 더 어렵고, 파일럿은 이를 시도할 때 함선의 위험을 감수하게 된다. 그러나 이러한 사이트에 익숙해지면 파일럿은 손실 없이 사이트를 운영할 수 있어야 한다. 모든 슬리퍼 캐시 사이트와 마찬가지로 제한된 슬리퍼 캐시에서는 데이터 분석기와 유물 분석기를 모두 사용해야 한다. 입장은 프리깃으로 제한되며, 해킹 보너스를 활용하려면 탐사 프리깃을 적극 권장한다.

제한된 슬리퍼 캐시는 코어 스캐너 프로브를 사용하여 찾아야 하는 코즈믹 시그니쳐다. 일반 시그니처보다 스캔하기가 더 어렵고 완전히 찾아내려면 잘 훈련된 스캔 기술이 필요하다. 제한된 슬리퍼 캐시를 스캔하기 위한 최소값의 스캔 강도는 85.8 프로브 강도(레벨 IV)인 것으로 보인다.

슬리퍼 캐시를 처음 접하는 분들은 계속 진행하기 전에 이 중요한 서문을 읽어보길 바란다.

1.2. 빠른 가이드

제한된 슬리퍼 캐시는 대부분의 파일럿이 처음 접하게 될 슬리퍼 캐시다. 이 사이트는 약간의 위험을 내포하고 있지만 다른 슬리퍼 캐시만큼 위험하지는 않다. 제한된 캐시는 일반적으로 더 어려운 사이트만큼 비용을 지불하지 않지만 여전히 실행할 가치가 있다.

초기 Hyperfluct Generator 컨테이너가 해킹되어 그에 따른 Spatial Rift가 생성된 경우 다른 파일럿이 이미 해당 사이트에 진입했을 가능성이 높다. 최근 손실이 있는지 zKillboard 또는 다른 적절한 서비스를 확인해보자. 데미지를 주는 범위 피해 구름이 활성회 될 수 있으니 주의하자.

  1. 깡을 해킹할 수 있다. 사이트에 들어가기.
  2. 카고 스캐너는 모든 깡을 스캔하고 그 가치를 평가할 수 있다.
  3. Wreck Storage Depot 내부에 좋은 전리품이 있으면 Remote Pressure Control Unit를 해킹한 다음 해당 컨테이너에서 전리품을 획득하자. 또는 그것을 견뎌낼 수 있다.
  4. Remote Defense Grid Unit를 비활성화한다. 이는 하나의 특정 컨테이너를 보호하는 Forcefield Generator를 비활성화 하는 경우에만 수행되어야 한다. 아래에 자세히 설명된 다른 접근 방식을 시도해 볼 수도 있다.
  5. 남은 가치 있는 컨테이너를 해킹하자.

1.3. 함선 피팅

경고: 파일럿은 이러한 피팅을 다운그레이드 하거나 변경할 때 주의를 기울여야 한다. 필요한 최소한의 피팅을 나타내기 위해 여러 번 철저한 테스트와 검증을 거쳤다. 스킬 수준이나 ISK로 인해 파일럿이 이를 장착할 수 없는 경우 사이트를 시도하지 않는 것이 좋다. 해킹 모듈은 다운그레이드 될 수 있지만 사이트 난이도가 눈에 띄게 증가하고, 해킹 미니게임의 파일럿 스킬은 T1 모듈을 보완할 수 있다. T2 분석기를 적극 권장한다.

일반적으로 이러한 모든 핏에는 모바일 디팟(Mobile Depot; 이동식 창고), 예비 프로브, 드론 베이의 드론 3개, 헐 리페어(아머 피팅), 아머 리페어 및 헐 리페어(쉴드 피팅), 그리고 카고에서 인카운터를 만났을 때 필요한 모든 키트가 있다. 때때로 한 번 이상의 사이트 내부를 재조정하는 것은 정상적이고 예상되는 일이다.

가능한 경우 로지스틱스 함선(스스로 캡안정이 되는 T1 로지스틱스 프리깃으로도 충분함)은 원격 수리를 제공하여 수리 모듈의 필요를 해결할 수 있다. 원격 수리를 하더라도 파일럿은 버퍼 및 저항 모듈을 정상적으로 유지해야 한다.

아스테로는 마그네이트와 동일하게 장착할 수 있지만 함선에 아머 저항 보너스가 있기 때문에 일반적인 리그 구성(Gravity Capacitor/Explosive Armor Reinforcer/Auxiliary Nano Armor Reinforcer)은 충분하다.

원하지 않는 컨테이너가 모두 식별되면 모바일 디팟을 사용하여 카고 스캐너 대신 T2 유물 분석기로 교체한다. 이러한 피팅은 난파선 근처의 광역 피해 구름 속으로 혼자 이동하기에는 충분하지 않다. 이 두 가지 모두 파일럿이 광역 피해 구름 내부에 너무 오랫동안 머물지 않는 한 Remote Defense Grid Unit의 폭발이나 Unstable Plasma Chamber와의 충돌에서 살아남을 수 있다. 로지스틱스 프리깃과 친구가 있다면 다음 두 가지 피팅이 전체 사이트에 사용하기에 적합하다.

탱킹이 전혀 없이 제한된 슬리퍼 캐시를 완료하는 것도 가능하다. 가스 구름 속을 헤매거나 pressure chamber에 너무 가까이 다가가면 즉사하므로 이를 위해서는 훌륭한 수동 조종 기술이 필요하다. 탱킹이 없는 함선 역시 defence forcefield generator 데이터 해킹에 실패해 폭발이 일어나면 즉사한다.

[Heron, Heron - Limited Sleeper Site]

Data Analyzer II
Medium Azeotropic Restrained Shield Extender
Type-E Enduring Cargo Scanner
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Compact Multispectrum Shield Hardener

Micro Auxiliary Power Core I
Damage Control II

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Gravity Capacitor Upgrade I

위는 헤론의 피팅이다.

  • Remote Defense Grid Unit을 해킹할 때 제한된 슬리퍼 캐시에 사용하기에 적합하다.
  • 필요할 때 유물 분석기를 교체하기.
  • Remote Pressure Control Unit를 사용하여 난파선 근처의 광역 피해 구름을 끄는 경우 카고 스캐너를 유물 분석기 II로 교체하기.
[Magnate, Magnate - Limited Sleeper Cache]

1MN Monopropellant Enduring Afterburner
Data Analyzer II
Type-E Enduring Cargo Scanner

400mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Damage Control II
Multispectrum Energized Membrane II
Micro Auxiliary Power Core I

Small Gravity Capacitor Upgrade I
Small Explosive Armor Reinforcer I
Small Auxiliary Nano Pump I

위는 마그네이트 피팅이다.

