사용자 도구

사이트 도구

    - Players

문_마이닝

문서의 이전 판입니다!


이 문서는 전반적인 개선이 필요합니다!

문 마이닝

성계에 존재하는 달들에서 암석덩어리(청크)를 뽑아내 채광하는 것을 문 마이닝이라 한다.

끌어올려진 청크는 폭파되면 채광이 가능한 마이닝 사이트가 되며, 일반적인 벨트나 어노말리와는 다르게 Moon ore가 생성된다. 채굴한 moon ore를 리프로세싱 하면 T2 생산의 재료인 문 매터리얼을 얻을 수 있다.

달에서 생성되는 청크의 전체 부피1)는 청크를 끌어오는 시간에 따라 결정되며 시간당 2만입방, 일주일에 330만입방정도 된다. 달에 따라 성계 시큐리티와 무관한 고유한 광물 구성을 가지기 때문에 0.5 지역 하이섹에서 하는 하섹문마는 하이섹에서 얻을 수 없는 비싼 널섹광을 얻는 용도로 사용된다.

1.달의 구성

각각의 달은 고유한 구성을 가지며, 그 구성에 따라 일정 비율로 채굴 가능한 광석들이 생성된다2). 달은 행성 개발을 할 때와 달리 바로 속에 무슨 자원이 들어있는지는 알 수 없다. 때문에 무슨 자원이 들어있나 알기 위해서는 먼저 스캔을 해야 한다. 스캔 과정은 다음과 같다.

  1. Survey Probe Launcher를 피팅하고
  2. Discovery Survey Probe를 장전한다. 장전량은 최대 1발.
  3. 달에 가서 달을 바라보고 서베이 프로브를 발사한다.
  4. 약 3분3) 뒤에 결과를 받아볼 수 있다.
  5. 결과는 Moon Analysis 창에 나오며. 아무 자원이 없다면 팝업 메세지가 나온다.
  6. 결과를 받기 전 다른 성계로 이동하면 결과를 받아 볼 수 없다. 성계 내에서는 위치를 옮겨도 된다.

달에는 일반적인 광물들과 Moon Ore라고 불리는 특이한 광물이 존재하며

  1. 리파이너리를 문 마이닝 위치4)에 건설하고, 문 드릴 서비스모듈을 장착.
  2. 문 드릴로 달의 표면 일부를 폭파시킨다.
  3. 뜯어진 달의 표면 일부(문 청크)를 우주 공간으로 견인. 이 과정에 일정 시간5)이 소요.
  4. 견인된 문 청크를 폭파시켜 채광이 가능한 소행성 지대6) 생성.


문 청크를 폭파시킬때 잭팟이 터지기도 한다. 잭팟이 터지면 정제 시에 광물을 더 주는 소행성이 나온다.

채광

채광용 함선을 끌고 와서 통상적인 채광 활동을 하면 된다.

해당 리전에 맞는 해적 랫이 스폰되지만 해당 성계의 FOB에서 나오는 랫은 오지 않는다. 하지만 스트럭쳐를 미는 목적으로 찾아오는 경우는 있을 듯.

일반광 + 문 마이닝 전용 광이 나오게 되는데, 0.5의 하이섹에서도 널섹에서나 나오는 일반광을 채취할 수 있어서 하이섹 문 마이닝의 장점이 될 수 있다. 하지만 문 마이닝 전용 광물의 경우 압축이 불가능한 게 있기 때문에 이에 대한 별도의 처리가 필요할 것이다.

후처리 및 리액션, 생산

이전 이야기

이 부분은 리파이너리가 없던 시절로 POS에서 문마이닝을 하던 개편전 이야기다. 이전 이야기가 궁금하지 않다면 딱히 몰라도 되는 항목이다.

