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로지스틱스

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로지스틱스 [2023/11/23 04:00]
AeirenE [6.5.1. 와치리스트 세팅]
로지스틱스 [2023/11/28 19:24] (현재)
222.114.3.66 [6.3.1. 브로드캐스트(Broadcast)의 허와 실]
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 단독형 로지만 있는 프리깃과는 다르게, 로지스틱스가 특징인 크루저로 넘어가면 단순히 주 방어 타입이 아머와 실드로 나뉘는 것 뿐만 아니라 독립형과 체인형으로 나뉜다. 단독형 로지만 있는 프리깃과는 다르게, 로지스틱스가 특징인 크루저로 넘어가면 단순히 주 방어 타입이 아머와 실드로 나뉘는 것 뿐만 아니라 독립형과 체인형으로 나뉜다.
-체인형이란,​ 체인형 로지스틱스 크루저 두 대 이상이 서로 캡 트랜스미터를 주고 받는다. 보너스가 붙은 캐퍼시터 트랜스미터에는 캐퍼시터 소모량 감소 보너스가 달려 있으므로,​ 두대 이상의 함선이 서로 캡을 주고받으면 캡 트랜스미터에서 소모하는 양보다 받는 양이 많기 때문에 캡이 오버된다. 이로 인하여 단독형보다 비교적 여유롭게 로지를 줄 수 있다.+체인형이란,​ 체인형 로지스틱스 크루저 두 대 이상이 서로 캡 트랜스미터를 주고 받는다. 보너스가 붙은 캐퍼시터 트랜스미터에는 캐퍼시터 소모량 감소 보너스가 달려 있으므로,​ 두대 이상의 함선이 서로 캡을 주고받으면 캡 트랜스미터에서 소모하는 양보다 받는 양이 많기 때문에 캡이 오버된다. 이로 인하여 단독형보다 비교적 여유롭게 로지를 줄 수 있다.((체인을 하지 않는 피팅이 불가능한건 아니나 이 경우 다른부분을 많이 희생해야 한다. 그냥 독립형을 쓰는게 나을정도))
  
 아마르와 칼다리는 체인형, 갈렌테와 민마타는 독립형으로,​ 따라서 네개의 함선 모두 다른 특성을 가지고 있다. 정리하면,​ 체인형 아머 로지 = 아마르, 체인형 실드 로지 = 칼다리, 단독형 아머 로지 = 갈렌테, 실드형 단독 로지 = 민마타. 아마르와 칼다리는 체인형, 갈렌테와 민마타는 독립형으로,​ 따라서 네개의 함선 모두 다른 특성을 가지고 있다. 정리하면,​ 체인형 아머 로지 = 아마르, 체인형 실드 로지 = 칼다리, 단독형 아머 로지 = 갈렌테, 실드형 단독 로지 = 민마타.
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 PVP에서는 [[/​플릿]]의 [[/​독트린]]에 따라 요구되는 로지스틱스가 다양하지만 대게 아머 [[/​플릿]]에는 아마르/​갈란테 팩션, 실드 [[/​플릿]]에는 민마타/​칼다리 팩션이 쓰인다. PVP에서는 [[/​플릿]]의 [[/​독트린]]에 따라 요구되는 로지스틱스가 다양하지만 대게 아머 [[/​플릿]]에는 아마르/​갈란테 팩션, 실드 [[/​플릿]]에는 민마타/​칼다리 팩션이 쓰인다.
  
-PVE에서는 주로 [[/​인커젼]]에 쓰이는데 로지스틱스가 쓰이는 실드 [[/​인커젼]]에서는 민마타의 Scimitar와 칼다리의 Basilisk가 주로 쓰인다. Orca/​Rorqual 같은 인더스트리얼 커맨드 쉽의 경우 라지/​캐피탈 로지모듈을 장착할 수 있으면서 커맨드 부스트도 쓸 수 있다는 장점이 있지만, 어질리티가 너무 안좋아서 기존 플릿과 발을 맞추지 못하고 로지가 터지는 걸 걱정하는 상황이 아니라면 그리 좋은 선택은 못 된다. 그나마 로지 오르카는 지타에서 퍽치기꾼들 헌터들이 서스펙일 때 죽기 싫어서 오르카에 실부 세팅하고 자기꺼 배 줄 때나 좀 보인다.+PVE에서는 주로 [[/​인커젼]]에 쓰이는데 로지스틱스가 쓰이는 실드 [[/​인커젼]]에서는 민마타의 Scimitar와 칼다리의 Basilisk가 주로 쓰였으며 최대 플릿 참여 ​원수가 한정되있다는 특성상 최근에는 네스터(Nestor)를 3~4기만 넣는식으로도 많이 활용된다. Orca/​Rorqual 같은 인더스트리얼 커맨드 쉽의 경우 라지/​캐피탈 로지모듈을 장착할 수 있으면서 커맨드 부스트도 쓸 수 있다는 장점이 있지만, 어질리티가 너무 안좋아서 기존 플릿과 발을 맞추지 못하고 로지가 터지는 걸 걱정하는 상황이 아니라면 그리 좋은 선택은 못 된다. 그나마 로지 오르카는 지타에서 퍽치기꾼들 헌터들이 서스펙일 때 죽기 싫어서 오르카에 실부 세팅하고 자기꺼 배 줄 때나 좀 보인다.
  