  • Remote Defense Grid Unit을 해킹할 때 제한된 슬리퍼 캐시에 사용하기에 적합하다.
  • 필요할 때 유물 분석기를 교체하기.
  • Remote Pressure Control Unit를 사용하여 난파선 근처의 광역 피해 구름을 끄는 경우 카고 스캐너를 유물 분석기 II로 교체하기.
  • Capacitor Management V 및 Capacitor Systems Operation V(그리고 헤론의 경우 Shield Compensation IV)를 사용하는 파일럿의 경우 Remote Pressure Control Unit entirely를 건너뛰고 난파선 내부의 스토리지 디팟으로 직접 향할 수 있도록 이러한 장치를 사용해 보라.

경고: 함선이 이 피해 구름 속에서 생존하려면 최소 60EHP/s을 유지할 수 있어야 한다. 캐패시터 안정은 이상적이고 캐패시터의 지속 시간이 4분 미만인 경우 이러한 맞춤 피팅을 사용해서는 안 된다. 또한 유물 분석기가 자동 반복 꺼짐으로 설정되어 있는지 확인하자. 해킹하는 동안 모듈이 불필요하게 계속 작동하도록 허용하면 적절하게 관리되지 않을 때 캐패시터가 모자라게 되고 모듈이 꺼질 수 있다.

[Heron, Heron - SC Limited Sleeper Wreck]

Relic Analyzer II
Medium Azeotropic Restrained Shield Extender
Eutectic Compact Cap Recharger
Small Shield Booster II
Stalwart Restrained Shield Boost Amplifier

Damage Control II
Type-D Restrained Capacitor Flux Coil

Small Gravity Capacitor Upgrade I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small EM Shield Reinforcer I
  • 낮은 기술로도 작업할 수 있도록 설계되었다.
  • 알파 클론은 파워 그리드로 인해 Medium F-S9 Compact Shield Extender를 써야 한다.
  • 알파 클론의 최대 캐패시터 기술과 함께 작동한다.
  • 사용하기 전에 항상 이 피팅에 대한 피팅 도구 기술을 사용하여 캐패시터 안정성을 다시 확인하기.
[Magnate, Magnate - Limited Wreck Fit]

1MN Monopropellant Enduring Afterburner
Relic Analyzer II
Eutectic Compact Cap Recharger

Small Armor Repairer II
Damage Control II
200mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Multispectrum Energized Membrane II

Small Auxiliary Nano Pump I
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Explosive Armor Reinforcer I
  • 아스테로는 이것 또는 “표준” 장비 구성과 거의 동일하게 맞다.
  • 네 번째 중간 슬롯을 추가하면 편리할 수 있지만 반드시 필요한 것은 아니다. 마그네이트는 비용이 저렴하기 때문에 선호될 수 있다.
  • 데이터 해킹이 완료되면 유물 분석기 II를 교체하기. 이 적합성이 작동하려면 카고 스캐너를 오프라인해야 한다(어차피 사이트의 초기 카고 스캔이 수행된 후 유물 분석기 II로 교체해야 함).
  • 이 애프터버너 변형은 특별히 선택되었으므로 파일럿은 두 개의 애프터버너를 가져올 필요가 없다. Tech II Micro Auxiliary Power Core를 가져오는 것이 좋다.

헤론의 좋은 탱킹 예 버퍼 모듈은 하나의 피해 틱에서 다음 피해 틱까지의 약간의 피해 변화를 보다 안전하게 견디기 위해 포함되어 있다. 이 속성은 아머에서 훨씬 더 눈에 띈다(페이지 하단의 Polarized Damage Logs 참조). 난파선 내부에서 해킹으로 어려움을 겪는 파일럿의 경우 쉴드 헤론의 버퍼를 사용하면 일반적으로 쉴드 용량의 약 50%를 안정화할 수 있다. 아머 피팅일 때 버퍼는 필요한 경우, 특히 오버로드(Overload; 과부하)가 필요할 때 파일럿에게 오류에 대한 여지를 더 많이 허용한다.

마그네이트에 대한 추가 참고 사항

  • Astrometric Rangefinding V를 사용하면 마그네이트로 우수한 슬리퍼 캐시(Superior Sleeper Cache)를 스캔할 때에도 Small Gravity Capacitor Upgrade I이 필요하지 않다. 이 경우 파일럿은 두 개의 Scan Rangefinding Array I를 대체할 수 있다. 그렇지 않으면 마그네이트는 위에 표시된 것과 동일한 장비를 갖게 된다. 이전과 마찬가지로 파일럿은 난파선 내부에서 견디려면 최소 60EHP/s와 일치하는 Capacitor Management V, Capacitor Systems Operation V, Repair Systems V가 필요하다. 아머가 낮아지면 모듈 과부하가 필요할 수 있다.
  • 애프터 버너를 아껴 사용하여 컨테이너에 도착하고 조금 더 빨리 빠져나올 수 있다. 연속으로 실행하지 말고 눌렀다 떼서 관리하자. 애프터 버너와 분석 모듈이 꺼진 상태에서 함선의 캐패시터가 안정적이지 않은 경우 이 피팅을 사용하면 안 된다. 애프터 버너는 다른 캐패시터 리차저로 교체할 수 있다.

1.4. 비주얼 가이드

다음 이미지는 신규 사용자가 현장의 기본 레이아웃과 위험에 익숙해지는데 도움이 되도록 포함되었다.

한 각도에서 본 사이트 자체

그리고 또 다른 각도

가능하다면 전술 오버레이를 사용하자

기본 사이트의 전경

다음 이미지는 다양한 위험과 물체를 강조한다.

워프인 위치

Unstable Plasma Chambers (광산과 유사)

범위 피해를 주는 구름

다양한 사이트의 개체

RPCU 그리고 "보호"하는 컨테이너

일반적으로 랙 내부의 컨테이너와 바로 왼쪽에 있는 컨테이너(이전 이미지에 NOTE A로 표시됨)가 가장 가치가 높은 컨테이너다. 파일럿은 해당 컨테이너를 해킹할 때 난파선 근처로 돌아다니지 않도록 주의해야 한다.

1.5. 리허설 연습

이 사이트는 워프하는 영역과 하나의 데드 스페이스 포켓으로 구성되어 있다.