145518101344f2b6f.jpg

문 마이닝이란 이름 그대로 달에서 자원을 채집하는 콘텐츠다. 물론 소행성처럼 쉽게 아무나 가능한건 아니고 문 마이닝을 하려면 POS 모듈인 문 하베스터 어레이를 설치해야 한다. 따라서 POS가 반드시 필요하다. 문 하베스터 어레이는 로우섹 이하에서만 설치가 가능하기 때문에 하이섹에서는 문 마이닝이 불가능하다.

문 마이닝, 시타델 개편으로 POS의 Harvester모듈을 이용한 자동 채취가 불가능해지고 대신 채광용 함선으로 직접 채광을 하도록 바뀌었다. 덕분에 채취에 맨아워가 소요되게 되어서 테크2 물품의 전반적인 가격이 오른 상태인데(…) 그 대신으로 0.5 하이섹에서도7) 문 마이닝이 가능해지도록 바뀌었다. 특히 리액션 재료가 섞인, 리프로세싱 스킬이 낮다면 압축도 안 되는 애물단지이기만 한달 전용 광물이 아니더라도 최소 널섹광물이 개당 7만, 13만 입방미터짜리 덩어리로다가 왕창 튀어나오기 때문에 하이섹에서도 괜찮은 광질 수익을 노릴 수 있게 되었는데, 양은 대략 몇백만m3(가격으로 따지면 일주일 주기 기준 대충 600밀언저리) 정도로 정해진 관계로 하이섹 구석 성계(특히 암마타쪽)에 가면 성계 하나에 아싸노만 10개 이상을 박아놓고 광을 쓸어담는 경우도 종종 생기게 되었다.

자원 검색

달은 행성 개발을 할 때와 달리 바로 속에 무슨 자원이 들어있는지는 알 수 없다. 무슨 자원이 들어있나 알기 위해서는 먼저 스캔을 해야 한다. 스캔 과정은 다음과 같다.

  1. Survey Probe Launcher를 피팅하고
  2. Discovery Survey Probe를 장전한다. 장전량은 최대 1발.
  3. 달에 가서 달을 바라보고 서베이 프로브를 발사한다.
  4. 약 3분8) 뒤에 결과를 받아볼 수 있다.
  5. 결과는 Moon Analysis 창에 나오며. 아무 자원이 없다면 팝업 메세지가 나온다.
  6. 결과를 받기 전 다른 성계로 이동하면 결과를 받아 볼 수 없다. 성계 내에서는 위치를 옮겨도 된다.

145518099998bb27c.jpg

희귀도 이름
04 Atmospheric Gases
Evaporate Deposits
Hydrocarbons
Silicates
08 Cobalt
Scandium
Titanium
Tungsten
16 Cadmium
Vanadium
Chromium
Platinum
32 Caesium
Technetium
Hafnium
Mercury
64 Promethium
Dysprosium
Neodymium
Thulium
1)
생성된 모든 광석의 부피
2)
예를 들어 60퍼센트가 arkonor, 40퍼센트가 spodumain으로 구성된 달을 1주일동안 청크를 끌어오면, 청크를 파괴하였을 때 전체 arkonor의 부피는 198만, 전체 spodumain의 부피는 132만인 셈.
3) , 8)
스킬, 모듈, 함선 보너스등으로 단축 가능
4)
문 마이닝 비콘의 반경 250km, 0.5이하의 시큐리티를 가진 성계라면 달마다 설치되어 있다.
5)
최소 6일에서 최대 56일까지 설정할 수 있고, 끌고 오는 시간에 따라 문 청크의 부피도 시간 당 2만 입방씩 늘어난다.
6)
월석도 나오지만, 일반 광물또한 널섹보다 좋은 고급 광물이 생성된다.
7)
물론 로, 널섹과는 광물량 모디파이어 차이가 크다.
문_마이닝.1555406318.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2019/04/16 18:18 저자 peasant0921




Copyright ⓒ 2013-2019 Funzinnu All rights reserved. / Documentations under CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International / Open sources are copyright of their respective owners. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to Funzinnu to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, Funzinnu. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.