 ==== - 기본 원리 ==== ==== - 기본 원리 ====
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 플릿 중 서드파티의 난입 상황에서 프라이머리가 다수가 찍히는 경우 또한 있다. 플릿 중 서드파티의 난입 상황에서 프라이머리가 다수가 찍히는 경우 또한 있다.
  
-이브를 할 때 정상적으로 정보를 취득하고 플레이한 유저들이나 규모가 있는 코퍼레이션에서 브로드캐스트에 대한 교육을 받을 때 로지 브로드를 안 올려서 죽게 되는 경우는 안 올린 본인 잘못이라고는 하지만 실제 전투 종료 후 이피션시를 따지는 FC와 맞은 사람을 살려야 하는 로지스틱스 파일럿에게는 여간 신경쓰이는 일이 아니다. 따라서, 로지스틱스 파일럿은 브로드는 참고만 하되 브로드를 절대적으로 맹신하지 않고 본인에게 주어진 정보들을 활용해서 유연하게 로지를 주도록 한다.+이브를 할 때 정상적으로 정보를 취득하고 플레이한 유저들이나 규모가 있는 코퍼레이션에서 브로드캐스트에 대한 교육을 받을 때 로지 브로드를 안 올려서 죽게 되는 경우는 안 올린 본인 잘못이라고는 하지만 실제 전투 종료 후 이피션시를 따지는 FC와 맞은 사람을 살려야 하는 로지스틱스 파일럿에게는 여간 신경쓰이는 일이 아니다. 따라서, 로지스틱스 파일럿은 브로드는 참고만 하되 브로드를 절대적으로 맹신하지 않고 본인에게 주어진 정보들을 활용해서 유연하게 로지를 주도록 한다.((이 때문에 아예 별도의 브로드를 쓰는 경우도 있다. 적이 자신을 락온하면 오버뷰에 붉은색이 찍히는데 이것의 숫자에 따라 다른 브로드를 쓰는 식이다.다))
  
 === - 사이클을 낭비하지 마라! === === - 사이클을 낭비하지 마라! ===
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   *권장 (Recommended)   *권장 (Recommended)
-    *+/- 2 Logistics 파일럿 - 특히 체인형 파일럿의 경우 현재 걸어야 할 체인의 다음 대상을 반드시 등록한다((내 체인 대상이 재밍/​뉴트 등 전자전에 걸렸을 경우, 대상의 다음사람이 정상적으로 캡체인을 받을 수가 없어 캡이 고갈되고,​ 연쇄적으로 캡이 고갈됨으로서 캡체인이 터질 수 있다. 이 경우 캡체인 로지들은 재밍/​뉴트에 걸렸을 경우 콜을 하여 전사람이 다음사람에게 넘겨주도록 해야 한다.))+    *+/- 2 Logistics 파일럿 - 특히 체인형 파일럿의 경우 현재 걸어야 할 체인의 다음 대상을 반드시 등록한다((내 체인 대상이 재밍/​뉴트 등 전자전에 걸렸을 경우, 대상의 다음사람이 정상적으로 캡체인을 받을 수가 없어 캡이 고갈되고,​ 연쇄적으로 캡이 고갈됨으로서 캡체인이 터질 수 있다. 이 경우 캡체인 로지들은 재밍/​뉴트에 걸렸을 경우 콜을 하여 ​전자전에서 벗어날 때까지 본인을 체인에서 빼고 ​전사람이 다음사람에게 넘겨주도록 ​고지해야 한다.))
     *+/- 2 DPS 파일럿     *+/- 2 DPS 파일럿
  
 와치리스트에 등록할 수 있는 파일럿 수 15명 제한이 풀렸으나,​ UI사이즈 및 가시성의 한계로 인해 가급적 중요한 인원만 등록하고 반드시 1명의 여분 분량 공간을 남겨두는 것이 좋다. 이는 아직 [[/​플릿]]전이 익숙하지 못해서 브로드캐스트(Broadcast)로 요청을 하지 않고 [[/플릿]] 대화창 또는 외부 음성대화 프로그램에서 “나 맞는다, 로지! 로지!” 같은 비명을 내지르는 [[/​플릿]]원을 발견 즉시 와치리스트로 드래그 & 드랍(Drag & Drop)하여 신속한 로지 지원을 주기 위함이며,​ 이런 일이 발생할 경우 플릿이 끝나고 FC나 HQ에게 보고함으로서 재교육의 시간을 주면 된다. 와치리스트에 등록할 수 있는 파일럿 수 15명 제한이 풀렸으나,​ UI사이즈 및 가시성의 한계로 인해 가급적 중요한 인원만 등록하고 반드시 1명의 여분 분량 공간을 남겨두는 것이 좋다. 이는 아직 [[/​플릿]]전이 익숙하지 못해서 브로드캐스트(Broadcast)로 요청을 하지 않고 [[/플릿]] 대화창 또는 외부 음성대화 프로그램에서 “나 맞는다, 로지! 로지!” 같은 비명을 내지르는 [[/​플릿]]원을 발견 즉시 와치리스트로 드래그 & 드랍(Drag & Drop)하여 신속한 로지 지원을 주기 위함이며,​ 이런 일이 발생할 경우 플릿이 끝나고 FC나 HQ에게 보고함으로서 재교육의 시간을 주면 된다.
로지스틱스.1700679605.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/11/23 04:00 저자 AeirenE




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