1.5.1. 입구(Entrance)

워프인 시
이 지역은 수 년동안 사람들의 눈에 띄지 않게 숨겨져 있었습니다. 이제 사이트를 은폐하는 구조가 손상되어 마침내 들어갈 수 있게 되었습니다. 빠른 조사에 따르면 이 곳은 아마도 알려진 공간 전체에서 슬리퍼가 수집한 항목을 저장하는데 사용되는 저장 장소인 것으로 나타났습니다. 내부에 어떤 방어 수단이나 위험이 도사리고 있는지는 불확실하지만 데이터 분석기와 유물 분석기를 모두 사용해야 합니다. 출입문은 프리깃 크기의 함선만 통과할 수 있습니다.

시그니처로 워프하면 파일럿은 Entry room에 도착한다. Hyperfluct Generator가 나타나고 해킹되어 균열이 활성화 된 경우 다른 파일럿이 이미 해당 사이트에 진입한 것이다. 스텔스 봄버는 공간 균열을 차지할 수 없으므로 진입이 제한된다.

Hyperfluct Generator를 해킹하라.

  • 깡 난이도: 7/10 데이터 [RED HACK]
  • 성공: Ransacked Storage Site라고 불리는 주요 지역에 새로운 공간 균열(acceleration gate)가 열림.
  • 실패: 2분 타이머가 시작되고 해당 시간 내에 깡이 성공적으로 해킹되지 않으면 사이트가 사라짐.

공간 균열을 이용하면 파일럿은 사이트의 첫 번째 방에 입장할 수 있다.

1.5.2. Ransacked Storage Site

Strange Rift를 활성화 시
겉보기에 이 곳은 창고로 추정되며, 주변 구조물로 판단하면 슬리퍼의 기원일 가능성이 높습니다. 마치 누군가가 - 또는 무언가가 - 아주 최근에 그 사이트를 미친 듯이 강력하게 검색한 것처럼 심하게 손상되었습니다. 주변에는 위험한 가스와 휘발성 물질이 도처에 있으므로 위험한 곳을 탐색할 때는 주의가 필요합니다.

acceleration Spatial Rift는 메인 포켓으로 이동한다. 원하는 경우 파일럿은 컨테이너를 카고 스캔하여 가치를 평가할 수 있다. 상대적인 가치에 관계없이 경험이 부족한 파일럿은 더 많은 경험을 얻기 위해 사이트를 운영해야 한다.

메인 포켓에는 다음이 포함된다

  • 6개의 창고, 유물 분석기와 해킹이 필요한 컨테이너. 여기에는 사이트의 모든 귀중품이 포함되어 있다.
    • 가장 왼쪽에 있는 창고에는 접근을 방해하는 forcefield generator가 설치된 부비트랩이 있다.
    • 난파선 옆 창고는 위험한 구름 안에 있다.
  • Remote Pressure Control Unit, 데이터 분석기가 필요하며 난파선에서 위험한 구름을 일시적으로 제거한다.
  • Remote Defense Grid Unit (RDGU). 데이터 분석기가 필요하며 부비트랩 창고에서 부비트랩을 제거한다.
  • 두 개의 가스 구름(청록색). 통과하면 피해를 입는다.
  • Unstable Plasma Chambers 2개. 이는 폭발하여 피해를 입힐 수 있는 근접 지뢰 역할을 한다.

사이트 컨테이너

  • 4 x Mangled Storage Depot 중간 난이도슬리퍼 매터리얼을 획득
  • 2 x Dented Storage Depot 어려운 난이도, 위험한 위치에 있음(위 참조)일반적으로 더 높은 가치의 전리품 획득
  • 1 x Remote Pressure Control Unit 어려운 난이도. 해킹에 실패하면 피해를 입음
  • 1 x Remote Defense Grid Unit 어려운 난이도. 해킹에 실패하면 더 많은 피해를 입음. 포스필드를 유발할 수 있다

위험한 개체(Hazardous objects)

  • 2 x Unstable Plasma Chamber(named Plasma Chamber). 8KM 가까이 근접하면 폭발하고, 피해를 입히고, 더 위험한 구름을 생성함
  • 1 x Large EM Forcefield. Remote Defense Grid Unit의 해킹에 실패하거나 근처 디팟에 접근할 경우 트리거가 생성됨
  • 3 x Pressure Cloud. 내부에 들어가면 함선에 피해를 입힘

당신의 목표는 죽음을 피하면서 창고를 해킹하고 전리품을 챙기는 것이다. 디팟 중 4개는 추가 단계 없이 해킹될 수 있지만 그 중 2개는 특별한 주의가 필요하다. 또한 함선이 피해를 감당할 수 없는 한 구름과 plasma chambers를 피하기 위해 조심스럽게 비행해야 한다.

모바일 디팟을 사용하려면 입장 시 이를 사출하여 활성화 타이머를 시작하자.

무작위 해킹 미니게임이 생성되는 방식 때문에 깡 난이도는 매번 약간씩 달라진다. 비교를 위해 하이섹 뉴비 연습용 깡(뉴비 시스템 내)은 1/10이다. 일반 하이섹 깡은 3 또는 4/10이다. 로우섹, 널섹 및 웜홀 공간 깡은 대부분의 경우 깡 값에 따라 5~8/10이다. 슬리퍼 캐시 깡의 난이도는 일반적으로 6~7/10이다.

첫 번째 목표는 난파선 내부의 컨테이너다. 이 창고는 근처의 모든 함선에 광역 피해를 주는 위험한 구름으로 둘러싸여 있고, 이를 처리하는 데는 두 가지 접근 방식이 있다.

방법 1: Remote Pressure Control Unit

Remote Pressure Control Unit를 해킹하면 창고 주변의 유해 가스 구름을 짧은 시간 동안 제거할 수 있다. 가스 구름은 지역에서 정기적인 업데이트를 통해 보이지 않는 카운트다운 후에 다시 생성된다. 제대로 수행하면 이 방법을 사용할 때 피해를 완전히 피할 수 있다.

난파선 근처의 광역 피해 구름은 T1 함선의 기본 저항 수치 프로필에 대해 약 100DPS를 준다. 내부 창고에서 측정한 대략적인 크기는 반경 약 12km다.

일부 해킹은 의도된 것이 아님

해커의 기술과 운에 따라 2개의 “표준 속도” 해킹, 1개의 “느린” 해킹 또는 3개의 매우 빠른 해킹 시도에 충분한 시간이 있다. 일반적으로 이 컨테이너는 모든 일반적인 바이러스 억제 장치 및 복원 노드를 의미하는 레드 해킹이다. 이 접근 방식의 문제점은 제한된 시간과 타이머가 끝난 후 들어오는 피해다. 특히 함선의 탱킹이 충분하지 않은 경우 더욱 그렇다.

