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생산 [2019/11/05 16:30] peasant0921 [1.2. Blueprint (중앙)] |
생산 [2019/11/05 16:32] peasant0921 [1.5. 작업 설정] |
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output 설정 아래에는 생산에 필요한 시간 그리고 생산 세금이 표시된다. 생산 세금은 system cost index와 스트럭쳐 사용료로 나뉘어지는데, system cost index는 해당 성계의 인건비 개념으로, 해당 성계에서 생산, 연구, 리액션이 많이 일어날수록 각각의 세금이 증가한다. | output 설정 아래에는 생산에 필요한 시간 그리고 생산 세금이 표시된다. 생산 세금은 system cost index와 스트럭쳐 사용료로 나뉘어지는데, system cost index는 해당 성계의 인건비 개념으로, 해당 성계에서 생산, 연구, 리액션이 많이 일어날수록 각각의 세금이 증가한다. | ||
- | 스트럭처 사용료는 해당 스트럭처의 주인에게 내는 세금으로, NPC 스테이션의 경우 부과된 세금의 10%가 추가로 부과된다. 유저 소유 스트럭처의 경우 주인이 설정가능. 각각의 항목에 마우스를 올려놓으면 자세한 정보를 볼 수 있다. | + | 스트럭처 사용료는 해당 스트럭처의 주인에게 내는 세금으로, NPC 스테이션의 경우 고정적으로 system index로 부과된 세금의 10%가 추가된다. 유저 소유 스트럭처의 경우 주인이 엑세스 리스트를 통해 설정한 세금 내게 된다. |
- | ==== - 작업 설정 ==== | + | 각각의 항목에 마우스를 올려놓으면 자세한 정보를 볼 수 있다. |
- | 해당 Blueprint로 진행할 작업을 선택 가능하다. 왼쪽부터 생산, 재료효율 연구(ME), 시간효율 연구(TE), 복사, 인벤션순으로 배치되어 있다. 현재는 가장 오른쪽에 리액션이 추가되었다. | + | ==== - 작업 설정 (중앙 약간 아래)==== |
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+ | 해당 Blueprint로 진행할 작업을 선택 하는 버튼들이다. | ||
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+ | 왼쪽부터 생산, 재료효율 연구(ME), 시간효율 연구(TE), 복사, 인벤션순으로 배치되어 있다. 스크린샷은 예전 버전으로 현재는 가장 오른쪽에 리액션이 추가되었다. | ||
=== - 생산(Production) === | === - 생산(Production) === |