  1. 위에 표시된 첫 번째 사이트에 맞게 피팅을 수정한다. 마그네이트에서는 플레이트가 200mm 변형으로 다운그레이드 되면 MWD가 적합하다.
  2. Remote Pressure Control Unit 해킹
    • 깡 난이도: 7/10 데이터 [RED HACK]
    • 성공: 난파선 주변의 범위 피해 구름의 효과가 2~3분 동안 꺼짐
    • 실패: 특정 사이트 페널티가 없으며 함선이 약간의 피해를 흡수한다. 테스트 사례에서는 MSE, Limited Multispectrum Shield Hardener, Anti-EM/Anti-Thermal rigs를 사용하는 헤론에게 96의 피해를 입힌다. 특별히 우려할 만큼 심각하지는 않다.
  3. 난파선 구름 내부의 저장소에 즉시 킵레(Keep range; 2250m)를 적용한 다음 MWD를 켠다. 가까이 다가가면 끄고, 아직 수행하지 않은 경우 타겟팅을 하고 즉시 유물 분석기로 해킹을 시작한다.
  4. 로컬에서 메시지를 확인하자. 30초까지 성공하지 못한 경우 Remote Pressure Control Unit에 다시 정렬(또는 수직/직선)하고 MWD를 과부하를 주자. 그렇지 않으면 그 전리품을 획득하고 MWD를 사용하여 안전한 방향으로 과부하를 써서 빠져나오자. 아마도 사이트 워프인 비컨 근처에 있어야 하는 모바일 디팟 쪽으로 가는 것이 가장 좋을 것이다.

방법 2: 광역 피해 구름 탱킹

두 번째 접근 방식은 광역 피해 구름 영역에서 살아남는데 특별히 적합한 것이다. 모든 독성 가스 구름(미리 생성된 구름과 Unstable Plasma Chamber가 폭발할 때 생성된 구름 모두 포함)은 비슷한 양의 초당 Omni 피해를 준다. 이 접근 방식의 장점은 시간 제한 없이 컨테이너를 해킹할 수 있으며, 해킹이 완료되기 전에 함선에 대한 위험이 거의 없다는 것이다. 하지만 이 방법에는 뛰어난 캐패시터 스킬과 적절한 탱킹 스킬이 필요하다.

RPCU 오류로 인해 96의 피해를 입음

데미지를 버티는 마그네이트

DPS를 편하게 유지하는 헤론

사용되는 함선은 60EHP/s 이상의 성능을 발휘할 수 있어야 하며 캐패시터 안정이 필수다. 유물 분석기는 캐패시터 안정성 검사에 포함되지 않는다. 캐패시터 안정을 확인하는 동안 피팅 도구에 연결하지 말자.

  1. 적절한 캐패시터 안정에 맞춰 수리 모듈을 넣어서 피팅한다.
  2. 난파선 사이트 내부의 Storage Depot에 접근하고 쉴드 탱킹의 경우 컨테이너에서 15km 떨어져 있을 때 활성화 하기. 아머 탱킹의 경우 모든 쉴드가 사라지는 즉시 활성화하기.
  3. Storage Depot을 해킹하고 전리품을 획득한 후 모바일 디팟으로 돌아간다.
  4. 메인 사이트용으로 다시 피팅한다.

1.5.3. Unstable Plasma Chambers

Unstable Plasma Chambers는 근접 지뢰와 약간 유사하게 작동한다.

함선이 느리게 움직일수록 플라즈마 챔버를 폭발시키지 않고 더 가까이 통과할 수 있다. 따라서 이 구간에서 MWD를 무분별하게 사용하는 것은 매우 위험할 수 있다. 활성화 거리는 다양하지만 일반적으로 이동 속도에 따라 7~10KM 사이다. 사이트의 상단이나 하단 주변을 들어가는 것은 괜찮지만 위험 요소에서 멀리 떨어져서 피해 구름을 탐색하면서 천천히(~200m/s) 이동하는 것이 좋다. 전술 오버레이는 이동 중 범위를 모니터링하는데 매우 유용하다.

뜻하지 않게 캡 관리에 실수한다면 범위 피해 구름을 뚫고 전원을 공급할 수 있다. MWD가 활성화되면 저항 후 약 700HP만 소모하게 된다… 함선의 전원이 즉시 피해 범위에서 꺼진다고 가정한다면 말이지.

플라즈마 챔버에 대한 추가 정보:

  • 100m/s와 같이 천천히 이동하면 파일럿은 거의 닿을 정도로 매우 가까이 접근할 수 있다.
  • 330m/s와 같은 더 빠른 속도에서는 약 7km 거리에서 챔버가 폭발할 수 있다.
  • 적절한 60% 정도의 저항을 가정하고 추진기를 사용하여 천천히 움직이면 함선이 약 1200의 피해를 입게 된다.
  • 잔해의 대략 중앙에서 측정된 피해 범위는 9km다
  • MWD를 켠 상태에서 구름을 통해 바로 지나간다는 것은 플레이어가(저항 후) 약 350HP 피해만 입는다는 것을 의미한다.

이 수치는 플라즈마 챔버의 피해를 받을 가능성을 설명하기 위한 일반화다. 난파선에 있는 구름의 피해를 탱킹에 견디는데 사용되는 것과 같이 무기한으로 수리할 수 있는 피팅은 광역 피해 구름 내부에서 문제가 발생하지 않는다.

1.5.4. Forcefield Generator

사이트를 더 잘 볼 수 있도록 축소하고 Remote Defense Grid Unit에 접근할 수 있는 쉬운 경로를 찾자. 도중에 광역 피해 구름(난파선 필드와 유사한 DPS)과 불안정한 플라즈마 챔버가 있다. 위치를 기록해두자.

사이트의 가장 왼쪽에는 활성화된 Forcefield Generator가 있고 그 옆에 하나의 Storage Depot이 있다. 함선이 Storage Depot에서 10km 이내로 접근하면 Generator가 EM Forcefield를 생성하게 되며, 이는 반경 약 14km를 가진다. 이 때 큰 버블 장애물처럼 작용하여 어떤 함선도 디팟에 접근하지 못하게 한다. 사이트 주변의 다른 Storage Depot에는 이러한 기능이 없고 광역 피해 구름과 플라즈마 챔버 외에 특별한 문제 없이 언제든지 유물 분석기로 해킹할 수 있다. 이러한 이유로 맨 왼쪽의 Ione Storage Depot에 귀중한 전리품이 부족하다면 Remote Defense Grid Unit를 해킹하는 것을 건너뛰고 다른 가치 있는 컨테이너만 해킹하는 것이 더 편리할 수 있다.

Forcefield를 처리하는데는 세 가지 접근 방식이 있다.

방법 1: 활성화 방지

Active Forcefield Generator가 EM Forcefield를 생성하는 것을 방지하려면 광역 피해 구름과 플라즈마 챔버 주위로 함선을 탐색한 다음 Remote Defense Grid Unit을 해킹한다.

  • 캔 난이도 : 8/10 데이터 [RED HACK]
  • 성공: 기지의 가장 왼쪽 근처에서 defensive forcefield generator가 비활성화됨.
  • 실패: 두 가지 가능성이 있다.
    1. 아무 반응이 없다. 이 경우 반복적으로 해킹을 할 수 있으나, 이후의 실패에 대비하여 2번째 플랜을 대비하길 바란다. 이런 실패가 있은 후 1시간 동안 실험을 진행했지만 아무 일도 일어나지 않았다. 또 다른 실험에서는 클라이언트가 13시간 동안 실행되었으며 컨테이너 오류로 인한 결과는 없었다.
    2. 컨테이너가 폭발한다. EM Shield Reinforcer, Thermal Shield Reinforcer, Medium Azeotropic Restrained Shield Extender, Limited Multispectrum Shield Hardener, Damage Control II을 갖춘 헤론은 컨테이너에서 킵레 5000m를 유지하면서 1225의 피해를 입었다(쉴드는 약 25%로 떨어짐). 그 후에는 다른 컨테이너에서 해킹 시도를 억제하기 위한 Forcefield가 생성되지 않는다. 컨테이너는 해킹 시도가 실패한 후 약 10초 이후에 폭발한다.

방법 2: 포스필드를 파괴하기

Active Forcefield Generator는 대형 EM Forcefield를 생성한다. 포스필드를 파괴하는 것은 특별히 어렵지는 않지만 평균 탐사선이 생선할 수 있는 것보다 더 많은 DPS가 필요하다. Forcefield는 초당 150hp를 재생하므로 이를 극복하려면 여러 명의 파일럿 또는 높은 피해를 주는 어썰트 프리깃, 순수하게 피해에 적합한 T1프리깃(이미커스가 떠오름) 또는 모든 피해에 적합한 타라니스가 필요하다. 특히 아스테로는 Forcefield를 혼자서 파괴하는데 필요한 DPS를 만들 수 없다.

역장 생성기 활성화

포스필드 파괴

대형 포스필드 파괴

제네레이터는 피해를 줄 수 없다. 포스필드에 대한 DPS가 충분하지 않음

Generator는 피해를 받지 않으므로 Generator가 아닌 대형 EM Forcefield를 공격하자. Generator는 첫 번째 Forcefield가 파괴된 후에는 다른 forcefield를 생성하지 않으므로 forcefield가 파괴되면 컨테이너에 접근할 수 있다.

사이트의 나머지 부분과 관련된 포스필드 위치

방법 3: forcefield 무시

MWD를 장착한 탐사 프리깃은 forcefield 및 Remote Defense Grid Unit을 완전히 무시하고 Dented Storage Depot을 향해 곧바로 불 탈 수 있다. forcefield가 활성화될 때 쯤이면 당신은 이미 구체 안에 있게 될 것이고, 나가지 않는 한 자유롭게 이동할 수 있다. 여기서는 안심하고 깡을 해킹할 수 있고 이를 통해 해킹 실패로 인한 사망 위험이나 DPS가 필요없이 깡을 해킹할 수 있다.

1.5.5. Storage Depots

원하는 대로 나머지 저장소를 해킹하자. 광역 피해 구름 주위를 돌아다니며 사이트에 익숙하지 않은 사람들을 위해 천천히 진행하자.

  • 캔 난이도: 7/10 - 8/10 [노란색부터 빨간색 해킹까지]
  • 성공: 디팟 내부의 전리품을 확득할 수 있다.
  • 실패: 페널티 없음. 일반 사이트와 달리 이러한 컨테이너는 여러 번의 실패 후에도 자체 하괴되지 않는다.

좋은 컨테이너를 모두 챙긴 후 모바일 디팟으로 돌아가서 여행용 피팅으로 다시 바꾸고 모바일 디팟을 줍고 사이트를 떠나자.

1.5.6. Notes

사이트를 시각적으로 이해하는데 도움이 되는 비디오는 여기에서 찾을 수 있다. 이미커스는 다른 파일럿이 사이트를 어지럽힌 경우 사용할 수 있다. 이는 광역 피해 구름을 막아내고 EM forcefield 사격에 적합한 240DPS 블래스터로 쉽게 교체할 수 있다. 해킹은 더 어렵지만 불가능하지는 않다.

Polarized Damage Logs - 피해 보고서

2. 표준 슬리퍼 캐시(The Standard Sleeper Cache)

표준 슬리퍼 캐시는 기본적인 제한된 슬리퍼 캐시와 유사성이 있지만 고사양의 더 복잡한 사이트다. 더 작은 버전과 마찬가지로 이 사이트들은 K-스페이스의 모든 지역에서 찾을 수 있지만 제국 지역에서 더 많은 양으로 생성되는 것 같다. 좋은 소식은 사이트 자체가 일반적인 T1 탐사 프리깃으로 잘 완성될 수 있고, 제한된 슬리퍼 캐시보다 대부분의 경우에 더 나은 비용을 지불하는 경향이 있다는 것이다.

초기 가속 게이트(acceleration gate)는 모든 서브캐피털 함선을 허용한다. 그러나 사이트가 작동하는 방식 때문에 그 장소가 “Tripped” 되지 않는 한 배틀쉽은 다소 느리다. 몇 번의 실험 후에 탐사선 스캔 강도 92(레벨 5)가 그 장소를 스캔하는 최소값이라는 것이 밝혀졌다.

처음 보는 사람들은 앞으로 진행하기 전에 반드시 이 슬리퍼 캐시:서문(영문)을 읽어야 한다.

2.1. 빠른 가이드

  1. 사이트를 스캔한다.
  2. 하이퍼플럭트 발생기(Hyperfluct Generator)를 해킹하여 가속 게이트와 동일한 기능을 하는 공간 균열(Spatial Rift)을 생성한다. 배틀쉽 이하 함선이 균열을 활성화할 수 있다.
  3. 워프인에 모바일 디팟(Mobile Depot; 이동식 창고)을 사출하라. 원격 방어 그리드 유닛(Remote Defense Grid Unit)을 해킹하라. 경고: 데이터 해킹에 실패하면 경보가 울릴 수 있다. 지역(Local) 채팅에서 메시지를 확인하자. 천천히 그리고 조심스럽게 해킹하라. 좌표 표시 컨테이너(Coordinate Plotting containers)도 마찬가지다.
  4. 중요: “경보”를 발생시키는 실패는 실패 후 30초 후에 박멸 장치(extermination units)를 방출하고, 이 장치는 독성 구름을 생성하여 그 안에 있는 모든 것에 막대한 DPS를 가한다. MWD를 준비하거나 워프로 빠져나가고(여기는 여전히 데드 스페이스이므로 주머니 바깥의 위치로 워프해야 함을 기억하라), 그리고 사이트를 잃게 된다. MWD를 사용하면 시그니처 반경이 높아지므로 센트리 포탑에 의해 사망할 수 있으니 주의가 필요하다. 구름이 확장됨에 따라 100Km 거리가 권장된다.
  5. 좌표 표시 깡(Coordinate Plotting cans) 3개를 해킹한다. 좌표를 원격 보정 장치(Remote Calibration Device - High Power can)에 넣는다. 모바일 창고로 돌아가자.
  6. EM과 Thermal Hardner가 있는 버퍼 탱킹에 애프터버너 피팅을 장착하라. 당신의 무기나 드론이 있는지 확인하라. 액티브 하드너를 켜고 가까운 공간 균열(Space Rift)를 사용하라.
  7. 착륙과 동시에 2개의 센트리 건에 공격을 받게 된다. 즉시 애프터버너를 작동시키고 원격 방어 그리드 유닛(Remote Defense Grid Unit)을 향해 접근한다. 2500m에서 선회(Orbit)을 돌면서 해킹하라. 그리고 근처에 있는 가까운 타워를 공격해야 한다.
  8. 트랙터 빔 근처에 있는 중앙에 남아있는 센트리 타워에 나선형으로 접근하여 연결한다. 그런 다음 워프인 근처에 있는 모바일 디팟으로 돌아가자.
  9. 유물 분석기, 카고 스캐너 및 MWD를 수리한 다음 다시 균열을 내고 여유롭게 깡을 해킹한다. 완료되면 사이트에서 워프아웃 후 다시 진입하거나 MWD를 과부하하여 다시 주요 지역으로 간다. 주요 사이트 워프인에서 더 가까운 두개의 저장고를 해킹할 수 있지만 더 먼 곳은 해킹하지 마라. 두 분석기 모두를 수리하자. 모바일 디팟을 수거한다.
  10. 워프인 비컨에서 약 30km 떨어진 창고 컨테이너(depot container)를 찾는다. 유물 분석기로 가능한 것을 해킹하자. 즉시 깡의 전리품을 획득하고 방어 경보 장치 깡(Defense Alarm Unit can)을 찾고 해킹을 시도하자. 대략적인 해킹이며 속도도 중요하다. 실패할 준비가 되어 있어야 한다. 첫 번째 시도에서 실패하면 반복하지 않는다. 즉시 배를 위쪽(Z축)으로 정렬하고 MWD를 과부하하여 빠져나간다. 방금 있던 지역에서 약 120km 떨어진 곳에 있을 떄 MWD를 끄고 기다릴 수 있다. 경보 장치(Alarm Unit)를 해킹하는데 성공하면 수동으로 경보를 작동시켜야 한다. 근처에 있는 창고(Pristine Depot)를 해킹한 후 공간 균열(Space Rift)를 이용해 뒤쪽 지역으로 이동하라. “Sleeper Enclave”라는 이름의 구조물을 찾아보자. 그것을 락온하고 MWD를 그 지역 밖으로 과부하로 나가면서(직진해도 괜찮음) 웹, 타겟 페인터, 무기 등과 같은 적대적인 모듈로 공격하라. 드론은 작동하지 않을 것이다.(대안: 트랙터 빔 근처의 원격 방어 그리드 유닛(RDGU)에 반복적으로 실패하면 된다.)
  11. 정비소 정거장(Engineering Stations)이 제 역할을 하도록 하자. 약 20초 후에 균열(Rift)이 중간에 생길 것이다. 매우 위험한 가스 구름 주위(그들로부터 80km 떨어진 곳은 괜찮음)를 타고 균열로 이동하자. 가져가면 된다.
  12. 원격 방어 그리드 유닛(Remote Defense Grid Unit)을 활성화 하기 위해 조금만 주변을 돌아보자. 그리고 해킹하라.
  13. 즉시 전리품 깡을 락온한 후 카고 스캐너를 통해 가장 가치 있는 두 개를 찾아라. MWD를 하나에 과부하를 쓰면서 이동하여 해킹하자. 그런 다음 자폭 깡(self-destruct can)으로 이동하여 해킹하자. 그리고 두 번째로 가치 있는 깡을 해킹하고 세 번째 깡을 해킹하라. 그때까지 네 번째 깡은 보너스다. 사이트가 사라진 후(사용하는 경우) 안전한 컨테이너를 집어들고 여행 용도에 맞게 피팅한 후 집으로 가자.

2.2. 함선 피팅

이러한 피팅은 철저한 테스트를 거쳤기 때문에 다운그레이드할 때 주의해야 한다. 수정할 필요는 없지만 메타 모듈은 원하는 경우 동등한 T2(예: 하드너(Hardner))로 업그레이드할 수 있다.

다음 “site runner” 피팅은 사이트를 이동하는 표준을 나타내며 MWD, Medium Shield Extender, 두 개의 분석기 및 카고 스캐너가 장착되어 있다. 그러나 이러한 피팅은 여러 번의 공격에 견딜 수 있는 특정 하드너가 없기 때문에 모든 센트리 타워가 중화(neutralized)된 후에만 안전하게 사용할 수 있다. 표준 피팅은 숨겨진 방을 클리어하는 데에도 사용할 수 있다.
[Heron, Heron - Std. Sleeper Cache Site Run]

Data Analyzer II
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive
Medium Azeotropic Restrained Shield Extender
Relic Analyzer II
Type-E Enduring Cargo Scanner

Damage Control II
Micro Auxiliary Power Core I

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Gravity Capacitor Upgrade I

Hobgoblin II x3
  • 센트리 타워와의 교전 때문이 아니다. 그것들로부터 몇 번의 공격을 견뎌내기에 충분한 저항력이 없다.
  • 드론은 가장 저렴한 비-T1 드론이기 때문에 선택했다. 선호하는 대로 사용하라.
[Magnate, Magnate - Std. Sleeper Cache Site Run]

Relic Analyzer II
Data Analyzer II
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive

Damage Control II
Small Armor Repairer II
200mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Micro Auxiliary Power Core I

Small Gravity Capacitor Upgrade I
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Explosive Armor Reinforcer I

Hobgoblin II x3
  • 필요에 따라 불필요한 분석기를 카고 스캐너로 교체한다.

다음 피팅은 특히 뒷방에 있는 두 개의 센트리 타워를 다루는 동시에 지역 원격 방어 그리드 유닛(local Remote Defense Grid Unit)을 해킹하기 위한 것이다. 하드너는 레일건보다 더 많은 피해를 입기 때문에 가능하다면 일렉트론 블래스터(Electron Blasters) 또는 마그네이트용 오토캐논(AutoCannons)과 함께 동등한 T2 모듈로 업그레이드 할 수 있다. 같은 피팅이 중간 지역의 센트리 타워를 공격하는데 유용하다.

추진력(Propulsion) : 애프터 버너는 배를 계속 움직이게 하는데 필수적이다. 탱킹(Tank) : EM 및 Thermal 하드너는 센트리 건의 피해 유형에 저항하며 버퍼 탱크는 최대 1~2개(약 3개)의 공격을 흡수할 수 있다. 분석기(Analyzer) : 데이터 분석기는 원격 방어 그리드 유닛(Remote Defense Grid Unit)을 해킹하는데 필요하다. 무기(Weaponry) : 무기와 드론은 센트리 건 중 하나를 죽이기 위해서다.

한 가지 대안은 중형 안실러리 쉴드 부스터(Medium Ancillary Shield Booster)를 사용하는 헤론을 쓰는 것이다. 그러나 버퍼는 저항을 가치있게 만드는 것이고, 피해는 무언가를 침몰시켜야 하기 때문에, 그리고 프리깃과 디스트로이어는 일반적으로 버퍼가 없이 피해를 견딜 수 있는 고유한 HP를 가지고 있지 않다.(일반적으로 크루저 이상을 위해 남겨둔 것이다.) 따라서 운이 좋은 난파선(wrecking)이 탱킹이 불충분한 함선을 알파샷으로 맞추는 것은 쉬운 일이다.(번역이 이상해서 원문도 같이 남김. Therefore it's easy for a lucky wrecking hit to alpha an insufficiently tanked ship off the site.)

쉴드 부스터를 피팅할 수 있는 두 개의 Thermal Shield Reinforcers와 한 개의 T2 액티브 EM 하드너를 사용하는 것도 가능할 수 있다. 친근한 Bantam이나 Inquisitor 파일럿에게 실험을 하는 것이 도움이 될 수 있다. 아니면 추가적인 드론 피해를 위해 Scythe를 가져오자.(라이트 드론을 사용하고, 타워의 시그니처 반경은 50m이기 때문에 미디움 드론이 거의 트래킹할 수 없다는 것을 의미한다. 센트리도 똑같이 작동한다.)

[Heron, Heron - Shield AB Blasters SC Std. Cache BackRoom]
125mm Gatling AutoCannon II, EMP S
125mm Gatling AutoCannon II, EMP S

Data Analyzer II
Limited 'Anointed' Anti-EM Shield Hardener
Medium Azeotropic Restrained Shield Extender
Limited Anti-Thermal Shield Hardener I
1MN Monopropellant Enduring Afterburner

Damage Control II
Micro Auxiliary Power Core I

Small EM Shield Reinforcer I
Small Thermal Shield Reinforcer I
Small Gravity Capacitor Upgrade I

Hobgoblin II x3

EMP S x1
  • 버퍼만 있기 때문에 너무 큰 피해를 입지 않으려면 적절한 비행이 필수다.
  • T2 하드너는 옵션
[Magnate, Magnate - Std. Sleeper Cache Turret]
125mm Light Gallium Machine Gun, Phased Plasma S
125mm Light Gallium Machine Gun, Phased Plasma S

1MN Monopropellant Enduring Afterburner
Data Analyzer II
Cap Recharger II

EM Armor Hardener II
Small Armor Repairer II
200mm Crystalline Carbonide Restrained Plates
Thermal Armor Hardener II

Small Gravity Capacitor Upgrade I
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Explosive Armor Reinforcer I

Hobgoblin II x3

Phased Plasma S x1
  • 데이터 분석기를 extra Capacitor Recharger로 교체할 수 있고, 이를 통해 수리 모듈 사용 및/또는 T2 Energized Thermal, EM Membranes를 교체하는데에 도움이 된다.
  • 장갑 수리를 과부하할 준비가 되어 있다.

아스테로는 마그네이트와 매우 비슷하게 피팅할 수 있다. 헤론은 마그네이트와 아스테로보다 더 빠른 기본 속도를 가지고 있는데 이 점은 좋다.

2.3. 비주얼 참조

모든 것을 보여주는 사이트 오버뷰

뒷 지역 모습

워프인 모습, 보정 캔(Calibration cans), 균열(Rift), 기타

보정 캔이 닫힌 모습

관련된 컨테이너의 다른 모습

위의 이미지는 사이트를 빠르게 미리 볼 수 있다. 대부분의 사이트 기능에 대한 자세한 표기는 아래의 이미지를 살펴보라.

사이트 구역을 확대한 모습

대부분의 오브젝트의 표기법

특수 균열의 추진 방향

해킹 효과에 대한 설명

2.4. 리허설 연습

경고: 경험이 부족한 사이트 러너가 경보를 울렸을 수 있으며, 이로 인해 함선에 350DPS(저항 발생 후) 이상의 피해를 주는 구름이 크게 생성된다. 또한 다른 러너가 이미 사이트를 거의 완료했을 수도 있다. 계속 진행할 때는 주의하라. 경험이 부족한 사이트 러너는 사이트를 포기하는 선택을 할 수 있다. 경보가 활성화되고 수호자 말살 부대(Guardian Extermination Units)가 완전히 배치되면 프리깃 파일럿들은 두 구름 모두의 피해를 피하면서 히든 룸에 느리게 접근할 수 밖에 없다. 자세한 내용은 아래의 정보를 읽어보라. 지역 채팅으로 다음과 같은 메시지를 공지할 수 있다:

경고! 엄청난 양의 부식성 물질이 그 지역에 방출되어 작동하기에 매우 위험합니다! Warning! Massive amounts of corrosive materials have been released in the area, making it extremely hazardous to operate in!

트립(Tripped)된 사이트 운영( Running a "tripped" site)

2.4.1. 입구

사이트로 입장하게 되면 파일럿들은 하이퍼플럭스 제네레이터(Hyperfluct Generator)라고 명명된 깡 하나가 들어 있는 첫 번째 방으로 착륙하게 된다. 가능성은 아래와 같다:

  • 깡 난이도: 7/10 [RED HACK]
  • 성공: 가속 게이트(Acceleration Gate)와 동일한 기능을 하는 새로운 공간 균열(Spatial Rift)이 생성된다. 그러면 로지스틱스 디팟(Logistic Depot)이라고 불리는 주요 지역으로 이동할 수 있다.(이 사이트는 전방Frontline과 후방Backline을 참조한다: 전방은 트랙터 빔 근처의 지역을 나타내고, 후방은 슬리퍼 엔클라이브 구조물(Sleeper Enclave structure) 근처의 길목을 나타낸다.)
  • 실패: 성공적인 해킹을 시도할 수 있는 시간은 2분이다. 해당 기간 내에 성공적으로 해킹하지 못하면 사이트가 사라진다. 천천히 첫 번쨰 해킹을 수행하여 첫 번쨰 시도를 최대한 활용하라.

위험한 공간에서는 하이퍼플럭트 제네레이터(Hyperfluct Generator)가 이미 해킹을 당했는지, 공간 균열(Spatial Rift)가 있는지 확인해야 한다. 해킹을 당했다면 이전에도 누군가 있었을 수 있고, 시스템에 뉴트가 있다면 복병이 될 수도 있다.

2.4.2. 로지스틱스 디팟(Logistic Depot)

공간 균열(Spatial Rift)를 활성화한 후 파일럿들은 주요 지역에 착륙할 것이다. 적대적인 플레이어가 존재하지 않는다고 가정하면 당장의 위험은 없다.

누가 먼저 왔는지 마음에 들지 않는 사람의 하루를 망치고 싶다면, 뒤쪽 지역에 있는 슬리퍼 엔클라이브(Sleeper Enclave)를 쏴서 경보 레벨(나중에 설명)을 5로 올리면, 슬리퍼 박멸 장치(Sleeper Extermination Units)가 나타나서 멋진 크기의 광역 피해 구름을 만들어 필드에서 쉽게 소형 프리깃을 없앨 수 있다. 그런 다음 몰래 숨어서 히든 룸으로 들어가 직접 사이트를 운영할 수 있다.

워프인 위치로부터 모바일 디팟을 사출하고 북마크를 지정하라. 타이머가 카운트다운 되는 동안 좌표 표시 장치(Coordinate Plotting Devices) 근처의 원격 방어 그리드 장치(Remote Defense Grid Unit)로 이동한다:

경고: 데이터 해킹에 실패하면 사이트 전체의 경보 레벨이 증가할 수 있다. 레벨 5에서는 경보가 트립(Trip)되지만 낮은 레벨에서도 트립될 수 있다. 경부 트립은 레벨 1, 2, 3에서 확인되었다.

  • 깡 난이도: 8/10 데이터 [RED HACK]
  • 성공: 후방에서는 센트리 건 1개가 비활성화되지만(3개 중) 트랙터 빔 근처에 있는 다른 1개가 활성화된다.
  • 실패: 전체적으로 이 사이트에는 “사이트 전체” 경보 레벨이 있다. 이 해킹에 실패하면 경보 레벨이 1 상승하며 경보 레벨은 5점 만점에 0점부터 시작한다. 경보 레벨 4에서는 파일럿이 극도로 주의를 기울여 진행해야 한다. 레벨 5에서는 Sleeper Engineering Stations가 각 미니 룸(워프인, 트랙터 빔 미니 룸, 뒷방 미니 룸)에 나타나 매우 위험한 피해 구름을 생성한다(경보기가 낮은 레벨에서도 작동할 수 있음).

피해 구름은 프리겟에게 매우 위험하며, 아마도 몇 초 안에 파괴될 것이다.

Guardian Extermination Unit Damage - 피해 보고서

이제 오른쪽에 있는 세 개의 좌표 표시 장치(Coordinate Plotting Devices)로 이동한다:

  • 깡 난이도: 7/10 데이터 [RED HACK]
  • 성공: 방금 해킹한 깡의 좌표가 함선 화물칸에 추가된다.(깡을 여는 것은 필요없다.)
  • 실패: 경보 레벨이 1씩 증가하거나 트립될 수 있다.

세 개의 좌표를 모두 구한다. 이 세 개의 좌표(X, Y, Z가 있어야 함)를 근처의 원격 보정 장치(Remote Calibration Device) 고출력 깡(High Power can)에 넣는다. 이 작업을 수행하려면 컨테이너에서 2,500m 이내(jetcan처럼 보임), “화물실 열기(Open Cargo)”, 함선의 화물 보관함에서 컨테이너로 좌표를 넣으면 된다. 화면에 성공했음을 나타내는 메시지가 뜬다.

여기 사이트의 첫 번째 부분에 있는 디팟들은 해킹하지 말자. 숙련된 사이트 러너는 필요에 따라 디팟을 실행할 수 있다.(누군가 경보 장치의 해킹에 성공한 후 생성되는 Pristine Storage Depo에만 집중하는 것을 본 적이 있지만 그래도 위험하다.)

모바일 디팟으로 돌아가라. 불필요한 클로킹, 프로브 런처, 불필요한 화물 및 여행용 피팅 모듈을 모두 제거하고 실수 시 손실을 최소화하기 위해 모바일 디팟 자체에 포장해두자. 애프터 버너로 뒷방을 운영하기 위해 위에 명시된 핏 중 하나에 장착하라. (경험이 풍부한 사이트 러너: 대신 소형 보안 컨테이너를 사용하고, 모바일 디팟을 가져와 뒷방 안에서 다시 피팅하라.)

배를 다시 피팅한 후 오른쪽 지역으로 이동하여 공간 균열에 접근한다.

경고: 프리깃의 능동적인 MWD는 센트리 타워에게 공격을 받으면 치명적일 수 있다. 프리깃의 피팅은 너무 많은 타격을 흡수할 수 없다. 계속해서 움직이면서 양호한 속도를 유지하지 못하면 치명적일 수 있다.

2.4.3. 뒷방(Back Room)

슬리퍼_캐시.1709279053.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/01 16:44 저자 Rhaenyra Targaryet




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